음울한 운명 /11

기록관
쉐이퍼가 물리 피해의 80%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득합니다.
쉐이퍼가 광선을 발사할 때 환상 분신을 생성합니다.
이형 발동 시 지연된 돌풍이 방출됩니다.}
쉐이퍼가 물리 피해의 80%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득합니다.
쉐이퍼가 광선을 발사할 때 환상 분신을 생성합니다.
이형 발동 시 지연된 돌풍이 방출됩니다.}
쉐이퍼가 물리 피해의 일부를 무작위 원소의 추가 피해로 획득합니다.

악의
엘더가 썩은 운명으로 강화됩니다.
촉수 강타 공격 중 포탈이 번개 파장을 방출합니다.
엘더가 썩은 운명으로 강화됩니다.
촉수 강타 공격 중 포탈이 번개 파장을 방출합니다.
엘더가 공격 명중 시 50% 확률로 출혈을 유발하고, 명중 시 50% 확률로 중독을 유발합니다.

풀어 헤치는 자
쉐이퍼의 재사용 대기시간 회복 속도가 20% 증가하고, 엘더의 투사체 속도가 20% 증가합니다.
쉐이퍼에게 주위를 도는 까마귀 투사체가 생기고, 타격당하면 투사체가 방출됩니다.
엘더의 전투 구역 파장이 큰 화염 피해를 주고 점화를 유발합니다.
엘더의 포탈이 파괴적인 에너지의 파장을 방출합니다.
엘더의 투사체가 뼈 작살로 교체되고, 작살은 명중 시 시신부패를 유발합니다.
쉐이퍼의 재사용 대기시간 회복 속도가 20% 증가하고, 엘더의 투사체 속도가 20% 증가합니다.
쉐이퍼에게 주위를 도는 까마귀 투사체가 생기고, 타격당하면 투사체가 방출됩니다.
엘더의 전투 구역 파장이 큰 화염 피해를 주고 점화를 유발합니다.
엘더의 포탈이 파괴적인 에너지의 파장을 방출합니다.
엘더의 투사체가 뼈 작살로 교체되고, 작살은 명중 시 시신부패를 유발합니다.
쉐이퍼의 재사용 대기시간 회복 속도가 증가하고, 엘더의 투사체 속도가 증가합니다.

템플러
고유 결합 몬스터가 무작위 운명 강화를 얻습니다.
베나리우스가 주기적으로 불길한 까마귀를 소환합니다.
베나리우스가 주기적으로 응고한 피의 보주를 구현합니다.
고유 결합 몬스터가 무작위 운명 강화를 얻습니다.
베나리우스가 주기적으로 불길한 까마귀를 소환합니다.
베나리우스가 주기적으로 응고한 피의 보주를 구현합니다.
고유 결합 몬스터가 무작위 운명 강화를 얻습니다.

수집가
메이븐이 명중 시 30% 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득합니다.
두뇌 단계에 소환되는 몬스터들이 무작위 운명 강화를 얻습니다.
몰아치는 고통이 추가 까마귀 투사체를 발사합니다.
원 강타가 살덩이와 피의 광선을 발동시킵니다.
메이븐이 명중 시 30% 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득합니다.
두뇌 단계에 소환되는 몬스터들이 무작위 운명 강화를 얻습니다.
몰아치는 고통이 추가 까마귀 투사체를 발사합니다.
원 강타가 살덩이와 피의 광선을 발동시킵니다.
메이븐이 명중 시 일정 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득합니다.

사절
세계 포식자가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득합니다.
세계 포식자가 받는 비-카오스 피해의 20%가 에너지 보호막에 막히지 않습니다.
질식의 구체가 무작위 저주 오라를 보유합니다.
벗어날 수 없는 멸망 레이저가 강화됩니다.
질주 강타가 강화됩니다.
번개 광선이 번개 구체도 생성합니다.
세계 포식자가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득합니다.
세계 포식자가 받는 비-카오스 피해의 20%가 에너지 보호막에 막히지 않습니다.
질식의 구체가 무작위 저주 오라를 보유합니다.
벗어날 수 없는 멸망 레이저가 강화됩니다.
질주 강타가 강화됩니다.
번개 광선이 번개 구체도 생성합니다.
세계 포식자가 최대 생명력의 일부를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득하고, 비-카오스 피해의 일부가 에너지 보호막에 막히지 않습니다.

무지갯빛 존재
작열의 총주교가 명중 시 항상 그을립니다.
이글거리는 룬이 지직거리는 룬으로 교체됩니다.
몰려오는 유성이 그늘진 유성으로 교체됩니다.
움직이는 화염 벽이 강화됩니다.
백열하는 폭발이 활활 타는 시체 더미를 생성합니다.
작열의 총주교가 명중 시 항상 그을립니다.
이글거리는 룬이 지직거리는 룬으로 교체됩니다.
몰려오는 유성이 그늘진 유성으로 교체됩니다.
움직이는 화염 벽이 강화됩니다.
백열하는 폭발이 활활 타는 시체 더미를 생성합니다.
작열의 총주교가 명중 시 항상 그을립니다.

두려운 자
두려움의 화신이 1초마다 생명력의 2%를 재생합니다.
태양의 보주가 그늘의 보주로 교체됩니다.
균열 강타가 폭발하는 시신 균열도 생성합니다.
용암 지대 강타가 불을 뿜는 시신 더미를 생성합니다.
두려움의 화신이 1초마다 생명력의 2%를 재생합니다.
태양의 보주가 그늘의 보주로 교체됩니다.
균열 강타가 폭발하는 시신 균열도 생성합니다.
용암 지대 강타가 불을 뿜는 시신 더미를 생성합니다.
두려움의 화신이 1초마다 생명력의 일부를 재생합니다.

방치하는 자
방치의 화신이 유발하는 상태 이상의 지속시간이 100% 증가합니다.
돌아오는 투사체를 발사합니다.
낙하하는 혜성이 울부짖는 늑대로 교체됩니다.
방치의 조각상이 깨어날 때 까마귀 폭풍을 소환합니다.
방치의 화신이 유발하는 상태 이상의 지속시간이 100% 증가합니다.
돌아오는 투사체를 발사합니다.
낙하하는 혜성이 울부짖는 늑대로 교체됩니다.
방치의 조각상이 깨어날 때 까마귀 폭풍을 소환합니다.
방치의 화신이 유발하는 상태 이상의 지속시간이 증가합니다.

불안한 자
불안의 화신의 치명타 확률이 500% 증가합니다.
불안의 화신이 치명타 피해 배율을 +30% 얻습니다.
추가 그늘진 장미를 생성합니다.
폭발성 보주가 강화됩니다.
에워싸는 폭발이 강화됩니다.
불안의 화신의 치명타 확률이 500% 증가합니다.
불안의 화신이 치명타 피해 배율을 +30% 얻습니다.
추가 그늘진 장미를 생성합니다.
폭발성 보주가 강화됩니다.
에워싸는 폭발이 강화됩니다.
불안의 화신의 치명타 확률이 증가하고 치명타 피해 배율을 얻습니다.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























