Sombres Destins /11

L'Archonte
Le Façonneur Rajoute 80% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Le Façonneur crée une clone illusoire lorsqu'il lance son rayon
Les Anomalies libèrent des explosions différées lorsqu'elles sont déclenchées
Le Façonneur Rajoute 80% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Le Façonneur crée une clone illusoire lorsqu'il lance son rayon
Les Anomalies libèrent des explosions différées lorsqu'elles sont déclenchées
Le Façonneur Rajoute un pourcentage de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire

Le Malveillant
L'Ancien est amélioré par le Destin « Pourriture »
Les portails libèrent des décharges de foudre lors des attaques de fracas des tentacules
L'Ancien est amélioré par le Destin « Pourriture »
Les portails libèrent des décharges de foudre lors des attaques de fracas des tentacules
L'Ancien a 50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher avec ses Attaques et 50% de chances d'Empoisonner au Toucher

Le Démanteleur
Le Façonneur bénéficie de 20% d'augmentation de vitesse de recharge et l'Ancien bénéficie de 20% d'augmentation de vitesse des projectiles
Le Façonneur dispose d'un projectile corbeau en orbite, qui est libéré lorsqu'il est touché
L'explosion d'arène de l'Ancien inflige d'importants dégâts de feu et embrase
Les portails de l'Ancien libèrent des décharges d'énergie destructrice
Les projectiles de l'Ancien sont remplacés par des harpons d'os qui infligent Pourriture cadavérique au toucher
Le Façonneur bénéficie de 20% d'augmentation de vitesse de recharge et l'Ancien bénéficie de 20% d'augmentation de vitesse des projectiles
Le Façonneur dispose d'un projectile corbeau en orbite, qui est libéré lorsqu'il est touché
L'explosion d'arène de l'Ancien inflige d'importants dégâts de feu et embrase
Les portails de l'Ancien libèrent des décharges d'énergie destructrice
Les projectiles de l'Ancien sont remplacés par des harpons d'os qui infligent Pourriture cadavérique au toucher
Le Façonneur bénéficie d'une Augmentation de Vitesse de recharge, et l'Ancien d'une Augmentation de Vitesse des Projectiles

Le Templier
Les Monstres de Synthèse Uniques bénéficient d'une Amélioration de Destin aléatoire
Vénarius fait périodiquement apparaître des corbeaux malveillants
Vénarius fait périodiquement apparaître des orbes de sang coagulé
Les Monstres de Synthèse Uniques bénéficient d'une Amélioration de Destin aléatoire
Vénarius fait périodiquement apparaître des corbeaux malveillants
Vénarius fait périodiquement apparaître des orbes de sang coagulé
Les Monstres de Synthèse Uniques bénéficient d'une Amélioration de Destin aléatoire

La Collectionneuse
La Prodige a 30% de chances de gagner une Charge de pouvoir, de frénésie ou d'endurance au Toucher
Les Monstres invoqués pendant la phase du Cerveau bénéficient d'une Amélioration de Destin aléatoire
Barrage de douleur tire des projectiles de Corbeau supplémentaires
Le Fracas circulaire déclenche un rayon de viscères et de sang
La Prodige a 30% de chances de gagner une Charge de pouvoir, de frénésie ou d'endurance au Toucher
Les Monstres invoqués pendant la phase du Cerveau bénéficient d'une Amélioration de Destin aléatoire
Barrage de douleur tire des projectiles de Corbeau supplémentaires
Le Fracas circulaire déclenche un rayon de viscères et de sang
La Prodige a une chance de gagner une Charge de pouvoir, de frénésie ou d'endurance au Toucher

L'Éveillé
Sirus bénéficie d'une Puissance de Conquérant choisie au hasard
Les Tempêtes de désatomisation sont remplacées par des Tempêtes de Corbeaux tourbillonnantes
Le Labyrinthe météoritique comporte un mur supplémentaire
La Décharge finale de l'enchaînement de rayons est améliorée
Sirus bénéficie d'une Puissance de Conquérant choisie au hasard
Les Tempêtes de désatomisation sont remplacées par des Tempêtes de Corbeaux tourbillonnantes
Le Labyrinthe météoritique comporte un mur supplémentaire
La Décharge finale de l'enchaînement de rayons est améliorée
Sirus bénéficie d'une Puissance de Conquérant choisie au hasard

L'Émissaire
Le Mangeur de mondes Rajoute 20% de sa Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
20% des Dégâts autres que de Chaos subis par Le Mangeur de mondes ignorent le Bouclier d'énergie
Les Orbes de noyade émettent des Auras de Malédiction aléatoires
Le laser de Fin inéluctable est amélioré
Le Fracas de ruée est amélioré
Le Mangeur de mondes Rajoute 20% de sa Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
20% des Dégâts autres que de Chaos subis par Le Mangeur de mondes ignorent le Bouclier d'énergie
Les Orbes de noyade émettent des Auras de Malédiction aléatoires
Le laser de Fin inéluctable est amélioré
Le Fracas de ruée est amélioré
Le Mangeur de mondes Rajoute un pourcentage de sa Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie et les Dégâts autres que de Chaos ignorent le Bouclier d'énergie

L'Iridescent
L'Exarque ardent Calcine toujours au Toucher
Les Runes ardentes sont remplacées par des Runes ricanantes
Les Météores roulants sont remplacés par des Météores de l'Umbra
Le Mur de flammes mouvant est amélioré
L'Exarque ardent Calcine toujours au Toucher
Les Runes ardentes sont remplacées par des Runes ricanantes
Les Météores roulants sont remplacés par des Météores de l'Umbra
Le Mur de flammes mouvant est amélioré
L'Exarque ardent Calcine toujours au Toucher

L'Effroyable
L'Incarnation de la Peur régénère 2% de sa Vie par seconde
Les Orbes solaires sont remplacés par des Orbes de l'Umbra
Les Fracas de fissures créent également des Fissures de cadavres explosifs
Le Fracas de Sol brûlant crée des amas de cadavres enflammés
L'Incarnation de la Peur régénère 2% de sa Vie par seconde
Les Orbes solaires sont remplacés par des Orbes de l'Umbra
Les Fracas de fissures créent également des Fissures de cadavres explosifs
Le Fracas de Sol brûlant crée des amas de cadavres enflammés
L'Incarnation de la Peur régénère un pourcentage de Vie par seconde

Le Négligent
Les Altérations infligées par l'Incarnation de la Négligence ont 100% d'Augmentation de durée
Tire des Projectiles qui reviennent à lui
Les Comètes tombantes sont remplacés par des Loups hurlants
Les Statues de la Négligence invoquent des Tempêtes de Corbeaux lorsqu'elles sont éveillées
Les Altérations infligées par l'Incarnation de la Négligence ont 100% d'Augmentation de durée
Tire des Projectiles qui reviennent à lui
Les Comètes tombantes sont remplacés par des Loups hurlants
Les Statues de la Négligence invoquent des Tempêtes de Corbeaux lorsqu'elles sont éveillées
Les Altérations infligées par l'Incarnation de la Négligence ont une Augmentation de durée

Le Terrifiant
L'Incarnation de la Terreur a 500% d'Augmentation des Chances de Coup critique et +30% au Multiplicateur de Coup critique
Crée des Roses de l'Umbra supplémentaires
Les Orbes instables sont améliorés
La Nova engloutissante est améliorée
L'Incarnation de la Terreur a 500% d'Augmentation des Chances de Coup critique et +30% au Multiplicateur de Coup critique
Crée des Roses de l'Umbra supplémentaires
Les Orbes instables sont améliorés
La Nova engloutissante est améliorée
L'Incarnation de la Terreur bénéficie d'une Augmentation des Chances de Coup critique et d'un bonus au Multiplicateur de Coup critique
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