グリムフェイト /11

アルコン
シェイパーは物理ダメージの80%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
シェイパーはビームを放つ時に幻影のクローンを生成する
アノマリーはトリガーされた時に遅延爆発を放つ
シェイパーは物理ダメージの80%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
シェイパーはビームを放つ時に幻影のクローンを生成する
アノマリーはトリガーされた時に遅延爆発を放つ
シェイパーは物理ダメージの一定割合をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

邪悪なる者
エルダーは腐敗の運命により強化される。触手スラムアタック中に雷の雷撃がポータルから放たれる
エルダーは腐敗の運命により強化される。触手スラムアタック中に雷の雷撃がポータルから放たれる
Elder will have 50% chance to inflict Bleeding on Hit with Attacks, and 50% chance to inflict Poison on Hit

ほどく者
シェイパーはクールダウン解消レートが20%増加し、エルダーは投射物スピードが20%増加する
シェイパーの周囲に軌道周回するカラスの投射物が現れ、攻撃を受けた時に放たれる
エルダーのアリーナの衝撃は強力な火ダメージを与え、発火を付与する
エルダーのポータルは破滅的なエネルギーの波動を放つ
エルダーの投射物は骨のハープーンに置き換えられ、ヒット時にコープスロットを付与する
シェイパーはクールダウン解消レートが20%増加し、エルダーは投射物スピードが20%増加する
シェイパーの周囲に軌道周回するカラスの投射物が現れ、攻撃を受けた時に放たれる
エルダーのアリーナの衝撃は強力な火ダメージを与え、発火を付与する
エルダーのポータルは破滅的なエネルギーの波動を放つ
エルダーの投射物は骨のハープーンに置き換えられ、ヒット時にコープスロットを付与する
シェイパーはクールダウン解消レートが増加し、エルダーは投射物スピードが増加する

テンプラー
ユニークシンセサイズモンスターはランダムなフェイトにより強化される\ヴェナリウスは定期的に悪意のカラスを呼び出す
ヴェナリウスは定期的に凝固した血のオーブを呼び出す
ユニークシンセサイズモンスターはランダムなフェイトにより強化される\ヴェナリウスは定期的に悪意のカラスを呼び出す
ヴェナリウスは定期的に凝固した血のオーブを呼び出す
ユニークシンセサイズモンスターはランダムなフェイトにより強化される

収集者
メイヴェンはヒット時に30%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを獲得する
脳みそフェーズで召喚されたモンスターはランダムなフェイトで強化される
カスケードオブペインはカラスの投射物を追加で放つ
サークルスラムは肉と血のビームをトリガーする
メイヴェンはヒット時に30%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを獲得する
脳みそフェーズで召喚されたモンスターはランダムなフェイトで強化される
カスケードオブペインはカラスの投射物を追加で放つ
サークルスラムは肉と血のビームをトリガーする
メイヴェンはヒット時に一定確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを獲得する

使者
イーター・オブ・ワールズは最大ライフの一定割合を追加最大エナジーシールドとして獲得する
イーター・オブ・ワールズは受けた混沌以外のダメージの20%がエナジシールドをバイパスする
溺死のオーブはランダムな呪いオーラを持つ
インエスケーパブルドゥームのレーザーは強化される
ダッシュスラムは強化される
雷のビームは雷のオーブをスポーンさせもする
イーター・オブ・ワールズは最大ライフの一定割合を追加最大エナジーシールドとして獲得する
イーター・オブ・ワールズは受けた混沌以外のダメージの20%がエナジシールドをバイパスする
溺死のオーブはランダムな呪いオーラを持つ
インエスケーパブルドゥームのレーザーは強化される
ダッシュスラムは強化される
雷のビームは雷のオーブをスポーンさせもする
イーター・オブ・ワールズは最大ライフの一定割合を追加最大エナジーシールドとして獲得し、混沌以外のダメージがエナジシールドをバイパスする

虹彩者
シアリングエグザークはヒット時に常に焦げを付与する
シアリングルーンは嘲笑のルーンに置き換えられる
回転するメテオはアンブラルメテオに置き換えられる
移動するフレイムウォールは強化される
白熱の爆発は炎の死体の山を生成する
シアリングエグザークはヒット時に常に焦げを付与する
シアリングルーンは嘲笑のルーンに置き換えられる
回転するメテオはアンブラルメテオに置き換えられる
移動するフレイムウォールは強化される
白熱の爆発は炎の死体の山を生成する
シアリングエグザークはヒット時に常に焦げを付与する

恐怖すべき者
恐怖の化身は毎秒2%のライフを自動回復する
ソーラーオーブはアンブラルオーブに置き換えられる
亀裂スラムは爆発する死体の亀裂を生成する
燃焼領域スラムは炎の死体の山を生成する
恐怖の化身は毎秒2%のライフを自動回復する
ソーラーオーブはアンブラルオーブに置き換えられる
亀裂スラムは爆発する死体の亀裂を生成する
燃焼領域スラムは炎の死体の山を生成する
恐怖の化身は毎秒ライフの一定割合を自動回復する

無視する者
無視の化身は付与する状態異常の持続時間が100%増加する
放つ投射物が回帰するようになる
降り注ぐ彗星が遠吠えする狼に置き換わる\怠慢の彫像は目覚めた時にカラスの嵐を召喚する
無視の化身は付与する状態異常の持続時間が100%増加する
放つ投射物が回帰するようになる
降り注ぐ彗星が遠吠えする狼に置き換わる\怠慢の彫像は目覚めた時にカラスの嵐を召喚する
無視の化身は付与する状態異常の持続時間が増加する

畏怖すべき者
畏怖の化身はクリティカル率が500%増加する
畏怖の化身はクリティカルダメージ倍率 +30%
アンブラルのバラを追加で生成する
ボラタイルオーブは強化される
覆い尽くすノヴァは強化される
畏怖の化身はクリティカル率が500%増加する
畏怖の化身はクリティカルダメージ倍率 +30%
アンブラルのバラを追加で生成する
ボラタイルオーブは強化される
覆い尽くすノヴァは強化される
畏怖の化身はクリティカル率が増加し、クリティカルダメージ倍率が追加される
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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