
레이더 /10 ⍟
레이더 /10 ⍟
이름 | Category | 상세 설명 표시 |
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회피, 격분 충전 지속시간![]() | 회피 15% 증가 격분 충전 지속시간 15% 증가 | |
밀렵꾼의 길![]() | 주요 | 처치 시 20%의 확률로 격분 충전 획득 희귀 또는 고유 적 적중 시 20%의 확률로 격분 충전 획득 격분 충전 최대치 +1 |
살육의 화신![]() | 주요 | 격분 충전 하나당 공격 피해 10% 증가 격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가 격분 충전 하나당 공격 속도 4% 증가 격분 충전 하나당 회피 10% 증가 |
회피, 맹공 효과![]() | 회피 15% 증가 맹공 효과 15% 증가 | |
신속한 공격![]() | 주요 | 맹공 효과 50% 증가 맹공 |
추적의 화신![]() | 주요 | 맹공 상태일 때 근접 공격 회피 확률 35% 증폭 맹공 상태일 때 투사체 공격 회피 확률 35% 증폭 맹공 효과 100% 증가 |
회피, 이동 속도![]() | 회피 15% 증가 이동 속도 4% 증가 | |
석영 주입![]() | 주요 | 15%의 확률로 공격 적중 완벽회피 15%의 확률로 주문 적중 완벽회피 차원 능력 |
장막의 화신![]() | 주요 | 차원 능력을 사용하는 동안 원소 상태 이상에 면역 차원 능력을 보유한 상태에서 주변의 적이 화염, 냉기 및 번개에 노출 시, 적의 각 저항 -20% 차원 능력 상태에서 주변의 적의 정확도 20% 감폭 |
레이더![]() |
레이더
레이더
패시브
격분 충전이 최대일 때 맹공 획득
이동 속도 10% 증가
10%의 확률로 공격 적중 완벽회피
차원 능력

("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Raider
레이더 /10 ⍟
레이더 /10 ⍟
이름 | 상세 설명 표시 |
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isMultipleChoiceOption | true |
IsSocket | false |
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AscendancyID | 어센던트 |
PassiveID | 8656 |