Spectre | Y |
---|---|
Area | 해안 지대, 갯벌, 카루이 요새, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 칼란드라 호수 |
Tags | demon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour |
Packs |
생명력
143%
방어도
+25%
Ailment Threshold
143%
저항
40 0 0 0
Damage
116%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
110%
Model Size
100%
Type
KaomWarrior4
Metadata
KaomWarrior5
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
83
생명력
45,784
방어도
115,596
회피
7,860
에너지 보호막
0
Damage
1,044
주문 피해
1,044
정확도
518
Attack Time
1.755
경험치
14,445
Ailment Threshold
45,784
Chill
145
Shock
145
Brittle
819
Scorch
145
Sap
400
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 836–1253
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
KaomWarriorAncestorSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 836–1253
치명타 확률: 5%
공격 피해: 180%
공격 피해: 180%
Attack Time: 1.755 초
주는 공격 피해 80% 증폭
기본 지속시간 0.3초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
공격 속도 20% 증폭
active skill area of effect radius +% final [170]
is area damage [1]
기본 지속시간 0.3초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
공격 속도 20% 증폭
active skill area of effect radius +% final [170]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior5"] = { name = "Tukohama's Warrior", life = 1.43, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.16, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "KaomWarriorAncestorSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorAncestorSlam"] = { name = "KaomWarriorAncestorSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {20, 50, 300, 170, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {20, 50, 300, 170, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Spectre | Y |
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Area | 해안 지대, 갯벌, 카루이 요새, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 칼란드라 호수 |
Tags | demon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour |
Packs |
생명력
143%
방어도
+25%
Ailment Threshold
143%
저항
40 0 0 0
Damage
116%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
110%
Model Size
100%
Type
KaomWarrior4
Metadata
KaomWarrior6
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
83
생명력
45,784
방어도
115,596
회피
7,860
에너지 보호막
0
Damage
1,044
주문 피해
1,044
정확도
518
Attack Time
1.755
경험치
14,445
Ailment Threshold
45,784
Chill
145
Shock
145
Brittle
819
Scorch
145
Sap
400
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 836–1253
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
KaomWarriorAncestorSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 836–1253
치명타 확률: 5%
공격 피해: 180%
공격 피해: 180%
Attack Time: 1.755 초
주는 공격 피해 80% 증폭
기본 지속시간 0.3초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
공격 속도 20% 증폭
active skill area of effect radius +% final [170]
is area damage [1]
기본 지속시간 0.3초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
공격 속도 20% 증폭
active skill area of effect radius +% final [170]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior6"] = { name = "Tukohama's Warrior", life = 1.43, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.16, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "KaomWarriorAncestorSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorAncestorSlam"] = { name = "KaomWarriorAncestorSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {20, 50, 300, 170, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {20, 50, 300, 170, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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