SpectreY
Area海岸, ぬかるみの干潟, カルイの要塞, 永遠なる研究所, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, カランドラの湖
Tagsdemon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
Packs
  • 海岸, ぬかるみの干潟, カルイの要塞: トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士, トゥコハマの前衛
  • 永遠なる研究所: トゥコハマの前衛, トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士
  • トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士
  • トゥコハマの偵察者, トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士, トゥコハマの前衛
  • 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間: トゥコハマの偵察者, トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士, トゥコハマの前衛
  • ライフ
    143%
    アーマー
    +25%
    Ailment Threshold
    143%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    116%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior4
    Metadata
    KaomWarrior5
    レベル
    83
    ライフ
    45,784
    アーマー
    115,596
    回避力
    7,860
    エナジーシールド
    0
    Damage
    1,044
    スペルダメージ
    1,044
    命中
    518
    Attack Time
    1.755
    経験値
    14,445
    Ailment Threshold
    45,784
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    819
    Scorch
    145
    Sap
    400
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 836–1253
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    KaomWarriorAncestorSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 836–1253
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 180%
    アタックダメージ: 180%
    Attack Time: 1.755 秒
    アタックダメージが80%上昇する
    基礎持続時間は0.3
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アタックスピードが20%上昇する
    active skill area of effect radius +% final [170]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior5"] = {
        name = "Tukohama's Warrior",
        life = 1.43,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.16,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "KaomWarriorAncestorSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorAncestorSlam"] = {
        name = "KaomWarriorAncestorSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 50, 300, 170, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {20, 50, 300, 170, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 68, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreY
    Area海岸, ぬかるみの干潟, カルイの要塞, 永遠なる研究所, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, カランドラの湖
    Tagsdemon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
    Packs
  • 海岸, ぬかるみの干潟, カルイの要塞: トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士, トゥコハマの前衛
  • 永遠なる研究所: トゥコハマの前衛, トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士
  • トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士
  • トゥコハマの偵察者, トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士, トゥコハマの前衛
  • 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間: トゥコハマの偵察者, トゥコハマの戦士, トゥコハマの戦士, トゥコハマの前衛
  • ライフ
    143%
    アーマー
    +25%
    Ailment Threshold
    143%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    116%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior4
    Metadata
    KaomWarrior6
    レベル
    83
    ライフ
    45,784
    アーマー
    115,596
    回避力
    7,860
    エナジーシールド
    0
    Damage
    1,044
    スペルダメージ
    1,044
    命中
    518
    Attack Time
    1.755
    経験値
    14,445
    Ailment Threshold
    45,784
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    819
    Scorch
    145
    Sap
    400
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 836–1253
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    KaomWarriorAncestorSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 836–1253
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 180%
    アタックダメージ: 180%
    Attack Time: 1.755 秒
    アタックダメージが80%上昇する
    基礎持続時間は0.3
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アタックスピードが20%上昇する
    active skill area of effect radius +% final [170]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior6"] = {
        name = "Tukohama's Warrior",
        life = 1.43,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.16,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorAncestorSlam"] = {
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