Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação Loja

O Pico Próximo

O Pico Próximo
Pedra Sentinela de Platina de Lex Proxima
Item de Aprimoramento de Região do Atlas
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são (20–25)% mais
prováveis de serem acompanhados por reforços
Itens têm 0.8% de chance de caírem completamente Conectados nas Áreas
Missões nas Áreas concedem Favor aumentado em (100–120)%
Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional
15 usos restantes
"Os primeiros exploradores subiram as colinas para olhar a terra,
e observaram maravilhados as ondulações, distorções e arrebentamentos da terra."
Encaixe isso em uma Cidadela no seu Atlas para aumentar o Tier de Mapas e revelar Mapas escondidos na Região daquela Cidadela. Você só pode encaixar uma Pedra Sentinela de cada tipo em cada Cidadela.
The Closest Peak
poe.ninjaThe Closest Peak
Release Version3.13
BaseTypePedra Sentinela de Platina de Lex Proxima
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são (20–25)% mais
prováveis de serem acompanhados por reforços

Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são (20–25)% mais
prováveis de serem acompanhados por reforços

GroupWatchstoneBetrayalExtraTarget
DomainsWatchstone (25)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • map betrayal secondary target amount +% Min: 20 Max: 25 Global
  • Spawn Tags
  • unique_map: 0
  • no_monster_packs: 0
  • default: 1000
  • Itens têm 0.8% de chance de caírem completamente Conectados nas Áreas

    Itens têm 0.8% de chance de caírem completamente Conectados nas Áreas

    GroupWatchstoneSocketModification
    DomainsWatchstone (25)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map items drop fully linked chance permillage Min: 8 Max: 8 Global
  • Spawn Tags
  • unique_map: 0
  • no_monster_packs: 0
  • default: 1000
  • Missões nas Áreas concedem Favor aumentado em (100–120)%

    Missões nas Áreas concedem Favor aumentado em (100–120)%

    GroupWatchstoneMasterFavour
    DomainsWatchstone (25)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map master favour +% Min: 100 Max: 120 Global
  • Spawn Tags
  • unique_map: 0
  • no_monster_packs: 0
  • default: 1000
  • Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional

    Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional

    GroupWatchstoneSpecificMonsterItemDropChance
    DomainsWatchstone (25)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • rare monster chance to drop rare armour % Min: 50 Max: 60 Global
  • Spawn Tags
  • unique_map: 0
  • no_monster_packs: 0
  • default: 1000
  • 15 usos restantes

    15 usos restantes

    GroupUniqueWatchstoneUses
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • watchstone uses remaining Min: 15 Max: 15 Local
  • Spawn Tags
  • unique_map: 0
  • no_monster_packs: 0
  • default: 1000
  • Maven Watchstone /162

    Maven Watchstone /162

    Description
    Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 12%
    Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de (40–50)% de terem uma Essência adicional
    Fragmentos Atemporais derrubados nas Áreas têm (0.2–0.25)% de chance de caírem como Emblemas Atemporais ao invés
    Itens têm 0.8% de chance de caírem completamente Conectados nas Áreas
    Itens encontrados nas Áreas têm chance de 1.2% de terem o número máximo de Encaixes
    Itens encontrados nas Áreas têm chance de (0.7–0.8)% de terem um Encaixe Branco
    Armas encontradas nas Áreas têm chance de (14–16)% de caírem com 20% de Qualidade
    Itens de Armaduras encontrados nas Áreas têm chance de (14–16)% de caírem com 20% de Qualidade
    Gemas encontradas nas Áreas têm chance de 3% de caírem com 20% de Qualidade
    Frascos encontrados nas Áreas têm chance de (16–20)% de caírem com 20% de Qualidade
    Chefes Únicos derrubam 3 Itens Monetários Básicos adicionais
    Mapas Raros encontrados nas Áreas têm (30–40)% de chance de serem Corrompidos
    Itens encontrados nas Áreas têm chance de serem Influenciados aumentada em (140–160)%
    Baús têm a Quantidade de Itens aumentada em (80–100)%
    Itens Encontrados têm 5% de chance de caírem Corrompidos nas Áreas
    Monstros Influenciados nas Áreas têm (16–20)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional
    Monstros Influenciados nas Áreas têm (16–20)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional
    Monstros Influenciados nas Áreas têm (16–20)% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional
    Monstros Influenciados nas Áreas têm (20–25)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional
    Monstros Influenciados nas Áreas têm (20–25)% de chance de derrubarem uma Gema com Qualidade
    Monstros Mágicos nas Áreas têm (5–6)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional
    Monstros Mágicos nas Áreas têm (5–6)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional
    Monstros Mágicos nas Áreas têm (5–6)% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional
    Monstros Mágicos nas Áreas têm (2–2.5)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional
    Monstros Mágicos nas Áreas têm chance de (2–2.5)% de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade
    Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional
    Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional
    Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional
    Monstros Raros nas Áreas têm (20–25)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional
    Monstros Raros nas Áreas têm chance de (20–25)% de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade
    Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Karui aumentada em (200–250)%
    Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Eterno aumentada em (200–250)%
    Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem o exército Vaal aumentada em (200–250)%
    Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Templário aumentada em (200–250)%
    Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Maraketh reduzida em (200–250)%
    Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Xoph aumentada em (200–250)%
    Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Tul aumentada em (200–250)%
    Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Esh aumentada em (200–250)%
    Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Uul-Netol aumentada em (200–250)%
    Fendas nas Áreas têm chance aumentada em (200–250)% de serem de Chayula
    Óleos encontrados nas Áreas têm chance de (40–50)% de serem 1 tier maior
    Fragmentos Breach têm chance de (0.2–0.25)% de caírem como Pedras Breach ao invés nas Áreas
    Itens Mapas têm chance de (2.5–3)% de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés nas Áreas
    Emissários nas Áreas derrubam Fragmentos Monetários de valor mais raro
    Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em (80–100)%
    Bestas Vermelhas nas Áreas têm a chance de serem Das Profundezas aumentada em (130–150)%
    Bestas Vermelhas nas Áreas têm chance de serem Dos Selvagens aumentada em (130–150)%
    Bestas Vermelhas nas Áreas têm a chance de serem Das Cavernas aumentada em (130–150)%
    Bestas Vermelhas nas Áreas têm chance de serem Das Areias aumentada em (130–150)%
    Veias e Baús de Sulfito Voltaxico nas Áreas têm (16–20)% de chance de conter Sulfito dobrado
    Baús Blight nas Áreas têm chance de (13–15)% de Duplicarem os Itens contidos
    Amostras de Metamorfos nas Áreas têm chance de serem uma Recompensa aumentada em (50–60)%
    Encontros Delirium na Área têm chance de (16–20)% de gerarem um tipo de Recompensa adicional
    Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em (16–20)%
    Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em (30–40)%
    Plantas Colhidas nas Áreas têm (13–15)% de chance de dar uma opção de Criação adicional
    Plantações Harvest nas Áreas têm uma chance extra de cultivarem Plantas de Tier superior
    Plantações Harvest nas Áreas têm chance de cultivarem uma Planta de Tier 4 aumentada em (30–40)%
    Áreas têm a chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em (40–50)%
    (25–30)% mais Plantas encontradas nas Áreas
    Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em (50–60)%
    (16–20)% de chance de, ao completar um Mapa influenciado por um Conquistador do Atlas,
    ganhar o dobro de progresso para a Cidadela local
    Áreas têm +(25–30)% de chance de conter uma Área Paralela Vaal
    Áreas têm +35% de chance de conterem uma Provação de Ascenção
    Monstros e Baús nas Áreas têm chance de (16–20)% de derrubarem Itens com +1 ao Nível de Item
    Chefes Únicos têm chance de (50–60)% de derrubarem uma Carta de Adivinhação adicional
    Chefes Únicos têm chance de (50–60)% de derrubarem um Item adicional com Influência aleatória
    Exilados Renegados nas Área têm chance de (50–60)% de serem Possuídos por um Espírito Atormentado
    Cofres nas Áreas têm chance de serem Raros aumentada em (200–250)%
    Quantidade de Itens encontrados em Baús Perandus nas Áreas aumentada em (130–150)%
    Baús Perandus nas Áreas têm chance de serem Riquezas aumentada em (130–150)%
    Baús Perandus nas Áreas têm chance de serem Catálogos aumentada em (130–150)%
    Baús Perandus nas Áreas têm chance de serem Arquivos aumentada em (130–150)%
    Baús Perandus em Áreas têm chance de serem Cofres aumentada em (130–150)%
    Baús Perandus nas Áreas têm chance de serem Tesouros aumentada em (130–150)%
    Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 100% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência
    Espíritos Atormentados nas Áreas têm Duração aumentada em (130–150)%
    3% de chance de Orbes Exaltados nas Áreas caírem como 3 Orbes Exaltados
    Missões nas Áreas concedem Favor aumentado em (100–120)%
    (12–15)% mais Monstros Mágicos
    (12–15)% mais Monstros Raros
    Áreas contêm 3 grupos de Monstros Mágicos adicionais
    Áreas contêm 3 grupos de monstros Raros adicionais
    Ganho de Experiência aumentado em 2%
    Tamanho do Grupo aumentado em 8%
    Raridade dos Itens encontrados nas Áreas aumentada em (35–40)%
    Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 10%
    Áreas têm 100% de chance de conter um Exilado Renegado adicional
    Duração dos Efeitos de Altares aumentada em (130–150)% nos Jogadores
    Áreas têm 100% de chance de conter um Altar adicional
    Chance de Cofres nas Áreas serem Únicos aumentada em (200–250)%
    Quantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados nas Áreas aumentada em (20–25)%
    Áreas têm 100% de chance de conter um Espírito Atormentado adicional
    Emissários nas Áreas têm (40–50)% de chance de derrubar uma Pilha de Fragmentos Monetários adicional
    Áreas têm 100% de chance de conter um Emissário adicional
    Áreas têm 100% de chance de conter um Chefe Invasor adicional
    Matar Inimigos próximos nas Áreas têm 3% de chance de atrair monstros do Além
    Portais do Além nas Áreas têm (12–15)% de de criarem um Demônio do Além adicional
    Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em (20–25)%
    Áreas têm (15–20)% de chance de conter Cadiro Perandus
    Monstros Breach nas Áreas concedem Experiência aumentada em (20–25)%
    Monstros Abissais nas Áreas concedem Experiência aumentada em (20–25)%
    Tesouros Abissais nas Áreas têm 10% de Chance de derrubarem um Item Raro com um Encaixe Abissal
    Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em (50–60)% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos
    +5 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas
    5% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas
    Orbes da Fusão encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de caírem com pilha cheia
    Orbes Cromáticos encontrados nas Áreas têm (1.2–1.5)% de chance de caírem com pilha cheia
    Orbes do Joalheiro encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de caírem com pilha cheia
    Orbes do Caos encontrados nas Áreas têm (1.6–2)% de chance de caírem com pilha cheia
    Orbes da Alquimia encontradas nas Áreas têm (2.5–3)% de caírem com pilha cheia
    Orbes da Alteração encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de caírem com pilha cheia
    Orbes do Expurgo encontradas nas Áreas têm 0.8% de caírem com pilha cheia
    Orbes da Chance encontrados nas Áreas têm (1.2–1.5)% de chance de caírem com pilha cheia
    Cinzéis do Cartógrafo encontrados nas Áreas têm (1.2–1.5)% de chance de caírem com pilha cheia
    Orbes da Transmutação encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de caírem com pilha cheia
    Amoladores do Ferreiro encontrados nas Áreas têm (2.5–3)% de chance de caírem com pilha cheia
    Sucatas do Armeiro encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de chance de caírem com pilha cheia
    (3–4)% de chance de Prismas do Lapidário nas Áreas caírem como 6 Prismas do Lapidário
    (3–4)% de chance de Orbes Reais nas Áreas caírem como 5 Orbes Reais
    (4–5)% de chance de Orbes Divinos nas Áreas caírem como 4 Orbes Divinos
    (6–7)% de chance de Orbes da Anulação nas Áreas caírem como 3 Orbes da Anulação
    (1–1.2)% de chance de Orbes do Arrependimento nas Áreas caírem como 20 Orbes do Arrependimento
    (2.5–3)% de chance de Orbes Abençoados nas Áreas caírem como 8 Orbes Abençoados
    10% de chance de Espelhos de Kalandra nas Áreas caírem como 2 Espelhos de Kalandra
    (3–4)% de chance de Orbes Vaal nas Áreas caírem como 7 Orbes Vaal
    1% de chance de Amuletos nas Áreas caírem como Talismãs Ungidos
    Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Niko aumentada em (250–300)%
    Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Niko aumentada em {0}%
    Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Zana aumentada em (250–300)%
    Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Zana aumentada em {0}%
    Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Jun aumentada em (250–300)%
    Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Jun aumentada em {0}%
    Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Alva aumentada em (250–300)%
    Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Alva aumentada em {0}%
    Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Einhar aumentada em (250–300)%
    Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Einhar aumentada em {0}%
    Áreas têm +(8–10)% de chance de conceder uma Missão do Atlas ao serem Completadas
    Áreas que contém bestas capturáveis têm (30–40)% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional
    (25–30)% de chance de criar uma cópia de Bestas Capturadas nas Áreas
    100% de chance de Bestas Vermelhas nas Áreas serem a menos comum de duas variedades
    Bestas Vermelhas nas Áreas têm (60–70)% de chance de concederem Experiência dobrada
    Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em (25–30)%
    Arquitetos Incursion nas Áreas concedem Experiência dobrada
    Arquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de (30–40)% de derrubarem um Item Incursion Raro adicional
    (30–40)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentado
    Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são (20–25)% mais
    prováveis de serem acompanhados por reforços
    Membros do Sindicado Imortal nas Áreas têm (40–50)% de chance de concederem Experiência dobrada
    Membros do Sindicato Imortal Executados nas Áreas têm (40–50)% de chance de ganharem um Rank adicional
    Membros do Sindicato Imortal têm (40–50)% de chance de derrubarem um Item Oculto adicional
    (40–50)% de chance de Veias e Baús de Sulfito nas Áreas serem guardadas por Monstros guarda-Sulfito
    Missões da Zana nas Áreas têm 3 opções de Mapas adicionais
    +(15–20)% de Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões da Zana nas Áreas
    Opções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de serem Únicas aumentada em (130–150)
    Opções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de serem Mapas Sintetizados aumentada em (130–150)
    Opções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de terem 8 Modificadores aumentada em (130–150)
    Chefes Únicos têm (23–25)% de chance de derrubarem um Escavelho adicional
    Chefes Únicos têm (30–40)% de chance de derrubarem um Item Único adicional
    Chefes Únicos têm (30–40)% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionais
    Chefes Únicos têm (30–40)% de chance de derrubarem um Talismã adicional
    Chefes Únicos têm (60–70)% de chance de derrubar uma Essência adicional
    Chefes Únicos têm (60–70)% de chance de derrubarem uma Moeda de Prata adicional
    Chefes Únicos têm (25–30)% de chance de derrubar um Item Mapa adicional
    Chefes Únicos têm (60–70)% de chance de derrubar um Fragmento do Sacrifício adicional
    Chefes Únicos têm (12–15)% de chance de derrubarem uma Base do Atlas adicional
    Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em (15–20)%
    Rerolar Favores nos Altares Ritualísticos nas Áreas custa (20–24)% menos Tributo