Monster Mods /201 ⍟
УровеньИмяDescription
18Токсичный30% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
30% увеличение урона от яда
Весь урон от ударов может наложить отравление
+25% сопротивления хаосу к постепенному урону
6Ткач хаоса+40% к сопротивлению хаосу
25% физического урона становится уроном хаосом
Наносит 15% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
self wither duration +% [-60]
1Ткач мороза50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
25% физического урона становится уроном от холода
Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара
cold ailment effect on self +% [0]
68Вечномёрзлый25% увеличение длительности заморозки на врагах
35% шанс заморозить
Весь урон может наложить заморозку
cold ailment effect on self +% [-80]
6Ускоренный30% повышение скорости атаки
30% повышение скорости сотворения чар
100% увеличение уклонения
40% повышение скорости передвижения
13Снайпер20% увеличение урона
100% повышение глобальной меткости
100% повышение глобального шанса критического удара
34БомбардирУмения поражают целей по цепи: +2
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Снаряды имеют 20% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
1Ткач пламени50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара
scorch ailment effect on self +% [0]
34ВоспламенительВаши удары всегда накладывают поджог
25% увеличение длительности поджога на врагах
Весь урон может наложить поджог
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
6Колдовской барьер150% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Добавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
6Эхоист
1Ткач бури50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара
lightning ailment effect on self +% [0]
13ЭлектрическийВаши удары всегда накладывают шок
50% увеличение длительности шока на врагах
Весь урон может наложить шок
25% усиление эффекта шока
lightning ailment effect on self +% [-80]
24Костолом40% увеличение глобального физического урона
100% повышение глобальной меткости
Всегда оглушает врагов при нанесении удара
30% снижение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение размера персонажа
25% шанс удвоить длительность оглушения
Больше крови
24КровопускательАтаки вызывают кровотечение
50% увеличение урона от кровотечения
25% увеличение длительности кровотечения
25% уменьшение получаемого постепенного физического урона
1Закалённый40% увеличение глобального физического урона
30% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
250% повышение порога оглушения
blood and armour type override robot [1]
1Громадина20% увеличение урона
40% увеличение максимума здоровья
80% увеличение области действия
40% увеличение размера персонажа
39Берсерк40% увеличение урона
75% повышение скорости атаки
40% повышение скорости передвижения
50% увеличение размера персонажа
30% уменьшение получаемого урона
immune to culling strike [1]
6Страж50% шанс блокировать урон от атак
50% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
24Покоритель20% увеличение урона
30% увеличение области действия
15% увеличение размера персонажа
Не может быть оглушен
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
13ИссушительУвеличенный на 25% урон при похищении здоровья
100% от урона похищается в виде здоровья
Враги не могут похищать у вас здоровье
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Враги не могут похищать у вас энергетический щит
13Перегруженный
24Проводник душcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
68Богатый10000% увеличение количества выпадающих предметов
20000% увеличение редкости выпадающих предметов
34Злословец20% снижение скорости передвижения
30% увеличение получаемого урона
hellscape monster damage +% final [-30]
24Освятитель
24Бешеный
34Взывающие приспешники
68Могучие приспешникиbuff impl stat [3]
dropped items have maximum sockets [1]
24УбийцаВы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов
Все удары являются критическими
100% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
100% усиление эффекта ослепления
68ЛовкачПредотвращает +10% урона от подавленных чар
+100% шанс подавить урон от чар
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
Отражение не-наносящих урон состояний
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
24Некромант30% увеличение максимума здоровья
Наносит 10% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
34Восполнитель20% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
34ПалачНе может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50%
hit damage +% per 10% missing enemy life [15]
immune to culling strike [1]
24ВедунЗаговоренный
46Несущий засухуРегенерация 1.5% здоровья в секунду
Флаконы получают -6 заряда(-ов) каждые 3 секунды
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
18Опутыватель+25% к сопротивлению хаосу
Отравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов может наложить отравление
dropped items are converted to jewels [1]
34Временной пузырь25% снижение скорости действий
60% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
18Орда энтовdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
13Мёрзлый ходок30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
cold ailment effect on self +% [-50]
18Ледяная тюрьма30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
cold ailment effect on self +% [-50]
34Пожиратель душdropped items are fully linked [0]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
13Огненный ходок30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
34Подрыватель трупов+40% к сопротивлению огню
dropped items are converted to rings [1]
46Радужный+50% к сопротивлению всем стихиям
Ваши удары всегда накладывают поджог
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Дарует 60% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Весь урон может наложить поджог
Весь урон может наложить шок
34Магмовый барьер30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
25% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items have maximum sockets [0]
24Зеркальное отражениеdropped items are duplicated [1]
13Грозовой ходок30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
34Поглотитель маны30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
dropped items are converted to amulets [0]
lightning ailment effect on self +% [-50]
46Осквернительbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
34Благодушный опекун30% шанс блокировать урон от атак
30% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
34Кристальнокожий+40% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 40% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
dropped items are converted to gems [1]
46Сила стихийdropped items are fractured [1]
46Чучелоdropped items have all white sockets [1]
68Касание Лунарис50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
68Касание Солярис50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
68Касание Аракаали50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Выпавшие предметы с редкостью превращаются в гадальные карты
68Касание Морского царя50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Выпавшие предметы с редкостью превращаются в гадальные карты
68Касание Тукохамы50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Выпавшие предметы с редкостью превращаются в карты
68Касание Абберата50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Выпавшие предметы с редкостью превращаются в карты
68Касание Шакари50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
68Касание Невинности50% увеличение урона
+40% к сопротивлению всем стихиям
+25% к сопротивлению хаосу
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Выпавшие предметы с редкостью превращаются в скарабеев
68Касание Китавы50% увеличение урона
+40% к сопротивлению всем стихиям
+25% к сопротивлению хаосу
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items are one rarity higher [1]
18КровопускательАтаки вызывают кровотечение
50% увеличение урона от кровотечения
25% увеличение длительности кровотечения
25% уменьшение получаемого постепенного физического урона
34Призыватели Обелискаmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
24Астральная проекция-350% увеличение количества выпадающих предметов
Монстры дают сниженный на 175% опыт
monster spirit walker [1]
24Единение душ30% увеличение максимума здоровья
20% увеличение области действия
15% увеличение размера персонажа
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
68Исчадия пустоты Абаксота50% увеличение урона
+50% к сопротивлению всем стихиям
+35% к сопротивлению хаосу
40% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
monster voidspawn [1]
24Глашатай бури30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
34Последний вздохcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
6Колдовской барьер50% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Добавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
24Радужный+50% к сопротивлению всем стихиям
Ваши удары всегда накладывают поджог
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Дарует 60% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Весь урон может наложить поджог
Весь урон может наложить шок
13Снайпер30% увеличение урона
100% повышение глобальной меткости
100% повышение глобального шанса критического удара
6Ускоренный30% повышение скорости атаки
30% повышение скорости сотворения чар
100% увеличение уклонения
40% повышение скорости передвижения
24Костолом60% увеличение глобального физического урона
100% повышение глобальной меткости
50% снижение порога оглушения врагов
40% снижение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение размера персонажа
25% шанс удвоить длительность оглушения
Больше крови
6РасщепительУмения выпускают дополнительных снарядов: 4
30% увеличение урона снарядов
30% шанс избежать снаряда
68Вечномёрзлый20% шанс заморозить
Весь урон может наложить заморозку
cold ailment effect on self +% [1]
18Токсичный30% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
30% увеличение урона от яда
Весь урон от ударов может наложить отравление
+25% сопротивления хаосу к постепенному урону
34ВоспламенительВаши удары всегда накладывают поджог
25% увеличение длительности поджога на врагах
Весь урон может наложить поджог
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
13ЭлектрическийВаши удары всегда накладывают шок
50% увеличение длительности шока на врагах
Весь урон может наложить шок
25% усиление эффекта шока
lightning ailment effect on self +% [-80]
24Освятитель
13Огненный ходок30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
13Мёрзлый ходок30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
cold ailment effect on self +% [-50]
13Грозовой ходок30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
46Осквернительbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
6Страж50% шанс блокировать урон от атак
50% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
6Подавляет снижение физического уронаПодавляет 30% уменьшения получаемого физического урона
1Дополнительный урон от огня и восприимчивостьДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя -25% к сопротивлению огню
1Дополнительный урон от холода и восприимчивостьДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя -25% к сопротивлению холоду
1Дополнительный урон от молнии и восприимчивостьДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя -25% к сопротивлению молнии
6Дополнительный урон хаосомНаносит 15% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
46Равновесие стихий и урон от случайной стихииДарует 60% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Равновесие стихий
1Сопротивление физическому урону50% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
1Сопротивление урону от огня и поджогу+75% к сопротивлению огню
80% уменьшение длительности поджога на вас
1Сопротивление урону от холода, охлаждению и заморозке+75% к сопротивлению холоду
80% ослабление эффекта охлаждения на вас
80% увеличение длительности заморозки на вас
1Сопротивление урону от молнии и шоку+75% к сопротивлению молнии
80% ослабление эффекта шока на вас
15Сопротивление урону хаосом и увяданию+60% к сопротивлению хаосу
self wither duration +% [-80]
1Уклоняющийся100% увеличение уклонения
1Быстрая перезарядка энергетического щита150% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Добавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
1Дополнительное здоровье40% увеличение максимума здоровья
6Точный100% повышение глобальной меткости
12Дополнительные критические удары300% повышение глобального шанса критического удара
24Регенерация здоровьяРегенерация 3% здоровья в секунду
34ПоджигаетВаши удары всегда накладывают поджог
ignite damage +% [0]
34Накладывает шокВаши удары всегда накладывают шок
34ОтравляетОтравляет при нанесении удара
34Накладывает кровотечениеАтаки вызывают кровотечение
34Может заморозить25% шанс заморозить
34ОглушаетВсегда оглушает врагов при нанесении удара
12Увеличенная область действия80% увеличение области действия
6Ускоренный30% повышение скорости атаки
30% повышение скорости сотворения чар
40% повышение скорости передвижения
24Тройные действия200% повышение скорости атаки
200% повышение скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
interrupt for X ms after skill use [1500]
1Дополнительные снарядыУмения выпускают дополнительных снарядов: 4
13Похищает здоровье100% от урона похищается в виде здоровья
500% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
34Не позволяет похищать здоровьеВраги не могут похищать у вас здоровье
13Получает случайные заряды
24Заряд выносливости при получении удараДарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
24Заряд ярости при нанесении удара100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
24Заряд энергии при сотворенииgain X power charges on casting a spell [1]
24Не может быть замедленСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
24Не может быть оглушенНе может быть оглушен
24Периодически впадает в ярость
24Всегда наносит критический ударВсе удары являются критическими
24Ослепляет100% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
100% усиление эффекта ослепления
24Сопротивление критическим ударамНе получает дополнительный урон от критических ударов
24ЗаговорённыйЗаговоренный
34Удары по цепиУмения поражают целей по цепи: +2
Снаряды имеют 25% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
34Дальний выстрелСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
34Дополнительный урон по раненым врагамhit damage +% per 10% missing enemy life [20]
34Удаляет зарядыremove charges on hit % [100]
46Накладывает осквернённую кровьbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
12Сопротивление чарамrare monster mod spell damage taken +% final [-50]
12Блокирует атаки50% шанс блокировать урон от атак
46Отражает определённые состоянияОтражение не-наносящих урон состояний
46Отражает порчи100% шанс отразить порчи
6Аура Спешки40% повышение скорости атаки
40% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости передвижения
6Аура энергетического щитаДобавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
34Накладывает случайную метку
6Аура Меткости100% повышение глобальной меткости
300% повышение глобального шанса критического удара
13Приспешники взрываются огнём при смерти
13Приспешники взрываются холодом при смерти
13Приспешники взрываются молнией при смерти
18Разделяет здоровье с древнями-приспешникамиdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
18Накладывает удушающие лианы
6Аура скованности
6Аура дополнительного физического урона40% увеличение глобального физического урона
24Воскрешает ближайших союзников при смертиcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
24Могущественные приспешники
24Постоянно возрождает приспешников
24Призывает нежить
34Лечит союзников и подавляет восстановление врагов
34Мешает восстанавливаться выше 50%Не может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50%
34Временный защитный купол25% снижение скорости действий
60% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [32]
34Пожиратель душgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
34Вытягивает ману и наносит урон от молнии
34Аура неуязвимостиmonster allies cannot take damage pulse owner [1]
46Вытягивает заряды флаконаФлаконы получают -6 заряда(-ов) каждые 3 секунды
68Получает свойство при смерти приспешника
13Заряженная земля при смерти
13Горящая земля при смерти
13Горящая земля при смерти
13Замёрзшая земля при смерти
24Освященная земля
13След огня
13След холода
13След молнии
6Взрывает энергетический щитДобавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
13Адский шар при получении удара
13Снежный шар при получении удара
13Электрический мираж при получении удара
18Ледяная тюрьма
18Едкая сфера при смерти
18Едкая сфера при смерти
24В засаде
24Проклинает
24Зеркальные отражения
34Обстреливает
34Подрывает трупы
34Расплавленный панцирь
34Взрывающиеся сферы
24Шторм молний
34Взрывающиеся кристаллы при получении урона
34Тотемы молний
34Временное возрождениеcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
39Впадает в ярость при потере здоровья40% увеличение урона
75% повышение скорости атаки
40% повышение скорости передвижения
50% увеличение размера персонажа
30% уменьшение получаемого урона
46Адаптивные сопротивленияcycling damage resistance % [75]
46Создает куклу вуду
68Создает стену льда и сбегает
68Касание Лунарис50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Солярис50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Аракаали50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Морского царя50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Тукохамы50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Абберата50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Шакари50% увеличение урона
+30% к сопротивлению всем стихиям
+20% к сопротивлению хаосу
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Невинности50% увеличение урона
+40% к сопротивлению всем стихиям
+25% к сопротивлению хаосу
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
68Касание Китавы50% увеличение урона
+40% к сопротивлению всем стихиям
+25% к сопротивлению хаосу
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
24Астральная проекцияmonster spirit walker [1]
24Усиливает союзниковactor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
84Касание Создателя
1
Возмездие
MasterQuest
Act: 1
Ищите статуи Возмездия в других областях, чтобы применить к ним найденное вами свойство.
Archnemesis
#Имя
1Ищите статуи Возмездия
Ищите статуи Возмездия в других областях, чтобы применить к ним найденное вами свойство.
  • Ищите статуи Возмездия в других областях и примените к ним найденное вами свойство
  • 2Примените свойство Возмездия
    Примените найденное вами свойство Возмездия к окаменевшему монстру у статуи Возмездия.
  • Примените найденное вами свойство Возмездия к окаменевшему монстру
  • 3Задание выполнено
    Вы усилили окаменевшего монстра у статуи Возмездия.
    Возмездие Магазин /29 ⍟
    Питомец Заклинателя змиев
    Призывает вашего питомца
    Оружие Змия
    Заменяет внешний вид любого используемого кинжала, жезла, когтей, меча, топора, булавы, лука и колчана на оружие/колчан Змия.
    Портретная рамка Змия
    Добавляет портретную рамку Змия этому персонажу.
    Шлем Заклинателя змиев
    Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Заклинателя змиев.
    Сапоги Заклинателя змиев
    Заменяет внешний вид любой надетой пары обуви на сапоги Заклинателя змиев.
    Перчатки Заклинателя змиев
    Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки Заклинателя змиев.
    Нательный доспех Заклинателя змиев
    Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех Заклинателя змиев.
    Портретная рамка Заклинателя змиев
    Добавляет портретную рамку Заклинателя змиев этому персонажу.
    Крылья Повелителя змиев
    Добавляет крылья Повелителя змиев на любой надетый нательный доспех.
    Призрачный эффект Повелителя змиев
    В вашего персонажа вселяется призрак Повелителя змиев.
    Портретная рамка Повелителя змиев
    Добавляет портретную рамку Повелителя змиев этому персонажу.
    Оружие Тлеющего бастиона
    Заменяет внешний вид любого используемого оружия или колчана на оружие/колчан Тлеющего бастиона.
    Портретная рамка Тлеющего бастиона
    Добавляет портретную рамку Тлеющего бастиона этому персонажу.
    Шлем Элиты тлеющего бастиона
    Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Элиты тлеющего бастиона.
    Сапоги Элиты тлеющего бастиона
    Заменяет внешний вид любой надетой пары обуви на сапоги Элиты тлеющего бастиона.
    Перчатки Элиты тлеющего бастиона
    Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки Элиты тлеющего бастиона.
    Нательный доспех Элиты тлеющего бастиона
    Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех Элиты тлеющего бастиона.
    Эффект оружия Элиты тлеющего бастиона
    Добавляет эффект Элиты тлеющего бастиона на любое оружие в руках.
    Портретная рамка Элиты тлеющего бастиона
    Добавляет портретную рамку Элиты тлеющего бастиона этому персонажу.
    Крылья Командира тлеющего бастиона
    Добавляет крылья Командира тлеющего бастиона на любой надетый нательный доспех.
    Призрачный эффект Командира тлеющего бастиона
    В вашего персонажа вселяется призрак Командира тлеющего бастиона.
    Портретная рамка Командира тлеющего бастиона
    Добавляет портретную рамку Командира тлеющего бастиона этому персонажу.
    Огненный эффект Возмездия для персонажа
    Добавляет огненный эффект Возмездия для персонажа на ваш пояс.
    Ледяной эффект Возмездия для персонажа
    Добавляет ледяной эффект Возмездия для персонажа на ваш пояс.
    Грозовой эффект Возмездия для персонажа
    Добавляет грозовой эффект Возмездия для персонажа на ваш пояс.
    Радужный эффект Возмездия для персонажа
    Добавляет радужный эффект Возмездия для персонажа на ваш пояс.
    Оружие Возмездия
    Заменяет внешний вид любого используемого оружия и колчана на оружие Возмездия.
    Крылья Возмездия
    Добавляет крылья Возмездия на любой надетый нательный доспех.
    Шляпа Возмездия
    Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шляпу Возмездия.

    Community Wiki

    Edit

    Archnemesis

    We have been re-examining what role rare and magic monsters have in Path of Exile, regarding how often you should encounter rare and magic monsters, how difficult they should be to kill and how rewarding their deaths should be.

    Previously, league content made fights hard by spawning a lot of rare monsters. In some cases, six to eight times the normal rate of rare monsters. Now that we have better mods available to make fights against rare monsters individually challenging, we have gone through the whole game and normalised the rate that rare monsters are spawned. Some leagues had quite large reductions in spawn rate. You won't encounter situations with dozens of rare monsters on screen at once anymore. Where necessary, we have rebalanced rewards to compensate.

    In addition, Archnemesis modifiers have had their rewards reviewed. The number of mods directly correlates to increased item drop bonuses, and powerful modifiers that show up in the third and fourth mod slot use a new reward conversion system that stacks with the other drop bonuses and with player item rarity and quantity.

    Details:

    • Lowered the number of Rare and Magic Monsters encountered through various League encounters.
    • Lowered the number of Rare Monsters spawned in the Summit, Gardens and Basilica Map Boss encounters.
    • Lowered the number of Rare Monsters spawned in Doryani's Machinarium, and the number of Rare and Magic Monsters spawned in The Coward's Trial.
    • Assembled Metamorphs no longer summon minions at various life thresholds.
    • The Ritual Tribute from sacrificing Rare Monsters has been increased, to compensate for the reduced number of Rare Monsters now spawned.
    • The Immune Response Atlas Notable Passive Skill now causes Blight Encounters in your Maps to spawn 50% more Non-Unique Monsters (previously 100%), and causes Blight Monsters in your Maps to spawn 100% faster (previously 150%).
    • The Abyssal Army Atlas Notable Passive Skill now causes Abysses in your Maps to spawn 50% increased monsters (previously 100%).
    • The Unspeakable Offensive Atlas Notable Passive Skill no longer causes Harbingers in your Maps to summon 60% more Minions.
    • The Flash Breach Atlas Notable Passive Skill now causes Breaches in your Maps to have 20% increased Area of Effect (previously 30%), and 20% increased Monster density (previously 30%).
    • During the campaign, Rare Monsters you encounter will only have one or two modifiers.
    • In Maps, you'll stop encountering Rare Monsters with one modifier, and will mostly encounter Rare Monsters with two or three modifiers. It is also possible to encounter Rare Monsters with four modifiers again.
    • Some of the more powerful Monster modifiers now use a special reward conversion system. For example, if you defeat a monster with the Corrupter mod, all of its drops become corrupted. The Solaris-touched mod converts all of its item drops to maps. The Kitava-touched mod will cause the rarity of its drops to be upgraded by one tier, so magic becomes rare, rare becomes unique, etc). If you're lucky, you can find these conversion modifiers on both the third and fourth mod of a rare monster. This causes them to stack together. So if you kill a four-mod rare monster with both the Entangler and Kitava-touched mods on it, its heavily juiced drops will also be converted to jewels with their rarity upgraded by a tier. Due to the high amount of inherent item rarity that four-mod monsters have, this may result in several unique jewels. This conversion system is fully compatible with your item rarity and quantity bonuses, as well as the drop bonuses from all other archnemesis mods.

    The Valley of Darkness Atlas Keystone Passive Skill has been removed as a result of these changes to Rare Monster modifiers. The Stream of Consciousness Keystone has taken up Valley Of Darkness's position on the Atlas Tree.

    Magic monsters have a restricted list of archnemesis modifiers compared to rare monsters, but this list still includes many modifiers which can spawn threats external to the monsters themselves, such as ground effects or volatile orbs. These external threats can feel overwhelming due to magic monsters being more numerous than rare monsters.

    We have toned down the modifiers that can spawn on magic monsters so that more of them are stat-based bonuses that aren't too spammy. All monsters in an instance that are the same or very similar will have the same magic monster modifier, rather than rolling a different Archnemesis modifier for each monster.

    Details:

    • The following Monster modifiers can no longer appear on Magic Monsters that aren't in packs: Consecrator, Empowered Elements, Flame Strider, Frost Strider, and Storm Strider.
    • The Corpse Detonator, Ice Prison, and Mirror Image Monster modifiers can no longer appear on Magic Monsters.
    • Magic Monsters with the Storm Strider modifier no longer trigger a Lightning Mirage when Hit.
    • Magic Monsters with the Flame Strider modifier no longer trigger an Inferno Bolt when Hit.
    • Magic Monsters with the Frost Strider modifier no longer trigger a Snow Bolt when Hit.
    • Magic Monsters with the Sentinel modifier no longer trigger a Delayed Reckoning when Hit.
    • Magic Monsters with the Assassin modifier no longer teleport to distant Enemies creating a Smoke Cloud.

    The following Archnemesis modifiers have been renamed to make their function slightly more clear from their name:

    • Evocationist has been renamed to Prismatic.
    • Dynamo has been renamed to Electrocuting.

    Problem: Monsters with block chance generally take a small percentage of incoming damage when they block rather than no damage at all, to prevent blocking feeling too punishing for players. However, Archnemesis modifiers that grant block chance prevent 100% of blocked damage.

    Solution: Monsters with the Sentinel and Benevolent Guardian Archnemesis modifiers now take 20% of damage from hits they block.

    Problem: Multiple Archnemesis modifiers provide stun immunity to monsters. This is too high a concentration of stun immunity for stun-focused builds.

    Solution: Change two of the three Archnemesis modifiers that grant stun immunity to instead grant increased stun threshold.

    Details:

    • The Steel-Infused and Bonebreaker Archnemesis modifiers now grant monsters 250% increased Stun Threshold instead of Cannot be Stunned. The Juggernaut modifier still grants Cannot be Stunned.
    Name Lvl. Effect(s) Reward
    Steel-infused 1 Overwhelm 10% Physical Damage Reduction
    40% increased Physical Damage
    50% additional Physical Damage Reduction
    250% increased Stun Threshold
    Flameweaver 1 25% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    50% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    50% increased Fire Damage
    +50% to Fire Resistance
    +10% to maximum Fire Resistance
    80% reduced effect of Scorch
    Inflicts Fire Exposure on Hit (10%)
    Stormweaver 1 25% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    50% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    50% increased Lightning Damage
    +50% to Lightning Resistance
    +10% to maximum Lightning Resistance
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Inflicts Lightning Exposure on Hit (10%)
    Frostweaver 1 25% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    50% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    50% increased Cold Damage
    +50% to Cold Resistance
    +10% to maximum Cold Resistance
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Inflicts Cold Exposure on Hit (10%)
    Gargantuan 1 20% increased Damage
    40% increased maximum Life
    80% increased Area of Effect
    40% increased Character Size
    Hasted (magic) 6 40% increased Movement Speed
    100% increased Evasion Rating
    30% increased Attack and Cast Speed
    Gain Frenzy Charges on Hit
    Hasted (rare) 6 40% increased Movement Speed
    100% increased Evasion Rating
    30% increased Attack and Cast Speed
    Gain Frenzy Charges on Hit
    Nearby Allies have 30% increased Attack and Cast Speed
    Nearby Allies have 40% increased Movement Speed
    Chaosweaver 6 25% of Physical Damage Converted to Chaos Damage
    15% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
    +40% to Chaos Resistance
    +10% to maximum Chaos Resistance
    Immune to Wither
    Arcane Buffer (magic) 6 50% faster start of Energy Shield Recharge
    Chaos Damage taken does not bypass Energy Shield
    When Energy Shield is depleted, triggers a weak nova that knocks back and briefly stuns enemies (2.5 second Cooldown on players)
    Nearby Allies have 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
    Arcane Buffer (rare) 6 150% faster start of Energy Shield Recharge
    Chaos Damage taken does not bypass Energy Shield
    When Energy Shield is depleted, triggers a weak nova that knocks back and briefly stuns enemies (2.5 second Cooldown on players)
    Nearby Allies have 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
    Echoist 6 Skills Repeat two additional times
    200% increased Attack and Cast Speed
    Stunned for 1.5 seconds after using a Skill
    Travel skills repeat in the same direction
    Sentinel 6 50% chance to Block Attack Damage
    50% chance to Block Spell Damage
    +10% to maximum Chance to Block Attack Damage
    +10% to maximum Chance to Block Spell Damage
    Monsters take 20% of damage from blocked hits
    Sentinel (rare) 6 50% chance to Block Attack Damage
    50% chance to Block Spell Damage
    +10% to maximum Chance to Block Attack Damage
    +10% to maximum Chance to Block Spell Damage
    Triggers a Delayed Reckoning when Hit (1.5 second Cooldown)
    Monsters take 20% of damage from blocked hits
    Splinterer 6 Skills fire 4 additional Projectiles
    30% increased Projectile Damage
    50% chance to Avoid Projectiles
    Deadeye (magic) 13 Randomly applies Poacher's Mark, Assassin's Mark or Warlord's Mark
    20% increased Damage
    60% less Damage taken if you have not been Hit Recently
    200% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently
    100% increased Accuracy Rating
    Deadeye (rare) 13 Randomly applies Poacher's Mark, Assassin's Mark or Warlord's Mark
    20% increased Damage
    60% less Damage taken if you have not been Hit Recently
    200% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently
    100% increased Accuracy Rating
    100% increased Critical Strike Chance
    Nearby Allies have 100% increased Accuracy Rating and 100% increased Critical Strike Chance
    Electrocuting 13 Hits always Shock
    All Damage can Shock
    25% increased effect of Shock
    50% increased Shock Duration on Enemies
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Vampiric 13 100% of Damage Leeched as Life
    Life Leech effects are not removed on Full Life
    200% increased total Recovery per second from Life Leech
    25% increased Damage while Leeching
    Enemies Cannot Leech Life, Mana, or Energy Shield From you
    Overcharged 13 +1 to Maximum Frenzy, Power and Endurance Charges
    Every 3 seconds adds 3 Frenzy, Power or Endurance charges for 9 seconds
    Flame Strider 13 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    25% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    30% increased Fire Damage
    +40% to Fire Resistance
    80% reduced effect of Scorch
    Ignite on Hit
    200% increased Ignite Damage
    Leaves a Trail of Burning Ground
    Trigger Inferno Bolt when Hit (0.5s global cooldown)
    Rare Minions create Flame Beacons on Death
    Flame Strider (rare) 13 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    25% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    30% increased Fire Damage
    +40% to Fire Resistance
    80% reduced effect of Scorch
    Ignite on Hit
    200% increased Ignite Damage
    Leaves a Trail of Burning Ground
    Rare Minions create Flame Beacons on Death
    Frost Strider 13 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    25% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    30% increased Cold Damage
    +40% to Cold Resistance
    200% increased Chill Effect
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Leaves a Trail of Chilled Ground
    Rare Minions create Frost Beacons on Death
    Frost Strider (rare) 13 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    25% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    30% increased Cold Damage
    +40% to Cold Resistance
    200% increased Chill Effect
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Leaves a Trail of Chilled Ground
    Trigger Snow bolt when Hit (1s cooldown, 0.75s global cooldown)
    Rare Minions create Frost Beacons on Death
    Storm Strider 13 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Leaves a Trail of Shocked Ground
    Trigger Lightning Mirage when Hit (0.75s cooldown, 0.75s global cooldown)
    Rare Minions create Lightning Beacons on Death
    Storm Strider (rare) 13 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Leaves a Trail of Shocked Ground
    Rare Minions create Lightning Beacons on Death
    Ice Prison (rare) 18 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    25% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    30% increased Cold Damage
    +40% to Cold Resistance
    50% reduced effect of Cold Ailments
    25% additional Physical Damage Reduction
    Periodically creates a barrier of Ice around the player for 3 seconds (5 second cooldown, 5 second global cooldown)
    Entangler 18 Poison on Hit
    All damage from Hits can Poison
    +30% to Chaos Resistance
    Applies Thorned Vines to Enemies, which slows them and causes them to take Chaos Damage over Time (3 second cooldown, 2 second global cooldown)
    Moving will break the Vines over time
    Travel Skills will break all Vines instantly
    Dropped items are converted to jewels
    Toxic (magic) 18 Poison on Hit
    All damage from Hits can Poison
    30% increased Poison Damage
    30% increased Poison Duration
    +40% to Chaos Resistance against Damage over Time
    50% chance to create a Toxic Volatile on death that chases the player, accelerating over time
    Toxic Volatiles create Caustic Ground after exploding
    Toxic (rare) 18 Poison on Hit
    All damage from Hits can Poison
    30% increased Poison Damage
    30% increased Poison Duration
    +40% to Chaos Resistance against Damage over Time
    Creates Toxic Volatiles on death that chases the player, accelerating over time
    Toxic Volatiles create Caustic Ground after exploding
    Treant Horde 18 Rare pack minions are replaced with Powerful Spriggans
    50% of Damage from Hits is taken from Rare pack minions' Life before the Rare monster
    Bloodletter (magic) 18 Attacks cause Bleeding
    50% increased Damage with Bleeding
    25% increased Bleeding Duration
    25% reduced Damage taken from Physical Damage over Time
    30% reduced Movement Speed
    Bloodletter (rare) 24 Attacks cause Bleeding
    50% increased Damage with Bleeding
    25% increased Bleeding Duration
    25% reduced Damage taken from Physical Damage over Time
    30% reduced Movement Speed
    Nearby Enemies are Maimed with 30% reduced Movement Speed
    Bonebreaker (magic) 24 50% reduced Enemy Stun Threshold
    25% chance to Double Stun Duration
    40% reduced Attack and Cast Speed
    20% increased Character Size
    100% increased Global Accuracy Rating
    250% increased Stun Threshold
    60% increased Global Physical Damage
    Extra gore
    Bonebreaker (rare) 24 Always Stuns Enemies on Hit
    25% chance to Double Stun Duration
    30% reduced Attack and Cast Speed
    20% increased Character Size
    100% increased Global Accuracy Rating
    250% increased Stun Threshold
    40% increased Global Physical Damage
    Nearby Allies have 40% increased Global Physical Damage
    Extra gore
    Juggernaut 24 20% increased Damage
    +2 to Maximum Endurance Charges
    Gain 2 Endurance Charges every second if you've been Hit Recently
    30% increased Area of Effect
    15% increased Character Size
    Action Speed cannot be modified to below base value
    Movement Speed cannot be modified to below base value
    Cannot be Stunned
    (note: cannot be found on Blighted Monsters)
    Soul Conduit 24 Up to 30 nearby monsters are raised to fight again on Death
    Corpse cannot be destroyed
    Cannot be Dominated
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Consecrator 24 Spawns Consecrated Ground for 6 seconds (6 second cooldown, 4 second global cooldown)
    Consecrated Ground grants 2% Life Regenerated Per Second to Allies and 50% reduced Effect of Curses
    Take 30% reduced Elemental Damage while on Consecrated Ground
    Frenzied 24 Every 9 seconds become Frenzied for 5 seconds
    40% increased Damage while Frenzied
    25% increased Action Speed while Frenzied
    50% reduced Damage Taken while Frenzied
    Assassin (magic) 24 All hits are Critical Strikes
    Blind on Hit
    100% increased Blind Effect
    70% reduced Extra Damage from Critical Strikes
    Assassin (rare) 24 All hits are Critical Strikes
    Blind on Hit
    100% increased Blind Effect
    70% reduced Extra Damage from Critical Strikes
    Teleports to distant Enemies creating a Smoke Cloud (3 second cooldown)
    Necromancer 24 Rare Minions have 40% increased Damage
    Rare Minions have 150% increased maximum Life
    30% increased maximum Life
    10% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
    Summons Skeletons and Zombies
    Dropped Quality items converted to 20x Quality Currency
    Hexer 24 Hexproof
    Summons an invulnerable Hexing Effigy that places 3 randomly selected Hex areas, chosen randomly from Temporal Chains, Enfeeble, Elemental Weakness, Punishment and Vulnerability
    Mirror Image (rare) 24 Periodically creates several clones (8 second cooldown)
    Clones disappear after 5 seconds and do not drop items or grant experience
    Clones do not inherit mods from the original monster
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Dropped items are duplicated
    Spirit Walkers (magic) 24 Pack spawns with apparitions of each monster
    Monster gives 175% reduced Experience on death (Hidden)
    350% reduced Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
    Union of Souls (magic) 24 30% increased maximum Life
    20% increased Area of Effect
    15% increased Character Size
    Pack monsters gain 10% increased Character Size on death
    Pack monsters gain 40% increased Maximum Life on death
    Storm Herald 24 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    50% reduced effect of Lightning Ailments
    Casts Lightning Storms targeting Enemies
    Prismatic (magic) 24 Hits always Ignite
    Hits always Shock
    All Damage can Ignite
    All Damage can Shock
    All Damage with Hits can Chill
    +50% to all Elemental Resistances
    60% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
    Bombardier 34 Skills fire 2 additional Projectiles
    Skills Chain 2 additional times
    Projectiles have 20% chance to be able to Chain when colliding with terrain
    Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up to 60% increased Damage with Hits to targets
    Periodically Fires a Nova of Fire Mortars (6 second cooldown)
    Malediction 34 Nearby Enemies have Oppression, causing them to deal 30% less Damage, take 30% increased Damage and have 20% reduced Movement Speed
    Rejuvenating 34 Regenerate 2% of Life per second
    20% increased maximum Life
    Periodically casts a Healing Nova that causes nearby allies to regenerate 10% of life over 2 seconds
    Healing Nova applies a debuff causing 60% reduced Recovery Rate of Life and Energy Shield for a duration (8 second cooldown, 5 second global cooldown)
    Healing Nova does not affect itself
    Healing Nova cannot be used if the Monster with this modifier is on full life
    Executioner 34 15% Damage with Hits per 10% missing Enemy Life
    Immune to Culling Strike
    Nearby Enemies cannot Recover Life or Energy Shield to above 50%
    Temporal Bubble 34 Surrounded with a Temporal Bubble which prevents all damage originating from sources outside its radius
    Enemies within the Temporal Bubble have 25% reduced Action Speed, 60% reduced Cooldown Recovery Rate and Debuffs on them expire 40% slower
    Dropped items are fully linked
    Soul Eater 34 Gains Souls when nearby allies die
    Each Soul grants 5% increased Damage, Attack Speed and Cast Speed
    Each Soul grants 1% increased Character Size
    Summons a Shackled Phantasm monster every 4 seconds
    Dropped items are fully linked
    Corpse Detonator (rare) 34 +40% to Fire Resistance
    Creates Corpses nearby (10 second cooldown)
    Ignites nearby Corpses, detonating them after a short duration
    Dropped items are converted to Rings
    Magma Barrier 34 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    25% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    30% increased Fire Damage
    +40% to Fire Resistance
    25% additional Physical Damage Reduction
    Surrounded by a Magma Barrier that takes 90% of Damage from Hits up to a fixed amount
    When the Magma Barrier is depleted it explodes for massive Fire Damage
    Barrier returns 10 seconds after exploding
    Periodically spawns Volatile Flamebloods that chases the player while within 70 units of a player, accelerating over time (9 second cooldown)
    Dropped items have maximum sockets
    Incendiary 34 Hits always Ignite
    All Damage can Ignite
    25% increased Ignite Duration
    100% increased Ignite Damage
    +50% to Fire Resistance
    60% less Duration of Ignites on Self
    Crystal-skinned 34 +50% to all Elemental Resistances
    40% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
    Fires crystals under Players when they hit you (0.2 second cooldown)
    Crystals deal no damage and despawn after 12 seconds
    Crystals charge up and explode on death, dealing Cold damage
    Dropped items are converted to Gems
    Mana Siphoner 34 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    50% reduced effect of Lightning Ailments
    Surrounded by a Mana Siphoning Ring Aura
    Enemies in the Aura take Lightning Damage Over Time and lose Mana every second
    Enemies standing inside the Ring are not affected by the Aura
    Dropped items are converted to Amulets
    Heralding Minions (rare) 34 Rare pack Minions spawn up to 5 Invulnerable Totems on death that cast a Lightning Nova Spell
    Totems can use Lightning Warp
    Totems despawn on death
    Heralds of the Obelisk (magic) 34 Minions spawn Invulnerable Totems on death that cast various Lightning spells
    Totems despawn on death
    Benevolent Guardian 34 Applies an Immunity buff to nearby allies for a short duration
    Immunity buff is removed on death
    Allies with Immunity cannot gain Immunity
    30% chance to Block Attack Damage
    30% chance to Block Spell Damage
    Monsters take 20% of damage from blocked hits
    Final Gasp 34 Summons an immortal ghost of the Rare monster on death that lasts for 5 seconds
    Corpse cannot be destroyed
    Cannot be Dominated
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Berserker 39 Gains Increased Damage with life lost up to 40% at zero life
    Gains Increased Movement Speed with life lost up to 40% at zero life
    Gains Increased Attack and Cast Speed with life lost up to 75% at zero life
    Gains reduced Damage Taken with life lost up to 30% at zero life
    Gains increased Character Size with life lost up to 50% at zero life
    Immune to Culling Strike
    Prismatic (rare) 46 Hits always Ignite
    Hits always Shock
    All Damage can Ignite
    All Damage can Shock
    All Damage with Hits can Chill
    +50% to all Elemental Resistances
    60% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
    Nearby allies have +50% to all Elemental Resistances
    Drought Bringer 46 Regenerate 1.5% of Life per second
    Removes a Power, Frenzy or Endurance charges on Hit
    Nearby Enemies' Flasks lose 6 Charges every 3 seconds
    Nearby Enemies cannot gain Flask Charges
    Dropped items are converted to Utility Flasks
    Corrupter 46 Inflicts Corrupted Blood on Hit
    Inflicts Corrupted Blood when Hit
    Corrupted Blood lasts for 4 seconds
    Dropped items are corrupted
    Empowered Elements 46 Every four seconds gain a new affinity cycling between Fire, Cold, Lightning, Physical and Chaos
    While you have an affinity you have 90% reduced Damage Taken from all other damage types and 50% increased Damage taken of the affinity damage type
    Fire Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    Cold Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    Lightning Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    Physical Affinity grants 60% increased Physical Damage
    Chaos Affinity grants 30% of Physical Damage as Extra Chaos Damage
    Dropped items are Fractured
    Effigy 46 Summons an Effigy of a targeted player at the player's location (10 second cooldown)
    Effigy links to the target player
    Effigy is immune to damage for 2 seconds after linking to a player
    While linked 50% of damage from Hits taken by the Effigy is also taken by the player as reflected damage
    Effigy can taunt other Enemies to attack it 2 seconds after linking to the player
    Running away from the Effigy will sever the link between itself and the player
    Dropped items have all White Sockets
    Empowering Minions 60 Rare Minions have 30% increased Damage
    Rare Minions have 100% increased maximum Life
    Gain a random common Archnemesis Mod when a Rare Minion dies (maximum of 3)
    Dropped items have maximum sockets
    Permafrost 68 35% chance to Freeze on Hit
    All damage can Freeze
    25% increased Freeze Duration
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Creates areas of Vortex ground
    Trickster 68 +100% chance to Suppress Spell Damage
    Prevent +10% of Suppressed Spell Damage
    50% less Damage Over Time Taken
    Non-Damaging Ailments Reflection
    Every 8 seconds Flee for 4 seconds
    While fleeing avoid 75% of Damage from Hits, gain 200% increased Movement Speed and 1000% increased Evasion Rating
    While fleeing cast Frost Walls targeting players (1.5 second cooldown, 1.5 second global cooldown)
    While not fleeing take 50% less damage over time
    (note: cannot be found on Magic or Rare Monsters in the Azurite Mine or on Essence Monolith monsters
    )
    Opulent 68 5000% increased Quantity of Items Dropped
    20000% increased Rarity of Items Dropped
    Creates Cursed Urns which can contain valuable loot but apply Gambler's Greed for 10 seconds
    Gambler's Greed increases damage taken by 20% and reduces action speed by 10% per stack (maximum 5 stacks)
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Lunaris-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Cold Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Lunaris which use their skills
    Dropped items are converted to currency based on Rarity
    Solaris-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Fire Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Solaris which use their skills
    Dropped items are converted to currency based on Rarity
    Arakaali-touched 73 50% increased Damage
    +50% to Chaos Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Arakaali which use their skills
    Dropped items are converted to divination cards
    Brine King-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Cold Resistance
    20% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of the Bring King which use their skills
    Dropped items are converted to divination cards
    Tukohama-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Fire Resistance
    20% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Tukohama which use their skills
    Dropped items are converted to maps
    Abberath-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Fire Resistance
    15% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Abberath which use their skills
    Dropped items are converted to maps
    Shakari-touched 73 50% increased Damage
    +50% to Chaos Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Shakari which use their skills
    Dropped items are converted to currency based on Rarity
    Innocence-touched 77 50% increased Damage
    +40% to all Elemental Resistances
    15% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Innocence which use their skills
    Dropped items are converted to scarabs based on Rarity
    Kitava-touched 77 50% increased Damage
    +30% to all Elemental Resistances
    25% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Kitava which use their skills
    Drops are one rarity tier higher (e.g. magic becomes rare, rare becomes unique, etc)

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.