Monster Mods /201
เลเวลชื่อDescription
18เป็นพิษเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
6ผู้สานเคออสค่าต้านทาน เคออส +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส
self wither duration +% [-60]
1ผู้สานน้ำแข็งเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
cold ailment effect on self +% [-50]
68หนาวนิรันดร์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
cold ailment effect on self +% [-80]
6ว่องไวเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
13นัยน์สังหารเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
34มือระเบิดสกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
1ผู้สานเพลิงเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
scorch ailment effect on self +% [-50]
34ก่อไฟการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
6อาคมหุ้มกายเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 150%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
6ผู้ก้องสะท้อน
1ผู้สานมรสุมเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
lightning ailment effect on self +% [-50]
13ช็อตไฟฟ้าการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
24ผู้หักกระดูกเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
24ผู้กรีดเลือดการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 25%
1ผสานเหล็กกล้าเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250%
blood and armour type override robot [1]
1ร่างยักษ์เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 40%
39ผู้บ้าระห่ำเพิ่มความเสียหาย 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 50%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 30%
immune to culling strike [1]
6ผู้เฝ้ายามโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 50%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
24ผู้บึกบึนเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
13เขี้ยวแวมไพร์เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะ ดูดพลังชีวิต
ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 200%
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน จากคุณได้
13ชาร์จสุดขีด
24ศูนย์รวมวิญญาณcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
68มั่งคั่งเพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 10000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 20000%
34มุ่งร้ายลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 30%
hellscape monster damage +% final [-30]
24ผู้ศักดิ์สิทธิ์
24บ้าคลั่ง
34มิเนียนนำสาส์น
68มิเนียนให้พลังbuff impl stat [3]
dropped items have maximum sockets [1]
24มือสังหารคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 100% เมื่อปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 100%
68ผู้เจ้าเล่ห์ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +10%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +100%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 20000%
สะท้อนสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
24หมอผีเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30%
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 10% ไปเสริมเป็น เคออส
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
34ฟื้นชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
34เพชฌฆาตไม่สามารถ เติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ให้สูงกว่า 50% ได้
hit damage +% per 10% missing enemy life [15]
immune to culling strike [1]
24ผู้สาปสะกดป้องกันสาปสะกด
46ผู้นำพาความแห้งแล้งฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
ขวดยา ได้รับ -6 ชาร์จทุก 3 วินาที
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
18ผู้เหนี่ยวรั้งค่าต้านทาน เคออส +25%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
dropped items are converted to jewels [1]
34โดมกาลเวลาลดความเร็วในการกระทำ 25%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 60%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 40%
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
18ฝูงต้นไม้มีชีวิตdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
13ผู้ก้าวน้ำแข็งเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
18คุกน้ำแข็งเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20%
cold ailment effect on self +% [-50]
34ผู้กลืนกินวิญญาณdropped items are fully linked [1]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
13ผู้ก้าวเพลิงเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
34ผู้ระเบิดศพค่าต้านทาน ไฟ +40%
dropped items are converted to rings [1]
46สุ่มธาตุค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
34ม่านพลังหินหลอมเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25%
dropped items have maximum sockets [1]
24ร่างลวงตาdropped items are duplicated [1]
13ผู้ก้าวมรสุมเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
34ผู้ลักมานาเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
46ผู้ก่อมลทินbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
34ผู้พิทักษ์ผู้เมตตาโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
34ผิวคริสตัลค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 40% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
dropped items are converted to gems [1]
46เพิ่มพลังธาตุdropped items are fractured [1]
46รูปจำลองdropped items have all white sockets [1]
68สัมผัสลูนาริสเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
68สัมผัสโซลาริสเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
68สัมผัสอาราคาลีเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น ไพ่พยากรณ์
68สัมผัสราชันน้ำเค็มเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น ไพ่พยากรณ์
68สัมผัสทูโคฮาม่าเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น แผนที่
68สัมผัสแอ็บเบอร์แรธเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น แผนที่
68สัมผัสชาคารีเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
68สัมผัสอินโนเซนเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40%
ค่าต้านทาน เคออส +25%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15%
ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น สคารับ
68สัมผัสคิทาวาเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40%
ค่าต้านทาน เคออส +25%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15%
dropped items are one rarity higher [1]
18ผู้กรีดเลือดการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 25%
34ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้าmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
24ผู้ถอดวิญญาณมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ ลดลง 175%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป -350%
monster spirit walker [1]
24สามัคคีรวมวิญญาณเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
68อสุรกายแห่งอาแบ็กซอธเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50%
ค่าต้านทาน เคออส +35%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 40%
monster voidspawn [1]
24ผู้นำสาส์นมรสุมเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
34เฮือกสุดท้ายcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
6อาคมหุ้มกายเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
24สุ่มธาตุค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
13นัยน์สังหารเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
6ว่องไวเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
24ผู้หักกระดูกเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
6ผู้แตกสะเก็ดสกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน 30%
68หนาวนิรันดร์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
cold ailment effect on self +% [1]
18เป็นพิษเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
34ก่อไฟการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
13ช็อตไฟฟ้าการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
24ผู้ศักดิ์สิทธิ์
13ผู้ก้าวเพลิงเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
13ผู้ก้าวน้ำแข็งเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
13ผู้ก้าวมรสุมเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
46ผู้ก่อมลทินbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
6ผู้เฝ้ายามโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 50%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
6สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะสร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ
1เสริมความเสียหาย ไฟ และสถานะ พ่ายแก่ไฟนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -25%
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็งนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -25%
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า และสถานะ พ่ายแก่สายฟ้านำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -25%
6เสริมความเสียหาย เคออสนำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส
46Elemental Equilibrium และสร้างความเสียหาย ธาตุแบบสุ่มนำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
Elemental Equilibrium
1ต้านทาน กายภาพเสริมค่าป้องกันกายภาพ 50%
1ต้านทาน ไฟ และสถานะ ลุกไหม้ค่าต้านทาน ไฟ +75%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 80%
1ต้านทาน น้ำแข็ง และสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็งค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
1ต้านทาน สายฟ้า และสถานะ ช็อคค่าต้านทาน สายฟ้า +75%
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 80%
15ต้านทาน เคออส และสถานะ เหี่ยวเฉาค่าต้านทาน เคออส +60%
self wither duration +% [-80]
1หลบหลีกเพิ่มอัตราการหลบหลีก 100%
1รีชาร์จโล่พลังงาน รวดเร็วเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 150%
นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
1เสริมพลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 40%
6แม่นยำเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
12เสริมคริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
24ฟื้นฟูพลังชีวิตฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
34สร้างสถานะ ลุกไหม้การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ignite damage +% [0]
34สร้างสถานะ ช็อคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
34สร้างสถานะ พิษสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
34สร้างสถานะ เลือดไหลการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
34มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็งมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25%
34สร้างสถานะ มึนงงสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
12เพิ่มพื้นที่ส่งผลเพิ่มพื้นที่ส่งผล 80%
6ว่องไวเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
24กระทำ 3 ครั้งเพิ่มความเร็วในการโจมตี 200%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 200%
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
interrupt for X ms after skill use [1500]
1เสริมจำนวนกระสุนสกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
13ดูดพลังชีวิตดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 500%
34ไม่ถูก ดูดพลังชีวิตศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
13ได้รับ Charge แบบสุ่ม
24ได้รับ Endurance Charge เมื่อถูกปะทะได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
24ได้รับ Frenzy Charge เมื่อปะทะมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
24ได้รับ Power Charge เมื่อร่ายgain X power charges on casting a spell [1]
24ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้าความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
24ไม่ติดสถานะ มึนงงไม่ติดสถานะ มึนงง
24เดือดดาล เป็นระยะ
24คริติคอลเสมอการปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
24สร้างสถานะ ตาบอดมีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 100% เมื่อปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 100%
24ต้านทานคริติคอลไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล
24ป้องกันสาปสะกดป้องกันสาปสะกด
34ชิ่งสกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 25% เมื่อชนกับพื้นผิว
34Far Shotกระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
34เสริมความเสียหายต่อศัตรูที่บาดเจ็บhit damage +% per 10% missing enemy life [20]
34กำจัด Chargeremove charges on hit % [100]
46สร้างสถานะ โลหิตมลทินbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
12ต้านทานเวทrare monster mod spell damage taken +% final [-50]
12บล็อคการโจมตีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50%
46สะท้อนสถานะ เจ็บป่วย บางอย่างสะท้อนสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย
46สะท้อนสาปสะกดมีโอกาสสะท้อน สาปสะกด 100%
6ออร่าว่องไวเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
6ออร่าโล่พลังงานนำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
34สร้าง สาปแช่งแบบสุ่ม
6ออร่าเที่ยงตรงเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
13มิเนียน ระเบิดไฟ เมื่อตาย
13มิเนียน ระเบิดน้ำแข็ง เมื่อตาย
13มิเนียน ระเบิดสายฟ้า เมื่อตาย
18แบ่งปันพลังชีวิต ให้กับ มิเนียน Treantdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
18สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
6ออร่าขัดขวาง
6ออร่าเสริมความเสียหาย กายภาพเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
24คืนชีพเพื่อนที่อยู่ใกล้ เมื่อตายcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
24มิเนียนทรงพลัง
24คืนชีพมิเนียนเป็นประจำ
24อัญเชิญอันเดด
34รักษาเพื่อน และยับยั้งการเติมของศัตรู
34ห้ามไม่ให้เติมเกิน 50%ไม่สามารถ เติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ให้สูงกว่า 50% ได้
34โล่กาลเวลา พิทักษ์ผู้ใกล้ชิดลดความเร็วในการกระทำ 25%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 60%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 40%
cannot be damaged by things outside radius [32]
34ผู้กลืนกินวิญญาณgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
34ลักมานา และสร้างความเสียหาย สายฟ้า
34ออร่าอมตะmonster allies cannot take damage pulse owner [1]
46ลัก ชาร์จขวดยาขวดยา ได้รับ -6 ชาร์จทุก 3 วินาที
68ได้รับม็อด 1 อย่าง เมื่อมิเนียนตาย
13สร้าง พื้นช็อค เมื่อตาย
13สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย
13สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย
13สร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อตาย
24พื้นศักดิ์สิทธิ์
13ทิ้ง ไฟ เป็นทาง
13ทิ้ง น้ำแข็ง เป็นทาง
13ทิ้ง สายฟ้า เป็นทาง
6โล่พลังงานระเบิดนำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
13สร้าง ลูกอเวจี เมื่อถูกปะทะ
13สร้าง ลูกหิมะ เมื่อถูกปะทะ
13สร้าง ภาพลวงตาสายฟ้า เมื่อถูกปะทะ
18คุกน้ำแข็ง
18สร้าง ลูกกัดกร่อน เมื่อตาย
18สร้าง ลูกกัดกร่อน เมื่อตาย
24ดักโจมตี
24สาป
24ร่างลวงตา
34ยิงระเบิด
34ระเบิดศพ
34กระดองหลอมละลาย
34ลูกระเบิด
24พายุสายฟ้า
34สร้าง ผลึกระเบิด เมื่อถูกปะทะ
34มิเนียนโทเทมสายฟ้า
34คืนชีพชั่วคราวcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
39เดือดดาล เมื่อสูญเสียพลังชีวิตเพิ่มความเสียหาย 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 50%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 30%
46ดัดแปลงค่าต้านทานcycling damage resistance % [75]
46สร้าง หุ่นคุณไสย
68สร้าง กำแพงน้ำแข็ง แล้วหลบหนี
68สัมผัสลูนาริสเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสโซลาริสเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสอาราคาลีเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสราชันน้ำเค็มเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสทูโคฮาม่าเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสแอ็บเบอร์แรธเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสชาคารีเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
ค่าต้านทาน เคออส +20%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%
68สัมผัสอินโนเซนเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40%
ค่าต้านทาน เคออส +25%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15%
68สัมผัสคิทาวาเพิ่มความเสียหาย 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40%
ค่าต้านทาน เคออส +25%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15%
24ผู้ถอดวิญญาณmonster spirit walker [1]
24เพิ่มพลังให้กับเพื่อนactor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
84สัมผัสเชปเปอร์
1
อริคู่อาฆาต
MasterQuest
Act: 1
ค้นหา​รูปปั้น​อริ​คู่​อาฆาต​ใน​ด่าน​อื่นๆ เพื่อ​ใช้​ม็อด​ต่างๆ ที่​คุณ​พบ
Archnemesis
#ชื่อ
1ค้นหารูปปั้นอริคู่อาฆาต
ค้นหา​รูปปั้น​อริ​คู่​อาฆาต​ใน​ด่าน​อื่นๆ เพื่อ​ใช้​ม็อด​ต่างๆ ที่​คุณ​พบ
  • ค้นหา​รูปปั้น​อริ​คู่​อาฆาต​ใน​ด่าน​อื่นๆ เพื่อ​ใช้​ม็อด​ต่างๆ ที่​คุณ​พบ
  • 2ใช้งานม็อดอริคู่อาฆาต
    ใช้งาน​ม็อด​อริ​คู่​อาฆาต​ที่​คุณ​พบ​​ให้กับ​มอนสเตอร์​ที่​แข็ง​เป็น​หิน​ที่​รูปปั้น​อริ​คู่​อาฆาต
  • ใช้งาน​ม็อด​อริ​คู่​อาฆาต​ที่​คุณ​พบ​​ให้กับ​มอนสเตอร์​ที่​แข็ง​เป็น​หิน
  • 3ภารกิจ​เสร็จ​สิ้น
    คุณ​ได้​เสริมพลัง​ให้กับ​มอนสเตอร์​ที่​แข็ง​เป็น​หิน​ที่​รูปปั้น​อริ​คู่​อาฆาต
    Archnemesis /29
    อาวุธ Wyrm
    เปลี่ยนสกิน มีด, ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, ดาบ, ขวาน, กระบอง, ธนู และ ซองธนู ที่สวมใส่เป็น อาวุธ/ซองธนู Wyrm
    กรอบรูปตัวละคร Wyrm
    ติด กรอบรูปตัวละคร Wyrm ให้กับตัวละครนี้
    หมวก Wyrmcaller
    เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Wyrmcaller
    รองเท้า Wyrmcaller
    เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Wyrmcaller
    ถุงมือ Wyrmcaller
    เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Wyrmcaller
    เสื้อเกราะ Wyrmcaller
    เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Wyrmcaller
    กรอบรูปตัวละคร Wyrmcaller
    ติด กรอบรูปตัวละคร Wyrmcaller ให้กับตัวละครนี้
    ปีก Wyrmlord
    ติด ปีก Wyrmlord ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
    เอฟเฟคร่างเงา Wyrmlord
    ร่างเงา Wyrmlord จะสิงสถิตอยู่ในตัวละครของคุณ
    กรอบรูปตัวละคร Wyrmlord
    ติด กรอบรูปตัวละคร Wyrmlord ให้กับตัวละครนี้
    อาวุธ Emberkeep
    เปลี่ยนสกิน อาวุธ หรือ ซองธนู ที่สวมใส่เป็น อาวุธ/ซองธนู Emberkeep
    กรอบรูปตัวละคร Emberkeep
    ติด กรอบรูปตัวละคร Emberkeep ให้กับตัวละครนี้
    หมวก Elite Emberkeep
    เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Elite Emberkeep
    รองเท้า Elite Emberkeep
    เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Elite Emberkeep
    ถุงมือ Elite Emberkeep
    เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Elite Emberkeep
    เสื้อเกราะ Elite Emberkeep
    เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Elite Emberkeep
    เอฟเฟคอาวุธ Elite Emberkeep
    ติด เอฟเฟคอาวุธ Elite Emberkeep ให้กับอาวุธที่สวมใส่
    กรอบรูปตัวละคร Elite Emberkeep
    ติด กรอบรูปตัวละคร Elite Emberkeep ให้กับตัวละครนี้
    ปีก Supreme Emberkeep
    ติด ปีก Supreme Emberkeep ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
    เอฟเฟคร่างเงา Supreme Emberkeep
    ร่างเงา Supreme Emberkeep จะสิงสถิตอยู่ในตัวละครของคุณ
    กรอบรูปตัวละคร Supreme Emberkeep
    ติด กรอบรูปตัวละคร Supreme Emberkeep ให้กับตัวละครนี้
    เอฟเฟคตัวละครไฟ Archnemesis
    ติด เอฟเฟคตัวละครไฟ Archnemesis ให้กับเข็มขัดของคุณ
    เอฟเฟคตัวละครน้ำแข็ง Archnemesis
    ติด เอฟเฟคตัวละครน้ำแข็ง Archnemesis ให้กับเข็มขัดของคุณ
    เอฟเฟคตัวละครสายฟ้า Archnemesis
    ติด เอฟเฟคตัวละครสายฟ้า Archnemesis ให้กับเข็มขัดของคุณ
    เอฟเฟคตัวละครหลากธาตุ Archnemesis
    ติด เอฟเฟคตัวละครหลากธาตุ Archnemesis ให้กับเข็มขัดของคุณ
    อาวุธ Archnemesis
    เปลี่ยนสกิน อาวุธ หรือ ซองธนู ที่สวมใส่เป็น อาวุธ Archnemesis
    ปีก Archnemesis
    ติด ปีก Archnemesis ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
    หมวกประจำลีก Archnemesis
    เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวกประจำลีก Archnemesis
    สัตว์เลี้ยง Wyrmcaller
    เรียกสัตว์เลี้ยงของคุณออกมา

    Community Wiki

    Edit

    Archnemesis

    We have been re-examining what role rare and magic monsters have in Path of Exile, regarding how often you should encounter rare and magic monsters, how difficult they should be to kill and how rewarding their deaths should be.

    Previously, league content made fights hard by spawning a lot of rare monsters. In some cases, six to eight times the normal rate of rare monsters. Now that we have better mods available to make fights against rare monsters individually challenging, we have gone through the whole game and normalised the rate that rare monsters are spawned. Some leagues had quite large reductions in spawn rate. You won't encounter situations with dozens of rare monsters on screen at once anymore. Where necessary, we have rebalanced rewards to compensate.

    In addition, Archnemesis modifiers have had their rewards reviewed. The number of mods directly correlates to increased item drop bonuses, and powerful modifiers that show up in the third and fourth mod slot use a new reward conversion system that stacks with the other drop bonuses and with player item rarity and quantity.

    Details:

    • Lowered the number of Rare and Magic Monsters encountered through various League encounters.
    • Lowered the number of Rare Monsters spawned in the Summit, Gardens and Basilica Map Boss encounters.
    • Lowered the number of Rare Monsters spawned in Doryani's Machinarium, and the number of Rare and Magic Monsters spawned in The Coward's Trial.
    • Assembled Metamorphs no longer summon minions at various life thresholds.
    • The Ritual Tribute from sacrificing Rare Monsters has been increased, to compensate for the reduced number of Rare Monsters now spawned.
    • The Immune Response Atlas Notable Passive Skill now causes Blight Encounters in your Maps to spawn 50% more Non-Unique Monsters (previously 100%), and causes Blight Monsters in your Maps to spawn 100% faster (previously 150%).
    • The Abyssal Army Atlas Notable Passive Skill now causes Abysses in your Maps to spawn 50% increased monsters (previously 100%).
    • The Unspeakable Offensive Atlas Notable Passive Skill no longer causes Harbingers in your Maps to summon 60% more Minions.
    • The Flash Breach Atlas Notable Passive Skill now causes Breaches in your Maps to have 20% increased Area of Effect (previously 30%), and 20% increased Monster density (previously 30%).
    • During the campaign, Rare Monsters you encounter will only have one or two modifiers.
    • In Maps, you'll stop encountering Rare Monsters with one modifier, and will mostly encounter Rare Monsters with two or three modifiers. It is also possible to encounter Rare Monsters with four modifiers again.
    • Some of the more powerful Monster modifiers now use a special reward conversion system. For example, if you defeat a monster with the Corrupter mod, all of its drops become corrupted. The Solaris-touched mod converts all of its item drops to maps. The Kitava-touched mod will cause the rarity of its drops to be upgraded by one tier, so magic becomes rare, rare becomes unique, etc). If you're lucky, you can find these conversion modifiers on both the third and fourth mod of a rare monster. This causes them to stack together. So if you kill a four-mod rare monster with both the Entangler and Kitava-touched mods on it, its heavily juiced drops will also be converted to jewels with their rarity upgraded by a tier. Due to the high amount of inherent item rarity that four-mod monsters have, this may result in several unique jewels. This conversion system is fully compatible with your item rarity and quantity bonuses, as well as the drop bonuses from all other archnemesis mods.

    The Valley of Darkness Atlas Keystone Passive Skill has been removed as a result of these changes to Rare Monster modifiers. The Stream of Consciousness Keystone has taken up Valley Of Darkness's position on the Atlas Tree.

    Magic monsters have a restricted list of archnemesis modifiers compared to rare monsters, but this list still includes many modifiers which can spawn threats external to the monsters themselves, such as ground effects or volatile orbs. These external threats can feel overwhelming due to magic monsters being more numerous than rare monsters.

    We have toned down the modifiers that can spawn on magic monsters so that more of them are stat-based bonuses that aren't too spammy. All monsters in an instance that are the same or very similar will have the same magic monster modifier, rather than rolling a different Archnemesis modifier for each monster.

    Details:

    • The following Monster modifiers can no longer appear on Magic Monsters that aren't in packs: Consecrator, Empowered Elements, Flame Strider, Frost Strider, and Storm Strider.
    • The Corpse Detonator, Ice Prison, and Mirror Image Monster modifiers can no longer appear on Magic Monsters.
    • Magic Monsters with the Storm Strider modifier no longer trigger a Lightning Mirage when Hit.
    • Magic Monsters with the Flame Strider modifier no longer trigger an Inferno Bolt when Hit.
    • Magic Monsters with the Frost Strider modifier no longer trigger a Snow Bolt when Hit.
    • Magic Monsters with the Sentinel modifier no longer trigger a Delayed Reckoning when Hit.
    • Magic Monsters with the Assassin modifier no longer teleport to distant Enemies creating a Smoke Cloud.

    The following Archnemesis modifiers have been renamed to make their function slightly more clear from their name:

    • Evocationist has been renamed to Prismatic.
    • Dynamo has been renamed to Electrocuting.

    Problem: Monsters with block chance generally take a small percentage of incoming damage when they block rather than no damage at all, to prevent blocking feeling too punishing for players. However, Archnemesis modifiers that grant block chance prevent 100% of blocked damage.

    Solution: Monsters with the Sentinel and Benevolent Guardian Archnemesis modifiers now take 20% of damage from hits they block.

    Problem: Multiple Archnemesis modifiers provide stun immunity to monsters. This is too high a concentration of stun immunity for stun-focused builds.

    Solution: Change two of the three Archnemesis modifiers that grant stun immunity to instead grant increased stun threshold.

    Details:

    • The Steel-Infused and Bonebreaker Archnemesis modifiers now grant monsters 250% increased Stun Threshold instead of Cannot be Stunned. The Juggernaut modifier still grants Cannot be Stunned.
    Name Lvl. Effect(s) Reward
    Steel-infused 1 Overwhelm 10% Physical Damage Reduction
    40% increased Physical Damage
    50% additional Physical Damage Reduction
    250% increased Stun Threshold
    Flameweaver 1 25% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    50% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    50% increased Fire Damage
    +50% to Fire Resistance
    +10% to maximum Fire Resistance
    80% reduced effect of Scorch
    Inflicts Fire Exposure on Hit (10%)
    Stormweaver 1 25% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    50% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    50% increased Lightning Damage
    +50% to Lightning Resistance
    +10% to maximum Lightning Resistance
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Inflicts Lightning Exposure on Hit (10%)
    Frostweaver 1 25% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    50% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    50% increased Cold Damage
    +50% to Cold Resistance
    +10% to maximum Cold Resistance
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Inflicts Cold Exposure on Hit (10%)
    Gargantuan 1 20% increased Damage
    40% increased maximum Life
    80% increased Area of Effect
    40% increased Character Size
    Hasted (magic) 6 40% increased Movement Speed
    100% increased Evasion Rating
    30% increased Attack and Cast Speed
    Gain Frenzy Charges on Hit
    Hasted (rare) 6 40% increased Movement Speed
    100% increased Evasion Rating
    30% increased Attack and Cast Speed
    Gain Frenzy Charges on Hit
    Nearby Allies have 30% increased Attack and Cast Speed
    Nearby Allies have 40% increased Movement Speed
    Chaosweaver 6 25% of Physical Damage Converted to Chaos Damage
    15% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
    +40% to Chaos Resistance
    +10% to maximum Chaos Resistance
    Immune to Wither
    Arcane Buffer (magic) 6 50% faster start of Energy Shield Recharge
    Chaos Damage taken does not bypass Energy Shield
    When Energy Shield is depleted, triggers a weak nova that knocks back and briefly stuns enemies (2.5 second Cooldown on players)
    Nearby Allies have 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
    Arcane Buffer (rare) 6 150% faster start of Energy Shield Recharge
    Chaos Damage taken does not bypass Energy Shield
    When Energy Shield is depleted, triggers a weak nova that knocks back and briefly stuns enemies (2.5 second Cooldown on players)
    Nearby Allies have 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
    Echoist 6 Skills Repeat two additional times
    200% increased Attack and Cast Speed
    Stunned for 1.5 seconds after using a Skill
    Travel skills repeat in the same direction
    Sentinel 6 50% chance to Block Attack Damage
    50% chance to Block Spell Damage
    +10% to maximum Chance to Block Attack Damage
    +10% to maximum Chance to Block Spell Damage
    Monsters take 20% of damage from blocked hits
    Sentinel (rare) 6 50% chance to Block Attack Damage
    50% chance to Block Spell Damage
    +10% to maximum Chance to Block Attack Damage
    +10% to maximum Chance to Block Spell Damage
    Triggers a Delayed Reckoning when Hit (1.5 second Cooldown)
    Monsters take 20% of damage from blocked hits
    Splinterer 6 Skills fire 4 additional Projectiles
    30% increased Projectile Damage
    50% chance to Avoid Projectiles
    Deadeye (magic) 13 Randomly applies Poacher's Mark, Assassin's Mark or Warlord's Mark
    20% increased Damage
    60% less Damage taken if you have not been Hit Recently
    200% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently
    100% increased Accuracy Rating
    Deadeye (rare) 13 Randomly applies Poacher's Mark, Assassin's Mark or Warlord's Mark
    20% increased Damage
    60% less Damage taken if you have not been Hit Recently
    200% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently
    100% increased Accuracy Rating
    100% increased Critical Strike Chance
    Nearby Allies have 100% increased Accuracy Rating and 100% increased Critical Strike Chance
    Electrocuting 13 Hits always Shock
    All Damage can Shock
    25% increased effect of Shock
    50% increased Shock Duration on Enemies
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Vampiric 13 100% of Damage Leeched as Life
    Life Leech effects are not removed on Full Life
    200% increased total Recovery per second from Life Leech
    25% increased Damage while Leeching
    Enemies Cannot Leech Life, Mana, or Energy Shield From you
    Overcharged 13 +1 to Maximum Frenzy, Power and Endurance Charges
    Every 3 seconds adds 3 Frenzy, Power or Endurance charges for 9 seconds
    Flame Strider 13 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    25% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    30% increased Fire Damage
    +40% to Fire Resistance
    80% reduced effect of Scorch
    Ignite on Hit
    200% increased Ignite Damage
    Leaves a Trail of Burning Ground
    Trigger Inferno Bolt when Hit (0.5s global cooldown)
    Rare Minions create Flame Beacons on Death
    Flame Strider (rare) 13 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    25% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    30% increased Fire Damage
    +40% to Fire Resistance
    80% reduced effect of Scorch
    Ignite on Hit
    200% increased Ignite Damage
    Leaves a Trail of Burning Ground
    Rare Minions create Flame Beacons on Death
    Frost Strider 13 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    25% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    30% increased Cold Damage
    +40% to Cold Resistance
    200% increased Chill Effect
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Leaves a Trail of Chilled Ground
    Rare Minions create Frost Beacons on Death
    Frost Strider (rare) 13 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    25% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    30% increased Cold Damage
    +40% to Cold Resistance
    200% increased Chill Effect
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Leaves a Trail of Chilled Ground
    Trigger Snow bolt when Hit (1s cooldown, 0.75s global cooldown)
    Rare Minions create Frost Beacons on Death
    Storm Strider 13 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Leaves a Trail of Shocked Ground
    Trigger Lightning Mirage when Hit (0.75s cooldown, 0.75s global cooldown)
    Rare Minions create Lightning Beacons on Death
    Storm Strider (rare) 13 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    80% reduced effect of Lightning Ailments
    Leaves a Trail of Shocked Ground
    Rare Minions create Lightning Beacons on Death
    Ice Prison (rare) 18 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    25% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    30% increased Cold Damage
    +40% to Cold Resistance
    50% reduced effect of Cold Ailments
    25% additional Physical Damage Reduction
    Periodically creates a barrier of Ice around the player for 3 seconds (5 second cooldown, 5 second global cooldown)
    Entangler 18 Poison on Hit
    All damage from Hits can Poison
    +30% to Chaos Resistance
    Applies Thorned Vines to Enemies, which slows them and causes them to take Chaos Damage over Time (3 second cooldown, 2 second global cooldown)
    Moving will break the Vines over time
    Travel Skills will break all Vines instantly
    Dropped items are converted to jewels
    Toxic (magic) 18 Poison on Hit
    All damage from Hits can Poison
    30% increased Poison Damage
    30% increased Poison Duration
    +40% to Chaos Resistance against Damage over Time
    50% chance to create a Toxic Volatile on death that chases the player, accelerating over time
    Toxic Volatiles create Caustic Ground after exploding
    Toxic (rare) 18 Poison on Hit
    All damage from Hits can Poison
    30% increased Poison Damage
    30% increased Poison Duration
    +40% to Chaos Resistance against Damage over Time
    Creates Toxic Volatiles on death that chases the player, accelerating over time
    Toxic Volatiles create Caustic Ground after exploding
    Treant Horde 18 Rare pack minions are replaced with Powerful Spriggans
    50% of Damage from Hits is taken from Rare pack minions' Life before the Rare monster
    Bloodletter (magic) 18 Attacks cause Bleeding
    50% increased Damage with Bleeding
    25% increased Bleeding Duration
    25% reduced Damage taken from Physical Damage over Time
    30% reduced Movement Speed
    Bloodletter (rare) 24 Attacks cause Bleeding
    50% increased Damage with Bleeding
    25% increased Bleeding Duration
    25% reduced Damage taken from Physical Damage over Time
    30% reduced Movement Speed
    Nearby Enemies are Maimed with 30% reduced Movement Speed
    Bonebreaker (magic) 24 50% reduced Enemy Stun Threshold
    25% chance to Double Stun Duration
    40% reduced Attack and Cast Speed
    20% increased Character Size
    100% increased Global Accuracy Rating
    250% increased Stun Threshold
    60% increased Global Physical Damage
    Extra gore
    Bonebreaker (rare) 24 Always Stuns Enemies on Hit
    25% chance to Double Stun Duration
    30% reduced Attack and Cast Speed
    20% increased Character Size
    100% increased Global Accuracy Rating
    250% increased Stun Threshold
    40% increased Global Physical Damage
    Nearby Allies have 40% increased Global Physical Damage
    Extra gore
    Juggernaut 24 20% increased Damage
    +2 to Maximum Endurance Charges
    Gain 2 Endurance Charges every second if you've been Hit Recently
    30% increased Area of Effect
    15% increased Character Size
    Action Speed cannot be modified to below base value
    Movement Speed cannot be modified to below base value
    Cannot be Stunned
    (note: cannot be found on Blighted Monsters)
    Soul Conduit 24 Up to 30 nearby monsters are raised to fight again on Death
    Corpse cannot be destroyed
    Cannot be Dominated
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Consecrator 24 Spawns Consecrated Ground for 6 seconds (6 second cooldown, 4 second global cooldown)
    Consecrated Ground grants 2% Life Regenerated Per Second to Allies and 50% reduced Effect of Curses
    Take 30% reduced Elemental Damage while on Consecrated Ground
    Frenzied 24 Every 9 seconds become Frenzied for 5 seconds
    40% increased Damage while Frenzied
    25% increased Action Speed while Frenzied
    50% reduced Damage Taken while Frenzied
    Assassin (magic) 24 All hits are Critical Strikes
    Blind on Hit
    100% increased Blind Effect
    70% reduced Extra Damage from Critical Strikes
    Assassin (rare) 24 All hits are Critical Strikes
    Blind on Hit
    100% increased Blind Effect
    70% reduced Extra Damage from Critical Strikes
    Teleports to distant Enemies creating a Smoke Cloud (3 second cooldown)
    Necromancer 24 Rare Minions have 40% increased Damage
    Rare Minions have 150% increased maximum Life
    30% increased maximum Life
    10% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
    Summons Skeletons and Zombies
    Dropped Quality items converted to 20x Quality Currency
    Hexer 24 Hexproof
    Summons an invulnerable Hexing Effigy that places 3 randomly selected Hex areas, chosen randomly from Temporal Chains, Enfeeble, Elemental Weakness, Punishment and Vulnerability
    Mirror Image (rare) 24 Periodically creates several clones (8 second cooldown)
    Clones disappear after 5 seconds and do not drop items or grant experience
    Clones do not inherit mods from the original monster
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Dropped items are duplicated
    Spirit Walkers (magic) 24 Pack spawns with apparitions of each monster
    Monster gives 175% reduced Experience on death (Hidden)
    350% reduced Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
    Union of Souls (magic) 24 30% increased maximum Life
    20% increased Area of Effect
    15% increased Character Size
    Pack monsters gain 10% increased Character Size on death
    Pack monsters gain 40% increased Maximum Life on death
    Storm Herald 24 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    50% reduced effect of Lightning Ailments
    Casts Lightning Storms targeting Enemies
    Prismatic (magic) 24 Hits always Ignite
    Hits always Shock
    All Damage can Ignite
    All Damage can Shock
    All Damage with Hits can Chill
    +50% to all Elemental Resistances
    60% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
    Bombardier 34 Skills fire 2 additional Projectiles
    Skills Chain 2 additional times
    Projectiles have 20% chance to be able to Chain when colliding with terrain
    Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up to 60% increased Damage with Hits to targets
    Periodically Fires a Nova of Fire Mortars (6 second cooldown)
    Malediction 34 Nearby Enemies have Oppression, causing them to deal 30% less Damage, take 30% increased Damage and have 20% reduced Movement Speed
    Rejuvenating 34 Regenerate 2% of Life per second
    20% increased maximum Life
    Periodically casts a Healing Nova that causes nearby allies to regenerate 10% of life over 2 seconds
    Healing Nova applies a debuff causing 60% reduced Recovery Rate of Life and Energy Shield for a duration (8 second cooldown, 5 second global cooldown)
    Healing Nova does not affect itself
    Healing Nova cannot be used if the Monster with this modifier is on full life
    Executioner 34 15% Damage with Hits per 10% missing Enemy Life
    Immune to Culling Strike
    Nearby Enemies cannot Recover Life or Energy Shield to above 50%
    Temporal Bubble 34 Surrounded with a Temporal Bubble which prevents all damage originating from sources outside its radius
    Enemies within the Temporal Bubble have 25% reduced Action Speed, 60% reduced Cooldown Recovery Rate and Debuffs on them expire 40% slower
    Dropped items are fully linked
    Soul Eater 34 Gains Souls when nearby allies die
    Each Soul grants 5% increased Damage, Attack Speed and Cast Speed
    Each Soul grants 1% increased Character Size
    Summons a Shackled Phantasm monster every 4 seconds
    Dropped items are fully linked
    Corpse Detonator (rare) 34 +40% to Fire Resistance
    Creates Corpses nearby (10 second cooldown)
    Ignites nearby Corpses, detonating them after a short duration
    Dropped items are converted to Rings
    Magma Barrier 34 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
    25% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    30% increased Fire Damage
    +40% to Fire Resistance
    25% additional Physical Damage Reduction
    Surrounded by a Magma Barrier that takes 90% of Damage from Hits up to a fixed amount
    When the Magma Barrier is depleted it explodes for massive Fire Damage
    Barrier returns 10 seconds after exploding
    Periodically spawns Volatile Flamebloods that chases the player while within 70 units of a player, accelerating over time (9 second cooldown)
    Dropped items have maximum sockets
    Incendiary 34 Hits always Ignite
    All Damage can Ignite
    25% increased Ignite Duration
    100% increased Ignite Damage
    +50% to Fire Resistance
    60% less Duration of Ignites on Self
    Crystal-skinned 34 +50% to all Elemental Resistances
    40% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
    Fires crystals under Players when they hit you (0.2 second cooldown)
    Crystals deal no damage and despawn after 12 seconds
    Crystals charge up and explode on death, dealing Cold damage
    Dropped items are converted to Gems
    Mana Siphoner 34 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    30% increased Lightning Damage
    +40% to Lightning Resistance
    50% reduced effect of Lightning Ailments
    Surrounded by a Mana Siphoning Ring Aura
    Enemies in the Aura take Lightning Damage Over Time and lose Mana every second
    Enemies standing inside the Ring are not affected by the Aura
    Dropped items are converted to Amulets
    Heralding Minions (rare) 34 Rare pack Minions spawn up to 5 Invulnerable Totems on death that cast a Lightning Nova Spell
    Totems can use Lightning Warp
    Totems despawn on death
    Heralds of the Obelisk (magic) 34 Minions spawn Invulnerable Totems on death that cast various Lightning spells
    Totems despawn on death
    Benevolent Guardian 34 Applies an Immunity buff to nearby allies for a short duration
    Immunity buff is removed on death
    Allies with Immunity cannot gain Immunity
    30% chance to Block Attack Damage
    30% chance to Block Spell Damage
    Monsters take 20% of damage from blocked hits
    Final Gasp 34 Summons an immortal ghost of the Rare monster on death that lasts for 5 seconds
    Corpse cannot be destroyed
    Cannot be Dominated
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Berserker 39 Gains Increased Damage with life lost up to 40% at zero life
    Gains Increased Movement Speed with life lost up to 40% at zero life
    Gains Increased Attack and Cast Speed with life lost up to 75% at zero life
    Gains reduced Damage Taken with life lost up to 30% at zero life
    Gains increased Character Size with life lost up to 50% at zero life
    Immune to Culling Strike
    Prismatic (rare) 46 Hits always Ignite
    Hits always Shock
    All Damage can Ignite
    All Damage can Shock
    All Damage with Hits can Chill
    +50% to all Elemental Resistances
    60% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
    Nearby allies have +50% to all Elemental Resistances
    Drought Bringer 46 Regenerate 1.5% of Life per second
    Removes a Power, Frenzy or Endurance charges on Hit
    Nearby Enemies' Flasks lose 6 Charges every 3 seconds
    Nearby Enemies cannot gain Flask Charges
    Dropped items are converted to Utility Flasks
    Corrupter 46 Inflicts Corrupted Blood on Hit
    Inflicts Corrupted Blood when Hit
    Corrupted Blood lasts for 4 seconds
    Dropped items are corrupted
    Empowered Elements 46 Every four seconds gain a new affinity cycling between Fire, Cold, Lightning, Physical and Chaos
    While you have an affinity you have 90% reduced Damage Taken from all other damage types and 50% increased Damage taken of the affinity damage type
    Fire Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Fire Damage
    Cold Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Cold Damage
    Lightning Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
    Physical Affinity grants 60% increased Physical Damage
    Chaos Affinity grants 30% of Physical Damage as Extra Chaos Damage
    Dropped items are Fractured
    Effigy 46 Summons an Effigy of a targeted player at the player's location (10 second cooldown)
    Effigy links to the target player
    Effigy is immune to damage for 2 seconds after linking to a player
    While linked 50% of damage from Hits taken by the Effigy is also taken by the player as reflected damage
    Effigy can taunt other Enemies to attack it 2 seconds after linking to the player
    Running away from the Effigy will sever the link between itself and the player
    Dropped items have all White Sockets
    Empowering Minions 60 Rare Minions have 30% increased Damage
    Rare Minions have 100% increased maximum Life
    Gain a random common Archnemesis Mod when a Rare Minion dies (maximum of 3)
    Dropped items have maximum sockets
    Permafrost 68 35% chance to Freeze on Hit
    All damage can Freeze
    25% increased Freeze Duration
    80% reduced effect of Cold Ailments
    Creates areas of Vortex ground
    Trickster 68 +100% chance to Suppress Spell Damage
    Prevent +10% of Suppressed Spell Damage
    50% less Damage Over Time Taken
    Non-Damaging Ailments Reflection
    Every 8 seconds Flee for 4 seconds
    While fleeing avoid 75% of Damage from Hits, gain 200% increased Movement Speed and 1000% increased Evasion Rating
    While fleeing cast Frost Walls targeting players (1.5 second cooldown, 1.5 second global cooldown)
    While not fleeing take 50% less damage over time
    (note: cannot be found on Magic or Rare Monsters in the Azurite Mine or on Essence Monolith monsters
    )
    Opulent 68 5000% increased Quantity of Items Dropped
    20000% increased Rarity of Items Dropped
    Creates Cursed Urns which can contain valuable loot but apply Gambler's Greed for 10 seconds
    Gambler's Greed increases damage taken by 20% and reduces action speed by 10% per stack (maximum 5 stacks)
    (note: cannot appear on Ritual Monsters)
    Lunaris-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Cold Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Lunaris which use their skills
    Dropped items are converted to currency based on Rarity
    Solaris-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Fire Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Solaris which use their skills
    Dropped items are converted to currency based on Rarity
    Arakaali-touched 73 50% increased Damage
    +50% to Chaos Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Arakaali which use their skills
    Dropped items are converted to divination cards
    Brine King-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Cold Resistance
    20% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of the Bring King which use their skills
    Dropped items are converted to divination cards
    Tukohama-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Fire Resistance
    20% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Tukohama which use their skills
    Dropped items are converted to maps
    Abberath-touched 73 50% increased Damage
    +60% to Fire Resistance
    15% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Abberath which use their skills
    Dropped items are converted to maps
    Shakari-touched 73 50% increased Damage
    +50% to Chaos Resistance
    10% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Shakari which use their skills
    Dropped items are converted to currency based on Rarity
    Innocence-touched 77 50% increased Damage
    +40% to all Elemental Resistances
    15% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Innocence which use their skills
    Dropped items are converted to scarabs based on Rarity
    Kitava-touched 77 50% increased Damage
    +30% to all Elemental Resistances
    25% additional Physical Damage Reduction
    Spawns apparitions of Kitava which use their skills
    Drops are one rarity tier higher (e.g. magic becomes rare, rare becomes unique, etc)

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.