Monster Mods /201
เลเวล | ชื่อ | Description |
---|---|---|
18 | เป็นพิษ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง |
6 | ผู้สานเคออส | ค่าต้านทาน เคออส +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส self wither duration +% [-60] |
1 | ผู้สานน้ำแข็ง | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ cold ailment effect on self +% [-50] |
68 | หนาวนิรันดร์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ cold ailment effect on self +% [-80] |
6 | ว่องไว | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เพิ่มความเร็วในการร่าย 30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% |
13 | นัยน์สังหาร | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100% |
34 | มือระเบิด | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% |
1 | ผู้สานเพลิง | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ scorch ailment effect on self +% [-50] |
34 | ก่อไฟ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] |
6 | อาคมหุ้มกาย | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 150% ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
6 | ผู้ก้องสะท้อน | |
1 | ผู้สานมรสุม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50% ค่าต้านทาน สายฟ้า +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ lightning ailment effect on self +% [-50] |
13 | ช็อตไฟฟ้า | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้ เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 25% lightning ailment effect on self +% [-80] |
24 | ผู้หักกระดูก | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% เอฟเฟค Extra Gore |
24 | ผู้กรีดเลือด | การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25% ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 25% |
1 | ผสานเหล็กกล้า | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30% ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% blood and armour type override robot [1] |
1 | ร่างยักษ์ | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 40% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80% เพิ่มขนาดของตัวละคร 40% |
39 | ผู้บ้าระห่ำ | เพิ่มความเสียหาย 40% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75% เพิ่มความเร็วในการร่าย 75% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เพิ่มขนาดของตัวละคร 50% ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% immune to culling strike [1] |
6 | ผู้เฝ้ายาม | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 50% คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค |
24 | ผู้บึกบึน | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 15% ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ |
13 | เขี้ยวแวมไพร์ | เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะ ดูดพลังชีวิต ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 200% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม ศัตรู ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน จากคุณได้ |
13 | ชาร์จสุดขีด | |
24 | ศูนย์รวมวิญญาณ | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
68 | มั่งคั่ง | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 10000% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 20000% |
34 | มุ่งร้าย | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 30% hellscape monster damage +% final [-30] |
24 | ผู้ศักดิ์สิทธิ์ | |
24 | บ้าคลั่ง | |
34 | มิเนียนนำสาส์น | |
68 | มิเนียนให้พลัง | buff impl stat [3] dropped items have maximum sockets [1] |
24 | มือสังหาร | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50% การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 100% เมื่อปะทะ เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 100% |
68 | ผู้เจ้าเล่ห์ | ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +10% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +100% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 20000% สะท้อนสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย moment of respite damage taken over time +% final [-50] |
24 | หมอผี | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30% นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 10% ไปเสริมเป็น เคออส dropped quality items converted to 20 quality currency [1] |
34 | ฟื้นชีวิต | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที |
34 | เพชฌฆาต | ไม่สามารถ เติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ให้สูงกว่า 50% ได้ hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] |
24 | ผู้สาปสะกด | ป้องกันสาปสะกด |
46 | ผู้นำพาความแห้งแล้ง | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที ขวดยา ได้รับ -6 ชาร์จทุก 3 วินาที dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] |
18 | ผู้เหนี่ยวรั้ง | ค่าต้านทาน เคออส +25% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ dropped items are converted to jewels [1] |
34 | โดมกาลเวลา | ลดความเร็วในการกระทำ 25% ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 60% ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 40% cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] |
18 | ฝูงต้นไม้มีชีวิต | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] |
13 | ผู้ก้าวน้ำแข็ง | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200% cold ailment effect on self +% [-50] |
18 | คุกน้ำแข็ง | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% cold ailment effect on self +% [-50] |
34 | ผู้กลืนกินวิญญาณ | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
13 | ผู้ก้าวเพลิง | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] |
34 | ผู้ระเบิดศพ | ค่าต้านทาน ไฟ +40% dropped items are converted to rings [1] |
46 | สุ่มธาตุ | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้ นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้ |
34 | ม่านพลังหินหลอม | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25% dropped items have maximum sockets [1] |
24 | ร่างลวงตา | dropped items are duplicated [1] |
13 | ผู้ก้าวมรสุม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า lightning ailment effect on self +% [-50] |
34 | ผู้ลักมานา | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] |
46 | ผู้ก่อมลทิน | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] |
34 | ผู้พิทักษ์ผู้เมตตา | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
34 | ผิวคริสตัล | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 40% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม dropped items are converted to gems [1] |
46 | เพิ่มพลังธาตุ | dropped items are fractured [1] |
46 | รูปจำลอง | dropped items have all white sockets [1] |
68 | สัมผัสลูนาริส | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | สัมผัสโซลาริส | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | สัมผัสอาราคาลี | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น ไพ่พยากรณ์ |
68 | สัมผัสราชันน้ำเค็ม | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น ไพ่พยากรณ์ |
68 | สัมผัสทูโคฮาม่า | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น แผนที่ |
68 | สัมผัสแอ็บเบอร์แรธ | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น แผนที่ |
68 | สัมผัสชาคารี | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | สัมผัสอินโนเซน | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40% ค่าต้านทาน เคออส +25% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15% ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น สคารับ |
68 | สัมผัสคิทาวา | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40% ค่าต้านทาน เคออส +25% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15% dropped items are one rarity higher [1] |
18 | ผู้กรีดเลือด | การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25% ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 25% |
34 | ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] |
24 | ผู้ถอดวิญญาณ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ ลดลง 175% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป -350% monster spirit walker [1] |
24 | สามัคคีรวมวิญญาณ | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% เพิ่มขนาดของตัวละคร 15% actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] |
68 | อสุรกายแห่งอาแบ็กซอธ | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50% ค่าต้านทาน เคออส +35% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 40% monster voidspawn [1] |
24 | ผู้นำสาส์นมรสุม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า lightning ailment effect on self +% [-50] |
34 | เฮือกสุดท้าย | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] |
6 | อาคมหุ้มกาย | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 50% ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
24 | สุ่มธาตุ | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้ นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้ |
13 | นัยน์สังหาร | เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100% |
6 | ว่องไว | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เพิ่มความเร็วในการร่าย 30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% |
24 | ผู้หักกระดูก | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50% ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% เอฟเฟค Extra Gore |
6 | ผู้แตกสะเก็ด | สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน 30% |
68 | หนาวนิรันดร์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ cold ailment effect on self +% [1] |
18 | เป็นพิษ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง |
34 | ก่อไฟ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] |
13 | ช็อตไฟฟ้า | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้ เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 25% lightning ailment effect on self +% [-80] |
24 | ผู้ศักดิ์สิทธิ์ | |
13 | ผู้ก้าวเพลิง | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] |
13 | ผู้ก้าวน้ำแข็ง | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200% cold ailment effect on self +% [-50] |
13 | ผู้ก้าวมรสุม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า lightning ailment effect on self +% [-50] |
46 | ผู้ก่อมลทิน | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] |
6 | ผู้เฝ้ายาม | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 50% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค |
6 | สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ | สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ |
1 | เสริมความเสียหาย ไฟ และสถานะ พ่ายแก่ไฟ | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -25% |
1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -25% |
1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า และสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า -25% |
6 | เสริมความเสียหาย เคออส | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส |
46 | Elemental Equilibrium และสร้างความเสียหาย ธาตุแบบสุ่ม | นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม Elemental Equilibrium |
1 | ต้านทาน กายภาพ | เสริมค่าป้องกันกายภาพ 50% |
1 | ต้านทาน ไฟ และสถานะ ลุกไหม้ | ค่าต้านทาน ไฟ +75% ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 80% |
1 | ต้านทาน น้ำแข็ง และสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75% ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 80% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80% |
1 | ต้านทาน สายฟ้า และสถานะ ช็อค | ค่าต้านทาน สายฟ้า +75% ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 80% |
15 | ต้านทาน เคออส และสถานะ เหี่ยวเฉา | ค่าต้านทาน เคออส +60% self wither duration +% [-80] |
1 | หลบหลีก | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% |
1 | รีชาร์จโล่พลังงาน รวดเร็ว | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 150% นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
1 | เสริมพลังชีวิต | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 40% |
6 | แม่นยำ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% |
12 | เสริมคริติคอล | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300% |
24 | ฟื้นฟูพลังชีวิต | ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที |
34 | สร้างสถานะ ลุกไหม้ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ignite damage +% [0] |
34 | สร้างสถานะ ช็อค | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ |
34 | สร้างสถานะ พิษ | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ |
34 | สร้างสถานะ เลือดไหล | การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล |
34 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% |
34 | สร้างสถานะ มึนงง | สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ |
12 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80% |
6 | ว่องไว | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เพิ่มความเร็วในการร่าย 30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% |
24 | กระทำ 3 ครั้ง | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 200% เพิ่มความเร็วในการร่าย 200% สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง interrupt for X ms after skill use [1500] |
1 | เสริมจำนวนกระสุน | สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก |
13 | ดูดพลังชีวิต | ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 500% |
34 | ไม่ถูก ดูดพลังชีวิต | ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ |
13 | ได้รับ Charge แบบสุ่ม | |
24 | ได้รับ Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ |
24 | ได้รับ Frenzy Charge เมื่อปะทะ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ |
24 | ได้รับ Power Charge เมื่อร่าย | gain X power charges on casting a spell [1] |
24 | ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า | ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ |
24 | ไม่ติดสถานะ มึนงง | ไม่ติดสถานะ มึนงง |
24 | เดือดดาล เป็นระยะ | |
24 | คริติคอลเสมอ | การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล |
24 | สร้างสถานะ ตาบอด | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 100% เมื่อปะทะ เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 100% |
24 | ต้านทานคริติคอล | ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล |
24 | ป้องกันสาปสะกด | ป้องกันสาปสะกด |
34 | ชิ่ง | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 25% เมื่อชนกับพื้นผิว |
34 | Far Shot | กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% |
34 | เสริมความเสียหายต่อศัตรูที่บาดเจ็บ | hit damage +% per 10% missing enemy life [20] |
34 | กำจัด Charge | remove charges on hit % [100] |
46 | สร้างสถานะ โลหิตมลทิน | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] |
12 | ต้านทานเวท | rare monster mod spell damage taken +% final [-50] |
12 | บล็อคการโจมตี | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% |
46 | สะท้อนสถานะ เจ็บป่วย บางอย่าง | สะท้อนสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย |
46 | สะท้อนสาปสะกด | มีโอกาสสะท้อน สาปสะกด 100% |
6 | ออร่าว่องไว | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% เพิ่มความเร็วในการร่าย 40% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% |
6 | ออร่าโล่พลังงาน | นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
34 | สร้าง สาปแช่งแบบสุ่ม | |
6 | ออร่าเที่ยงตรง | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300% |
13 | มิเนียน ระเบิดไฟ เมื่อตาย | |
13 | มิเนียน ระเบิดน้ำแข็ง เมื่อตาย | |
13 | มิเนียน ระเบิดสายฟ้า เมื่อตาย | |
18 | แบ่งปันพลังชีวิต ให้กับ มิเนียน Treant | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] |
18 | สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง | |
6 | ออร่าขัดขวาง | |
6 | ออร่าเสริมความเสียหาย กายภาพ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% |
24 | คืนชีพเพื่อนที่อยู่ใกล้ เมื่อตาย | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
24 | มิเนียนทรงพลัง | |
24 | คืนชีพมิเนียนเป็นประจำ | |
24 | อัญเชิญอันเดด | |
34 | รักษาเพื่อน และยับยั้งการเติมของศัตรู | |
34 | ห้ามไม่ให้เติมเกิน 50% | ไม่สามารถ เติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ให้สูงกว่า 50% ได้ |
34 | โล่กาลเวลา พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด | ลดความเร็วในการกระทำ 25% ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 60% ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 40% cannot be damaged by things outside radius [32] |
34 | ผู้กลืนกินวิญญาณ | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
34 | ลักมานา และสร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
34 | ออร่าอมตะ | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
46 | ลัก ชาร์จขวดยา | ขวดยา ได้รับ -6 ชาร์จทุก 3 วินาที |
68 | ได้รับม็อด 1 อย่าง เมื่อมิเนียนตาย | |
13 | สร้าง พื้นช็อค เมื่อตาย | |
13 | สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย | |
13 | สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย | |
13 | สร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อตาย | |
24 | พื้นศักดิ์สิทธิ์ | |
13 | ทิ้ง ไฟ เป็นทาง | |
13 | ทิ้ง น้ำแข็ง เป็นทาง | |
13 | ทิ้ง สายฟ้า เป็นทาง | |
6 | โล่พลังงานระเบิด | นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
13 | สร้าง ลูกอเวจี เมื่อถูกปะทะ | |
13 | สร้าง ลูกหิมะ เมื่อถูกปะทะ | |
13 | สร้าง ภาพลวงตาสายฟ้า เมื่อถูกปะทะ | |
18 | คุกน้ำแข็ง | |
18 | สร้าง ลูกกัดกร่อน เมื่อตาย | |
18 | สร้าง ลูกกัดกร่อน เมื่อตาย | |
24 | ดักโจมตี | |
24 | สาป | |
24 | ร่างลวงตา | |
34 | ยิงระเบิด | |
34 | ระเบิดศพ | |
34 | กระดองหลอมละลาย | |
34 | ลูกระเบิด | |
24 | พายุสายฟ้า | |
34 | สร้าง ผลึกระเบิด เมื่อถูกปะทะ | |
34 | มิเนียนโทเทมสายฟ้า | |
34 | คืนชีพชั่วคราว | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] |
39 | เดือดดาล เมื่อสูญเสียพลังชีวิต | เพิ่มความเสียหาย 40% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75% เพิ่มความเร็วในการร่าย 75% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เพิ่มขนาดของตัวละคร 50% ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% |
46 | ดัดแปลงค่าต้านทาน | cycling damage resistance % [75] |
46 | สร้าง หุ่นคุณไสย | |
68 | สร้าง กำแพงน้ำแข็ง แล้วหลบหนี | |
68 | สัมผัสลูนาริส | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสโซลาริส | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสอาราคาลี | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสราชันน้ำเค็ม | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสทูโคฮาม่า | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสแอ็บเบอร์แรธ | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสชาคารี | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% ค่าต้านทาน เคออส +20% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% |
68 | สัมผัสอินโนเซน | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40% ค่าต้านทาน เคออส +25% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15% |
68 | สัมผัสคิทาวา | เพิ่มความเสียหาย 50% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +40% ค่าต้านทาน เคออส +25% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15% |
24 | ผู้ถอดวิญญาณ | monster spirit walker [1] |
24 | เพิ่มพลังให้กับเพื่อน | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] |
84 | สัมผัสเชปเปอร์ | |
1 |
# | ชื่อ |
---|---|
1 | ค้นหารูปปั้นอริคู่อาฆาต ค้นหารูปปั้นอริคู่อาฆาตในด่านอื่นๆ เพื่อใช้ม็อดต่างๆ ที่คุณพบ |
2 | ใช้งานม็อดอริคู่อาฆาต ใช้งานม็อดอริคู่อาฆาตที่คุณพบให้กับมอนสเตอร์ที่แข็งเป็นหินที่รูปปั้นอริคู่อาฆาต |
3 | ภารกิจเสร็จสิ้น คุณได้เสริมพลังให้กับมอนสเตอร์ที่แข็งเป็นหินที่รูปปั้นอริคู่อาฆาต |
Archnemesis /29
Community Wiki
Archnemesis
We have been re-examining what role rare and magic monsters have in Path of Exile, regarding how often you should encounter rare and magic monsters, how difficult they should be to kill and how rewarding their deaths should be.
Previously, league content made fights hard by spawning a lot of rare monsters. In some cases, six to eight times the normal rate of rare monsters. Now that we have better mods available to make fights against rare monsters individually challenging, we have gone through the whole game and normalised the rate that rare monsters are spawned. Some leagues had quite large reductions in spawn rate. You won't encounter situations with dozens of rare monsters on screen at once anymore. Where necessary, we have rebalanced rewards to compensate.
In addition, Archnemesis modifiers have had their rewards reviewed. The number of mods directly correlates to increased item drop bonuses, and powerful modifiers that show up in the third and fourth mod slot use a new reward conversion system that stacks with the other drop bonuses and with player item rarity and quantity.
Details:
- Lowered the number of Rare and Magic Monsters encountered through various League encounters.
- Lowered the number of Rare Monsters spawned in the Summit, Gardens and Basilica Map Boss encounters.
- Lowered the number of Rare Monsters spawned in Doryani's Machinarium, and the number of Rare and Magic Monsters spawned in The Coward's Trial.
- Assembled Metamorphs no longer summon minions at various life thresholds.
- The Ritual Tribute from sacrificing Rare Monsters has been increased, to compensate for the reduced number of Rare Monsters now spawned.
- The Immune Response Atlas Notable Passive Skill now causes Blight Encounters in your Maps to spawn 50% more Non-Unique Monsters (previously 100%), and causes Blight Monsters in your Maps to spawn 100% faster (previously 150%).
- The Abyssal Army Atlas Notable Passive Skill now causes Abysses in your Maps to spawn 50% increased monsters (previously 100%).
- The Unspeakable Offensive Atlas Notable Passive Skill no longer causes Harbingers in your Maps to summon 60% more Minions.
- The Flash Breach Atlas Notable Passive Skill now causes Breaches in your Maps to have 20% increased Area of Effect (previously 30%), and 20% increased Monster density (previously 30%).
- During the campaign, Rare Monsters you encounter will only have one or two modifiers.
- In Maps, you'll stop encountering Rare Monsters with one modifier, and will mostly encounter Rare Monsters with two or three modifiers. It is also possible to encounter Rare Monsters with four modifiers again.
- Some of the more powerful Monster modifiers now use a special reward conversion system. For example, if you defeat a monster with the Corrupter mod, all of its drops become corrupted. The Solaris-touched mod converts all of its item drops to maps. The Kitava-touched mod will cause the rarity of its drops to be upgraded by one tier, so magic becomes rare, rare becomes unique, etc). If you're lucky, you can find these conversion modifiers on both the third and fourth mod of a rare monster. This causes them to stack together. So if you kill a four-mod rare monster with both the Entangler and Kitava-touched mods on it, its heavily juiced drops will also be converted to jewels with their rarity upgraded by a tier. Due to the high amount of inherent item rarity that four-mod monsters have, this may result in several unique jewels. This conversion system is fully compatible with your item rarity and quantity bonuses, as well as the drop bonuses from all other archnemesis mods.
The Valley of Darkness Atlas Keystone Passive Skill has been removed as a result of these changes to Rare Monster modifiers. The Stream of Consciousness Keystone has taken up Valley Of Darkness's position on the Atlas Tree.
Magic monsters have a restricted list of archnemesis modifiers compared to rare monsters, but this list still includes many modifiers which can spawn threats external to the monsters themselves, such as ground effects or volatile orbs. These external threats can feel overwhelming due to magic monsters being more numerous than rare monsters.
We have toned down the modifiers that can spawn on magic monsters so that more of them are stat-based bonuses that aren't too spammy. All monsters in an instance that are the same or very similar will have the same magic monster modifier, rather than rolling a different Archnemesis modifier for each monster.
Details:
- The following Monster modifiers can no longer appear on Magic Monsters that aren't in packs: Consecrator, Empowered Elements, Flame Strider, Frost Strider, and Storm Strider.
- The Corpse Detonator, Ice Prison, and Mirror Image Monster modifiers can no longer appear on Magic Monsters.
- Magic Monsters with the Storm Strider modifier no longer trigger a Lightning Mirage when Hit.
- Magic Monsters with the Flame Strider modifier no longer trigger an Inferno Bolt when Hit.
- Magic Monsters with the Frost Strider modifier no longer trigger a Snow Bolt when Hit.
- Magic Monsters with the Sentinel modifier no longer trigger a Delayed Reckoning when Hit.
- Magic Monsters with the Assassin modifier no longer teleport to distant Enemies creating a Smoke Cloud.
The following Archnemesis modifiers have been renamed to make their function slightly more clear from their name:
- Evocationist has been renamed to Prismatic.
- Dynamo has been renamed to Electrocuting.
Problem: Monsters with block chance generally take a small percentage of incoming damage when they block rather than no damage at all, to prevent blocking feeling too punishing for players. However, Archnemesis modifiers that grant block chance prevent 100% of blocked damage.
Solution: Monsters with the Sentinel and Benevolent Guardian Archnemesis modifiers now take 20% of damage from hits they block.
Problem: Multiple Archnemesis modifiers provide stun immunity to monsters. This is too high a concentration of stun immunity for stun-focused builds.
Solution: Change two of the three Archnemesis modifiers that grant stun immunity to instead grant increased stun threshold.
Details:
- The Steel-Infused and Bonebreaker Archnemesis modifiers now grant monsters 250% increased Stun Threshold instead of Cannot be Stunned. The Juggernaut modifier still grants Cannot be Stunned.
Name | Lvl. | Effect(s) | Reward |
---|---|---|---|
Steel-infused | 1 | Overwhelm 10% Physical Damage Reduction
40% increased Physical Damage 50% additional Physical Damage Reduction 250% increased Stun Threshold |
|
Flameweaver | 1 | 25% of Physical Damage Converted to Fire Damage
50% of Physical Damage as Extra Fire Damage 50% increased Fire Damage +50% to Fire Resistance +10% to maximum Fire Resistance 80% reduced effect of Scorch Inflicts Fire Exposure on Hit (10%) |
|
Stormweaver | 1 | 25% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
50% of Physical Damage as Extra Lightning Damage 50% increased Lightning Damage +50% to Lightning Resistance +10% to maximum Lightning Resistance 80% reduced effect of Lightning Ailments Inflicts Lightning Exposure on Hit (10%) |
|
Frostweaver | 1 | 25% of Physical Damage Converted to Cold Damage
50% of Physical Damage as Extra Cold Damage 50% increased Cold Damage +50% to Cold Resistance +10% to maximum Cold Resistance 80% reduced effect of Cold Ailments Inflicts Cold Exposure on Hit (10%) |
|
Gargantuan | 1 | 20% increased Damage
40% increased maximum Life 80% increased Area of Effect 40% increased Character Size |
|
Hasted (magic) | 6 | 40% increased Movement Speed
100% increased Evasion Rating 30% increased Attack and Cast Speed Gain Frenzy Charges on Hit |
|
Hasted (rare) | 6 | 40% increased Movement Speed
100% increased Evasion Rating 30% increased Attack and Cast Speed Gain Frenzy Charges on Hit Nearby Allies have 30% increased Attack and Cast Speed Nearby Allies have 40% increased Movement Speed |
|
Chaosweaver | 6 | 25% of Physical Damage Converted to Chaos Damage
15% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage +40% to Chaos Resistance +10% to maximum Chaos Resistance Immune to Wither |
|
Arcane Buffer (magic) | 6 | 50% faster start of Energy Shield Recharge
Chaos Damage taken does not bypass Energy Shield When Energy Shield is depleted, triggers a weak nova that knocks back and briefly stuns enemies (2.5 second Cooldown on players) Nearby Allies have 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield |
|
Arcane Buffer (rare) | 6 | 150% faster start of Energy Shield Recharge
Chaos Damage taken does not bypass Energy Shield When Energy Shield is depleted, triggers a weak nova that knocks back and briefly stuns enemies (2.5 second Cooldown on players) Nearby Allies have 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield |
|
Echoist | 6 | Skills Repeat two additional times
200% increased Attack and Cast Speed Stunned for 1.5 seconds after using a Skill Travel skills repeat in the same direction |
|
Sentinel | 6 | 50% chance to Block Attack Damage
50% chance to Block Spell Damage +10% to maximum Chance to Block Attack Damage +10% to maximum Chance to Block Spell Damage Monsters take 20% of damage from blocked hits |
|
Sentinel (rare) | 6 | 50% chance to Block Attack Damage
50% chance to Block Spell Damage +10% to maximum Chance to Block Attack Damage +10% to maximum Chance to Block Spell Damage Triggers a Delayed Reckoning when Hit (1.5 second Cooldown) Monsters take 20% of damage from blocked hits |
|
Splinterer | 6 | Skills fire 4 additional Projectiles
30% increased Projectile Damage 50% chance to Avoid Projectiles |
|
Deadeye (magic) | 13 | Randomly applies Poacher's Mark, Assassin's Mark or Warlord's Mark
20% increased Damage 60% less Damage taken if you have not been Hit Recently 200% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently 100% increased Accuracy Rating |
|
Deadeye (rare) | 13 | Randomly applies Poacher's Mark, Assassin's Mark or Warlord's Mark
20% increased Damage 60% less Damage taken if you have not been Hit Recently 200% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently 100% increased Accuracy Rating 100% increased Critical Strike Chance Nearby Allies have 100% increased Accuracy Rating and 100% increased Critical Strike Chance |
|
Electrocuting | 13 | Hits always Shock
All Damage can Shock 25% increased effect of Shock 50% increased Shock Duration on Enemies 80% reduced effect of Lightning Ailments |
|
Vampiric | 13 | 100% of Damage Leeched as Life
Life Leech effects are not removed on Full Life 200% increased total Recovery per second from Life Leech 25% increased Damage while Leeching Enemies Cannot Leech Life, Mana, or Energy Shield From you |
|
Overcharged | 13 | +1 to Maximum Frenzy, Power and Endurance Charges
Every 3 seconds adds 3 Frenzy, Power or Endurance charges for 9 seconds |
|
Flame Strider | 13 | 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
25% of Physical Damage as Extra Fire Damage 30% increased Fire Damage +40% to Fire Resistance 80% reduced effect of Scorch Ignite on Hit 200% increased Ignite Damage Leaves a Trail of Burning Ground Trigger Inferno Bolt when Hit (0.5s global cooldown) Rare Minions create Flame Beacons on Death |
|
Flame Strider (rare) | 13 | 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
25% of Physical Damage as Extra Fire Damage 30% increased Fire Damage +40% to Fire Resistance 80% reduced effect of Scorch Ignite on Hit 200% increased Ignite Damage Leaves a Trail of Burning Ground Rare Minions create Flame Beacons on Death |
|
Frost Strider | 13 | 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
25% of Physical Damage as Extra Cold Damage 30% increased Cold Damage +40% to Cold Resistance 200% increased Chill Effect 80% reduced effect of Cold Ailments Leaves a Trail of Chilled Ground Rare Minions create Frost Beacons on Death |
|
Frost Strider (rare) | 13 | 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
25% of Physical Damage as Extra Cold Damage 30% increased Cold Damage +40% to Cold Resistance 200% increased Chill Effect 80% reduced effect of Cold Ailments Leaves a Trail of Chilled Ground Trigger Snow bolt when Hit (1s cooldown, 0.75s global cooldown) Rare Minions create Frost Beacons on Death |
|
Storm Strider | 13 | 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage 30% increased Lightning Damage +40% to Lightning Resistance 80% reduced effect of Lightning Ailments Leaves a Trail of Shocked Ground Trigger Lightning Mirage when Hit (0.75s cooldown, 0.75s global cooldown) Rare Minions create Lightning Beacons on Death |
|
Storm Strider (rare) | 13 | 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage 30% increased Lightning Damage +40% to Lightning Resistance 80% reduced effect of Lightning Ailments Leaves a Trail of Shocked Ground Rare Minions create Lightning Beacons on Death |
|
Ice Prison (rare) | 18 | 50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
25% of Physical Damage as Extra Cold Damage 30% increased Cold Damage +40% to Cold Resistance 50% reduced effect of Cold Ailments 25% additional Physical Damage Reduction Periodically creates a barrier of Ice around the player for 3 seconds (5 second cooldown, 5 second global cooldown) |
|
Entangler | 18 | Poison on Hit
All damage from Hits can Poison +30% to Chaos Resistance Applies Thorned Vines to Enemies, which slows them and causes them to take Chaos Damage over Time (3 second cooldown, 2 second global cooldown) Moving will break the Vines over time Travel Skills will break all Vines instantly |
Dropped items are converted to jewels |
Toxic (magic) | 18 | Poison on Hit
All damage from Hits can Poison 30% increased Poison Damage 30% increased Poison Duration +40% to Chaos Resistance against Damage over Time 50% chance to create a Toxic Volatile on death that chases the player, accelerating over time Toxic Volatiles create Caustic Ground after exploding |
|
Toxic (rare) | 18 | Poison on Hit
All damage from Hits can Poison 30% increased Poison Damage 30% increased Poison Duration +40% to Chaos Resistance against Damage over Time Creates Toxic Volatiles on death that chases the player, accelerating over time Toxic Volatiles create Caustic Ground after exploding |
|
Treant Horde | 18 | Rare pack minions are replaced with Powerful Spriggans
50% of Damage from Hits is taken from Rare pack minions' Life before the Rare monster |
|
Bloodletter (magic) | 18 | Attacks cause Bleeding
50% increased Damage with Bleeding 25% increased Bleeding Duration 25% reduced Damage taken from Physical Damage over Time 30% reduced Movement Speed |
|
Bloodletter (rare) | 24 | Attacks cause Bleeding
50% increased Damage with Bleeding 25% increased Bleeding Duration 25% reduced Damage taken from Physical Damage over Time 30% reduced Movement Speed Nearby Enemies are Maimed with 30% reduced Movement Speed |
|
Bonebreaker (magic) | 24 | 50% reduced Enemy Stun Threshold
25% chance to Double Stun Duration 40% reduced Attack and Cast Speed 20% increased Character Size 100% increased Global Accuracy Rating 250% increased Stun Threshold 60% increased Global Physical Damage Extra gore |
|
Bonebreaker (rare) | 24 | Always Stuns Enemies on Hit
25% chance to Double Stun Duration 30% reduced Attack and Cast Speed 20% increased Character Size 100% increased Global Accuracy Rating 250% increased Stun Threshold 40% increased Global Physical Damage Nearby Allies have 40% increased Global Physical Damage Extra gore |
|
Juggernaut | 24 | 20% increased Damage
+2 to Maximum Endurance Charges Gain 2 Endurance Charges every second if you've been Hit Recently 30% increased Area of Effect 15% increased Character Size Action Speed cannot be modified to below base value Movement Speed cannot be modified to below base value Cannot be Stunned (note: cannot be found on Blighted Monsters) |
|
Soul Conduit | 24 | Up to 30 nearby monsters are raised to fight again on Death
Corpse cannot be destroyed Cannot be Dominated (note: cannot appear on Ritual Monsters) |
|
Consecrator | 24 | Spawns Consecrated Ground for 6 seconds (6 second cooldown, 4 second global cooldown)
Consecrated Ground grants 2% Life Regenerated Per Second to Allies and 50% reduced Effect of Curses Take 30% reduced Elemental Damage while on Consecrated Ground |
|
Frenzied | 24 | Every 9 seconds become Frenzied for 5 seconds
40% increased Damage while Frenzied 25% increased Action Speed while Frenzied 50% reduced Damage Taken while Frenzied |
|
Assassin (magic) | 24 | All hits are Critical Strikes
Blind on Hit 100% increased Blind Effect 70% reduced Extra Damage from Critical Strikes |
|
Assassin (rare) | 24 | All hits are Critical Strikes
Blind on Hit 100% increased Blind Effect 70% reduced Extra Damage from Critical Strikes Teleports to distant Enemies creating a Smoke Cloud (3 second cooldown) |
|
Necromancer | 24 | Rare Minions have 40% increased Damage
Rare Minions have 150% increased maximum Life 30% increased maximum Life 10% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage Summons Skeletons and Zombies |
Dropped Quality items converted to 20x Quality Currency |
Hexer | 24 | Hexproof
Summons an invulnerable Hexing Effigy that places 3 randomly selected Hex areas, chosen randomly from Temporal Chains, Enfeeble, Elemental Weakness, Punishment and Vulnerability |
|
Mirror Image (rare) | 24 | Periodically creates several clones (8 second cooldown)
Clones disappear after 5 seconds and do not drop items or grant experience Clones do not inherit mods from the original monster (note: cannot appear on Ritual Monsters) |
Dropped items are duplicated |
Spirit Walkers (magic) | 24 | Pack spawns with apparitions of each monster
Monster gives 175% reduced Experience on death (Hidden) 350% reduced Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden) |
|
Union of Souls (magic) | 24 | 30% increased maximum Life
20% increased Area of Effect 15% increased Character Size Pack monsters gain 10% increased Character Size on death Pack monsters gain 40% increased Maximum Life on death |
|
Storm Herald | 24 | 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage 30% increased Lightning Damage +40% to Lightning Resistance 50% reduced effect of Lightning Ailments Casts Lightning Storms targeting Enemies |
|
Prismatic (magic) | 24 | Hits always Ignite
Hits always Shock All Damage can Ignite All Damage can Shock All Damage with Hits can Chill +50% to all Elemental Resistances 60% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element |
|
Bombardier | 34 | Skills fire 2 additional Projectiles
Skills Chain 2 additional times Projectiles have 20% chance to be able to Chain when colliding with terrain Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up to 60% increased Damage with Hits to targets Periodically Fires a Nova of Fire Mortars (6 second cooldown) |
|
Malediction | 34 | Nearby Enemies have Oppression, causing them to deal 30% less Damage, take 30% increased Damage and have 20% reduced Movement Speed | |
Rejuvenating | 34 | Regenerate 2% of Life per second
20% increased maximum Life Periodically casts a Healing Nova that causes nearby allies to regenerate 10% of life over 2 seconds Healing Nova applies a debuff causing 60% reduced Recovery Rate of Life and Energy Shield for a duration (8 second cooldown, 5 second global cooldown) Healing Nova does not affect itself Healing Nova cannot be used if the Monster with this modifier is on full life |
|
Executioner | 34 | 15% Damage with Hits per 10% missing Enemy Life
Immune to Culling Strike Nearby Enemies cannot Recover Life or Energy Shield to above 50% |
|
Temporal Bubble | 34 | Surrounded with a Temporal Bubble which prevents all damage originating from sources outside its radius
Enemies within the Temporal Bubble have 25% reduced Action Speed, 60% reduced Cooldown Recovery Rate and Debuffs on them expire 40% slower |
Dropped items are fully linked |
Soul Eater | 34 | Gains Souls when nearby allies die
Each Soul grants 5% increased Damage, Attack Speed and Cast Speed Each Soul grants 1% increased Character Size Summons a Shackled Phantasm monster every 4 seconds |
Dropped items are fully linked |
Corpse Detonator (rare) | 34 | +40% to Fire Resistance
Creates Corpses nearby (10 second cooldown) Ignites nearby Corpses, detonating them after a short duration |
Dropped items are converted to Rings |
Magma Barrier | 34 | 50% of Physical Damage Converted to Fire Damage
25% of Physical Damage as Extra Fire Damage 30% increased Fire Damage +40% to Fire Resistance 25% additional Physical Damage Reduction Surrounded by a Magma Barrier that takes 90% of Damage from Hits up to a fixed amount When the Magma Barrier is depleted it explodes for massive Fire Damage Barrier returns 10 seconds after exploding Periodically spawns Volatile Flamebloods that chases the player while within 70 units of a player, accelerating over time (9 second cooldown) |
Dropped items have maximum sockets |
Incendiary | 34 | Hits always Ignite
All Damage can Ignite 25% increased Ignite Duration 100% increased Ignite Damage +50% to Fire Resistance 60% less Duration of Ignites on Self |
|
Crystal-skinned | 34 | +50% to all Elemental Resistances
40% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element Fires crystals under Players when they hit you (0.2 second cooldown) Crystals deal no damage and despawn after 12 seconds Crystals charge up and explode on death, dealing Cold damage |
Dropped items are converted to Gems |
Mana Siphoner | 34 | 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
25% of Physical Damage as Extra Lightning Damage 30% increased Lightning Damage +40% to Lightning Resistance 50% reduced effect of Lightning Ailments Surrounded by a Mana Siphoning Ring Aura Enemies in the Aura take Lightning Damage Over Time and lose Mana every second Enemies standing inside the Ring are not affected by the Aura |
Dropped items are converted to Amulets |
Heralding Minions (rare) | 34 | Rare pack Minions spawn up to 5 Invulnerable Totems on death that cast a Lightning Nova Spell
Totems can use Lightning Warp Totems despawn on death |
|
Heralds of the Obelisk (magic) | 34 | Minions spawn Invulnerable Totems on death that cast various Lightning spells
Totems despawn on death |
|
Benevolent Guardian | 34 | Applies an Immunity buff to nearby allies for a short duration
Immunity buff is removed on death Allies with Immunity cannot gain Immunity 30% chance to Block Attack Damage 30% chance to Block Spell Damage Monsters take 20% of damage from blocked hits |
|
Final Gasp | 34 | Summons an immortal ghost of the Rare monster on death that lasts for 5 seconds
Corpse cannot be destroyed Cannot be Dominated (note: cannot appear on Ritual Monsters) |
|
Berserker | 39 | Gains Increased Damage with life lost up to 40% at zero life
Gains Increased Movement Speed with life lost up to 40% at zero life Gains Increased Attack and Cast Speed with life lost up to 75% at zero life Gains reduced Damage Taken with life lost up to 30% at zero life Gains increased Character Size with life lost up to 50% at zero life Immune to Culling Strike |
|
Prismatic (rare) | 46 | Hits always Ignite
Hits always Shock All Damage can Ignite All Damage can Shock All Damage with Hits can Chill +50% to all Elemental Resistances 60% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element Nearby allies have +50% to all Elemental Resistances |
|
Drought Bringer | 46 | Regenerate 1.5% of Life per second
Removes a Power, Frenzy or Endurance charges on Hit Nearby Enemies' Flasks lose 6 Charges every 3 seconds Nearby Enemies cannot gain Flask Charges |
Dropped items are converted to Utility Flasks |
Corrupter | 46 | Inflicts Corrupted Blood on Hit
Inflicts Corrupted Blood when Hit Corrupted Blood lasts for 4 seconds |
Dropped items are corrupted |
Empowered Elements | 46 | Every four seconds gain a new affinity cycling between Fire, Cold, Lightning, Physical and Chaos
While you have an affinity you have 90% reduced Damage Taken from all other damage types and 50% increased Damage taken of the affinity damage type Fire Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Fire Damage Cold Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Cold Damage Lightning Affinity grants 100% of Physical Damage as Extra Lightning Damage Physical Affinity grants 60% increased Physical Damage Chaos Affinity grants 30% of Physical Damage as Extra Chaos Damage |
Dropped items are Fractured |
Effigy | 46 | Summons an Effigy of a targeted player at the player's location (10 second cooldown)
Effigy links to the target player Effigy is immune to damage for 2 seconds after linking to a player While linked 50% of damage from Hits taken by the Effigy is also taken by the player as reflected damage Effigy can taunt other Enemies to attack it 2 seconds after linking to the player Running away from the Effigy will sever the link between itself and the player |
Dropped items have all White Sockets |
Empowering Minions | 60 | Rare Minions have 30% increased Damage
Rare Minions have 100% increased maximum Life Gain a random common Archnemesis Mod when a Rare Minion dies (maximum of 3) |
Dropped items have maximum sockets |
Permafrost | 68 | 35% chance to Freeze on Hit
All damage can Freeze 25% increased Freeze Duration 80% reduced effect of Cold Ailments Creates areas of Vortex ground |
|
Trickster | 68 | +100% chance to Suppress Spell Damage
Prevent +10% of Suppressed Spell Damage 50% less Damage Over Time Taken Non-Damaging Ailments Reflection Every 8 seconds Flee for 4 seconds While fleeing avoid 75% of Damage from Hits, gain 200% increased Movement Speed and 1000% increased Evasion Rating While fleeing cast Frost Walls targeting players (1.5 second cooldown, 1.5 second global cooldown) While not fleeing take 50% less damage over time (note: cannot be found on Magic or Rare Monsters in the Azurite Mine or on Essence Monolith monsters) |
|
Opulent | 68 | 5000% increased Quantity of Items Dropped
20000% increased Rarity of Items Dropped Creates Cursed Urns which can contain valuable loot but apply Gambler's Greed for 10 seconds Gambler's Greed increases damage taken by 20% and reduces action speed by 10% per stack (maximum 5 stacks) (note: cannot appear on Ritual Monsters) |
|
Lunaris-touched | 73 | 50% increased Damage
+60% to Cold Resistance 10% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Lunaris which use their skills |
Dropped items are converted to currency based on Rarity |
Solaris-touched | 73 | 50% increased Damage
+60% to Fire Resistance 10% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Solaris which use their skills |
Dropped items are converted to currency based on Rarity |
Arakaali-touched | 73 | 50% increased Damage
+50% to Chaos Resistance 10% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Arakaali which use their skills |
Dropped items are converted to divination cards |
Brine King-touched | 73 | 50% increased Damage
+60% to Cold Resistance 20% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of the Bring King which use their skills |
Dropped items are converted to divination cards |
Tukohama-touched | 73 | 50% increased Damage
+60% to Fire Resistance 20% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Tukohama which use their skills |
Dropped items are converted to maps |
Abberath-touched | 73 | 50% increased Damage
+60% to Fire Resistance 15% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Abberath which use their skills |
Dropped items are converted to maps |
Shakari-touched | 73 | 50% increased Damage
+50% to Chaos Resistance 10% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Shakari which use their skills |
Dropped items are converted to currency based on Rarity |
Innocence-touched | 77 | 50% increased Damage
+40% to all Elemental Resistances 15% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Innocence which use their skills |
Dropped items are converted to scarabs based on Rarity |
Kitava-touched | 77 | 50% increased Damage
+30% to all Elemental Resistances 25% additional Physical Damage Reduction Spawns apparitions of Kitava which use their skills |
Drops are one rarity tier higher (e.g. magic becomes rare, rare becomes unique, etc) |
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.