Monster Mods /201 ⍟
等级 | 名字 | 描述 |
---|---|---|
18 | 剧毒 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 |
6 | 混沌编织者 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] |
1 | 冰霜编织者 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 击中时施加冰霜曝露 cold ailment effect on self +% [0] |
68 | 恒久冻土 | 敌人被冰冻的持续时间延长 25% 有 35% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [-80] |
6 | 迅捷 | 攻击速度加快 30% 施法速度加快 30% 闪避值提高 100% 移动速度加快 40% |
13 | 死眼 | 伤害提高 20% 命中值提高 100% 全域暴击率提高 100% |
34 | 投弹手 | 技能可以连锁弹射 +2 次 技能可以额外发射 2 个投射物 投射物击中地形有 20% 的几率产生连锁效果 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% |
1 | 火焰编织者 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 击中时施加火焰曝露 scorch ailment effect on self +% [0] |
34 | 烈火焚烧 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] |
6 | 奥术增幅者 | 能量护盾充能时间提前 150% 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 |
6 | 回音人 | |
1 | 风暴编织者 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 击中时施加闪电曝露 lightning ailment effect on self +% [0] |
13 | 电极的 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] |
24 | 碎骨者 | 全局物理伤害提高 40% 命中值提高 100% 击中时必定晕眩敌人 攻击与施法速度减慢 30% 角色体型增大 20% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 |
24 | 放血者 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% |
1 | 钢注 | 全局物理伤害提高 40% 30% 额外物理伤害减免 压制 10% 物理伤害减免 晕眩门槛提高 250% blood and armour type override robot [1] |
1 | 巨像 | 伤害提高 20% 生命上限提高 40% 效果区域扩大 80% 角色体型增大 40% |
39 | 狂战者 | 伤害提高 40% 攻击速度加快 75% 移动速度加快 40% 角色体型增大 50% 承受伤害降低 30% immune to culling strike [1] |
6 | 护卫 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 |
24 | 勇士 | 伤害提高 20% 效果区域扩大 30% 角色体型增大 15% 免疫晕眩 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 你的行动速度无法被减速至基础以下 |
13 | 吸血鬼 | 偷取生命时伤害提高 25% 伤害的 100% 转化为生命偷取 敌人无法偷取你的生命 未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果 敌人无法偷取你的能量护盾 |
13 | 超载 | |
24 | 造灵体 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
68 | 丰富 | 掉落的物品数量提高 10000% 掉落的物品稀有度提高 20000% |
34 | 恶语术 | 移动速度减慢 20% 承受伤害提高 30% hellscape monster damage +% final [-30] |
24 | 圣职 | |
24 | 疯狂 | |
34 | 捷化召唤生物 | |
68 | 强化召唤生物 | buff impl stat [3] dropped items have maximum sockets [1] |
24 | 暗影大师 | 受到的暴击伤害降低 50% 永远暴击 击中时有 100% 的几率使敌人致盲 致盲效果提高100% |
68 | 欺诈师 | 阻挡被压制的法术伤害 +10% 法术伤害压制率 +100% 怪物提供的经验值提高 20000% 反射非伤害型异常状态 moment of respite damage taken over time +% final [-50] |
24 | 死灵法师 | 生命上限提高 30% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10% dropped quality items converted to 20 quality currency [1] |
34 | 回春 | 生命上限提高 20% 生命每秒再生 2% |
34 | 刽子手 | 生命和能量护盾不能恢复到 50% 以上 hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] |
24 | 魔蛊 | 无咒的 |
46 | 干旱使者 | 生命每秒再生 1.5% 药剂每 3 秒获得 -6 次充能 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] |
18 | 纠缠 | +25% 混沌抗性 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 dropped items are converted to jewels [1] |
34 | 时空泡泡 | 行动速度减慢 25% 冷却回复速度减慢 60% 你身上的减益效果消失速度减慢 40% cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] |
18 | 树人部落 | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] |
13 | 霜击者 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 cold ailment effect on self +% [-50] |
18 | 冰牢 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 % 额外物理伤害减免 cold ailment effect on self +% [-50] |
34 | 噬魂者 | dropped items are fully linked [0] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
13 | 火击者 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] |
34 | 灵柩炸弹 | +40% 火焰抗性 dropped items are converted to rings [1] |
46 | 虹光 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 |
34 | 岩浆屏障 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 25% 额外物理伤害减免 dropped items have maximum sockets [0] |
24 | 镜像 | dropped items are duplicated [1] |
13 | 风击者 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] |
34 | 魔力虹吸 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 dropped items are converted to amulets [0] lightning ailment effect on self +% [-50] |
46 | 腐化 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] |
34 | 慈悲守护者 | 30% 攻击伤害格挡率 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
34 | 剥皮水晶 | +40% 所有元素抗性 获得等同 40% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 dropped items are converted to gems [1] |
46 | 强化元素 | dropped items are fractured [1] |
46 | 雕像 | dropped items have all white sockets [1] |
68 | 月影之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | 日耀之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | 阿拉卡力之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 |
68 | 惊海王之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 |
68 | 图克哈玛之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 |
68 | 艾贝拉斯之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 |
68 | 沙卡丽之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | 纯净之触 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫 |
68 | 奇塔弗之触 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 dropped items are one rarity higher [1] |
18 | 放血者 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% |
34 | 欧贝利斯克之捷 | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] |
24 | 灵魂行者 | 怪物提供的经验值降低 175% 掉落的物品数量提高 -350% monster spirit walker [1] |
24 | 聚魂 | 生命上限提高 30% 效果区域扩大 20% 角色体型增大 15% actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] |
68 | 阿巴萨斯之子 | 伤害提高 50% +50% 所有元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 额外物理伤害减免 monster voidspawn [1] |
24 | 暴风使徒 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] |
34 | 死亡之握 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] |
6 | 奥术增幅者 | 能量护盾充能时间提前 50% 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 |
24 | 虹光 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 |
13 | 死眼 | 伤害提高 30% 命中值提高 100% 全域暴击率提高 100% |
6 | 迅捷 | 攻击速度加快 30% 施法速度加快 30% 闪避值提高 100% 移动速度加快 40% |
24 | 碎骨者 | 全局物理伤害提高 60% 命中值提高 100% 敌人晕眩门槛降低 50% 攻击与施法速度减慢 40% 角色体型增大 20% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 |
6 | 分裂者 | 技能可以额外发射 4 个投射物 投射物伤害提高 30% 30% 的几率免疫投射物 |
68 | 恒久冻土 | 有 20% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [1] |
18 | 剧毒 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 |
34 | 烈火焚烧 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] |
13 | 电极的 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] |
24 | 圣职 | |
13 | 火击者 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] |
13 | 霜击者 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 cold ailment effect on self +% [-50] |
13 | 风击者 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] |
46 | 腐化 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] |
6 | 护卫 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 |
6 | 压制物理减免 | 压制 30% 物理伤害减免 |
1 | 额外火焰伤害和曝露 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性 |
1 | 额外冰霜伤害和曝露 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加冰霜曝露,适配 -25% 的冰霜抗性 |
1 | 额外闪电伤害和曝露 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加闪电曝露,适配 -25% 的闪电抗性 |
6 | 额外混沌伤害 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% |
46 | 元素之相和随机元素伤害 | 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 元素之相 |
1 | 物理抗性 | 50% 额外物理伤害减免 |
1 | 火焰和点燃抗性 | +75% 火焰抗性 你被点燃的持续时间缩短 80% |
1 | 冰霜、冰缓和冰冻抗性 | +75% 冰霜抗性 你受到的冰缓效果降低 80% 你被冰冻的持续时间延长 80% |
1 | 闪电和感电抗性 | +75% 闪电抗性 你受到的感电效果降低 80% |
15 | 混沌和死亡凋零抗性 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] |
1 | 闪避的 | 闪避值提高 100% |
1 | 快速能量护盾充能 | 能量护盾充能时间提前 150% 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 |
1 | 额外生命 | 生命上限提高 40% |
6 | 精准 | 命中值提高 100% |
12 | 额外暴击 | 全域暴击率提高 300% |
24 | 生命回复 | 生命每秒再生 3% |
34 | 点燃 | 你的击中始终具有点燃效果 ignite damage +% [0] |
34 | 感电 | 你的击中始终具有感电效果 |
34 | 中毒 | 击中时使目标中毒 |
34 | 流血 | 攻击导致流血 |
34 | 冰冻几率 | 有 25% 的几率造成冻结状态 |
34 | 晕眩 | 击中时必定晕眩敌人 |
12 | 效果区域增加 | 效果区域扩大 80% |
6 | 迅捷 | 攻击速度加快 30% 施法速度加快 30% 移动速度加快 40% |
24 | 三倍动作 | 攻击速度加快 200% 施法速度加快 200% 技能可重复施放 2 次 interrupt for X ms after skill use [1500] |
1 | 额外投射物 | 技能可以额外发射 4 个投射物 |
13 | 生命偷取 | 伤害的 100% 转化为生命偷取 生命偷取的每秒总恢复量提高 500% |
34 | 生命不会被偷取 | 敌人无法偷取你的生命 |
13 | 获得随机球充能 | |
24 | 被击中时获得耐力球 | 若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球 |
24 | 击中时获得狂怒球 | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 |
24 | 施法时获得暴击球 | gain X power charges on casting a spell [1] |
24 | 免疫减速 | 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 你的行动速度无法被减速至基础以下 |
24 | 免疫晕眩 | 免疫晕眩 |
24 | 周期性狂暴 | |
24 | 必定暴击 | 永远暴击 |
24 | 致盲 | 击中时有 100% 的几率使敌人致盲 致盲效果提高100% |
24 | 暴击抗性 | 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害 |
24 | 无咒的 | 无咒的 |
34 | 连锁的 | 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物击中地形有 25% 的几率产生连锁效果 |
34 | 狙击 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% |
34 | 对受伤敌人造成额外伤害 | hit damage +% per 10% missing enemy life [20] |
34 | 移除球充能 | remove charges on hit % [100] |
46 | 施加腐化之血 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] |
12 | 法术抗性 | rare monster mod spell damage taken +% final [-50] |
12 | 格挡攻击 | 50% 攻击伤害格挡率 |
46 | 反射特定异常状态 | 反射非伤害型异常状态 |
46 | 反射魔蛊 | 有 100% 的几率反射魔蛊 |
6 | 迅捷光环 | 攻击速度加快 40% 施法速度加快 40% 移动速度加快 30% |
6 | 能量护盾光环 | 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 |
34 | 施加随机印记 | |
6 | 精准光环 | 命中值提高 100% 全域暴击率提高 300% |
13 | 召唤生物死亡时造成火焰爆炸 | |
13 | 召唤生物死亡时造成冰霜爆炸 | |
13 | 召唤生物死亡时造成闪电爆炸 | |
18 | 与树人召唤生物共享生命 | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] |
18 | 施加缓速藤蔓 | |
6 | 缓速光环 | |
6 | 额外物理伤害光环 | 全局物理伤害提高 40% |
24 | 死亡时复活周围友军 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
24 | 强大召唤物 | |
24 | 持续复活召唤生物 | |
24 | 召唤亡灵 | |
34 | 治疗友军并压制敌方回复 | |
34 | 不能恢复超过50% | 生命和能量护盾不能恢复到 50% 以上 |
34 | 临时灵能之盾 | 行动速度减慢 25% 冷却回复速度减慢 60% 你身上的减益效果消失速度减慢 40% cannot be damaged by things outside radius [32] |
34 | 噬魂者 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
34 | 抽取魔力并造成闪电伤害 | |
34 | 无敌光环 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
46 | 抽取药剂充能 | 药剂每 3 秒获得 -6 次充能 |
68 | 召唤生物死亡时获得词缀 | |
13 | 死亡时留下感电地面 | |
13 | 死亡时留下燃烧地面 | |
13 | 死亡时留下燃烧地面 | |
13 | 死亡时留下冰缓地面 | |
24 | 奉献地面 | |
13 | 火焰之路 | |
13 | 冰霜之路 | |
13 | 闪电之路 | |
6 | 能量护盾爆炸 | 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 |
13 | 被击中时施放炼狱箭 | |
13 | 被击中时施放冰雪箭 | |
13 | 被击中时施放闪电幻象 | |
18 | 冰牢 | |
18 | 死亡时施放腐蚀球 | |
18 | 死亡时施放腐蚀球 | |
24 | 伏击 | |
24 | 诅咒 | |
24 | 镜影 | |
34 | 火焰炮击 | |
34 | 爆炸灵柩 | |
34 | 熔岩护盾 | |
34 | 爆炸球 | |
24 | 闪电风暴 | |
34 | 被击中时施放爆炸水晶 | |
34 | 闪电图腾召唤生物 | |
34 | 临时复活 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] |
39 | 失去生命时狂暴 | 伤害提高 40% 攻击速度加快 75% 移动速度加快 40% 角色体型增大 50% 承受伤害降低 30% |
46 | 应激抗性 | cycling damage resistance % [75] |
46 | 生成巫毒人偶 | |
68 | 生成冰墙并逃跑 | |
68 | 月影之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 日耀之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 阿拉卡力之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 惊海王之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 图克哈玛之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 艾贝拉斯之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 沙卡丽之触 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 |
68 | 纯净之触 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 |
68 | 奇塔弗之触 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 |
24 | 灵魂行者 | monster spirit walker [1] |
24 | 强化友军 | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] |
84 | 塑界者之触 | |
1 |
罪恶枷锁
大师
章节: 1
在其它区域寻找罪恶枷锁雕像,使用你找到词缀。
Archnemesis
# | 名字 |
---|---|
1 | 搜寻罪恶枷锁雕像 在其它区域寻找罪恶枷锁雕像,使用你找到词缀。 |
2 | 添加罪恶枷锁词缀 在罪恶枷锁雕像把你找到的罪恶枷锁词缀添加给冻结怪物。 |
3 | 任务完成 你在罪恶枷锁雕像强化了一个冻结怪物。 |
罪恶枷锁 商城 /29 ⍟
宠物:狂龙神使
召唤伙伴:伙伴:缚誓之焚 赛维菈
可使用伙伴觉醒卷轴恢复90天高级拾取功能。
播放伙伴语音需要将伙伴放在上方宠物框中。
可使用伙伴觉醒卷轴恢复90天高级拾取功能。
播放伙伴语音需要将伙伴放在上方宠物框中。
武器外观:狂龙使徒
将匕首、法杖、爪类、剑类、斧类、锤类、弓类、箭袋的外观替换为狂龙使徒武器
头像框:狂龙使徒
给角色添加狂龙使徒头像框
头部外观:狂龙神使
将头部装备的外观替换为狂龙神使头盔
脚部外观:狂龙神使
将脚部装备的外观替换为狂龙神使战靴
手部外观:狂龙神使
将手部装备的外观替换为狂龙神使手套
身体外观:狂龙神使
将身体装备的外观替换为狂龙神使护甲
头像框:狂龙神使
给角色添加狂龙神使头像框
背饰:狂龙领主之翼
在你的背后附加狂龙领主之翼
项链特效:狂龙领主
狂龙领主的映像附身了你的角色。
头像框:狂龙领主
给角色添加狂龙领主头像框
武器外观:余烬守卫
将武器或箭袋的外观替换为余烬守卫外观
头像框:余烬守卫
给角色添加余烬守卫头像框
头部外观:余烬铁卫
将头部装备的外观替换为余烬铁卫头盔
脚部外观:余烬铁卫
将脚部装备的外观替换为余烬铁卫战靴
手部外观:余烬铁卫
将脚部装备的外观替换为余烬铁卫战靴
身体外观:余烬铁卫
将身体装备的外观替换为余烬铁卫护甲
武器特效:余烬铁卫
给武器注入余烬铁卫武器特效
头像框:余烬铁卫
给角色添加余烬铁卫头像框
背饰:余烬圣卫之翼
在你的背后附加余烬圣卫之翼
项链特效:余烬圣卫
余烬圣卫的映像附身了你的角色。
头像框:余烬圣卫
给角色添加余烬圣卫头像框
角色特效:罪恶枷锁之火
给腰带注入罪恶枷锁之火角色特效
角色特效:罪恶枷锁之寒
给腰带注入罪恶枷锁之寒角色特效
角色特效:罪恶枷锁之雷
给腰带注入罪恶枷锁之雷角色特效
角色特效:罪恶枷锁之光
给腰带注入罪恶枷锁之光角色特效
武器外观:罪恶枷锁
将装备外观替换为罪恶枷锁武器
背饰:罪恶枷锁之翼
在你的背后附加罪恶枷锁之翼
头部外观:罪恶枷锁宽边帽
将头部装备的外观替换为罪恶枷锁宽边帽
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宿敌
我们重审稀有和魔法怪物对流亡黯道的作用,包括魔法和稀有怪物的数量,他们的难度和击败他们所获得的奖励。
原的联盟机制通过产生大量的稀有怪物来提高难度。有些情况下,联盟机制产生的稀有怪物数量是基础的 8 倍。现在因为我们有更多的词缀可以提高一个事件的难度,我们并不需要这么多的稀有怪来提高机制的难度。我们重新平衡所有机制产生的稀有怪物数量,有些联盟内容的稀有怪数量锐减。流亡者应该不会再碰到萤幕上有几十只稀有怪物的情况。再适当的情况下,我们平衡奖励作为补偿。
另外,宿敌怪物的奖励也被重新检视。词缀的数量直接影响物品掉落加成,第三和第四条的词缀也会有新的奖励转换系统,和前两条词缀的物品掉落稀有度和数量叠加。
细节:
- 减少各种事件产生的魔法怪物和稀有怪物数量。
- 减少圣殿、寒顶之巅和皇家花园头目事件产生的稀有怪数量。
- 减少多里亚尼的机械迷城、懦者的试验产生的稀有和魔法怪物数量。
- 灾魇体不再在各种生命门槛时召唤召唤物。
- 祭坛献祭稀有怪物的贡礼数量提高。
- 免疫反应舆图核心天赋现在导致凋落事件产生50% 更多非传奇怪物(原 100%),导致凋落怪物出现的速度提高 100%(原 150%)。
- 深渊大军舆图核心天赋现在导致地图里的深渊产生的怪物数量提高 50% (原 100%)。
- 不可描述侵犯舆图核心天赋不再使你地图里的神谕产生 60% 更多召唤物。
- 血肉裂痕现在使区域里的裂痕范围提高 20%(原 30%)怪物密度提高 20%(原 30%)。
- 章节遇到的稀有怪物只会有 1-2 条词缀。
- 舆图不会再出现只有 1 条词缀的稀有怪物,稀有怪物大多时 2-3 词缀的,并有机率遇见 4 词缀的稀有怪物。
- 部分强大的怪物词缀现在使用我们的全新的奖励转换系统。比如说,如果你击败一个拥有腐化者词缀的怪物,他所有的掉落将会是已污染的。日耀之触的怪物会把所有掉落变成地图。奇塔弗之触会使奖励稀有度升高一级,魔法变稀有,稀有变传奇等等。如果你幸运的话,如果纠缠者是第三条词缀,齐塔弗之触是第四条词缀,这个稀有怪物本身就具有极高的稀有度和掉落数量,会导致他的奖励转换为珠宝,然后升级稀有度等级,掉落大量的传奇珠宝。奖励转换机制完全配合你的物品掉落数量,和物品掉落稀有度值。
- 黑暗谷舆图核心天赋被移除。意识流取代它的位置。
魔法怪物的词缀池虽然被限制,但是他们仍然会制造地面效果和灵体火球。这些对玩家的威胁因为魔法怪物数量远远高於稀有怪有时候会让流亡者措不及防。
我们调整能够出现在魔法怪物上的词缀,使他们的词缀更加属性化。副本里相似或一样的魔法怪会有同样的词缀而不是每个都重骰一次。
细节:
- 以下词缀不会出现在不属於魔法怪物群的魔法怪物身上:奉献使徒、炎行者、霜行者和风行者。
- 阴尸爆破、镜像幻影和冰牢词缀不会再出现在魔法怪物上。
- 拥有风行者的魔法怪物不会在被击中时触发闪电幻影。
- 拥有炎行者词缀的怪物不会在被击中时释放烈焰弹。
- 拥有霜行者词缀的魔法怪物不会在被击中时释放寒霜弹。
- 拥有哨兵词缀的魔法怪物不会在被击中时延迟清算技能。
- 拥有刺客词缀的魔法怪物不会再传送到远方敌人的位置并且制造烟雾。
以下的宿敌词缀被改名字:
- 呼唤师改为多彩。
- 涌动改为电刑。
问题:有格挡率的怪物格挡时会承受少量伤害而不是格挡所有的伤害。但是宿敌词缀有机率格挡 100% 伤害。
解决方法:拥有哨兵或仁慈的守护者的怪物格挡时承受 20% 伤害。
名字 | 等级 | 描述 | 奖励 |
---|---|---|---|
铸钢 Steel-infused |
1 | 镇压 10% 物理伤害减免
增加 40% 全域物理伤害 30% 额外物理伤害减免 增加 250% 晕眩门槛 |
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烈焰编织 Flameweaver |
1 | 25% 物理伤害转换为火焰伤害
获得 50% 物理伤害的额外火焰伤害 增加 50% 火焰伤害 +50% 火焰抗性 减少 40% 焦灼效果 击中时造成火焰曝晒 (10%) |
|
风暴编织 Stormweaver |
1 | 25% 物理伤害转换为闪电伤害
获得 50% 物理伤害的额外闪电伤害 增加 50% 闪电伤害 +50% 闪电抗性 减少 50% 闪电异常状态效果 击中时造成闪电曝晒 (10%) |
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冰霜编织 Frostweaver |
1 | 25% 物理伤害转换为冰冷伤害
获得 50% 物理伤害的额外冰冷伤害 增加 50% 冰冷伤害 +50% 冰冷抗性 减少 50% 冰冷异常状态效果 击中时造成冰冷曝晒 (10%) |
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庞然大物 Gargantuan |
1 | 增加 20% 伤害
增加 40% 最大生命 增加 80% 范围效果 增加 40% 角色体型 |
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急速 Hasted (魔法) |
6 | 增加 40% 移动速度
增加 100% 闪避值 增加 30% 攻击速度和施放速度 击中获得狂怒球 |
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急速 Hasted (稀有) |
6 | 增加 40% 移动速度
增加 100% 闪避值 增加 30% 攻击速度和施放速度 击中获得狂怒球 附近友方增加 30% 攻击速度和施放速度 附近友方增加 40% 移动速度 |
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混沌编织 Chaosweaver |
6 | 25% 物理伤害转换为混沌伤害
获得等同 15% 非混沌伤害的额外混沌伤害 +40% 混沌抗性 减少 60% 自身的凋零持续时间 |
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奥术缓冲 Arcane Buffer (魔法) |
6 | 比平常快 50% 开始充能能量护盾
承受的混沌伤害不会无视能量护盾 当能量护盾耗尽时,触发一个微弱的新星,击退并短暂击晕敌人(玩家冷却时间为 2.5 秒) 附近友方获得 40% 最大生命的额外最大能量护盾 |
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奥术缓冲 Arcane Buffer (稀有) |
6 | 比平常快 150% 开始充能能量护盾
承受的混沌伤害不会无视能量护盾 当能量护盾耗尽时,触发一个微弱的新星,击退并短暂击晕敌人(玩家冷却时间为 2.5 秒) 附近友方获得 40% 最大生命的额外最大能量护盾 |
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回声者 Echoist |
6 | 技能重复额外 2 次
增加 200% 攻击速度和施放速度 使用技能后眩晕 1.5 秒 快行技能朝同方向重复 |
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哨兵 Sentinel |
6 | 50% 攻击伤害格挡率
50% 法术伤害格挡率 怪物承受 20% 来自格挡击中的伤害 |
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哨兵 Sentinel (稀有) |
6 | 50% 攻击伤害格挡率
50% 法术伤害格挡率 被击中时触发延迟清算(1.5 秒冷却时间) 怪物承受 20% 来自格挡击中的伤害 |
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分裂者 Splinterer |
6 | 技能发射 4 个额外投射物
增加 30% 投射物伤害 30% 机率避免投射物 |
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锐眼 Deadeye (魔法) |
13 | 随机施加盗猎者印记、刺客印记或督军印记
增加 20% 伤害 增加 100% 命中值 |
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锐眼 Deadeye (稀有) |
13 | 随机施加盗猎者印记、刺客印记或督军印记
增加 20% 伤害 增加 100% 命中值 增加 100% 暴击率 附近友方增加 100% 命中值和增加 100% 暴击率 |
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电刑 Electrocuting |
13 | 你的击中必定感电
所有伤害可以造成感电 增加 25% 感电效果 增加 50% 敌人感电持续时间 减少 80% 闪电异常状态效果 死亡死产生感电地面,持续 10 秒 |
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吸血魔 Vampiric |
13 | 100% 伤害偷取生命
当生命满时,生命偷取效果不会被移除 增加 200% 生命偷取的每秒总恢复 偷取生命时,增加 25% 伤害 敌人无法偷取你的生命和能量护盾 |
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超负荷 Overcharged |
13 | 每 3 秒附加 3 个狂怒球、暴击球或耐力球,持续 9 秒 | |
炎行者 Flame Strider |
13 | 50% 物理伤害转换为火焰伤害
获得 25% 物理伤害的额外火焰伤害 增加 30% 火焰伤害 +40% 火焰抗性 降低 50% 焦灼的效果 击中时使目标点燃 增加 200% 点燃伤害 移动时留下燃烧地面 被击中时触发炼狱火球 (0.5 秒冷却时间) 稀有怪物死亡时会产生火焰信标 |
|
炎行者 Flame Strider (稀有) |
13 | 50% 物理伤害转换为火焰伤害
获得 25% 物理伤害的额外火焰伤害 增加 30% 火焰伤害 +40% 火焰抗性 降低 50% 焦灼的效果 击中时使目标点燃 增加 200% 点燃伤害 移动时留下燃烧地面 稀有怪物死亡时会产生火焰信标 |
|
霜行者 Frost Strider |
13 | 50% 物理伤害转换为冰冷伤害
获得 25% 物理伤害的额外冰冷伤害 增加 30% 冰冷伤害 +40% 冰冷抗性 增加 200% 冰缓效果 减少 50% 冰冷异常状态效果 移动时留下冰缓地面 稀有怪物死亡时会产生冰霜信标 |
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霜行者 Frost Strider (稀有) |
13 | 50% 物理伤害转换为冰冷伤害
获得 25% 物理伤害的额外冰冷伤害 增加 30% 冰冷伤害 +40% 冰冷抗性 增加 200% 冰缓效果 减少 50% 冰冷异常状态效果 移动时留下冰缓地面 被击中时触发雪球(1 秒冷却时间、0.75 秒全域冷却时间) 稀有怪物死亡时会产生冰霜信标 |
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风行者 Storm Strider |
13 | 50% 物理伤害转换为闪电伤害
获得 25% 物理伤害的额外闪电伤害 增加 30% 闪电伤害 +40% 闪电抗性 减少 50% 闪电异常状态效果 移动时留下感电地面 被击中时触发闪电幻影(0.75 秒冷却时间、2 秒全域冷却时间) 稀有怪物死亡时会产生闪电信标 |
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风行者 Storm Strider (稀有) |
13 | 50% 物理伤害转换为闪电伤害
获得 25% 物理伤害的额外闪电伤害 增加 30% 闪电伤害 +40% 闪电抗性 减少 50% 闪电异常状态效果 移动时留下感电地面 稀有怪物死亡时会产生闪电信标 |
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冰牢 Ice Prison (稀有) |
18 | 50% 物理伤害转换为冰冷伤害
获得 25% 物理伤害的额外冰冷伤害 增加 30% 冰冷伤害 +40% 冰冷抗性 减少 50% 冰冰冷异常状态效果 20% 额外物理伤害减免 周期性地在玩家周围制造一道寒冰屏障,持续 5 秒(10 秒冷却时间) |
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尾随魔 Entangler |
18 | 击中时使目标中毒
全部来自击中的伤害可以造成中毒 +25% 混沌抗性 对敌人施加荆棘藤蔓,使其减速并受到混沌持续伤害(3 秒冷却时间,2 秒全域冷却时间) 移动时将随时间破坏藤蔓 快行技能将立即破坏所有藤蔓 |
掉落的物品转换为珠宝 |
毒素 Toxic (魔法) |
18 | 击中时使目标中毒
全部来自击中的伤害可以造成中毒 增加 30% 中毒伤害 增加 30% 中毒持续时间 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 |
|
毒素 Toxic (稀有) |
18 | 击中时使目标中毒
全部来自击中的伤害可以造成中毒 增加 30% 中毒伤害 增加 30% 中毒持续时间 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 死亡时有 50% 的机率制造一个剧毒挥发物,追逐玩家,随著时间加速 剧毒挥发物在爆炸后产生腐蚀地面 |
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树人部落 Treant Horde |
18 | 稀有怪的怪群被强大的保卫者取代
稀有怪承受的 50% 击中伤害由怪群扣除 |
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放血者 Bloodletter (魔法) |
18 | 攻击造成流血
增加 50% 流血伤害 增加 25% 流血持续时间 减少 25% 承受物理持续伤害 减少 30% 移动速度 |
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放血者 Bloodletter (稀有) |
24 | 攻击造成流血
增加 50% 流血伤害 增加 25% 流血持续时间 减少 25% 承受物理持续伤害 减少 30% 移动速度 附近的敌人被瘫痪,减少 30% 移动速度 |
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裂骨者 Bonebreaker (魔法) |
24 | 减少 50% 敌人晕眩门槛
25% 机率使晕眩时间翻倍 减少 40% 攻击与施放速度 增加 20% 角色体型 增加 100% 全域命中值 增加 250% 晕眩门槛 增加 60% 全域物理伤害 更多鲜血 |
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裂骨者 Bonebreaker (稀有) |
24 | 击中敌人时总是晕眩
25% 机率使晕眩时间翻倍 减少 30% 攻击与施放速度 增加 20% 角色体型 增加 100% 全域命中值 增加 250% 晕眩门槛 增加 40% 全域物理伤害 附近友方增加 40% 全域物理伤害 更多鲜血 |
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勇士 Juggernaut |
24 | 增加 20% 伤害
若你近期被击中,每秒获得 2 颗耐力球 增加 30% 范围效果 增加 15% 角色体型 行动速度无法被调整至低於基础值 你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下 不会被晕眩 (注:不会出现於凋落怪物) |
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魂灵牵引 Soul Conduit |
24 | 死亡时附近的怪物被复活以再次战斗,至多 30 只
尸体不会被摧毁 不会被支配 (注:不会出现於祭祀怪物) |
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奉献使徒 Consecrator |
24 | 产生奉献地面,持续 6 秒(6 秒冷却时间,4 秒全域冷却时间)
站在奉献地面上的友方每秒回复 2% 最大生命并减少 50% 诅咒效果 |
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丧心病狂 Frenzied |
24 | 每 9 秒,变得丧心病狂 5 秒
丧心病狂时增加 40% 伤害 丧心病狂时增加 25% 行动速度 丧心病狂时减少 50% 承受伤害 |
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刺客 Assassin (魔法) |
24 | 击中总是暴击
击中时使目标致盲 增加 100% 致盲效果 减少 50% 承受的暴击伤害 |
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刺客 Assassin (稀有) |
24 | 击中总是暴击
击中时使目标致盲 增加 100% 致盲效果 减少 50% 承受的暴击伤害 传送到远处的敌人并制造烟雾(3 秒冷却时间) |
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死灵师 Necromancer |
24 | 稀有召唤物增加 400% 伤害
稀有召唤物增加 150% 最大生命 增加 30% 最大生命 获得等同 10% 非混沌伤害的额外混沌伤害 召唤骷髅和僵尸 |
掉落的品质物品转换为20个品质通货 |
咒术师 Hexer |
24 | 无咒
召唤一个伤害免疫的咒术雕像,随机施放三种咒术区域,从时空锁链、衰弱、元素要害、惩戒和脆弱中挑选 |
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镜像幻影 Mirror Image (稀有) |
24 | 定期制造多个分身(8 秒冷却时间)
分身在 5 秒后消失,不会掉落物品或提供经验 分身不会继承原怪物的模组 (注:不会出现於祭祀怪物) |
复制掉落的物品 |
灵魂行者 Spirit Walkers (魔法) |
24 | 怪物群产生每个怪物的幻影
怪物的死亡经验减少 175%(隐藏) 此怪物掉落的物品数量减少 350%(隐藏) |
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聚魂 Union of Souls (魔法) |
24 | 增加 30% 最大生命
增加 20% 范围效果 增加 15% 角色体型 死亡时群怪增加 10% 角色体型 死亡时群怪增加 40% 最大生命 |
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暴风使徒 Storm Herald |
24 | 50% 物理伤害转换为闪电伤害
获得 25% 物理伤害的额外闪电伤害 增加 30% 闪电伤害 +40% 闪电抗性 减少 50% 闪电异常状态效果 对敌人施放闪电风暴 |
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多彩 Prismatic (魔法) |
24 | 你的击中必定点燃
你的击中必定感电 所有伤害可以造成点燃 所有伤害可以造成感电 击中的所有伤害都可以冰缓 +50% 全部元素抗性 获得等同 60% 物理伤害的一个随机元素伤害 |
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投弹手 Bombardier |
34 | 技能发射 2 个额外投射物
技能连锁 +2 当投射物撞击地面时,有 20% 机率会连锁 投射物伤害随著飞行距离而提升,击中目标时至多增加 60% 伤害 周期性发射一枚迫击炮新星(6 秒冷却时间) |
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憎恶 Malediction |
34 | 附近的敌人被压迫,使其造成 30% 更少伤害、增加 30% 承受伤害和减少 20% 移动速度 | |
振兴 Rejuvenating |
34 | 每秒回复 2% 生命
增加 20% 最大生命 周期性施放一个治疗新星,使附近友方在 2 秒内恢复 10% 的生命 治疗新星附加一个减益,减少 60% 生命和能量护盾的恢复率(8 秒冷却时间,5 秒全域冷却时间) 治疗新星不影响自身 此怪物满血时,则无法使用治疗新星 |
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刽子手 Executioner |
34 | 敌人每损失 10% 生命,增加 15% 击中伤害
免疫扑杀 附近的敌人生命或能量护盾不能回复超过 50% |
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短暂幻想 Temporal Bubble |
34 | 周围环绕著一个时间气泡,可防止来自其半径范围外的所有伤害
时间气泡内的敌人减少 25% 行动速度、减少 60% 冷却回复率和减缓 40% 减益效果失效 |
掉落的物品有最大连线 |
嗜魂者 Soul Eater |
34 | 附近友方死亡时获得灵魂
每个灵魂增加 5% 伤害、攻击速度和施法速度 每个灵魂增加 1% 角色体型 每 4 秒,召唤一个镣铐幻影怪物 |
掉落的物品有最大连线 |
阴尸爆破 Corpse Detonator (稀有) |
34 | +40% 火焰抗性
在附近制造尸体(10 秒冷却时间) 点燃附近的尸体,在短时间内引爆它们 |
掉落的物品转换为戒指 |
熔岩屏障 Magma Barrier |
34 | 50% 物理伤害转换为火焰伤害
获得 25% 物理伤害的额外火焰伤害 增加 30% 火焰伤害 +40% 火焰抗性 25% 额外物理伤害减免 被熔岩屏障围绕,最高承受 90% 的击中伤害 当熔岩屏障耗尽时,它会爆炸并造成大量火焰伤害 熔岩屏障在爆炸后 10 秒返回 周期性地产生在玩家 70 单位内追逐玩家的狂怒邪血:业火,随著时间加速(9 秒冷却时间) |
掉落的物品有最大插槽 |
纵火 Incendiary (魔法) |
34 | 你的击中必定点燃
所有伤害可以造成点燃 增加 25% 敌人点燃持续时间 增加 100% 点燃烧害 对持续伤害有 +50% 火焰抗性 |
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纵火 Incendiary (稀有) |
34 | 你的击中必定点燃
所有伤害可以造成点燃 增加 25% 敌人点燃持续时间 增加 100% 点燃烧害 对持续伤害有 +50% 火焰抗性 死亡死产生燃烧地面,持续 3 秒 |
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晶莹剔透 Crystal-skinned |
34 | +40% 全部元素抗性
获得等同 40% 物理伤害的一个随机元素伤害 被击中时在玩家脚下发射水晶(0.2 秒冷却时间) 水晶不会造成伤害并在 12 秒后消失 水晶充能并在死亡时爆炸,造成火焰、冰冷和闪电伤害 |
掉落的物品转换为技能宝石 |
魔灵吸取 Mana Siphoner |
34 | 50% 物理伤害转换为闪电伤害
获得 25% 物理伤害的额外闪电伤害 增加 30% 闪电伤害 +40% 闪电抗性 减少 50% 闪电异常状态效果 被魔灵吸取光环包围 光环内的敌人会受到闪电持续伤害并每秒失去法力 站在中心点的敌人不受光环影响 |
掉落的物品转换为项炼 |
先锋召唤物 Heralding Minions (稀有) |
34 | 稀有怪物群死亡时,会产生无敌图腾并施放闪电新星,最多 5 个
图腾可以使用闪电传送 图腾死后消失 |
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欧贝利斯克之捷 Heralds of the Obelisk (魔法) |
34 | 召唤物在死亡时产生无敌图腾,可以施放各种闪电法术
图腾死后消失 |
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仁慈的守护者 Benevolent Guardian |
34 | 在短时间内对附近友方附加免疫增益
死亡时移除免疫增益 具有免疫的友方无法获得免疫 30% 攻击伤害格挡率 30% 法术伤害格挡率 承受 20% 来自格挡击中的伤害 |
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最终叹息 Final Gasp |
34 | 死亡时召唤稀有怪物的不朽幽灵,持续 5 秒
尸体不会被摧毁 不会被支配 (注:不会出现於祭祀怪物) |
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暴徒 Berserker |
39 | 随著生命损失增加伤害,0 生命时达到 40%
随著生命损失增加移动速度,0 生命时达到 40% 随著生命损失增加攻击速度和施放速度,0 生命时达到 75% 随著生命损失减少承受伤害,0 生命时达到 30% 随著生命损失增加角色体型,0 生命时达到 50% 免疫扑杀 |
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多彩 Prismatic (稀有) |
46 | 你的击中必定点燃
你的击中必定感电 所有伤害可以造成点燃 所有伤害可以造成感电 击中的所有伤害都可以冰缓 +50% 全部元素抗性 获得等同 60% 物理伤害的一个随机元素伤害 附近友方 +50% 全部元素抗性 |
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干旱先锋 Drought Bringer |
46 | 每秒回复 1.5% 生命
击中时移除暴击球、狂怒球或耐力球 附近的敌人药剂每 3 秒失去 6 个充能 附近的敌人无法获得药剂充能 |
掉落的物品转换为功能药剂 |
腐化者 Corrupter |
46 | 击中时造成腐化之血
被击中时造成腐化之血 腐化之血持续 4 秒 |
掉落的物品为污染物品 |
强化元素 Empowered Elements |
46 | 每 4 秒,在火焰、冰冷、闪电、物理和混沌之间获得一个新的同调循环
当你有同调时,所有其他伤害类型的减少 90% 承受伤害,同调伤害类型的增加 50% 伤害 火焰同调获得 100% 物理伤害的额外火焰伤害 冰冷同调获得 100% 物理伤害的额外冰冷伤害 闪电同调获得 100% 物理伤害的额外闪电伤害 物理同调获得增加 60% 物理伤害 混沌同调获得 30% 物理伤害的额外混沌伤害 |
掉落的物品为破裂物品 |
雕像 Effigy |
46 | 在玩家的位置召唤一个以玩家为目标的雕像(10 秒冷却时间)
雕像连接到目标玩家 连接到玩家后,雕像在 2 秒内免疫伤害 连接时雕像承受的 50% 击中伤害也会被玩家作为反射伤害承受 雕像可以在连接到玩家 2 秒后嘲讽其他敌人攻击它 逃离雕像会切断它与玩家之间的连接 |
掉落的物品有全白色插槽 |
增幅召唤物 Empowering Minions |
60 | 稀有召唤物增加 30% 伤害
稀有召唤物增加 100% 最大生命 稀有召唤物死亡时,随机获得一个宿敌词缀(最多 3 个) |
掉落的物品有最大插槽 |
永冻土 Permafrost |
68 | 35% 机率击中造成冰冻
所有伤害可以造成冰冻 增加 25% 敌人冰冻持续时间 减少 80% 冰冷异常状态效果 制造冰缓地面 |
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诈欺师 Trickster |
68 | +100% 压抑法术伤害率
阻止 +10% 的压抑法术伤害 承受 50% 更少持续伤害 反射非伤害型异常状态 每 8 秒,逃跑 4 秒 逃跑时避免 75% 的击中伤害,增加 200% 移动速度,增加 1000% 闪避值 逃跑时对玩家施放冰墙(1.5 秒冷却时间,1.5 秒全域冷却时间) 不逃跑时承受 50% 更少持续伤害 (注:不会出现於碧蓝矿中的魔法、稀有怪物和精髓怪物) |
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丰饶 Opulent |
68 | 增加 5000% 掉落物品数量
增加 20000% 掉落物品稀有度 创造诅咒之瓮,里面可以装有价值的战利品,但会附加赌徒的贪婪,持续 10 秒 赌徒的贪婪每层增加 20% 承受伤害和减少 10% 行动速度(最多 5 层) (注:不会出现於祭祀怪物) |
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月神之触 Lunaris-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用月影神技能的幻影 |
掉落的物品转根据稀有度换为通货 |
日神之触 Solaris-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用日耀神技能的幻影 |
掉落的物品根据稀有度转换为通货 |
艾尔卡莉之触 Arakaali-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用艾尔卡莉技能的幻影 |
掉落的物品转换为命运卡 |
海洋王之触 Brine King-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用海洋王技能的幻影 |
掉落的物品转换为命运卡 |
图克哈玛之触 Tukohama-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用图克哈玛技能的幻影 |
掉落的物品转换为地图 |
艾贝拉斯之触 Abberath-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用艾贝拉斯技能的幻影 |
掉落的物品转换为地图 |
夏卡莉之触 Shakari-touched |
73 | 增加 50% 伤害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 产生使用夏卡莉技能的幻影 |
掉落的物品转根据稀有度换为通货 |
善之触 Innocence-touched |
77 | 增加 50% 伤害
+40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 产生使用善技能的幻影 |
掉落的物品转根据稀有度换为圣甲虫 |
奇塔弗之触 Kitava-touched |
77 | 增加 50% 伤害
+40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 产生使用奇塔弗技能的幻影 |
掉落的物品稀有度升阶(例:魔法升阶为稀有、稀有升阶为传奇) |
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