Monster Mods /201
等級 | 名字 | 描述 |
---|---|---|
18 | 毒素 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 |
6 | 混沌編織 | +40% 混沌抗性 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 self wither duration +% [-60] |
1 | 冰霜編織 | 增加 50% 冰冷傷害 +50% 冰冷抗性 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 擊中時造成冰冷曝曬 cold ailment effect on self +% [-50] |
68 | 永凍土 | 增加 25% 敵人冰凍持續時間 35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [-80] |
6 | 急速 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 100% 閃避值 增加 40% 移動速度 |
13 | 銳眼 | 增加 20% 傷害 增加 100% 全域命中值 增加 100% 全域暴擊率 |
34 | 投彈手 | 技能連鎖 +2 技能發射 2 個額外投射物 當投射物撞擊地面時,有 20% 機率會連鎖 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 |
1 | 烈焰編織 | 增加 50% 火焰傷害 +50% 火焰抗性 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 擊中時造成火焰曝曬 scorch ailment effect on self +% [-50] |
34 | 縱火 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] |
6 | 奧術緩衝 | 比平常快 150% 開始充能能量護盾 承受的混沌傷害不會無視能量護盾 獲得等同 40% 最大生命值的額外能量護盾 |
6 | 回聲者 | |
1 | 風暴編織 | 增加 50% 閃電傷害 +50% 閃電抗性 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 擊中時造成閃電曝曬 lightning ailment effect on self +% [-50] |
13 | 電刑 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] |
24 | 裂骨者 | 增加 40% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 擊中時必定暈眩敵人 減少 30% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 250% 暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 |
24 | 放血者 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 |
1 | 鑄鋼 | 增加 40% 全域物理傷害 30% 額外物理傷害減免 鎮壓 10% 物理傷害減免 增加 250% 暈眩門檻 blood and armour type override robot [1] |
1 | 龐然大物 | 增加 20% 傷害 增加 40% 最大生命 增加 80% 範圍效果 增加 40% 角色體型 |
39 | 暴徒 | 增加 40% 傷害 增加 75% 攻擊速度 增加 75% 施放速度 增加 40% 移動速度 增加 50% 角色體型 減少 30% 承受傷害 immune to culling strike [1] |
6 | 哨兵 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 |
24 | 勇士 | 增加 20% 傷害 增加 30% 範圍效果 增加 15% 角色體型 不會被暈眩 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 行動速度不能被調整至低於基礎值 若你近期被擊中,每秒獲得 2 顆耐力球 |
13 | 吸血魔 | 偷取生命時,增加 25% 傷害 100% 傷害偷取生命 增加 200% 生命偷取的每秒總恢復 敵人不能偷取你的生命 當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除 敵人不能偷取你的能量護盾 |
13 | 超負荷 | |
24 | 魂靈牽引 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
68 | 豐饒 | 增加 10000% 物品掉落數量 增加 20000% 物品掉落稀有度 |
34 | 憎惡 | 減少 20% 移動速度 增加 30% 承受傷害 hellscape monster damage +% final [-30] |
24 | 奉獻使徒 | |
24 | 喪心病狂 | |
34 | 先鋒召喚物 | |
68 | 增幅召喚物 | buff impl stat [3] dropped items have maximum sockets [1] |
24 | 刺客 | 減少 50% 承受的暴擊傷害 永遠暴擊 擊中時有 100% 機率導致敵人致盲 增加 100% 致盲效果 |
68 | 詐欺師 | 阻止 +10% 的壓抑法術傷害 +100% 壓抑法術傷害率 怪物增加 20000% 經驗值 反射非傷害型異常狀態 moment of respite damage taken over time +% final [-50] |
24 | 死靈師 | 增加 30% 最大生命 獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害 dropped quality items converted to 20 quality currency [1] |
34 | 振興 | 增加 20% 最大生命 每秒回復 2% 生命 |
34 | 劊子手 | 生命或能量護盾不能恢復超過 50% hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] |
24 | 咒術師 | 無咒的 |
46 | 乾旱先鋒 | 每秒回復 1.5% 生命 藥劑每 3 秒獲得 -6 個充能 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] |
18 | 尾隨魔 | +25% 混沌抗性 擊中時使目標中毒 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 dropped items are converted to jewels [1] |
34 | 短暫幻想 | 減少 25% 行動速度 減少 60% 冷卻恢復速度 減緩減益效果失效 40% cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] |
18 | 樹人部落 | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] |
13 | 霜行者 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 增加 200% 冰緩效果 cold ailment effect on self +% [-50] |
18 | 冰牢 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 20% 額外物理傷害減免 cold ailment effect on self +% [-50] |
34 | 噬魂者 | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
13 | 炎行者 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] |
34 | 陰屍爆破 | +40% 火焰抗性 dropped items are converted to rings [1] |
46 | 多彩 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 |
34 | 熔岩屏障 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 25% 額外物理傷害減免 dropped items have maximum sockets [1] |
24 | 鏡像幻影 | dropped items are duplicated [1] |
13 | 風行者 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] |
34 | 魔靈吸取 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] |
46 | 腐化者 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] |
34 | 仁慈的守護者 | 30% 攻擊傷害格擋率 30% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
34 | 晶瑩剔透 | +40% 全部元素抗性 獲得等同 40% 物理傷害的一個隨機元素傷害 dropped items are converted to gems [1] |
46 | 強化元素 | dropped items are fractured [1] |
46 | 雕像 | dropped items have all white sockets [1] |
68 | 月神之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | 日神之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | 艾爾卡莉之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 |
68 | 海洋王之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 |
68 | 圖克哈瑪之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 |
68 | 艾貝拉斯之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 |
68 | 夏卡莉之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
68 | 善之觸 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為聖甲蟲 |
68 | 奇塔弗之觸 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 dropped items are one rarity higher [1] |
18 | 放血者 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 |
34 | 歐貝利斯克之捷 | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] |
24 | 靈魂行者 | 怪物減少 175% 經驗值 增加 -350% 物品掉落數量 monster spirit walker [1] |
24 | 聚魂 | 增加 30% 最大生命 增加 20% 範圍效果 增加 15% 角色體型 actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] |
68 | 阿巴薩斯之子 | 增加 50% 傷害 +50% 全部元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 額外物理傷害減免 monster voidspawn [1] |
24 | 暴風使徒 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] |
34 | 最終嘆息 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] |
6 | 奧術緩衝 | 比平常快 50% 開始充能能量護盾 承受的混沌傷害不會無視能量護盾 獲得等同 40% 最大生命值的額外能量護盾 |
24 | 多彩 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 |
13 | 銳眼 | 增加 30% 傷害 增加 100% 全域命中值 增加 100% 全域暴擊率 |
6 | 急速 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 100% 閃避值 增加 40% 移動速度 |
24 | 裂骨者 | 增加 60% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 減少 50% 敵人暈眩門檻 減少 40% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 250% 暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 |
6 | 分裂者 | 技能發射 4 個額外投射物 增加 30% 投射物傷害 30% 機率避免投射物 |
68 | 永凍土 | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [1] |
18 | 毒素 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 |
34 | 縱火 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] |
13 | 電刑 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] |
24 | 奉獻使徒 | |
13 | 炎行者 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] |
13 | 霜行者 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 增加 200% 冰緩效果 cold ailment effect on self +% [-50] |
13 | 風行者 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] |
46 | 腐化者 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] |
6 | 哨兵 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 |
6 | 擊中時壓碎 | 擊中時壓碎 |
1 | 額外火焰傷害和曝曬 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性 |
1 | 額外冰冷傷害和曝曬 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 擊中時造成冰冷曝曬,-25% 冰冷抗性 |
1 | 額外閃電傷害和曝曬 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性 |
6 | 額外混沌傷害 | 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 |
46 | 元素之相和隨機元素傷害 | 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 元素之相 |
1 | 物理抵抗 | 50% 額外物理傷害減免 |
1 | 火焰和點燃抵抗 | +75% 火焰抗性 減少 80% 你被點燃的持續時間 |
1 | 冰冷、冰緩和冰凍抵抗 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 |
1 | 閃電和感電抵抗 | +75% 閃電抗性 減少 80% 你身上的感電效果 |
15 | 混沌和凋零抵抗 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] |
1 | 閃避 | 增加 100% 閃避值 |
1 | 快速能量護盾充能 | 比平常快 150% 開始充能能量護盾 獲得等同 40% 最大生命值的額外能量護盾 |
1 | 額外生命 | 增加 40% 最大生命 |
6 | 命中 | 增加 100% 全域命中值 |
12 | 額外暴擊 | 增加 300% 全域暴擊率 |
24 | 生命回復 | 每秒回復 3% 生命 |
34 | 點燃 | 你的擊中必定點燃 ignite damage +% [0] |
34 | 感電 | 你的擊中必定感電 |
34 | 中毒 | 擊中時使目標中毒 |
34 | 流血 | 攻擊造成流血 |
34 | 機率冰凍 | 25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 |
34 | 暈眩 | 擊中時必定暈眩敵人 |
12 | 增加範圍傷害 | 增加 80% 範圍效果 |
6 | 急速 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 40% 移動速度 |
24 | 三動 | 增加 200% 攻擊速度 增加 200% 施放速度 技能重複施放 2 次 interrupt for X ms after skill use [1500] |
1 | 額外投射物 | 技能發射 4 個額外投射物 |
13 | 偷取生命 | 100% 傷害偷取生命 增加 500% 生命偷取的每秒總恢復 |
34 | 生命不能被偷取 | 敵人不能偷取你的生命 |
13 | 獲得隨機能量球 | |
24 | 被擊中時獲得耐力球 | 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球 |
24 | 擊中時獲得狂怒球 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
24 | 施放時獲得暴擊球 | gain X power charges on casting a spell [1] |
24 | 不能被緩速 | 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 行動速度不能被調整至低於基礎值 |
24 | 不能被暈眩 | 不會被暈眩 |
24 | 持續激怒 | |
24 | 必定暴擊 | 永遠暴擊 |
24 | 致盲 | 擊中時有 100% 機率導致敵人致盲 增加 100% 致盲效果 |
24 | 暴擊抵抗 | 不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害 |
24 | 無咒 | 無咒的 |
34 | 連鎖 | 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 25% 機率會連鎖 |
34 | 狙擊 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 |
34 | 對受傷敵人有額外傷害 | hit damage +% per 10% missing enemy life [20] |
34 | 移除能量球 | remove charges on hit % [100] |
46 | 造成腐化之血 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] |
12 | 法術抵抗 | rare monster mod spell damage taken +% final [-50] |
12 | 格擋攻擊 | 50% 攻擊傷害格擋率 |
46 | 造成特定異常狀態 | 反射非傷害型異常狀態 |
46 | 造成咒術 | 100% 機率反射咒術 |
6 | 迅捷光環 | 增加 40% 攻擊速度 增加 40% 施放速度 增加 30% 移動速度 |
6 | 能量護盾光環 | 獲得等同 40% 最大生命值的額外能量護盾 |
34 | 套用隨機印記 | |
6 | 精準光環 | 增加 100% 全域命中值 增加 300% 全域暴擊率 |
13 | 召喚物死亡時火焰爆炸 | |
13 | 召喚物死亡時冰冷爆炸 | |
13 | 召喚物死亡時閃電爆炸 | |
18 | 生命和樹人召喚物共享 | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] |
18 | 造成緩速藤蔓 | |
6 | 阻礙光環 | |
6 | 額外物理傷害光環 | 增加 40% 全域物理傷害 |
24 | 死亡時復活附近友方 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
24 | 強大召喚物 | |
24 | 持續復活召喚物 | |
24 | 召喚不死族 | |
34 | 治癒友方和壓抑敵人恢復 | |
34 | 防止恢復超過50% | 生命或能量護盾不能恢復超過 50% |
34 | 暫時靈能之盾 | 減少 25% 行動速度 減少 60% 冷卻恢復速度 減緩減益效果失效 40% cannot be damaged by things outside radius [32] |
34 | 噬魂者 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
34 | 吸取魔力和造成閃電傷害 | |
34 | 無敵光環 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
46 | 吸取藥劑充能 | 藥劑每 3 秒獲得 -6 個充能 |
68 | 召喚物死亡時獲得 1 個詞綴 | |
13 | 死亡時感電地面 | |
13 | 死亡時燃燒地面 | |
13 | 死亡時燃燒地面 | |
13 | 死亡時冰緩地面 | |
24 | 奉獻地面 | |
13 | 火痕 | |
13 | 冰痕 | |
13 | 電痕 | |
6 | 能量護盾爆炸 | 獲得等同 40% 最大生命值的額外能量護盾 |
13 | 被擊中時煉獄球 | |
13 | 被擊中時冰雪球 | |
13 | 被擊中時閃電幻影 | |
18 | 冰牢 | |
18 | 死亡時腐蝕球 | |
18 | 死亡時腐蝕球 | |
24 | 埋伏 | |
24 | 詛咒 | |
24 | 鏡像幻影 | |
34 | 發射砲擊 | |
34 | 屍體爆炸 | |
34 | 熔岩護盾 | |
34 | 爆炸球 | |
24 | 閃電風暴 | |
34 | 被擊中時水晶爆發 | |
34 | 閃電圖騰召喚物 | |
34 | 暫時復活 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] |
39 | 失去生命時激怒 | 增加 40% 傷害 增加 75% 攻擊速度 增加 75% 施放速度 增加 40% 移動速度 增加 50% 角色體型 減少 30% 承受傷害 |
46 | 適性抗性 | cycling damage resistance % [75] |
46 | 製造巫毒娃娃 | |
68 | 製造冰牆和逃跑 | |
68 | 月神之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 日神之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 艾爾卡莉之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 海洋王之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 圖克哈瑪之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 艾貝拉斯之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 夏卡莉之觸 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 |
68 | 善之觸 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 |
68 | 奇塔弗之觸 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 |
24 | 靈魂行者 | monster spirit walker [1] |
24 | 賦予友方 | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] |
84 | 塑界者之觸 | |
1 |
強襲宿敵
大師
第 1 章
在其他地區找到宿敵雕像來使用你發現的詞綴。
Archnemesis
# | 名字 |
---|---|
1 | 搜索宿敵雕像 在其他地區找到宿敵雕像來使用你發現的詞綴。 |
2 | 套用宿敵詞綴 在宿敵雕像上對石化怪物套用你找到的宿敵詞綴。 |
3 | 任務完成 你在宿敵雕像上賦予石化怪物。 |
強襲宿敵 MTX /29
武器外觀:遠古魔龍
將你的匕首、法杖、爪、劍、斧、錘、弓或箭袋外觀替換為遠古魔龍。
肖像外框:遠古魔龍
將此角色的肖像裝飾替換為遠古魔龍特效。
頭部外觀:咆嘯魔龍
將你的頭部外觀替換為咆嘯魔龍。
腳部外觀:咆嘯魔龍
將你的腳部外觀替換為咆嘯魔龍。
手部外觀:咆嘯魔龍
將你的手部外觀替換為咆嘯魔龍。
身體外觀:咆嘯魔龍
將你的身體外觀替換為咆嘯魔龍。
肖像外框:咆嘯魔龍
將此角色的肖像裝飾替換為咆嘯魔龍特效。
背飾:帝王魔龍之翼
在你的背後附加帝王魔龍之翼。
項鍊特效:帝王魔龍
將帝王魔龍拘束於你的角色之中。
肖像外框:帝王魔龍
將此角色的肖像裝飾替換為帝王魔龍特效。
武器外觀:守候殘燼
將你的任一武器或箭袋外觀替換為守候殘燼。
肖像外框:守候殘燼
將此角色的肖像裝飾替換為守候殘燼特效。
頭部外觀:特種殘燼
將你的頭部外觀替換為菁英殘燼。
腳部外觀:特種殘燼
將你的腳部外觀替換為菁英殘燼。
手部外觀:特種殘燼
將你的手部外觀替換為菁英殘燼。
身體外觀:特種殘燼
將你的身體外觀替換為菁英殘燼。
武器特效:特種殘燼
為你的武器注入菁英殘燼。
肖像外框:特種殘燼
將此角色的肖像裝飾替換為菁英殘燼特效。
背飾:至尊殘燼之翼
在你的背後附加至尊殘燼之翼。
項鍊特效:至尊殘燼
將至尊殘燼拘束於你的角色之中。
肖像外框:至尊殘燼
將此角色的肖像裝飾替換為至尊殘燼特效。
角色特效:強襲宿敵.炎
為你的腰帶注入強襲宿敵.炎。
角色特效:強襲宿敵.冰
為你的腰帶注入強襲宿敵.冰。
角色特效:強襲宿敵.雷
為你的腰帶注入強襲宿敵.雷。
角色特效:強襲宿敵.三相
為你的腰帶注入強襲宿敵.三相。
武器外觀:強襲宿敵
將你的武器外觀替換為強襲宿敵。
背飾:強襲宿敵之翼
在你的背後附加至強襲宿敵之翼。
頭部外觀:宿敵寬帽
將你的頭部外觀替換為宿敵寬帽。
寵物:咆嘯魔龍
召喚你的寵物
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宿敵
我們重審稀有和魔法怪物對流亡黯道的作用,包括魔法和稀有怪物的數量,他們的難度和擊敗他們所獲得的獎勵。
原的聯盟機制通過產生大量的稀有怪物來提高難度。有些情況下,聯盟機制產生的稀有怪物數量是基礎的 8 倍。現在因為我們有更多的詞綴可以提高一個事件的難度,我們並不需要這麼多的稀有怪來提高機制的難度。我們重新平衡所有機制產生的稀有怪物數量,有些聯盟內容的稀有怪數量銳減。流亡者應該不會再碰到螢幕上有幾十隻稀有怪物的情況。再適當的情況下,我們平衡獎勵作為補償。
另外,宿敵怪物的獎勵也被重新檢視。詞綴的數量直接影響物品掉落加成,第三和第四條的詞綴也會有新的獎勵轉換系統,和前兩條詞綴的物品掉落稀有度和數量疊加。
細節:
- 減少各種事件產生的魔法怪物和稀有怪物數量。
- 減少聖殿、寒頂之巔和皇家花園頭目事件產生的稀有怪數量。
- 減少多里亞尼的機械迷城、懦者的試驗產生的稀有和魔法怪物數量。
- 災魘體不再在各種生命門檻時召喚召喚物。
- 祭壇獻祭稀有怪物的貢禮數量提高。
- 免疫反應輿圖核心天賦現在導致凋落事件產生50% 更多非傳奇怪物(原 100%),導致凋落怪物出現的速度提高 100%(原 150%)。
- 深淵大軍輿圖核心天賦現在導致地圖裡的深淵產生的怪物數量提高 50% (原 100%)。
- 不可描述侵犯輿圖核心天賦不再使你地圖裡的神諭產生 60% 更多召喚物。
- 血肉裂痕現在使區域裡的裂痕範圍提高 20%(原 30%)怪物密度提高 20%(原 30%)。
- 章節遇到的稀有怪物只會有 1-2 條詞綴。
- 輿圖不會再出現只有 1 條詞綴的稀有怪物,稀有怪物大多時 2-3 詞綴的,並有機率遇見 4 詞綴的稀有怪物。
- 部分強大的怪物詞綴現在使用我們的全新的獎勵轉換系統。比如說,如果你擊敗一個擁有腐化者詞綴的怪物,他所有的掉落將會是已汙染的。日耀之觸的怪物會把所有掉落變成地圖。奇塔弗之觸會使獎勵稀有度升高一級,魔法變稀有,稀有變傳奇等等。如果你幸運的話,如果糾纏者是第三條詞綴,齊塔弗之觸是第四條詞綴,這個稀有怪物本身就具有極高的稀有度和掉落數量,會導致他的獎勵轉換為珠寶,然後升級稀有度等級,掉落大量的傳奇珠寶。獎勵轉換機制完全配合你的物品掉落數量,和物品掉落稀有度值。
- 黑暗谷輿圖核心天賦被移除。意識流取代它的位置。
魔法怪物的詞綴池雖然被限制,但是他們仍然會製造地面效果和靈體火球。這些對玩家的威脅因為魔法怪物數量遠遠高於稀有怪有時候會讓流亡者措不及防。
我們調整能夠出現在魔法怪物上的詞綴,使他們的詞綴更加屬性化。副本裡相似或一樣的魔法怪會有同樣的詞綴而不是每個都重骰一次。
細節:
- 以下詞綴不會出現在不屬於魔法怪物群的魔法怪物身上:奉獻使徒、炎行者、霜行者和風行者。
- 陰屍爆破、鏡像幻影和冰牢詞綴不會再出現在魔法怪物上。
- 擁有風行者的魔法怪物不會在被擊中時觸發閃電幻影。
- 擁有炎行者詞綴的怪物不會在被擊中時釋放烈焰彈。
- 擁有霜行者詞綴的魔法怪物不會在被擊中時釋放寒霜彈。
- 擁有哨兵詞綴的魔法怪物不會在被擊中時延遲清算技能。
- 擁有刺客詞綴的魔法怪物不會再傳送到遠方敵人的位置並且製造煙霧。
以下的宿敵詞綴被改名字:
- 呼喚師改為多彩。
- 湧動改為電刑。
問題:有格擋率的怪物格擋時會承受少量傷害而不是格擋所有的傷害。但是宿敵詞綴有機率格擋 100% 傷害。
解決方法:擁有哨兵或仁慈的守護者的怪物格擋時承受 20% 傷害。
名字 | 等級 | 描述 | 獎勵 |
---|---|---|---|
鑄鋼 Steel-infused |
1 | 鎮壓 10% 物理傷害減免
增加 40% 全域物理傷害 30% 額外物理傷害減免 增加 250% 暈眩門檻 |
|
烈焰編織 Flameweaver |
1 | 25% 物理傷害轉換為火焰傷害
獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 增加 50% 火焰傷害 +50% 火焰抗性 減少 40% 焦灼效果 擊中時造成火焰曝曬 (10%) |
|
風暴編織 Stormweaver |
1 | 25% 物理傷害轉換為閃電傷害
獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 50% 閃電傷害 +50% 閃電抗性 減少 50% 閃電異常狀態效果 擊中時造成閃電曝曬 (10%) |
|
冰霜編織 Frostweaver |
1 | 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 增加 50% 冰冷傷害 +50% 冰冷抗性 減少 50% 冰冷異常狀態效果 擊中時造成冰冷曝曬 (10%) |
|
龐然大物 Gargantuan |
1 | 增加 20% 傷害
增加 40% 最大生命 增加 80% 範圍效果 增加 40% 角色體型 |
|
急速 Hasted (魔法) |
6 | 增加 40% 移動速度
增加 100% 閃避值 增加 30% 攻擊速度和施放速度 擊中獲得狂怒球 |
|
急速 Hasted (稀有) |
6 | 增加 40% 移動速度
增加 100% 閃避值 增加 30% 攻擊速度和施放速度 擊中獲得狂怒球 附近友方增加 30% 攻擊速度和施放速度 附近友方增加 40% 移動速度 |
|
混沌編織 Chaosweaver |
6 | 25% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 +40% 混沌抗性 減少 60% 自身的凋零持續時間 |
|
奧術緩衝 Arcane Buffer (魔法) |
6 | 比平常快 50% 開始充能能量護盾
承受的混沌傷害不會無視能量護盾 當能量護盾耗盡時,觸發一個微弱的新星,擊退並短暫擊暈敵人(玩家冷卻時間為 2.5 秒) 附近友方獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾 |
|
奧術緩衝 Arcane Buffer (稀有) |
6 | 比平常快 150% 開始充能能量護盾
承受的混沌傷害不會無視能量護盾 當能量護盾耗盡時,觸發一個微弱的新星,擊退並短暫擊暈敵人(玩家冷卻時間為 2.5 秒) 附近友方獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾 |
|
回聲者 Echoist |
6 | 技能重複額外 2 次
增加 200% 攻擊速度和施放速度 使用技能後眩暈 1.5 秒 快行技能朝同方向重複 |
|
哨兵 Sentinel |
6 | 50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率 怪物承受 20% 來自格擋擊中的傷害 |
|
哨兵 Sentinel (稀有) |
6 | 50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率 被擊中時觸發延遲清算(1.5 秒冷卻時間) 怪物承受 20% 來自格擋擊中的傷害 |
|
分裂者 Splinterer |
6 | 技能發射 4 個額外投射物
增加 30% 投射物傷害 30% 機率避免投射物 |
|
銳眼 Deadeye (魔法) |
13 | 隨機施加盜獵者印記、刺客印記或督軍印記
增加 20% 傷害 增加 100% 命中值 |
|
銳眼 Deadeye (稀有) |
13 | 隨機施加盜獵者印記、刺客印記或督軍印記
增加 20% 傷害 增加 100% 命中值 增加 100% 暴擊率 附近友方增加 100% 命中值和增加 100% 暴擊率 |
|
電刑 Electrocuting |
13 | 你的擊中必定感電
所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 增加 50% 敵人感電持續時間 減少 80% 閃電異常狀態效果 死亡死產生感電地面,持續 10 秒 |
|
吸血魔 Vampiric |
13 | 100% 傷害偷取生命
當生命滿時,生命偷取效果不會被移除 增加 200% 生命偷取的每秒總恢復 偷取生命時,增加 25% 傷害 敵人無法偷取你的生命和能量護盾 |
|
超負荷 Overcharged |
13 | 每 3 秒附加 3 個狂怒球、暴擊球或耐力球,持續 9 秒 | |
炎行者 Flame Strider |
13 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害
獲得 25% 物理傷害的額外火焰傷害 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 降低 50% 焦灼的效果 擊中時使目標點燃 增加 200% 點燃傷害 移動時留下燃燒地面 被擊中時觸發煉獄火球 (0.5 秒冷卻時間) 稀有怪物死亡時會產生火焰信標 |
|
炎行者 Flame Strider (稀有) |
13 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害
獲得 25% 物理傷害的額外火焰傷害 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 降低 50% 焦灼的效果 擊中時使目標點燃 增加 200% 點燃傷害 移動時留下燃燒地面 稀有怪物死亡時會產生火焰信標 |
|
霜行者 Frost Strider |
13 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
獲得 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 增加 200% 冰緩效果 減少 50% 冰冷異常狀態效果 移動時留下冰緩地面 稀有怪物死亡時會產生冰霜信標 |
|
霜行者 Frost Strider (稀有) |
13 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
獲得 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 增加 200% 冰緩效果 減少 50% 冰冷異常狀態效果 移動時留下冰緩地面 被擊中時觸發雪球(1 秒冷卻時間、0.75 秒全域冷卻時間) 稀有怪物死亡時會產生冰霜信標 |
|
風行者 Storm Strider |
13 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害
獲得 25% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 減少 50% 閃電異常狀態效果 移動時留下感電地面 被擊中時觸發閃電幻影(0.75 秒冷卻時間、2 秒全域冷卻時間) 稀有怪物死亡時會產生閃電信標 |
|
風行者 Storm Strider (稀有) |
13 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害
獲得 25% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 減少 50% 閃電異常狀態效果 移動時留下感電地面 稀有怪物死亡時會產生閃電信標 |
|
冰牢 Ice Prison (稀有) |
18 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
獲得 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 減少 50% 冰冰冷異常狀態效果 20% 額外物理傷害減免 週期性地在玩家周圍製造一道寒冰屏障,持續 5 秒(10 秒冷卻時間) |
|
尾隨魔 Entangler |
18 | 擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒 +25% 混沌抗性 對敵人施加荊棘藤蔓,使其減速並受到混沌持續傷害(3 秒冷卻時間,2 秒全域冷卻時間) 移動時將隨時間破壞藤蔓 快行技能將立即破壞所有藤蔓 |
掉落的物品轉換為珠寶 |
毒素 Toxic (魔法) |
18 | 擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒 增加 30% 中毒傷害 增加 30% 中毒持續時間 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 |
|
毒素 Toxic (稀有) |
18 | 擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒 增加 30% 中毒傷害 增加 30% 中毒持續時間 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 死亡時有 50% 的機率製造一個劇毒揮發物,追逐玩家,隨著時間加速 劇毒揮發物在爆炸後產生腐蝕地面 |
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樹人部落 Treant Horde |
18 | 稀有怪的怪群被強大的保衛者取代
稀有怪承受的 50% 擊中傷害由怪群扣除 |
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放血者 Bloodletter (魔法) |
18 | 攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 減少 30% 移動速度 |
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放血者 Bloodletter (稀有) |
24 | 攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 減少 30% 移動速度 附近的敵人被癱瘓,減少 30% 移動速度 |
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裂骨者 Bonebreaker (魔法) |
24 | 減少 50% 敵人暈眩門檻
25% 機率使暈眩時間翻倍 減少 40% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 100% 全域命中值 增加 250% 暈眩門檻 增加 60% 全域物理傷害 更多鮮血 |
|
裂骨者 Bonebreaker (稀有) |
24 | 擊中敵人時總是暈眩
25% 機率使暈眩時間翻倍 減少 30% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 100% 全域命中值 增加 250% 暈眩門檻 增加 40% 全域物理傷害 附近友方增加 40% 全域物理傷害 更多鮮血 |
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勇士 Juggernaut |
24 | 增加 20% 傷害
若你近期被擊中,每秒獲得 2 顆耐力球 增加 30% 範圍效果 增加 15% 角色體型 行動速度無法被調整至低於基礎值 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 不會被暈眩 (註:不會出現於凋落怪物) |
|
魂靈牽引 Soul Conduit |
24 | 死亡時附近的怪物被復活以再次戰鬥,至多 30 隻
屍體不會被摧毀 不會被支配 (註:不會出現於祭祀怪物) |
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奉獻使徒 Consecrator |
24 | 產生奉獻地面,持續 6 秒(6 秒冷卻時間,4 秒全域冷卻時間)
站在奉獻地面上的友方每秒回復 2% 最大生命並減少 50% 詛咒效果 |
|
喪心病狂 Frenzied |
24 | 每 9 秒,變得喪心病狂 5 秒
喪心病狂時增加 40% 傷害 喪心病狂時增加 25% 行動速度 喪心病狂時減少 50% 承受傷害 |
|
刺客 Assassin (魔法) |
24 | 擊中總是暴擊
擊中時使目標致盲 增加 100% 致盲效果 減少 50% 承受的暴擊傷害 |
|
刺客 Assassin (稀有) |
24 | 擊中總是暴擊
擊中時使目標致盲 增加 100% 致盲效果 減少 50% 承受的暴擊傷害 傳送到遠處的敵人並製造煙霧(3 秒冷卻時間) |
|
死靈師 Necromancer |
24 | 稀有召喚物增加 400% 傷害
稀有召喚物增加 150% 最大生命 增加 30% 最大生命 獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害 召喚骷髏和殭屍 |
掉落的品質物品轉換為20個品質通貨 |
咒術師 Hexer |
24 | 無咒
召喚一個傷害免疫的咒術雕像,隨機施放三種咒術區域,從時空鎖鏈、衰弱、元素要害、懲戒和脆弱中挑選 |
|
鏡像幻影 Mirror Image (稀有) |
24 | 定期製造多個分身(8 秒冷卻時間)
分身在 5 秒後消失,不會掉落物品或提供經驗 分身不會繼承原怪物的模組 (註:不會出現於祭祀怪物) |
複製掉落的物品 |
靈魂行者 Spirit Walkers (魔法) |
24 | 怪物群產生每個怪物的幻影
怪物的死亡經驗減少 175%(隱藏) 此怪物掉落的物品數量減少 350%(隱藏) |
|
聚魂 Union of Souls (魔法) |
24 | 增加 30% 最大生命
增加 20% 範圍效果 增加 15% 角色體型 死亡時群怪增加 10% 角色體型 死亡時群怪增加 40% 最大生命 |
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暴風使徒 Storm Herald |
24 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害
獲得 25% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 減少 50% 閃電異常狀態效果 對敵人施放閃電風暴 |
|
多彩 Prismatic (魔法) |
24 | 你的擊中必定點燃
你的擊中必定感電 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 +50% 全部元素抗性 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 |
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投彈手 Bombardier |
34 | 技能發射 2 個額外投射物
技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 20% 機率會連鎖 投射物傷害隨著飛行距離而提升,擊中目標時至多增加 60% 傷害 週期性發射一枚迫擊砲新星(6 秒冷卻時間) |
|
憎惡 Malediction |
34 | 附近的敵人被壓迫,使其造成 30% 更少傷害、增加 30% 承受傷害和減少 20% 移動速度 | |
振興 Rejuvenating |
34 | 每秒回復 2% 生命
增加 20% 最大生命 週期性施放一個治療新星,使附近友方在 2 秒內恢復 10% 的生命 治療新星附加一個減益,減少 60% 生命和能量護盾的恢復率(8 秒冷卻時間,5 秒全域冷卻時間) 治療新星不影響自身 此怪物滿血時,則無法使用治療新星 |
|
劊子手 Executioner |
34 | 敵人每損失 10% 生命,增加 15% 擊中傷害
免疫撲殺 附近的敵人生命或能量護盾不能回復超過 50% |
|
短暫幻想 Temporal Bubble |
34 | 周圍環繞著一個時間氣泡,可防止來自其半徑範圍外的所有傷害
時間氣泡內的敵人減少 25% 行動速度、減少 60% 冷卻回復率和減緩 40% 減益效果失效 |
掉落的物品有最大連線 |
嗜魂者 Soul Eater |
34 | 附近友方死亡時獲得靈魂
每個靈魂增加 5% 傷害、攻擊速度和施法速度 每個靈魂增加 1% 角色體型 每 4 秒,召喚一個鐐銬幻影怪物 |
掉落的物品有最大連線 |
陰屍爆破 Corpse Detonator (稀有) |
34 | +40% 火焰抗性
在附近製造屍體(10 秒冷卻時間) 點燃附近的屍體,在短時間內引爆它們 |
掉落的物品轉換為戒指 |
熔岩屏障 Magma Barrier |
34 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害
獲得 25% 物理傷害的額外火焰傷害 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 25% 額外物理傷害減免 被熔岩屏障圍繞,最高承受 90% 的擊中傷害 當熔岩屏障耗盡時,它會爆炸並造成大量火焰傷害 熔岩屏障在爆炸後 10 秒返回 週期性地產生在玩家 70 單位內追逐玩家的狂怒邪血:業火,隨著時間加速(9 秒冷卻時間) |
掉落的物品有最大插槽 |
縱火 Incendiary (魔法) |
34 | 你的擊中必定點燃
所有傷害可以造成點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 增加 100% 點燃燒害 對持續傷害有 +50% 火焰抗性 |
|
縱火 Incendiary (稀有) |
34 | 你的擊中必定點燃
所有傷害可以造成點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 增加 100% 點燃燒害 對持續傷害有 +50% 火焰抗性 死亡死產生燃燒地面,持續 3 秒 |
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晶瑩剔透 Crystal-skinned |
34 | +40% 全部元素抗性
獲得等同 40% 物理傷害的一個隨機元素傷害 被擊中時在玩家腳下發射水晶(0.2 秒冷卻時間) 水晶不會造成傷害並在 12 秒後消失 水晶充能並在死亡時爆炸,造成火焰、冰冷和閃電傷害 |
掉落的物品轉換為技能寶石 |
魔靈吸取 Mana Siphoner |
34 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害
獲得 25% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 減少 50% 閃電異常狀態效果 被魔靈吸取光環包圍 光環內的敵人會受到閃電持續傷害並每秒失去法力 站在中心點的敵人不受光環影響 |
掉落的物品轉換為項鍊 |
先鋒召喚物 Heralding Minions (稀有) |
34 | 稀有怪物群死亡時,會產生無敵圖騰並施放閃電新星,最多 5 個
圖騰可以使用閃電傳送 圖騰死後消失 |
|
歐貝利斯克之捷 Heralds of the Obelisk (魔法) |
34 | 召喚物在死亡時產生無敵圖騰,可以施放各種閃電法術
圖騰死後消失 |
|
仁慈的守護者 Benevolent Guardian |
34 | 在短時間內對附近友方附加免疫增益
死亡時移除免疫增益 具有免疫的友方無法獲得免疫 30% 攻擊傷害格擋率 30% 法術傷害格擋率 承受 20% 來自格擋擊中的傷害 |
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最終嘆息 Final Gasp |
34 | 死亡時召喚稀有怪物的不朽幽靈,持續 5 秒
屍體不會被摧毀 不會被支配 (註:不會出現於祭祀怪物) |
|
暴徒 Berserker |
39 | 隨著生命損失增加傷害,0 生命時達到 40%
隨著生命損失增加移動速度,0 生命時達到 40% 隨著生命損失增加攻擊速度和施放速度,0 生命時達到 75% 隨著生命損失減少承受傷害,0 生命時達到 30% 隨著生命損失增加角色體型,0 生命時達到 50% 免疫撲殺 |
|
多彩 Prismatic (稀有) |
46 | 你的擊中必定點燃
你的擊中必定感電 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 +50% 全部元素抗性 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 附近友方 +50% 全部元素抗性 |
|
乾旱先鋒 Drought Bringer |
46 | 每秒回復 1.5% 生命
擊中時移除暴擊球、狂怒球或耐力球 附近的敵人藥劑每 3 秒失去 6 個充能 附近的敵人無法獲得藥劑充能 |
掉落的物品轉換為功能藥劑 |
腐化者 Corrupter |
46 | 擊中時造成腐化之血
被擊中時造成腐化之血 腐化之血持續 4 秒 |
掉落的物品為汙染物品 |
強化元素 Empowered Elements |
46 | 每 4 秒,在火焰、冰冷、閃電、物理和混沌之間獲得一個新的同調循環
當你有同調時,所有其他傷害類型的減少 90% 承受傷害,同調傷害類型的增加 50% 傷害 火焰同調獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害 冰冷同調獲得 100% 物理傷害的額外冰冷傷害 閃電同調獲得 100% 物理傷害的額外閃電傷害 物理同調獲得增加 60% 物理傷害 混沌同調獲得 30% 物理傷害的額外混沌傷害 |
掉落的物品為破裂物品 |
雕像 Effigy |
46 | 在玩家的位置召喚一個以玩家為目標的雕像(10 秒冷卻時間)
雕像連接到目標玩家 連接到玩家後,雕像在 2 秒內免疫傷害 連接時雕像承受的 50% 擊中傷害也會被玩家作為反射傷害承受 雕像可以在連接到玩家 2 秒後嘲諷其他敵人攻擊它 逃離雕像會切斷它與玩家之間的連接 |
掉落的物品有全白色插槽 |
增幅召喚物 Empowering Minions |
60 | 稀有召喚物增加 30% 傷害
稀有召喚物增加 100% 最大生命 稀有召喚物死亡時,隨機獲得一個宿敵詞綴(最多 3 個) |
掉落的物品有最大插槽 |
永凍土 Permafrost |
68 | 35% 機率擊中造成冰凍
所有傷害可以造成冰凍 增加 25% 敵人冰凍持續時間 減少 80% 冰冷異常狀態效果 製造冰緩地面 |
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詐欺師 Trickster |
68 | +100% 壓抑法術傷害率
阻止 +10% 的壓抑法術傷害 承受 50% 更少持續傷害 反射非傷害型異常狀態 每 8 秒,逃跑 4 秒 逃跑時避免 75% 的擊中傷害,增加 200% 移動速度,增加 1000% 閃避值 逃跑時對玩家施放冰牆(1.5 秒冷卻時間,1.5 秒全域冷卻時間) 不逃跑時承受 50% 更少持續傷害 (註:不會出現於碧藍礦中的魔法、稀有怪物和精髓怪物) |
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豐饒 Opulent |
68 | 增加 5000% 掉落物品數量
增加 20000% 掉落物品稀有度 創造詛咒之甕,裡面可以裝有價值的戰利品,但會附加賭徒的貪婪,持續 10 秒 賭徒的貪婪每層增加 20% 承受傷害和減少 10% 行動速度(最多 5 層) (註:不會出現於祭祀怪物) |
|
月神之觸 Lunaris-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用月影神技能的幻影 |
掉落的物品轉根據稀有度換為通貨 |
日神之觸 Solaris-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用日耀神技能的幻影 |
掉落的物品根據稀有度轉換為通貨 |
艾爾卡莉之觸 Arakaali-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用艾爾卡莉技能的幻影 |
掉落的物品轉換為命運卡 |
海洋王之觸 Brine King-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用海洋王技能的幻影 |
掉落的物品轉換為命運卡 |
圖克哈瑪之觸 Tukohama-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用圖克哈瑪技能的幻影 |
掉落的物品轉換為地圖 |
艾貝拉斯之觸 Abberath-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用艾貝拉斯技能的幻影 |
掉落的物品轉換為地圖 |
夏卡莉之觸 Shakari-touched |
73 | 增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 產生使用夏卡莉技能的幻影 |
掉落的物品轉根據稀有度換為通貨 |
善之觸 Innocence-touched |
77 | 增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 產生使用善技能的幻影 |
掉落的物品轉根據稀有度換為聖甲蟲 |
奇塔弗之觸 Kitava-touched |
77 | 增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 產生使用奇塔弗技能的幻影 |
掉落的物品稀有度升階(例:魔法升階為稀有、稀有升階為傳奇) |
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