技能寶石 /1
名字
爆裂物
輔助寶石 /1
輔助寶石 品質 /1
物品Stats
暴擊苦痛輔助被輔助的技能使來自暴擊的異常狀態 +(0–10)% 持續傷害加成
物品 詞綴 /182
名字等級Pre/Suf描述比重
尊師的68前綴使用此武器的擊中 +(37–42)% 流血持續傷害加成 流血 物理 攻擊 異常狀態bow_elder 500
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尊師之68後綴+(11–15)% 物理持續傷害加成 傷害 物理gloves_elder 200
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普通 0
毒辣之44後綴+(7–11)% 持續傷害加成 傷害弓 300
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項鍊 300
普通 0
散布之55後綴+(12–15)% 持續傷害加成 傷害弓 300
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液化之68後綴+(16–19)% 持續傷害加成 傷害弓 300
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溶化之76後綴+(20–23)% 持續傷害加成 傷害弓 300
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溶解之82後綴+(24–26)% 持續傷害加成 傷害弓 300
單手武器 300
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毒辣之44後綴+(16–21)% 持續傷害加成 傷害弓 0
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普通 0
散布之55後綴+(24–29)% 持續傷害加成 傷害弓 0
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普通 0
液化之68後綴+(31–35)% 持續傷害加成 傷害弓 0
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普通 0
溶化之76後綴+(36–40)% 持續傷害加成 傷害弓 0
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普通 0
溶解之82後綴+(41–45)% 持續傷害加成 傷害弓 0
雙手武器 300
普通 0
毒辣之44後綴攻擊技能 +(7–11)% 持續傷害加成 傷害 攻擊箭袋 300
普通 0
散布之55後綴攻擊技能 +(12–15)% 持續傷害加成 傷害 攻擊箭袋 300
普通 0
液化之68後綴攻擊技能 +(16–19)% 持續傷害加成 傷害 攻擊箭袋 300
普通 0
溶化之76後綴攻擊技能 +(20–23)% 持續傷害加成 傷害 攻擊箭袋 300
普通 0
溶解之82後綴攻擊技能 +(24–26)% 持續傷害加成 傷害 攻擊箭袋 300
普通 0
衰弱之4後綴+(26–35)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 400
普通 0
浪費之12後綴+(36–45)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 300
普通 0
惡化之36後綴+(46–55)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 200
普通 0
萎縮之64後綴+(56–65)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 100
普通 0
瓦解之78後綴+(66–75)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 50
普通 0
衰弱之4後綴+(14–18)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 400
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普通 0
浪費之12後綴+(19–23)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 300
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普通 0
惡化之36後綴+(24–28)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 200
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普通 0
萎縮之64後綴+(29–33)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 100
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普通 0
瓦解之78後綴+(34–38)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 50
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普通 0
惡劣之4後綴+(26–35)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_staff 0
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普通 0
荒涼之12後綴+(36–45)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_staff 0
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普通 0
北方之36後綴+(46–55)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_staff 0
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普通 0
極寒之64後綴+(56–65)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_staff 0
長杖 100
普通 0
心凍之78後綴+(66–75)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_staff 0
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惡劣之4後綴+(14–18)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
法杖 300
權杖 300
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普通 0
荒涼之12後綴+(19–23)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
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匕首 220
普通 0
北方之36後綴+(24–28)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
法杖 140
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普通 0
極寒之64後綴+(29–33)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
法杖 70
權杖 70
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普通 0
心凍之78後綴+(34–38)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
法杖 35
權杖 35
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普通 0
認真之4後綴+(26–35)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 400
普通 0
激動之12後綴+(36–45)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 300
普通 0
熾熱之36後綴+(46–55)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 200
普通 0
狂熱之64後綴+(56–65)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 100
普通 0
狂信之78後綴+(66–75)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 50
普通 0
認真之4後綴+(14–18)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 300
權杖 300
普通 0
激動之12後綴+(19–23)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 220
權杖 220
普通 0
熾熱之36後綴+(24–28)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 140
權杖 140
普通 0
狂熱之64後綴+(29–33)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 70
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普通 0
狂信之78後綴+(34–38)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 35
權杖 35
普通 0
滲出之4後綴+(26–35)% 物理持續傷害加成 傷害 物理長杖 400
普通 0
溢出之12後綴+(36–45)% 物理持續傷害加成 傷害 物理長杖 300
普通 0
抽血之36後綴+(46–55)% 物理持續傷害加成 傷害 物理長杖 200
普通 0
出血之64後綴+(56–65)% 物理持續傷害加成 傷害 物理長杖 100
普通 0
放血之78後綴+(66–75)% 物理持續傷害加成 傷害 物理長杖 50
普通 0
滲出之4後綴+(14–18)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 300
普通 0
溢出之12後綴+(19–23)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 220
普通 0
抽血之36後綴+(24–28)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 140
普通 0
出血之64後綴+(29–33)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 70
普通 0
放血之78後綴+(34–38)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 35
普通 0
狩獵之68後綴+(11–15)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之80後綴+(16–20)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之68後綴+(11–15)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之80後綴+(16–20)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之68後綴+(11–15)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌gloves_basilisk 500
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狩獵之80後綴+(16–20)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之68後綴+(11–15)% 物理持續傷害加成 傷害 物理gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之80後綴+(16–20)% 物理持續傷害加成 傷害 物理gloves_basilisk 500
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普通 0
狩獵之68後綴攻擊技能 +(16–20)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 攻擊quiver_basilisk 500
普通 0
狩獵之80後綴攻擊技能 +(21–25)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 攻擊quiver_basilisk 500
普通 0
狩獵之68後綴攻擊技能 +(16–20)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 攻擊quiver_basilisk 500
普通 0
狩獵之80後綴攻擊技能 +(21–25)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 攻擊quiver_basilisk 500
普通 0
狩獵之68後綴攻擊技能 +(16–20)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 攻擊quiver_basilisk 500
普通 0
狩獵之80後綴攻擊技能 +(21–25)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 攻擊quiver_basilisk 500
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰法杖 500
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普通 0
68ScourgeUpside+(16–19)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(21–24)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷法杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷法杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(16–19)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷長杖 500
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68ScourgeUpside+(21–24)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷長杖 500
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68ScourgeUpside+(11–13)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 500
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68ScourgeUpside+(14–16)% 物理持續傷害加成 傷害 物理法杖 500
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68ScourgeUpside+(16–19)% 物理持續傷害加成 傷害 物理長杖 500
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68ScourgeUpside+(11–13)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌法杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(16–19)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(21–24)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌長杖 500
普通 0
45ScourgeUpside+(8–10)% 持續傷害加成 傷害項鍊 100
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 持續傷害加成 傷害項鍊 100
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 持續傷害加成 傷害項鍊 100
普通 0
45ScourgeDownside(-30–-24)% 持續傷害加成 傷害項鍊 250
普通 0
68ScourgeDownside(-39–-33)% 持續傷害加成 傷害項鍊 250
普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(8–10)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(11–13)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
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手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(11–13)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
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手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 物理持續傷害加成 傷害 物理no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(8–10)% 物理持續傷害加成 傷害 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(11–13)% 物理持續傷害加成 傷害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
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手套 600
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普通 0
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手套 600
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普通 0
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手套 600
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項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 物理持續傷害加成 傷害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 物理持續傷害加成 傷害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 物理持續傷害加成 傷害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(8–10)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(11–13)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
項鍊 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
項鍊 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
項鍊 120
普通 0
12WeaponTree+12% 火焰持續傷害加成
-15% 火焰抗性
單手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 火焰持續傷害加成
-15% 火焰抗性
單手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 火焰持續傷害加成
-30% 火焰抗性
雙手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 火焰持續傷害加成
-30% 火焰抗性
雙手武器 250
普通 0
12WeaponTree+12% 冰冷持續傷害加成
-15% 冰冷抗性
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree+16% 冰冷持續傷害加成
-15% 冰冷抗性
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree+24% 冰冷持續傷害加成
-30% 冰冷抗性
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
75WeaponTree+32% 冰冷持續傷害加成
-30% 冰冷抗性
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
12WeaponTree+12% 混沌持續傷害加成
-15% 混沌抗性
單手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 混沌持續傷害加成
-15% 混沌抗性
單手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 混沌持續傷害加成
-30% 混沌抗性
雙手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 混沌持續傷害加成
-30% 混沌抗性
雙手武器 250
普通 0
12WeaponTree+12% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 6% 物理傷害減免
單手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 6% 物理傷害減免
單手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 12% 物理傷害減免
雙手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 12% 物理傷害減免
雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree每 0.1 秒失效的持續時間,+10% 信念浪湧持續傷害加成雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 0.1 秒失效的持續時間,+15% 信念浪湧持續傷害加成單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:病疫之難光環啟動時中毒持續傷害加成 166附魔當感染時,病疫之難增益效果 +12% 中毒持續傷害加成 中毒 傷害 混沌 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:病疫之難光環啟動時中毒持續傷害加成 275附魔當感染時,病疫之難增益效果 +20% 中毒持續傷害加成 中毒 傷害 混沌 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:召喚奪魂鐮物理持續傷害加成 166附魔召喚奪魂鐮 +12% 物理持續傷害加成 傷害 物理 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:召喚奪魂鐮物理持續傷害加成 275附魔召喚奪魂鐮 +20% 物理持續傷害加成 傷害 物理 召喚物頭部 100
普通 0
隱匿 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(44–48)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
教團之60後綴+(24–28)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌弓 1000
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 600
武器 100
普通 0
教團之60後綴+(44–48)% 物理持續傷害加成 傷害 物理單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 400
普通 0
教團之60後綴+(24–28)% 物理持續傷害加成 傷害 物理弓 400
雙手武器 0
法杖 1000
武器 400
普通 0
教團之60後綴+(44–48)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷弓 0
長杖 1000
雙手武器 400
普通 0
教團之60後綴+(24–28)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 600
武器 400
普通 0
教團之60後綴+(44–48)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰弓 0
長杖 1000
雙手武器 400
普通 0
教團之60後綴+(24–28)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰弓 100
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 600
武器 400
普通 0
工藝台 /24
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(25–27)% 混沌持續傷害加成8x 改造石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(28–30)% 混沌持續傷害加成2x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(31–35)% 混沌持續傷害加成4x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(14–15)% 混沌持續傷害加成8x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(16–17)% 混沌持續傷害加成2x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(18–20)% 混沌持續傷害加成4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(25–27)% 物理持續傷害加成8x 改造石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(28–30)% 物理持續傷害加成2x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(31–35)% 物理持續傷害加成4x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(14–15)% 物理持續傷害加成8x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(16–17)% 物理持續傷害加成2x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(18–20)% 物理持續傷害加成4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(25–27)% 冰冷持續傷害加成8x 改造石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(28–30)% 冰冷持續傷害加成2x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(31–35)% 冰冷持續傷害加成4x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(14–15)% 冰冷持續傷害加成8x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(16–17)% 冰冷持續傷害加成2x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(18–20)% 冰冷持續傷害加成4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(25–27)% 火焰持續傷害加成8x 改造石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(28–30)% 火焰持續傷害加成2x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(31–35)% 火焰持續傷害加成4x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
+(14–15)% 火焰持續傷害加成8x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(16–17)% 火焰持續傷害加成2x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(18–20)% 火焰持續傷害加成4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /17
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,來自暴擊的中毒 +(20–30)% 持續傷害加成 暴擊 異常狀態
1Jewel傳奇+10% 火焰持續傷害加成 攻擊
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成 傷害
萎縮之1Jewel後綴+(6–8)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌not_str 300
普通 0
極寒之1Jewel後綴+(6–8)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷not_str 300
普通 0
熱情之1Jewel後綴+(6–8)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰普通 300
放血之1Jewel後綴+(6–8)% 物理持續傷害加成 傷害 物理普通 300
毒辣之1Jewel後綴+(4–6)% 持續傷害加成 傷害普通 300
炙炎之75SanctumSpecial後綴+(15–20)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰str_special_relic 600
普通 150
冰冷之75SanctumSpecial後綴+(15–20)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷int_special_relic 600
普通 150
撕裂之75SanctumSpecial後綴+(15–20)% 物理持續傷害加成 傷害 物理str_special_relic 600
普通 150
亂世之75SanctumSpecial後綴+(15–20)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌int_special_relic 600
普通 150
毒辣之1Tincture後綴+(9–13)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊tincture 500
普通 0
散布之34Tincture後綴+(14–18)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊tincture 500
普通 0
液化之58Tincture後綴+(19–23)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊tincture 500
普通 0
溶化之70Tincture後綴+(24–28)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊tincture 500
普通 0
溶解之84Tincture後綴+(29–33)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊tincture 500
普通 0
精髓 /1
物品 /2
裂甲巨斧
物理傷害: 74-155
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需要 等級 60, 149 力量, 76 敏捷
流血 +20% 持續傷害加成
潛能魔符
魔符階級: 3
+(12–18)% 持續傷害加成
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
傳奇 /18
增加 (150–180)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
插槽中寶石被等級 20集中效應輔助
+50% 冰冷持續傷害加成
增加 50% 能量護盾
減少 50% 能量護盾充能率
+(25–75) 最大魔力
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
+(40–60)% 火焰持續傷害加成
增加 (70–90)% 火焰傷害
增加 10% 施放速度
全部火焰法術技能寶石等級 +2
獲得等級 20嗜血技能
增加 (130–150)% 物理傷害
附加 (11–14)(18–23) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
使用此武器的擊中 +(25–35)% 流血持續傷害加成
play jack the axe sounds [1]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+10% 火焰持續傷害加成
增加 (10–15)% 火焰傷害
增加 40% 全域命中值
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–80)(150–180) 物理傷害
+(350–400) 命中值
持斧時每層盛怒也會給予流血 +2% 持續傷害加成
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
插槽中的寶石被等級 1機率流血輔助
獲得召喚暴虐神諭技能
持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
來自暴擊的流血 +(30–40)% 持續傷害加成
附加 (160–185)(200–225) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
( 征戰長杖視為長杖 )
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
+(40–55)% 混沌持續傷害加成
增加 (20–30)% 混沌傷害
每個暴擊球增加 2% 施放速度
全部混沌法術技能寶石等級 +2
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球每秒回復 2 魔力
效果持續時間,有 25% 機率造成中毒
效果持續時間,你的暴擊不能造成額外暴擊傷害
效果持續時間,來自暴擊的中毒 +(20–30)% 持續傷害加成
效果持續時間,每秒承受 250 混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
插槽中的寶石被等級 1機率流血輔助
獲得召喚高階暴虐神諭技能
持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
來自暴擊的流血 +(30–40)% 持續傷害加成
附加 (160–185)(200–225) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
(異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (160–220)% 閃避與能量護盾
若你過去 8 秒有造成暴擊,+(40–60)% 持續傷害加成
若過去 8 秒你有造成暴擊,每秒回復 (2–2.5)% 生命
當你造成暴擊時失去 (10–15)% 能量護盾
當你造成暴擊時失去 (10–15)% 生命
+(5–10) 全能力
每顆影響你的極懼之眼珠寶,使召喚物 +6% 持續傷害加成,最多 +30%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
天賦 /21
+10% 火焰持續傷害加成
每秒回復 1.2% 生命
+12% 火焰持續傷害加成
+24% 火焰抗性
來自暴擊的中毒 +25% 持續傷害加成
使用匕首暴擊時使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 符紋匕首視為匕首 )
+10% 中毒持續傷害加成
爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 混沌持續傷害加成
增加 10% 技能效果持續時間
增加 25% 弓技能持續傷害
+10% 火焰持續傷害加成
增加 30% 火焰傷害
流血 +15% 持續傷害加成
攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
+12% 持續傷害加成
每秒回復 1% 生命
+10% 中毒持續傷害加成
+10% 混沌抗性
增加 30% 中毒傷害
異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成
暴擊不會造成額外傷害
非暴擊無法造成異常狀態
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
+15% 中毒持續傷害加成
擊中時 15% 機率使目標中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+14% 中毒持續傷害加成
增加 10% 攻擊速度
+12% 冰冷持續傷害加成
增加 20% 冰緩效果
+10% 混沌持續傷害加成
+17% 混沌抗性
來自暴擊的異常狀態 +25% 持續傷害加成
增加 40% 暴擊率
攻擊技能 +12% 火焰持續傷害加成
增加 6% 攻擊速度
被你中毒影響的敵人 -5% 混沌抗性
法術技能 +12% 中毒持續傷害加成
+15% 持續傷害加成
+15% 物理持續傷害加成
+25 最大生命
攻擊技能 +10% 火焰持續傷害加成
當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
流血 +12% 持續傷害加成
減少 30% 你身上流血的持續時間
星團珠寶 天賦 /14
若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
+5% 持續傷害加成
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時恢復 1% 能量護盾
+5% 冰冷持續傷害加成
擊殺被冰緩的敵人時恢復 2% 生命
+5% 冰冷持續傷害加成
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
被你中毒的敵人不能回復生命
持爪或匕首 +6% 中毒持續傷害加成
+5% 持續傷害加成
對持續傷害有 +30% 混沌抗性
來自暴擊的點燃 +10% 持續傷害加成
增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
增加 40% 暴擊率
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
來自暴擊的異常狀態 +10% 持續傷害加成
增加 30% 暴擊率
若你近期有造成暴擊 +6% 物理持續傷害加成
增加 20% 暴擊率
( 近期內意指 4 秒內 )
+5% 物理持續傷害加成
增加 20% 流血持續時間
增加 5% 施放速度
法術技能 +5% 中毒持續傷害加成
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 15% 中毒持續時間
增加 15% 流血持續時間
對中毒的敵人你所造成的流血 +6% 持續傷害加成
對流血的敵人 +6% 你造成中毒的持續傷害加成
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
斧或劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用斧或劍時,增加 20% 物理傷害
持斧或劍時,+5% 物理持續傷害加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
尊師之68+(11–15)% 混沌持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 混沌持續傷害加成
尊師之80+(16–20)% 混沌持續傷害加成
Group: 3308
+(17–24)% 混沌持續傷害加成
塑者之68+(11–15)% 冰冷持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 冰冷持續傷害加成
塑者之80+(16–20)% 冰冷持續傷害加成
Group: 3308
+(17–24)% 冰冷持續傷害加成
塑者之68+(11–15)% 火焰持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 火焰持續傷害加成
塑者之80+(16–20)% 火焰持續傷害加成
Group: 3308
+(17–24)% 火焰持續傷害加成
尊師之68+(11–15)% 物理持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 物理持續傷害加成
尊師之80+(16–20)% 物理持續傷害加成
Group: 3308
+(17–24)% 物理持續傷害加成
狩獵者之68+(11–15)% 火焰持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 火焰持續傷害加成
狩獵者之80+(16–20)% 火焰持續傷害加成
Group: 3308
+(21–25)% 火焰持續傷害加成
狩獵者之68+(11–15)% 冰冷持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 冰冷持續傷害加成
狩獵者之80+(16–20)% 冰冷持續傷害加成
Group: 3308
+(21–25)% 冰冷持續傷害加成
狩獵者之68+(11–15)% 混沌持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 混沌持續傷害加成
狩獵者之80+(16–20)% 混沌持續傷害加成
Group: 3308
+(21–25)% 混沌持續傷害加成
狩獵者之68+(11–15)% 物理持續傷害加成
Group: 3308
+(16–20)% 物理持續傷害加成
狩獵者之80+(16–20)% 物理持續傷害加成
Group: 3308
+(21–25)% 物理持續傷害加成

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