Qualquer Habilidade /1
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Habilidades Suportadas têm +(0–10)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos |
Item mods /182
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Prefixo | +(37–42)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma bleed Físico Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | +(43–50)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma bleed Físico Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Prefixo | +(51–59)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma bleed Físico Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | +(37–42)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma poison Caos Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | +(43–50)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma poison Caos Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Prefixo | +(51–59)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma poison Caos Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
da Amargura | 44 | Sufixo | +(7–11)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Dispersão | 55 | Sufixo | +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Liquefação | 68 | Sufixo | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
do Derretimento | 76 | Sufixo | +(20–23)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Dissolução | 82 | Sufixo | +(24–26)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Amargura | 44 | Sufixo | +(16–21)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Dispersão | 55 | Sufixo | +(24–29)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Liquefação | 68 | Sufixo | +(31–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
do Derretimento | 76 | Sufixo | +(36–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Dissolução | 82 | Sufixo | +(41–45)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Amargura | 44 | Sufixo | +(7–11)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Dispersão | 55 | Sufixo | +(12–15)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Liquefação | 68 | Sufixo | +(16–19)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
do Derretimento | 76 | Sufixo | +(20–23)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Dissolução | 82 | Sufixo | +(24–26)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Minguante | 4 | Sufixo | +(26–35)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 400 Normal 0 |
do Desperdício | 12 | Sufixo | +(36–45)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 300 Normal 0 |
da Deterioração | 36 | Sufixo | +(46–55)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 200 Normal 0 |
da Atrofia | 64 | Sufixo | +(56–65)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 100 Normal 0 |
da Desintegração | 78 | Sufixo | +(66–75)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 50 Normal 0 |
da Minguante | 4 | Sufixo | +(14–18)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 400 Adagas 400 Normal 0 |
do Desperdício | 12 | Sufixo | +(19–23)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 300 Adagas 300 Normal 0 |
da Deterioração | 36 | Sufixo | +(24–28)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 200 Adagas 200 Normal 0 |
da Atrofia | 64 | Sufixo | +(29–33)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 100 Adagas 100 Normal 0 |
da Desintegração | 78 | Sufixo | +(34–38)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
do Severo | 4 | Sufixo | +(26–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 400 Normal 0 |
do Ermo | 12 | Sufixo | +(36–45)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 300 Normal 0 |
do Boreal | 36 | Sufixo | +(46–55)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
do Gélido | 64 | Sufixo | +(56–65)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 100 Normal 0 |
do Infarto | 78 | Sufixo | +(66–75)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
do Severo | 4 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 300 Cetros 300 Adagas 300 Normal 0 |
do Ermo | 12 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 220 Cetros 220 Adagas 220 Normal 0 |
do Boreal | 36 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 140 Cetros 140 Adagas 140 Normal 0 |
do Gélido | 64 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 70 Cetros 70 Adagas 70 Normal 0 |
do Infarto | 78 | Sufixo | +(34–38)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 35 Cetros 35 Adagas 35 Normal 0 |
do Cuidadoso | 4 | Sufixo | +(26–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 400 Normal 0 |
do Férvido | 12 | Sufixo | +(36–45)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 300 Normal 0 |
do Ardente | 36 | Sufixo | +(46–55)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 200 Normal 0 |
do Zeloso | 64 | Sufixo | +(56–65)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 100 Normal 0 |
do Fanático | 78 | Sufixo | +(66–75)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 50 Normal 0 |
do Cuidadoso | 4 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 300 Cetros 300 Normal 0 |
do Férvido | 12 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 220 Cetros 220 Normal 0 |
do Ardente | 36 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 140 Cetros 140 Normal 0 |
do Zeloso | 64 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 70 Cetros 70 Normal 0 |
do Fanático | 78 | Sufixo | +(34–38)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 35 Cetros 35 Normal 0 |
do Penetrador | 4 | Sufixo | +(26–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 400 Normal 0 |
do Derramador | 12 | Sufixo | +(36–45)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 300 Normal 0 |
do Flebotomistador | 36 | Sufixo | +(46–55)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 200 Normal 0 |
da Hemorragia | 64 | Sufixo | +(56–65)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 100 Normal 0 |
do Ensanguentado | 78 | Sufixo | +(66–75)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 50 Normal 0 |
do Penetrador | 4 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 300 Normal 0 |
do Derramador | 12 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 220 Normal 0 |
do Flebotomistador | 36 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 140 Normal 0 |
da Hemorragia | 64 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 70 Normal 0 |
do Ensanguentado | 78 | Sufixo | +(34–38)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 35 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano de Caos Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Caos Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(21–25)% de Multiplicador do Dano de Caos Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Caos Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano Físico com Habilidades de Ataque Dano Físico Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(21–25)% de Multiplicador de Dano Físico com Habilidades de Ataque Dano Físico Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano elemental Fogo Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(21–25)% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano elemental Fogo Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-30–-24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-39–-33)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Multiplicador do Dano Degenerativo Enquanto Aura Ativa do Infestador 1 | 66 | Encantamento | Buff do Portador da Praga concede +12% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Veneno enquanto Infectando poison Dano Caos Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador do Dano Degenerativo Enquanto Aura Ativa do Infestador 2 | 75 | Encantamento | Buff do Portador da Praga concede +20% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Veneno enquanto Infectando poison Dano Caos Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Dano Físico Degenerativo do Ceifador Convocado 1 | 66 | Encantamento | Ceifador Convocado tem +12% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo Dano Físico Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Dano Físico Degenerativo do Ceifador Convocado 2 | 75 | Encantamento | Ceifador Convocado tem +20% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo Dano Físico Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Oculto mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Arcos 1000 Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 600 Arma 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Arcos 400 Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Arcos 0 Cajados 1000 Arma de Duas Mãos 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 600 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Arcos 0 Cajados 1000 Arma de Duas Mãos 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Arcos 100 Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 600 Arma 400 Normal 0 |
Mesa de Criação /24
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Outros mods /17
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | +(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito Crítico Afecção | ||
1 | Jewel | Único | +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio Dano | ||
da Atrofia | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | not_str 300 Normal 0 |
da Gelidez | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | not_str 300 Normal 0 |
do Zelo | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Normal 300 |
do Ensanguentado | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Normal 300 |
da Amargura | 1 | Jewel | Sufixo | +(4–6)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Normal 300 |
da Fulgência | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | str_special_relic 600 Normal 150 |
do Resfriamento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | int_special_relic 600 Normal 150 |
do Dilaceramento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | str_special_relic 600 Normal 150 |
da Entropia | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | int_special_relic 600 Normal 150 |
da Amargura | 1 | Tincture | Sufixo | +(9–13)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Dispersão | 34 | Tincture | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Liquefação | 58 | Tincture | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Derretimento | 70 | Tincture | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Dissolução | 84 | Tincture | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
Essência /1
Item /2
Machado Desmembrador
Dano Físico: 74-155
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 149 For, 76 Des
+20% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento
Talismã do Fuso Espinhal
Tier do Talismã: 3
+(12–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Único /18
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
+50% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Escudo de Energia aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(25–75) de Mana máxima
+50% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Escudo de Energia aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(25–75) de Mana máxima
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+(40–60)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (70–90)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (70–90)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
Concede a Habilidade Sede de Sangue Nível 20
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+(25–35)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma
play jack the axe sounds [1]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+(25–35)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma
play jack the axe sounds [1]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dano Elemental aumentado em 14%
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
25% de chance de Envenenar ao Acertar durante o Efeito
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito
+(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito
Sofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito
+(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito
Sofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Armadura aumentada em (50–80)%
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
Campo de Visão reduzido em 50%
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
Campo de Visão reduzido em 50%
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
+(60–80) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(O Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções é igual ao Multiplicador de Golpe Crítico. Golpes Críticos não causam Dano extra, Golpes Não Críticos não podem causar Afecções)
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(O Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções é igual ao Multiplicador de Golpe Crítico. Golpes Críticos não causam Dano extra, Golpes Não Críticos não podem causar Afecções)
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–220)%
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
+(5–10) de todos Atributos
Lacaios têm +6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por
Joia do Olho Pavoroso afetando você, máximo de +30%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios têm +6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por
Joia do Olho Pavoroso afetando você, máximo de +30%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Passive /21
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
1.2% de Vida Regenerada por segundo
1.2% de Vida Regenerada por segundo
+12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
+24% de Resistência a Fogo
+24% de Resistência a Fogo
+25% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos
Golpes Críticos com Adagas Envenenam o Inimigo
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Golpes Críticos com Adagas Envenenam o Inimigo
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
+10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Ataques com Garras causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 6%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Garras causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 6%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+10% do Multiplicador de Dano de Caos
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
25% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
25% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em 30%
Dano de Fogo aumentado em 30%
+15% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento
10% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques
(Sangramento que foi Agravado sempre causa Dano maior como se o alvo estivesse se movendo)
10% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques
(Sangramento que foi Agravado sempre causa Dano maior como se o alvo estivesse se movendo)
+12% de Multiplicador do Dano Degenerativo
1% de Vida Regenerada por segundo
1% de Vida Regenerada por segundo
+10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
+10% de Resistência a Caos
Dano com Veneno aumentado em 30%
+10% de Resistência a Caos
Dano com Veneno aumentado em 30%
Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções é igual ao Multiplicador de Golpe Crítico
Golpes Críticos não causam Dano extra
Golpes não Críticos não infligem Afecções
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Golpes Críticos não causam Dano extra
Golpes não Críticos não infligem Afecções
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
+15% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+14% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Efeito de Resfriamento aumentado em 20%
Efeito de Resfriamento aumentado em 20%
+10% do Multiplicador de Dano de Caos
+17% de Resistência a Caos
+17% de Resistência a Caos
+25% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos
Chance de Crítico aumentada em 40%
Chance de Crítico aumentada em 40%
+12% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Inimigos Envenenados por você têm -5% de Resistência a Caos
Habilidades Mágicas têm +12% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Veneno
Habilidades Mágicas têm +12% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Veneno
+15% de Multiplicador do Dano Degenerativo
+15% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
+25 de Vida máxima
+25 de Vida máxima
+10% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque
Recupera 2% de Vida ao Incendiar um Inimigo não Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Recupera 2% de Vida ao Incendiar um Inimigo não Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+12% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento
Duração do Sangramento em você reduzido em 30%
Duração do Sangramento em você reduzido em 30%
Joia de Grupo Passive /14
+6% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo se você Gastou Vida Recentemente
+20 de Força
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+20 de Força
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
+5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Resfriado
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Resfriado
+5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Inimigos Envenenados por você não podem Regenerar Vida
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamentos enquanto portando uma Garra ou Adaga
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamentos enquanto portando uma Garra ou Adaga
+5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
+30% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo
+30% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo
+10% de Multiplicador de Dano Degenerativoto para Incêndio dos Golpes Críticos
Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 40%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 40%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos
Chance de Crítico aumentada em 30%
Chance de Crítico aumentada em 30%
+6% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Crítico aumentada em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+5% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Duração do Sangramento aumentada em 20%
Duração do Sangramento aumentada em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Habilidades Mágicas têm +5% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Veneno
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades Mágicas têm +5% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Veneno
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Duração do Veneno aumentada em 15%
Duração do Sangramento aumentada em 15%
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Sangramento infligido em Inimigos Envenenados
+6% ao Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento infligido por você em Inimigos Sangrando
Duração do Sangramento aumentada em 15%
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Sangramento infligido em Inimigos Envenenados
+6% ao Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento infligido por você em Inimigos Sangrando
Habilidades de Arco têm +6% de Multiplicador de Dano Degenerativo
Habilidades de Arco têm Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 10%
Duração de Afecções infligidas enquanto portando um Arco aumentada em 10%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Habilidades de Arco têm Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 10%
Duração de Afecções infligidas enquanto portando um Arco aumentada em 10%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Ataques com Machados ou Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
Dano Físico com Machados e Espadas aumentado em 20%
+5% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo enquanto portando um Machado ou Espada
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Físico com Machados e Espadas aumentado em 20%
+5% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo enquanto portando um Machado ou Espada
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos Group: 3308 | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos | |
80 | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Group: 3308 | +(17–24)% do Multiplicador de Dano de Caos | |
da Modelação | 68 | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Group: 3308 | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo |
da Modelação | 80 | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Group: 3308 | +(17–24)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo |
da Criação | 68 | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Group: 3308 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo |
da Criação | 80 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Group: 3308 | +(17–24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo |
do Ancião | 68 | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Group: 3308 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo |
do Ancião | 80 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Group: 3308 | +(17–24)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo |
68 | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Group: 3308 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | |
80 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Group: 3308 | +(21–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | |
68 | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Group: 3308 | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | |
80 | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Group: 3308 | +(21–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | |
68 | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos Group: 3308 | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos | |
80 | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Group: 3308 | +(21–25)% do Multiplicador de Dano de Caos | |
68 | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Group: 3308 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | |
80 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Group: 3308 | +(21–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo |
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