Fertigkeitengemme /2
Beschwört einen Chaosgolem, der Euch Schaden über Zeit und Chaoswiderstand gewährt. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln und eine Chaos-Aura wirken, die Schaden über Zeit zufügt.
Wirft eine Flasche, die explodiert und in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht. Die Fertigkeit kann Füllungen Eurer Rubin-, Saphir- und Topasfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
Fertigkeitengemme Qualität /1
+(0–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützungsgemme Qualität /1
Unterstützte Fertigkeiten haben +(0–10)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
Gegenstand Mods /182
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Ältesten68Präfix+(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe Physisch Angriff Beeinträchtigungbow_elder 500
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Des Ältesten75Präfix+(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe Physisch Angriff Beeinträchtigungbow_elder 500
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2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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Des Ältesten83Präfix+(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe Physisch Angriff Beeinträchtigungbow_elder 500
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sword_elder 500
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Des Ältesten68Präfix+(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde Chaos Angriff Beeinträchtigungbow_elder 500
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Des Ältesten75Präfix+(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde Chaos Angriff Beeinträchtigungbow_elder 500
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Des Ältesten83Präfix+(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde Chaos Angriff Beeinträchtigungbow_elder 500
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2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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mace_elder 500
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des Ältesten68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosgloves_elder 200
amulet_elder 400
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des Ältesten80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosgloves_elder 200
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der Verformung68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältegloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
der Verformung80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältegloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
der Verformung68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuergloves_shaper 200
amulet_shaper 400
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der Verformung80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuergloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
des Ältesten68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischgloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
des Ältesten80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischgloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
der Bissigkeit44Suffix+(7–11)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
der Dispersion55Suffix+(12–15)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
der Verflüssigung68Suffix+(16–19)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
des Schmelzens76Suffix+(20–23)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
der Auflösung82Suffix+(24–26)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
der Bissigkeit44Suffix+(16–21)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
der Dispersion55Suffix+(24–29)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
der Verflüssigung68Suffix+(31–35)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
des Schmelzens76Suffix+(36–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
der Auflösung82Suffix+(41–45)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
der Bissigkeit44Suffix+(7–11)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Angriffquiver 300
default 0
der Dispersion55Suffix+(12–15)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Angriffquiver 300
default 0
der Verflüssigung68Suffix+(16–19)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Angriffquiver 300
default 0
des Schmelzens76Suffix+(20–23)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Angriffquiver 300
default 0
der Auflösung82Suffix+(24–26)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Angriffquiver 300
default 0
des Abflauens4Suffix+(26–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 400
default 0
des Zehrens12Suffix+(36–45)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 300
default 0
der Verschlechterung36Suffix+(46–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 200
default 0
des Atrophierens64Suffix+(56–65)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 100
default 0
der Zersetzung78Suffix+(66–75)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 50
default 0
des Abflauens4Suffix+(14–18)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 400
dagger 400
default 0
des Zehrens12Suffix+(19–23)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 300
dagger 300
default 0
der Verschlechterung36Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 200
dagger 200
default 0
des Atrophierens64Suffix+(29–33)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 100
dagger 100
default 0
der Zersetzung78Suffix+(34–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 50
dagger 50
default 0
der Rauheit4Suffix+(26–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_staff 0
staff 400
default 0
der Kälte12Suffix+(36–45)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_staff 0
staff 300
default 0
des Borealischen36Suffix+(46–55)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_staff 0
staff 200
default 0
der Eiseskälte64Suffix+(56–65)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_staff 0
staff 100
default 0
des Herzstoppens78Suffix+(66–75)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_staff 0
staff 50
default 0
der Rauheit4Suffix+(14–18)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_dagger 0
wand 300
sceptre 300
dagger 300
default 0
der Kälte12Suffix+(19–23)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_dagger 0
wand 220
sceptre 220
dagger 220
default 0
des Borealischen36Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_dagger 0
wand 140
sceptre 140
dagger 140
default 0
der Eiseskälte64Suffix+(29–33)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_dagger 0
wand 70
sceptre 70
dagger 70
default 0
des Herzstoppens78Suffix+(34–38)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteattack_dagger 0
wand 35
sceptre 35
dagger 35
default 0
der Ernsthaftigkeit4Suffix+(26–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 400
default 0
des Feurigen12Suffix+(36–45)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 300
default 0
des Inbrünstigen36Suffix+(46–55)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 200
default 0
des Eifrigen64Suffix+(56–65)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 100
default 0
des Fanatikers78Suffix+(66–75)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 50
default 0
der Ernsthaftigkeit4Suffix+(14–18)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 300
sceptre 300
default 0
des Feurigen12Suffix+(19–23)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 220
sceptre 220
default 0
des Inbrünstigen36Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 140
sceptre 140
default 0
des Eifrigen64Suffix+(29–33)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 70
sceptre 70
default 0
des Fanatikers78Suffix+(34–38)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 35
sceptre 35
default 0
des Tropfens4Suffix+(26–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 400
default 0
des Spritzens12Suffix+(36–45)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 300
default 0
der Phlebotomie36Suffix+(46–55)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 200
default 0
der Hämorrhagie64Suffix+(56–65)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 100
default 0
des Ausblutens78Suffix+(66–75)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 50
default 0
des Tropfens4Suffix+(14–18)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 300
default 0
des Spritzens12Suffix+(19–23)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 220
default 0
der Phlebotomie36Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 140
default 0
der Hämorrhagie64Suffix+(29–33)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 70
default 0
des Ausblutens78Suffix+(34–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 35
default 0
der Jagd68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuergloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuergloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältegloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältegloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix+(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Chaos Angriffquiver_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(21–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Chaos Angriffquiver_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Physisch Angriffquiver_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(21–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Physisch Angriffquiver_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Feuer Angriffquiver_basilisk 500
default 0
der Jagd80Suffix+(21–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Feuer Angriffquiver_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältewand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältewand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältestaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältestaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaoswand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosstaff 500
default 0
45ScourgeUpside+(8–10)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenamulet 100
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenamulet 100
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenamulet 100
default 0
45ScourgeDownside(-30–-24)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenamulet 250
default 0
68ScourgeDownside(-39–-33)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadenamulet 250
default 0
75RedImplicit+(5–7)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicit+(5–7)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicit+(5–7)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicit+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
12WeaponTree+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
two_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
75WeaponTree+16% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTree+24% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-30% zu Kältewiderstand
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
75WeaponTree+32% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-30% zu Kältewiderstand
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
12WeaponTree+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
two_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauertwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauerone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 166VerzauberungDie Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +12% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit Schaden Chaos Beeinträchtigunghelmet 100
default 0
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 275VerzauberungDie Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +20% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit Schaden Chaos Beeinträchtigunghelmet 100
default 0
Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 166VerzauberungBeschworener Schnitter hat +12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch Kreaturhelmet 100
default 0
Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 275VerzauberungBeschworener Schnitter hat +20% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch Kreaturhelmet 100
default 0
Verhüllt Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix+(44–48)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
des Ordens60Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosbow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
des Ordens60Suffix+(44–48)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
des Ordens60Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischbow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
des Ordens60Suffix+(44–48)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältebow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
des Ordens60Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältetwo_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
des Ordens60Suffix+(44–48)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerbow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
des Ordens60Suffix+(24–28)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerbow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
Werkbank /24
ModRequireItemClassesFreischalten
+(25–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Verwunschene Krypta'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Verwunschene Krypta'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Verwunschene Krypta'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Verwunschene Krypta'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Verwunschene Krypta'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Verwunschene Krypta'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Grabmulde'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Grabmulde'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Grabmulde'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Grabmulde'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Grabmulde'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Grabmulde'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Turm'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Turm'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Turm'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Turm'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Turm'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Turm'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Flussmündung'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Flussmündung'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Flussmündung'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Flussmündung'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Flussmündung'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Flussmündung'-Karte
Sonstiges Mods /21
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig+(20–30)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer während der Wirkung Kritisch Beeinträchtigung
1JewelEinzigartig+10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Angriff
1JewelEinzigartig+3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius Schaden
der Verkümmerung1JewelSuffix+(6–8)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosnot_str 300
default 0
der Eiseskälte1JewelSuffix+(6–8)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kältenot_str 300
default 0
des Eifers1JewelSuffix+(6–8)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerdefault 300
des Ausblutens1JewelSuffix+(6–8)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischdefault 300
der Bissigkeit1JewelSuffix+(4–6)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Schadendefault 300
1JewelEinzigartig+(10–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer
des Loderns75SanctumSpecialSuffix+(15–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuerstr_special_relic 600
default 150
des Unterkühlens75SanctumSpecialSuffix+(15–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälteint_special_relic 600
default 150
des Aufschlitzens75SanctumSpecialSuffix+(15–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physischstr_special_relic 600
default 150
der Unordnung75SanctumSpecialSuffix+(15–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaosint_special_relic 600
default 150
der Bissigkeit1TinctureSuffix+(9–13)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angrifftincture 500
default 0
der Dispersion34TinctureSuffix+(14–18)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angrifftincture 500
default 0
der Verflüssigung58TinctureSuffix+(19–23)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angrifftincture 500
default 0
des Schmelzens70TinctureSuffix+(24–28)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angrifftincture 500
default 0
der Auflösung84TinctureSuffix+(29–33)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angrifftincture 500
default 0
Verfaulender22GraftPräfix+(5–9)% zu Multiplikator für Schaden über Zeitgraft_uulnetol 500
default 0
Scheußlicher66GraftPräfix+(10–14)% zu Multiplikator für Schaden über Zeitgraft_uulnetol 300
default 0
Abstoßender82GraftPräfix+(15–20)% zu Multiplikator für Schaden über Zeitgraft_uulnetol 150
default 0
Essenz /1
Gegenstand /2
Wirbelbinder-Talisman
Talisman-Level: 3
+(12–18)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Spaltaxt
Physischer Schaden: 74-155
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 60, 149 Str, 76 Ges
+20% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Einzigartig /19
(150–180)% erhöhter Ausweichwert
+(60–70) zu maximalem Leben
2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
6% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
10% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen pro Raserei-Ladung
Angriffe haben 60% Chance auf Vergiften beim Maximum an Raserei-Ladungen
+5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift für jede Raserei-Ladung
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
+50% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
50% erhöhter Energieschild
+(25–75) zu maximalem Mana
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–60)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
(70–90)% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen
Gefährt die Fertigkeit 'Blutdurst' Stufe 20
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (18–23) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(25–35)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
14% erhöhter Elementarschaden
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhter Schaden gegen eingefrorene Gegner
+(25–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
5% Chance auf Einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
(10–15)% erhöhter Feuerschaden
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Fügt (60–80) bis (150–180) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Jeder Rausch gewährt auch +2% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten beim Tragen einer Axt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(60–80)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (225–265) bis (315–385) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
(20–30)% erhöhter Chaosschaden
2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen
Erhaltet eine Energie-Ladung, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung
25% Chance, während der Wirkung bei Treffer zu vergiften
Eure kritischen Treffer verursachen während der Wirkung keinen extra Schaden
+(20–30)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer während der Wirkung
Erleidet während der Wirkung 250 Chaosschaden pro Sekunde
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(40–50) zu Geschick
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
+3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(60–80)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (225–265) bis (315–385) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(50–80)% erhöhte Rüstung
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
50% verkleinerter Lichtradius
+4% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten pro Raserei-Ladung
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht Schaden 4% schneller pro Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, bei kritischen Treffer aus kurzer Distanz eine Raserei-Ladung zu erhalten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
+(60–80) zu Intelligenz
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(200–220)% erhöhte Rüstung
+(60–75) zu maximalem Leben
Ihr habt 'Quälerei in Perfektion', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen entspricht dem Multiplikator für kritische Treffer. Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden, Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
(10–15)% Chance auf Entzünden
+(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
use unique blackflame ignite effect [1]
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(160–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–60)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Regeneriert (2–2.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Verliert (10–15)% des Energieschilds, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
Verliert (10–15)% des Lebens, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
+(5–10) zu allen Attributen
Kreaturen haben +6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro
eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +30%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(30–50)% erhöhter Feuerschaden
Angriffe mit dieser Waffe fügen zusätzlichen Feuerschaden hinzu in Höhe von (8–12)% des maximalen Lebens des Charakters
Jeder Rausch gewährt auch +2% zum Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Gegner im Umkreis haben Feuer-Anfälligkeit während bei maximalem Rausch
(-5–5) zu maximalem Rausch
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Passive /22
+10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Regeneriert 1.2% des Lebens pro Sekunde
+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
+24% zu Feuerwiderstand
+25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer
Kritische Treffer mit Dolchen vergiften den Gegner
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Angriffe mit Klauen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
+10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
25% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten
+10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
30% erhöhter Feuerschaden
+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
10% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
(Bluten, welches verschlimmert wurde, verursacht immer den höheren Schaden, als ob das Ziel in Bewegung wäre)
+12% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
+10% zu Chaoswiderstand
30% erhöhter Schaden mit Gift
Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen entspricht dem Multiplikator für kritische Treffer
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+14% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
20% erhöhte Unterkühlungswirkung
+10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
+17% zu Chaoswiderstand
+25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
40% erhöhte kritische Trefferchance
+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Durch Euch vergiftete Gegner haben -5% zu Chaoswiderstand
Zauberfertigkeiten haben +12% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
+15% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
+25 zu maximalem Leben
+10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten
Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn ihr einen nicht entzündeten Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+12% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
30% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
+12% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Zauberfertigkeiten
20% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
Cluster-Juwel Passive /14
+6% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit, wenn Ihr kürzlich Leben verbraucht habt
+20 zu Stärke
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her
+5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Stellt bei Tötung eines unterkühlten Gegners 2% des Lebens wieder her
+5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
30% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
Gegner, die Ihr vergiftet, können kein Leben regenerieren
+6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift beim Tragen einer Klaue oder eines Dolchs
+5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
+30% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Entzünden durch kritische Treffer
20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
40% erhöhte kritische Trefferchance
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
30% erhöhte kritische Trefferchance
+6% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
20% erhöhte kritische Trefferchance
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+5% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
20% verlängerte Blutungsdauer
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberfertigkeiten haben +5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
15% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Blutungsdauer
+6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für durch Euch verursachtes Bluten an vergifteten Gegnern
+6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das Ihr auf blutende Gegner anwendet
Bogen-Fertigkeiten haben +6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Bogen-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlängerte Dauer von verursachten Beeinträchtigungen beim Tragen eines Bogens
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
Angriffe mit Äxten oder Schwertern verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
20% erhöhter physischer Schaden mit Äxten oder Schwertern
+5% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit beim Tragen einer Axt oder eines Schwerts
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
des Ältesten68+(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
des Ältesten80+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Group: 3336
+(17–24)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
der Verformung68+(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
der Verformung80+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Group: 3336
+(17–24)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
der Verformung68+(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
der Verformung80+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Group: 3336
+(17–24)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
des Ältesten68+(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
des Ältesten80+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Group: 3336
+(17–24)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
der Jagd68+(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
der Jagd80+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Group: 3336
+(21–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
der Jagd68+(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
der Jagd80+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Group: 3336
+(21–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
der Jagd68+(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
der Jagd80+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Group: 3336
+(21–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
der Jagd68+(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Group: 3336
+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
der Jagd80+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Group: 3336
+(21–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit

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Damage over time multiplier


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