หินสกิล /1
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Critical Strike Afflictionสกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)%
ไอเทม ม็อด /182
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's83ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's83ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออสgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออสgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of Acrimony44ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(7–11)% ความเสียหายธนู 300
อาวุธมือเดียว 300
สร้อย 300
Normal 0
of Dispersion55ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)% ความเสียหายธนู 300
อาวุธมือเดียว 300
สร้อย 300
Normal 0
of Liquefaction68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหายธนู 300
อาวุธมือเดียว 300
สร้อย 300
Normal 0
of Melting76ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(20–23)% ความเสียหายธนู 300
อาวุธมือเดียว 300
สร้อย 300
Normal 0
of Dissolution82ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–26)% ความเสียหายธนู 300
อาวุธมือเดียว 300
สร้อย 300
Normal 0
of Acrimony44ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–21)% ความเสียหายธนู 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Dispersion55ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–29)% ความเสียหายธนู 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Liquefaction68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(31–35)% ความเสียหายธนู 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Melting76ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(36–40)% ความเสียหายธนู 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Dissolution82ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(41–45)% ความเสียหายธนู 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Acrimony44ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(7–11)% ความเสียหาย โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Dispersion55ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(12–15)% ความเสียหาย โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Liquefaction68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–19)% ความเสียหาย โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Melting76ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(20–23)% ความเสียหาย โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Dissolution82ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(24–26)% ความเสียหาย โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Waning4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 400
Normal 0
of Wasting12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 300
Normal 0
of Deteriorating36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 200
Normal 0
of Atrophying64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 100
Normal 0
of Disintegrating78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 50
Normal 0
of Waning4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 400
มีด 400
Normal 0
of Wasting12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 300
มีด 300
Normal 0
of Deteriorating36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 200
มีด 200
Normal 0
of Atrophying64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 100
มีด 100
Normal 0
of Disintegrating78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
of the Inclement4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 400
Normal 0
of the Bleak12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 300
Normal 0
of the Boreal36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
of the Gelid64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 100
Normal 0
of Heartstopping78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
of the Inclement4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 300
คทา 300
มีด 300
Normal 0
of the Bleak12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 220
คทา 220
มีด 220
Normal 0
of the Boreal36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 140
คทา 140
มีด 140
Normal 0
of the Gelid64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 70
คทา 70
มีด 70
Normal 0
of Heartstopping78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 35
คทา 35
มีด 35
Normal 0
of the Earnest4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 400
Normal 0
of the Fervid12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 300
Normal 0
of the Ardent36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 200
Normal 0
of the Zealous64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 100
Normal 0
of the Fanatical78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 50
Normal 0
of the Earnest4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 300
คทา 300
Normal 0
of the Fervid12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 220
คทา 220
Normal 0
of the Ardent36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 140
คทา 140
Normal 0
of the Zealous64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 70
คทา 70
Normal 0
of the Fanatical78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 35
คทา 35
Normal 0
of Seeping4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 400
Normal 0
of Spilling12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 300
Normal 0
of Phlebotomising36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 200
Normal 0
of Hemorrhaging64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 100
Normal 0
of Exsanguinating78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 50
Normal 0
of Seeping4ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 300
Normal 0
of Spilling12ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 220
Normal 0
of Phlebotomising36ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 140
Normal 0
of Hemorrhaging64ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 70
Normal 0
of Exsanguinating78ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 35
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออสgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออสgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย เคออส โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย เคออส โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออสไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 500
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออสไม้พลอง 500
Normal 0
45ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหายสร้อย 100
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหายสร้อย 100
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหายสร้อย 100
Normal 0
45ScourgeDownsideตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหายสร้อย 250
Normal 0
68ScourgeDownsideตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหายสร้อย 250
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย กายภาพno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย กายภาพno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย กายภาพno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย กายภาพno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย เคออสno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย เคออสno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
สร้อย 600
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
สร้อย 300
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
สร้อย 120
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
12WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
75WeaponTreeตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไปอาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไปอาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 166เอนแชนท์บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 275เอนแชนท์บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 166เอนแชนท์ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 275เอนแชนท์ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +20% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียนหมวก 100
Normal 0
ผนึก ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย เคออสอาวุธมือเดียว 0
ธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธ 100
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออสธนู 1000
อาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 600
อาวุธ 100
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย กายภาพอาวุธมือเดียว 0
ธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพธนู 400
อาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธสองมือ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งอาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 600
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธสองมือ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟธนู 100
อาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 600
อาวุธ 400
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /24
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(25–27)%8x Orb of AlterationประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–30)%2x Orb of AlchemyประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(31–35)%4x Chaos OrbประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–15)%8x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–17)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(18–20)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(25–27)%8x Orb of AlterationประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–30)%2x Orb of AlchemyประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(31–35)%4x Chaos OrbประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–15)%8x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–17)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(18–20)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–27)%8x Orb of AlterationประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–30)%2x Orb of AlchemyประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(31–35)%4x Chaos OrbประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–15)%8x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–17)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(18–20)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(25–27)%8x Orb of AlterationประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–30)%2x Orb of AlchemyประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(31–35)%4x Chaos OrbประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–15)%8x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–17)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(18–20)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /17
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% โจมตี
1Jewelยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย
of Atrophy1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย เคออสnot_str 300
Normal 0
of Gelidity1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งnot_str 300
Normal 0
of Zealousness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟNormal 300
of Exsanguinating1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย กายภาพNormal 300
of Acrimony1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(4–6)% ความเสียหายNormal 300
of Blazing75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟstr_special_relic 600
Normal 150
of Chilling75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งint_special_relic 600
Normal 150
of Lacerating75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย กายภาพstr_special_relic 600
Normal 150
of Entropy75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย เคออสint_special_relic 600
Normal 150
of Acrimony1Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตีtincture 500
Normal 0
of Dispersion34Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตีtincture 500
Normal 0
of Liquefaction58Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตีtincture 500
Normal 0
of Melting70Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตีtincture 500
Normal 0
of Dissolution84Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตีtincture 500
Normal 0
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /2
Sundering Axe
ความเสียหายกายภาพ: 74-155
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 149 Str, 76 Dex
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +20%
Spinefuse Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–18)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /18
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +50%
เพิ่มโล่พลังงาน 50%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
มานาสูงสุด +(25–75)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(40–60)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–90)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2
ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25–35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play jack the axe sounds [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณ (Summon Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(40–55)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 2% ต่อจำนวน Power Charge
เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2
ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–220)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Passive /21
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ +24%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +15%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +12%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
ค่าต้านทาน เคออส +10%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20%
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
ค่าต้านทาน เคออส +17%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +15%
พลังชีวิตสูงสุด +25
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +10%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +12%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /14
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
ค่าต้านทาน เคออส +30% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)%
of the Elder80ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–24)%
of Shaping68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)%
of Shaping80ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–24)%
of Shaping68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)%
of Shaping80ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–24)%
of the Elder68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)%
of the Elder80ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–24)%
of the Hunt68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)%
of the Hunt80ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–25)%
of the Hunt68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)%
of the Hunt80ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–25)%
of the Hunt68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)%
of the Hunt80ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–25)%
of the Hunt68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)%
of the Hunt80ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)%
Group: 3308
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–25)%

Community Wiki

Edit

Damage over time multiplier


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.