หินสกิล /1
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Critical Strike Affliction | สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)% |
ไอเทม ม็อด /182
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออส | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออส | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(7–11)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(20–23)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–26)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–21)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–29)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(31–35)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(36–40)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(41–45)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(7–11)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(12–15)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–19)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(20–23)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(24–26)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Waning | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of Wasting | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of Deteriorating | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of Atrophying | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Disintegrating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of Waning | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 400 มีด 400 Normal 0 |
of Wasting | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 300 มีด 300 Normal 0 |
of Deteriorating | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 200 มีด 200 Normal 0 |
of Atrophying | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 100 มีด 100 Normal 0 |
of Disintegrating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
of the Inclement | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of the Bleak | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of the Boreal | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of the Gelid | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Heartstopping | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of the Inclement | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 300 คทา 300 มีด 300 Normal 0 |
of the Bleak | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 220 คทา 220 มีด 220 Normal 0 |
of the Boreal | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 140 คทา 140 มีด 140 Normal 0 |
of the Gelid | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 70 คทา 70 มีด 70 Normal 0 |
of Heartstopping | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 35 คทา 35 มีด 35 Normal 0 |
of the Earnest | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of the Fervid | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of the Ardent | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of the Zealous | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of the Fanatical | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of the Earnest | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 300 คทา 300 Normal 0 |
of the Fervid | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 220 คทา 220 Normal 0 |
of the Ardent | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 140 คทา 140 Normal 0 |
of the Zealous | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 70 คทา 70 Normal 0 |
of the Fanatical | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 35 คทา 35 Normal 0 |
of Seeping | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of Spilling | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of Phlebotomising | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of Hemorrhaging | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Exsanguinating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of Seeping | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 300 Normal 0 |
of Spilling | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 220 Normal 0 |
of Phlebotomising | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 140 Normal 0 |
of Hemorrhaging | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 70 Normal 0 |
of Exsanguinating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 35 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออส | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออส | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน ไฟ -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน ไฟ -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน ไฟ -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน ไฟ -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน เคออส -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน เคออส -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน เคออส -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน เคออส -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 1 | 66 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 2 | 75 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +20% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย เคออส | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออส | ธนู 1000 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 100 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพ | ธนู 400 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธสองมือ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธสองมือ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ธนู 100 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 400 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /24
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /17
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย | ||
of Atrophy | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย เคออส | not_str 300 Normal 0 |
of Gelidity | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | not_str 300 Normal 0 |
of Zealousness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 300 |
of Exsanguinating | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย กายภาพ | Normal 300 |
of Acrimony | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(4–6)% ความเสียหาย | Normal 300 |
of Blazing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Chilling | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Lacerating | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย กายภาพ | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Entropy | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย เคออส | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Acrimony | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dispersion | 34 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Liquefaction | 58 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Melting | 70 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dissolution | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /2
Sundering Axe
ความเสียหายกายภาพ: 74-155
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 149 Str, 76 Dex
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +20%
Spinefuse Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–18)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /18
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +50%
เพิ่มโล่พลังงาน 50%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
มานาสูงสุด +(25–75)
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +50%
เพิ่มโล่พลังงาน 50%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
มานาสูงสุด +(25–75)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(40–60)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–90)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–90)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2
ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25–35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play jack the axe sounds [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25–35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play jack the axe sounds [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณ (Summon Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณ (Summon Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(40–55)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 2% ต่อจำนวน Power Charge
เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2
ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 2% ต่อจำนวน Power Charge
เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2
ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–220)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Passive /21
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ +24%
ค่าต้านทาน ไฟ +24%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +15%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +12%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
ค่าต้านทาน เคออส +10%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ค่าต้านทาน เคออส +10%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20%
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
ค่าต้านทาน เคออส +17%
ค่าต้านทาน เคออส +17%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +15%
พลังชีวิตสูงสุด +25
พลังชีวิตสูงสุด +25
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +10%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +12%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /14
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
ค่าต้านทาน เคออส +30% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
ค่าต้านทาน เคออส +30% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Elder | 80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of Shaping | 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of Shaping | 80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of Shaping | 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of Shaping | 80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of the Elder | 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Elder | 80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–25)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Damage over time multiplier
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.