หินสกิล /2
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบความเสียหายต่อเนื่องและค่าต้านทาน เคออส ให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
หินสกิล คุณภาพ /1
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(0–20)%
หินเสริม /1
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม คุณภาพ /1
สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)%
ไอเทม ม็อด /182
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออส | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออส | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(7–11)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(20–23)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–26)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–21)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–29)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(31–35)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(36–40)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(41–45)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(7–11)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(12–15)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–19)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(20–23)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(24–26)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Waning | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of Wasting | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of Deteriorating | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of Atrophying | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Disintegrating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of Waning | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 400 มีด 400 Normal 0 |
of Wasting | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 300 มีด 300 Normal 0 |
of Deteriorating | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 200 มีด 200 Normal 0 |
of Atrophying | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 100 มีด 100 Normal 0 |
of Disintegrating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
of the Inclement | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of the Bleak | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of the Boreal | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of the Gelid | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Heartstopping | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of the Inclement | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 300 คทา 300 มีด 300 Normal 0 |
of the Bleak | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 220 คทา 220 มีด 220 Normal 0 |
of the Boreal | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 140 คทา 140 มีด 140 Normal 0 |
of the Gelid | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 70 คทา 70 มีด 70 Normal 0 |
of Heartstopping | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 35 คทา 35 มีด 35 Normal 0 |
of the Earnest | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of the Fervid | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of the Ardent | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of the Zealous | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of the Fanatical | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of the Earnest | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 300 คทา 300 Normal 0 |
of the Fervid | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 220 คทา 220 Normal 0 |
of the Ardent | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 140 คทา 140 Normal 0 |
of the Zealous | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 70 คทา 70 Normal 0 |
of the Fanatical | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 35 คทา 35 Normal 0 |
of Seeping | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of Spilling | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of Phlebotomising | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of Hemorrhaging | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Exsanguinating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of Seeping | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 300 Normal 0 |
of Spilling | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 220 Normal 0 |
of Phlebotomising | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 140 Normal 0 |
of Hemorrhaging | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 70 Normal 0 |
of Exsanguinating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 35 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออส | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออส | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน ไฟ -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน ไฟ -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน ไฟ -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน ไฟ -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน เคออส -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน เคออส -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน เคออส -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน เคออส -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 1 | 66 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 2 | 75 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +20% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย เคออส | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออส | ธนู 1000 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 100 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพ | ธนู 400 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธสองมือ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธสองมือ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ธนู 100 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 400 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /24
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Waterways Map |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Waterways Map |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Waterways Map |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Waterways Map |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Waterways Map |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Waterways Map |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Primordial Blocks Map |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Primordial Blocks Map |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Primordial Blocks Map |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Primordial Blocks Map |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Primordial Blocks Map |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Primordial Blocks Map |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Glacier Map |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Glacier Map |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Glacier Map |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Glacier Map |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Glacier Map |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Glacier Map |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Precinct Map |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Precinct Map |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Precinct Map |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Precinct Map |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Precinct Map |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Precinct Map |
อื่นๆ ม็อด /17
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย | ||
of Atrophy | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย เคออส | not_str 300 Normal 0 |
of Gelidity | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | not_str 300 Normal 0 |
of Zealousness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 300 |
of Exsanguinating | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย กายภาพ | Normal 300 |
of Acrimony | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(4–6)% ความเสียหาย | Normal 300 |
of Blazing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Chilling | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Lacerating | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย กายภาพ | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Entropy | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย เคออส | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Acrimony | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dispersion | 34 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Liquefaction | 58 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Melting | 70 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dissolution | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ชื่อ |
---|
![]() |
ไอเทม /2
Spinefuse Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–18)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Sundering Axe
ความเสียหายกายภาพ: 74-155
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 149 Str, 76 Dex
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +20%
ยูนิค /18
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +50%
เพิ่มโล่พลังงาน 50%
มานาสูงสุด +(25–75)
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(40–60)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–90)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2
ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25–35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (225–265) ถึง (315–385)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(40–55)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 2% ต่อจำนวน Power Charge
เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2
ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัด สถานะเจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (225–265) ถึง (315–385)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)%
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(20–25)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
use unique blackflame ignite effect [1]
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–220)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Passive /22
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +15%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +10%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +12%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /14
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Elder | 80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of Shaping | 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of Shaping | 80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of Shaping | 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of Shaping | 80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of the Elder | 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Elder | 80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3309 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–25)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Damage over time multiplier
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.