技能宝石 /1
辅助宝石 /1
辅助宝石 画质 /1
物品Stats
毒化(辅)被辅助技能的暴击造成异常状态时,它的持续伤害加成 +(0–10)%
物品 词缀 /182
名字等级Pre/Suf描述比重
裂界者的68前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(37–42)% 流血 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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裂界之68后缀+(11–15)% 物理持续伤害加成 伤害 物理gloves_elder 200
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普通 0
尖刻之44后缀+(7–11)% 持续伤害加成 伤害弓 300
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分散之55后缀+(12–15)% 持续伤害加成 伤害弓 300
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液化之68后缀+(16–19)% 持续伤害加成 伤害弓 300
单手武器 300
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融化之76后缀+(20–23)% 持续伤害加成 伤害弓 300
单手武器 300
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溶解之82后缀+(24–26)% 持续伤害加成 伤害弓 300
单手武器 300
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尖刻之44后缀+(16–21)% 持续伤害加成 伤害弓 0
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普通 0
分散之55后缀+(24–29)% 持续伤害加成 伤害弓 0
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液化之68后缀+(31–35)% 持续伤害加成 伤害弓 0
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融化之76后缀+(36–40)% 持续伤害加成 伤害弓 0
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普通 0
溶解之82后缀+(41–45)% 持续伤害加成 伤害弓 0
双手武器 300
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尖刻之44后缀攻击技能的持续伤害加成 +(7–11)% 伤害 攻击箭袋 300
普通 0
分散之55后缀攻击技能的持续伤害加成 +(12–15)% 伤害 攻击箭袋 300
普通 0
液化之68后缀攻击技能的持续伤害加成 +(16–19)% 伤害 攻击箭袋 300
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融化之76后缀攻击技能的持续伤害加成 +(20–23)% 伤害 攻击箭袋 300
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溶解之82后缀攻击技能的持续伤害加成 +(24–26)% 伤害 攻击箭袋 300
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衰损之4后缀+(26–35)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌长杖 400
普通 0
荒废之12后缀+(36–45)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌长杖 300
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退化之36后缀+(46–55)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌长杖 200
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萎减之64后缀+(56–65)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌长杖 100
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崩离之78后缀+(66–75)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌长杖 50
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退化之36后缀+(24–28)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌法杖 200
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普通 0
萎减之64后缀+(29–33)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌法杖 100
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普通 0
崩离之78后缀+(34–38)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌法杖 50
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普通 0
阴酷之4后缀+(26–35)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_staff 0
长杖 400
普通 0
阴黯之12后缀+(36–45)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_staff 0
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普通 0
北风之36后缀+(46–55)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_staff 0
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普通 0
极冷之64后缀+(56–65)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_staff 0
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普通 0
凝心之78后缀+(66–75)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_staff 0
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阴酷之4后缀+(14–18)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 300
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普通 0
阴黯之12后缀+(19–23)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
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普通 0
北风之36后缀+(24–28)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 140
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普通 0
极冷之64后缀+(29–33)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 70
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普通 0
凝心之78后缀+(34–38)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 35
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普通 0
热忱之4后缀+(26–35)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 400
普通 0
激昂之12后缀+(36–45)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 300
普通 0
热切之36后缀+(46–55)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 200
普通 0
狂热之64后缀+(56–65)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 100
普通 0
狂信之78后缀+(66–75)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 50
普通 0
热忱之4后缀+(14–18)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 300
短杖 300
普通 0
激昂之12后缀+(19–23)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 220
短杖 220
普通 0
热切之36后缀+(24–28)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 140
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普通 0
狂热之64后缀+(29–33)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 70
短杖 70
普通 0
狂信之78后缀+(34–38)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 35
短杖 35
普通 0
渗出之4后缀+(26–35)% 物理持续伤害加成 伤害 物理长杖 400
普通 0
渗漏之12后缀+(36–45)% 物理持续伤害加成 伤害 物理长杖 300
普通 0
抽血之36后缀+(46–55)% 物理持续伤害加成 伤害 物理长杖 200
普通 0
溢血之64后缀+(56–65)% 物理持续伤害加成 伤害 物理长杖 100
普通 0
放血之78后缀+(66–75)% 物理持续伤害加成 伤害 物理长杖 50
普通 0
渗出之4后缀+(14–18)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 300
普通 0
渗漏之12后缀+(19–23)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 220
普通 0
抽血之36后缀+(24–28)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 140
普通 0
溢血之64后缀+(29–33)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 70
普通 0
放血之78后缀+(34–38)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 35
普通 0
狩猎之68后缀+(11–15)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰gloves_basilisk 500
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狩猎之80后缀+(16–20)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰gloves_basilisk 500
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狩猎之68后缀+(11–15)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜gloves_basilisk 500
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普通 0
狩猎之80后缀+(16–20)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜gloves_basilisk 500
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普通 0
狩猎之68后缀+(11–15)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌gloves_basilisk 500
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狩猎之80后缀+(16–20)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌gloves_basilisk 500
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狩猎之68后缀+(11–15)% 物理持续伤害加成 伤害 物理gloves_basilisk 500
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狩猎之80后缀+(16–20)% 物理持续伤害加成 伤害 物理gloves_basilisk 500
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普通 0
狩猎之68后缀攻击技能的持续混沌伤害加成 +(16–20)% 伤害 混沌 攻击quiver_basilisk 500
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狩猎之80后缀攻击技能的持续混沌伤害加成 +(21–25)% 伤害 混沌 攻击quiver_basilisk 500
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狩猎之68后缀攻击技能的持续物理伤害加成 +(16–20)% 伤害 物理 攻击quiver_basilisk 500
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狩猎之80后缀攻击技能的持续物理伤害加成 +(21–25)% 伤害 物理 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀攻击技能的持续火焰伤害加成 +(16–20)% 伤害 元素 火焰 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之80后缀攻击技能的持续火焰伤害加成 +(21–25)% 伤害 元素 火焰 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰法杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(16–19)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(21–24)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜法杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜法杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(16–19)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(21–24)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 500
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普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 物理持续伤害加成 伤害 物理法杖 500
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68ScourgeUpside+(16–19)% 物理持续伤害加成 伤害 物理长杖 500
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68ScourgeUpside+(11–13)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌法杖 500
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68ScourgeUpside+(16–19)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌长杖 500
普通 0
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45ScourgeUpside+(8–10)% 持续伤害加成 伤害项链 100
普通 0
68ScourgeUpside+(11–13)% 持续伤害加成 伤害项链 100
普通 0
68ScourgeUpside+(14–16)% 持续伤害加成 伤害项链 100
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45ScourgeDownside(-30–-24)% 持续伤害加成 伤害项链 250
普通 0
68ScourgeDownside(-39–-33)% 持续伤害加成 伤害项链 250
普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(8–10)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(11–13)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(14–16)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(17–19)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(20–22)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–25)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(26–27)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(28–29)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–31)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(32–34)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(37–38)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
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手套 600
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普通 0
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手套 600
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普通 0
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手套 600
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手套 600
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手套 600
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普通 0
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手套 300
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普通 0
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手套 300
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手套 300
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手套 120
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(32–34)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(37–38)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 物理持续伤害加成 伤害 物理no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
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手套 600
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手套 300
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手套 300
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(32–34)% 物理持续伤害加成 伤害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
项链 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 物理持续伤害加成 伤害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
项链 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(37–38)% 物理持续伤害加成 伤害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
项链 120
普通 0
75RedImplicit+(5–7)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
项链 600
普通 0
75RedImplicit+(8–10)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
项链 600
普通 0
75RedImplicit+(11–13)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
项链 600
普通 0
75RedImplicit+(14–16)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
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普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
项链 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(17–19)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
项链 300
普通 0
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手套 300
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普通 0
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普通 0
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手套 300
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普通 0
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手套 300
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–31)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(32–34)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
项链 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
项链 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(37–38)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
项链 120
普通 0
12WeaponTree+12% 火焰持续伤害加成
-15% 火焰抗性
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 火焰持续伤害加成
-15% 火焰抗性
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 火焰持续伤害加成
-30% 火焰抗性
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 火焰持续伤害加成
-30% 火焰抗性
双手武器 250
普通 0
12WeaponTree+12% 冰霜持续伤害加成
-15% 冰霜抗性
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree+16% 冰霜持续伤害加成
-15% 冰霜抗性
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree+24% 冰霜持续伤害加成
-30% 冰霜抗性
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
75WeaponTree+32% 冰霜持续伤害加成
-30% 冰霜抗性
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
12WeaponTree+12% 混沌持续伤害加成
-15% 混沌抗性
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 混沌持续伤害加成
-15% 混沌抗性
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 混沌持续伤害加成
-30% 混沌抗性
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 混沌持续伤害加成
-30% 混沌抗性
双手武器 250
普通 0
12WeaponTree+12% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
双手武器 250
普通 0
1WeaponTree持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +10%双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +15%单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
附魔基底属性 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:瘟疫使徒光环下持续伤害加成 166附魔传染时,【瘟疫使徒】增益效果 +12% 中毒持续伤害加成 中毒 伤害 混沌 异常状态头部 100
普通 0
附魔:瘟疫使徒光环下持续伤害加成 275附魔传染时,【瘟疫使徒】增益效果 +20% 中毒持续伤害加成 中毒 伤害 混沌 异常状态头部 100
普通 0
附魔:召唤追命死灵物理持续伤害加成 166附魔召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +12% 伤害 物理 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:召唤追命死灵物理持续伤害加成 275附魔召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +20% 伤害 物理 召唤生物头部 100
普通 0
隐匿 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(44–48)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌单手武器 0
弓 0
长杖 1000
武器 100
普通 0
秩序的60后缀+(24–28)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌弓 1000
双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 600
武器 100
普通 0
秩序的60后缀+(44–48)% 物理持续伤害加成 伤害 物理单手武器 0
弓 0
长杖 1000
武器 400
普通 0
秩序的60后缀+(24–28)% 物理持续伤害加成 伤害 物理弓 400
双手武器 0
法杖 1000
武器 400
普通 0
秩序的60后缀+(44–48)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜弓 0
长杖 1000
双手武器 400
普通 0
秩序的60后缀+(24–28)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 600
武器 400
普通 0
秩序的60后缀+(44–48)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰弓 0
长杖 1000
双手武器 400
普通 0
秩序的60后缀+(24–28)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰弓 100
双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 600
武器 400
普通 0
工艺工作台 /24
词缀RequireItemClasses解锁
+(25–27)% 混沌持续伤害加成8x 改造石双手近战毁灭不朽 解密
+(28–30)% 混沌持续伤害加成2x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
+(31–35)% 混沌持续伤害加成4x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
+(14–15)% 混沌持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(16–17)% 混沌持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(18–20)% 混沌持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(25–27)% 物理持续伤害加成8x 改造石双手近战毁灭不朽 解密
+(28–30)% 物理持续伤害加成2x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
+(31–35)% 物理持续伤害加成4x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
+(14–15)% 物理持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(16–17)% 物理持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(18–20)% 物理持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(25–27)% 冰霜持续伤害加成8x 改造石双手近战毁灭不朽 解密
+(28–30)% 冰霜持续伤害加成2x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
+(31–35)% 冰霜持续伤害加成4x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
+(14–15)% 冰霜持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(16–17)% 冰霜持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(18–20)% 冰霜持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(25–27)% 火焰持续伤害加成8x 改造石双手近战毁灭不朽 解密
+(28–30)% 火焰持续伤害加成2x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
+(31–35)% 火焰持续伤害加成4x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
+(14–15)% 火焰持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(16–17)% 火焰持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(18–20)% 火焰持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /17
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)% 暴击 异常状态
1Jewel传奇+10% 火焰持续伤害加成 攻击
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成 伤害
萎缩之1Jewel后缀+(6–8)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌not_str 300
普通 0
寒苦之1Jewel后缀+(6–8)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜not_str 300
普通 0
热心之1Jewel后缀+(6–8)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰普通 300
放血之1Jewel后缀+(6–8)% 物理持续伤害加成 伤害 物理普通 300
尖刻之1Jewel后缀+(4–6)% 持续伤害加成 伤害普通 300
炽烈之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰str_special_relic 600
普通 150
冰冷之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜int_special_relic 600
普通 150
破空之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 物理持续伤害加成 伤害 物理str_special_relic 600
普通 150
乱世之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌int_special_relic 600
普通 150
尖刻之1Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(9–13)% 伤害 攻击tincture 500
普通 0
分散之34Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(14–18)% 伤害 攻击tincture 500
普通 0
液化之58Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(19–23)% 伤害 攻击tincture 500
普通 0
融化之70Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(24–28)% 伤害 攻击tincture 500
普通 0
溶解之84Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(29–33)% 伤害 攻击tincture 500
普通 0
精华 /1
物品 /2
裂甲巨斧
物理伤害: 74-155
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 60, 149 力量, 76 敏捷
+20% 流血持续伤害加成
潜能魔符
魔符等级: 3
+(12–18)% 持续伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
传奇 /18
闪避值提高 (150–180)%
+(60–70) 最大生命
每个狂怒球使攻击速度加快 2%
每个狂怒球使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
此物品上的技能石受到 20 级的 集中效应 辅助
+50% 冰霜持续伤害加成
该装备的能量护盾提高 50%
能量护盾充能率降低 50%
+(25–75) 最大魔力
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
+(40–60)% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (70–90)%
施法速度加快 10%
所有火焰法术主动技能石等级 +2
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (10–15)%
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
获得【召唤残暴先驱者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
+(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
该装备附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
(战杖视为长杖)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
+(40–55)% 混沌持续伤害加成
混沌伤害提高 (20–30)%
每个暴击球使施法速度加快 2%
所有混沌法术主动技能石等级 +2
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
每个暴击球使每秒回复 2 魔力
生效期间,有 25% 几率击中造成中毒
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
获得【召唤高等残暴先驱者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
+(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
该装备附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
(战杖视为长杖)
该装备的护甲提高 (50–80)%
攻击有 15% 的几率导致流血
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(近程即 2 米以内)
+(60–80) 智慧
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
(10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–220)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40–60)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则每秒生命回复 (2–2.5)%
你造成暴击时,失去 (10–15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10–15)% 生命
+(5–10) 全属性
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
天赋 /21
+10% 火焰持续伤害加成
生命每秒回复 1.2%
+12% 火焰持续伤害加成
+24% 火焰抗性
+25% 暴击导致的中毒持续伤害加成
匕首攻击的暴击使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(符文匕首视为匕首)
+10% 中毒持续伤害加成
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 混沌持续伤害加成
技能效果持续时间延长 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 25%
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 30%
+15% 流血持续伤害加成
攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
+12% 持续伤害加成
生命每秒回复 1%
+10% 中毒持续伤害加成
+10% 混沌抗性
中毒伤害提高 30%
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+15% 中毒持续伤害加成
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+14% 中毒持续伤害加成
攻击速度加快 10%
+12% 冰霜持续伤害加成
冰缓效果提高 20%
+10% 混沌持续伤害加成
+17% 混沌抗性
暴击造成异常状态时,+25% 持续伤害加成
暴击率提高 40%
攻击技能的持续火焰伤害加成 +12%
攻击速度加快 6%
因你而中毒的敌人 -5% 混沌抗性
法术技能 +12% 中毒持续伤害加成
+15% 持续伤害加成
+15% 物理持续伤害加成
+25 最大生命
攻击技能的持续火焰伤害加成 +10%
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+12% 流血持续伤害加成
你受到的流血持续时间降低 30%
星团珠宝 天赋 /14
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
+5% 持续伤害加成
生命在击败敌人时恢复 1%
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
+5% 冰霜持续伤害加成
击败冰缓的敌人回复 2% 生命
+5% 冰霜持续伤害加成
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
因你而中毒的敌人无法回复生命
持爪类或匕首时,+6% 中毒持续伤害加成
+5% 持续伤害加成
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
暴击造成异常状态时,+10% 持续伤害加成
暴击率提高 30%
若你近期内造成过暴击,则持续物理伤害加成 +6%
暴击率提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
+5% 物理持续伤害加成
流血持续时间延长 20%
施法速度加快 5%
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
中毒持续时间延长 15%
流血持续时间延长 15%
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
裂界之68+(11–15)% 混沌持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 混沌持续伤害加成
裂界之80+(16–20)% 混沌持续伤害加成
Group: 3308
+(17–24)% 混沌持续伤害加成
塑界之68+(11–15)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
塑界之80+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3308
+(17–24)% 冰霜持续伤害加成
塑界之68+(11–15)% 火焰持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 火焰持续伤害加成
塑界之80+(16–20)% 火焰持续伤害加成
Group: 3308
+(17–24)% 火焰持续伤害加成
裂界之68+(11–15)% 物理持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 物理持续伤害加成
裂界之80+(16–20)% 物理持续伤害加成
Group: 3308
+(17–24)% 物理持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 火焰持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 火焰持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 火焰持续伤害加成
Group: 3308
+(21–25)% 火焰持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3308
+(21–25)% 冰霜持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 混沌持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 混沌持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 混沌持续伤害加成
Group: 3308
+(21–25)% 混沌持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 物理持续伤害加成
Group: 3308
+(16–20)% 物理持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 物理持续伤害加成
Group: 3308
+(21–25)% 物理持续伤害加成

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Damage over time multiplier


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