Damage over time multiplier

技能宝石 /2
召唤一个混沌魔像,启动时使你获得持续伤害和混沌抗性。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
技能宝石 画质 /1
持续火焰伤害加成 +(0–20)%
辅助宝石 /1
辅助任意击中敌人的技能。
辅助宝石 画质 /1
被辅助技能的暴击造成异常状态时,它的持续伤害加成 +(0–10)%
物品 词缀 /182
名字等级Pre/Suf描述比重
裂界者的68前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(37–42)% 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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amulet 120
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 物理持续伤害加成 伤害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(37–38)% 物理持续伤害加成 伤害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75RedImplicit+(5–7)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(37–38)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
12WeaponTree+12% 火焰持续伤害加成
-15% 火焰抗性
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% 火焰持续伤害加成
-15% 火焰抗性
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% 火焰持续伤害加成
-30% 火焰抗性
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% 火焰持续伤害加成
-30% 火焰抗性
two_hand_weapon 250
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12WeaponTree+12% 冰霜持续伤害加成
-15% 冰霜抗性
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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75WeaponTree+16% 冰霜持续伤害加成
-15% 冰霜抗性
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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12WeaponTree+24% 冰霜持续伤害加成
-30% 冰霜抗性
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
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75WeaponTree+32% 冰霜持续伤害加成
-30% 冰霜抗性
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
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12WeaponTree+12% 混沌持续伤害加成
-15% 混沌抗性
one_hand_weapon 250
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75WeaponTree+16% 混沌持续伤害加成
-15% 混沌抗性
one_hand_weapon 250
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12WeaponTree+24% 混沌持续伤害加成
-30% 混沌抗性
two_hand_weapon 250
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75WeaponTree+32% 混沌持续伤害加成
-30% 混沌抗性
two_hand_weapon 250
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12WeaponTree+12% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
one_hand_weapon 250
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75WeaponTree+16% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
one_hand_weapon 250
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12WeaponTree+24% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
two_hand_weapon 250
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75WeaponTree+32% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
two_hand_weapon 250
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1WeaponTree持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +10%two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
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dagger 1000
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shield 500
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1WeaponTree持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +15%one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
附魔基底属性 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:瘟疫使徒光环下持续伤害加成 166附魔传染时,【瘟疫使徒】增益效果 +12% 中毒持续伤害加成 伤害 混沌 异常状态helmet 100
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附魔:瘟疫使徒光环下持续伤害加成 275附魔传染时,【瘟疫使徒】增益效果 +20% 中毒持续伤害加成 伤害 混沌 异常状态helmet 100
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附魔:召唤追命死灵物理持续伤害加成 166附魔召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +12% 伤害 物理 召唤生物helmet 100
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附魔:召唤追命死灵物理持续伤害加成 275附魔召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +20% 伤害 物理 召唤生物helmet 100
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隐匿 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(44–48)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
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秩序的60后缀+(24–28)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌bow 1000
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dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
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秩序的60后缀+(44–48)% 物理持续伤害加成 伤害 物理one_hand_weapon 0
bow 0
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秩序的60后缀+(24–28)% 物理持续伤害加成 伤害 物理bow 400
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秩序的60后缀+(44–48)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜bow 0
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秩序的60后缀+(24–28)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜two_hand_weapon 0
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秩序的60后缀+(44–48)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰bow 0
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秩序的60后缀+(24–28)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰bow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
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工艺工作台 /24
词缀RequireItemClasses解锁
+(25–27)% 混沌持续伤害加成8x 改造石双手近战咒怨陵墓
+(28–30)% 混沌持续伤害加成2x 点金石双手近战咒怨陵墓
+(31–35)% 混沌持续伤害加成4x 混沌石双手近战咒怨陵墓
+(14–15)% 混沌持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程咒怨陵墓
+(16–17)% 混沌持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程咒怨陵墓
+(18–20)% 混沌持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程咒怨陵墓
+(25–27)% 物理持续伤害加成8x 改造石双手近战荒坟凹地
+(28–30)% 物理持续伤害加成2x 点金石双手近战荒坟凹地
+(31–35)% 物理持续伤害加成4x 混沌石双手近战荒坟凹地
+(14–15)% 物理持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程荒坟凹地
+(16–17)% 物理持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程荒坟凹地
+(18–20)% 物理持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程荒坟凹地
+(25–27)% 冰霜持续伤害加成8x 改造石双手近战高塔
+(28–30)% 冰霜持续伤害加成2x 点金石双手近战高塔
+(31–35)% 冰霜持续伤害加成4x 混沌石双手近战高塔
+(14–15)% 冰霜持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程高塔
+(16–17)% 冰霜持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程高塔
+(18–20)% 冰霜持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程高塔
+(25–27)% 火焰持续伤害加成8x 改造石双手近战赤寒河岸
+(28–30)% 火焰持续伤害加成2x 点金石双手近战赤寒河岸
+(31–35)% 火焰持续伤害加成4x 混沌石双手近战赤寒河岸
+(14–15)% 火焰持续伤害加成8x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手远程赤寒河岸
+(16–17)% 火焰持续伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手远程赤寒河岸
+(18–20)% 火焰持续伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手远程赤寒河岸
其他属性 词缀 /21
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)% 暴击 异常状态
1Jewel传奇+10% 火焰持续伤害加成 攻击
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成 伤害
萎缩之1Jewel后缀+(6–8)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌not_str 300
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寒苦之1Jewel后缀+(6–8)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜not_str 300
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热心之1Jewel后缀+(6–8)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰default 300
放血之1Jewel后缀+(6–8)% 物理持续伤害加成 伤害 物理default 300
尖刻之1Jewel后缀+(4–6)% 持续伤害加成 伤害default 300
1Jewel传奇+(10–15)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰
炽烈之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰str_special_relic 600
default 150
冰冷之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜int_special_relic 600
default 150
破空之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 物理持续伤害加成 伤害 物理str_special_relic 600
default 150
乱世之75SanctumSpecial后缀+(15–20)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌int_special_relic 600
default 150
尖刻之1Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(9–13)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
分散之34Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(14–18)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
液化之58Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(19–23)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
融化之70Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(24–28)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
溶解之84Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(29–33)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
腐朽的22Graft前缀+(5–9)% 持续伤害加成graft_uulnetol 500
default 0
恶心的66Graft前缀+(10–14)% 持续伤害加成graft_uulnetol 300
default 0
作呕的82Graft前缀+(15–20)% 持续伤害加成graft_uulnetol 150
default 0
精华 /1
物品 /2
潜能魔符
魔符等级: 3
+(12–18)% 持续伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
裂甲巨斧
物理伤害: 74-155
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 60, 149 力量, 76 敏捷
+20% 流血持续伤害加成
传奇 /19
闪避值提高 (150–180)%
+(60–70) 最大生命
每个狂怒球使攻击速度加快 2%
每个狂怒球使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
此物品上的技能石受到 20 级的 集中效应 辅助
+50% 冰霜持续伤害加成
该装备的能量护盾提高 50%
+(25–75) 最大魔力
能量护盾充能率降低 50%
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
+(40–60)% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (70–90)%
施法速度加快 10%
所有火焰法术主动技能石等级 +2
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (10–15)%
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
+(60–80)% 暴击导致的流血持续伤害加成
该装备附加 (225–265) - (315–385) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
(战杖视为长杖)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
+(40–55)% 混沌持续伤害加成
混沌伤害提高 (20–30)%
每个暴击球使施法速度加快 2%
所有混沌法术主动技能石等级 +2
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
每个暴击球使你每秒再生 2 魔力
生效期间,有 25% 几率击中造成中毒
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
+(60–80)% 暴击导致的流血持续伤害加成
该装备附加 (225–265) - (315–385) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
(战杖视为长杖)
该装备的护甲提高 (50–80)%
攻击有 15% 的几率导致流血
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(近程即 2 米以内)
+(60–80) 智慧
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
(10–15)% 的几率点燃
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–220)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40–60)%
过去 8 秒内造成暴击使你每秒再生 (2–2.5)% 生命
你造成暴击时,失去 (10–15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10–15)% 生命
+(5–10) 全属性
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
火焰伤害提高 (30–50)%
此武器的攻击附加相当于玩家最大生命值 (8–12)% 的火焰伤害
每点怒火也使持续火焰伤害加成 +2%
怒火达到上限时,周围敌人受到火焰曝露
怒火上限 (-5–5)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
天赋 /22
圣油: 翠绿, 翠绿, 天蓝
+10% 火焰持续伤害加成
每秒再生 1.2% 生命
圣油: 琥珀, 水蓝, 白银
+12% 火焰持续伤害加成
+24% 火焰抗性
圣油: 墨色, 漆黑, 乳白
+25% 暴击导致的中毒持续伤害加成
匕首攻击的暴击使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(符文匕首视为匕首)
圣油: 清澈, 琥珀, 天蓝
+10% 中毒持续伤害加成
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 翠绿, 白银
+10% 混沌持续伤害加成
技能效果持续时间延长 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 25%
圣油: 翠绿, 天蓝, 金色
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 30%
圣油: 天蓝, 天蓝, 白银
+15% 流血持续伤害加成
攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
圣油: 清澈, 水蓝, 金色
+12% 持续伤害加成
每秒再生 1% 生命
圣油: 清澈, 紫色, 白银
+10% 中毒持续伤害加成
+10% 混沌抗性
中毒伤害提高 30%
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
圣油: 清澈, 琥珀, 绯红
+15% 中毒持续伤害加成
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
圣油: 清澈, 琥珀, 金色
+14% 中毒持续伤害加成
攻击速度加快 10%
圣油: 靛青, 漆黑, 金色
+12% 冰霜持续伤害加成
冰缓效果提高 20%
圣油: 墨色, 白银, 白银
+10% 混沌持续伤害加成
+17% 混沌抗性
圣油: 天蓝, 绯红, 乳白
暴击造成异常状态时,+25% 持续伤害加成
暴击率提高 40%
圣油: 水蓝, 靛青, 紫色
攻击技能的持续火焰伤害加成 +12%
攻击速度加快 6%
圣油: 靛青, 紫色, 乳白
因你而中毒的敌人 -5% 混沌抗性
法术技能 +12% 中毒持续伤害加成
圣油: 清澈, 漆黑, 漆黑
+15% 持续伤害加成
圣油: 水蓝, 靛青, 金色
+15% 物理持续伤害加成
+25 最大生命
圣油: 清澈, 水蓝, 靛青
攻击技能的持续火焰伤害加成 +10%
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
圣油: 清澈, 水蓝, 紫色
+12% 流血持续伤害加成
你受到的流血持续时间降低 30%
圣油: 靛青, 绯红, 金色
法术技能的持续伤害加成 +12%
你处于异常状态的时间减少20%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
星团珠宝 天赋 /14
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
+5% 持续伤害加成
生命在击败敌人时恢复 1%
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
+5% 冰霜持续伤害加成
击败冰缓的敌人回复 2% 生命
+5% 冰霜持续伤害加成
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
因你而中毒的敌人无法再生生命
持爪类或匕首时,+6% 中毒持续伤害加成
+5% 持续伤害加成
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
暴击造成异常状态时,+10% 持续伤害加成
暴击率提高 30%
若你近期内造成过暴击,则持续物理伤害加成 +6%
暴击率提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
+5% 物理持续伤害加成
流血持续时间延长 20%
施法速度加快 5%
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
中毒持续时间延长 15%
流血持续时间延长 15%
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
裂界之68+(11–15)% 混沌持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 混沌持续伤害加成
裂界之80+(16–20)% 混沌持续伤害加成
Group: 3336
+(17–24)% 混沌持续伤害加成
塑界之68+(11–15)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
塑界之80+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3336
+(17–24)% 冰霜持续伤害加成
塑界之68+(11–15)% 火焰持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 火焰持续伤害加成
塑界之80+(16–20)% 火焰持续伤害加成
Group: 3336
+(17–24)% 火焰持续伤害加成
裂界之68+(11–15)% 物理持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 物理持续伤害加成
裂界之80+(16–20)% 物理持续伤害加成
Group: 3336
+(17–24)% 物理持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 火焰持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 火焰持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 火焰持续伤害加成
Group: 3336
+(21–25)% 火焰持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 冰霜持续伤害加成
Group: 3336
+(21–25)% 冰霜持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 混沌持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 混沌持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 混沌持续伤害加成
Group: 3336
+(21–25)% 混沌持续伤害加成
狩猎之68+(11–15)% 物理持续伤害加成
Group: 3336
+(16–20)% 物理持续伤害加成
狩猎之80+(16–20)% 物理持续伤害加成
Group: 3336
+(21–25)% 物理持续伤害加成

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Damage over time multiplier


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