MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
精致之刃
双手剑
物理伤害: 67-112
攻击暴击率: 5.7%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 70, 119 力量, 131 敏捷
+50% 全域暴击伤害加成
Exquisite Blade
精致之刃 TwoHandSwordM3 /9
名字显示物品素质
DropLevel 70
BaseType Exquisite Blade
BaseType 精致之刃
Class 双手剑
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSwordM3
Tagsnot_for_sale, maraketh, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword8
ReferenceCommunity Wiki
+50% 全域暴击伤害加成
FamilyCriticalStrikeMultiplier
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 50 Max: 50 全域
  • Craft Tags伤害 暴击
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    传奇 /2
    Emberglow
    +50% 全域暴击伤害加成
    物理伤害提高 (130—160)%
    +(20—40)% 持续伤害加成
    该装备的攻击暴击率提高 (20—40)%
    100% 的物理伤害转换为火焰伤害
    你造成的点燃会被反射回自身
    你施加的点燃持续时间总降 50%
    使用该武器施加的点燃会蔓延至 2.8 米内的其他敌人身上
    不受点燃影响
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    Rustbite
    +50% 全域暴击伤害加成
    物理伤害提高 (180—240)%
    +(20—40)% 持续伤害加成
    该装备的攻击暴击率提高 (20—40)%
    无法对身上至少有 12 层中毒效果的敌人施加中毒
    使用该武器施加中毒时,对同一目标额外施加 (2—3) 层中毒
    使用该武器击中身上至少有 12 层中毒的敌人时,施加死亡凋零
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    (死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
    Edit

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