Sacrificio de oro (réplica)

Sacrificio de oro (réplica)
Espada infernal
Espada a dos manos
Calidad: +20%
Daño físico: 74.4 to 154.8
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: (1.49-1.55)
Alcance de arma: 1.3 metros
Cold Damage: (385-440) to (490-545)
Requiere Nivel 67, 113 Fue, 113 Des
Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
Sin daño físico
Agrega de (385440) a (490545) de daño de hielo
Velocidad de ataque aumentada un (1015)%
20% de probabilidad de congelar
Daño físico recibido aumentado un 10%
Daño de hielo recibido aumentado un 10%
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Ganas una carga de aguante si un ataque congela a un enemigo
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
"El hielo y el fuego antagonizaron en la esencia de un prototipo.
Lo que una vez quemó ahora escarcha el alma."
- Investigador Arn
Replica Oro's Sacrifice
Sacrificio de oro (réplica) Attr /7
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Kill, Duración, Damage taken, Freeze
RelatedSacrificio de oro
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/OrosSacrifice
Release VersionHeist
BaseTypeEspada infernal
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Ataque
    Sin daño físico
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local weapon no physical damage Min: -120 Max: -120 Local
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    Agrega de (385—440) a (490—545) de daño de hielo
    FamilyColdDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added cold damage Min: 490 Max: 545 Local
  • local minimum added cold damage Min: 385 Max: 440 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Hielo Ataque
    Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local attack speed +% Min: 10 Max: 15 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque Velocidad
    20% de probabilidad de congelar
    FamilyChanceToFreeze
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to freeze % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Estado alterado
    Daño físico recibido aumentado un 10%
    FamilyPhysicalDamageTaken
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage taken +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft TagsFísico
    Daño de hielo recibido aumentado un 10%
    FamilyColdDamageTaken
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold damage taken +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft TagsElemental Hielo
    Golpe de gracia contra los enemigos congelados
    FamilyCullingStrike
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • culling strike on frozen enemies Min: 1 Max: 1 Global
  • Ganas una carga de aguante si un ataque congela a un enemigo
    FamilyEnduranceChargeIfAttackFreezes
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain endurance charge if attack freezes Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsendurance_charge Elemental Hielo Ataque Estado alterado
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    Community Wiki

    Edit

    Item acquisition

    Replicas can be obtained from the Curio Display in the final reward rooms of Blueprint: Laboratory or Blueprint: Prohibited Library Grand Heists. Replicas cannot be chanced.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Introduced to the game.

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