恶名枢机主教
Character: 佣兵
角色: 力量/智慧 (AurasMinionsTemplar)
Tribe: Keita
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.
Primary

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

次级快速攻击 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

快速攻击 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等快速攻击 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

镀金暴击时获得暴击球 III
被辅助技能暴击时会获得暴击球

次级暴击率 I
被辅助技能的暴击率提高 80%

暴击率 II
被辅助技能的暴击率提高 120%

高等暴击率 III
被辅助技能的暴击率提高 200%

次级暴击伤害 I
被辅助技能获得 +30% 暴击伤害加成

暴击伤害 II
被辅助技能获得 +45% 暴击伤害加成

高等暴击伤害 III
被辅助技能获得 +70% 暴击伤害加成

战争铁拳 III
被辅助技能的攻击得到先祖加持,每 1.76 秒只会发生一次
先祖加持对重复的攻击无效
先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 20%
先祖加持的猛击效果区域扩大 60%
support ancestral slam big hit max count [1]
先祖加持对重复的攻击无效
先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 20%
先祖加持的猛击效果区域扩大 60%
support ancestral slam big hit max count [1]

次级快速攻击 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

快速攻击 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等快速攻击 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

多重打击 II
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

圣化 III
被辅助技能在近战击中时施加崇敬烈焰
hallowing flame duration ms [6000]
hallowing flame duration ms [6000]

镀金额外军备 III
被辅助的圣击最多拥有 +2 个神圣武装
Secondary

次级快速攻击 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

快速攻击 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等快速攻击 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

多重打击 II
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

次级额外物理 I
获得等同 10% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

额外物理 II
获得等同 20% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

高等额外物理 III
获得等同 35% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

次级快速攻击 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

快速攻击 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等快速攻击 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

镀金击中曝露 III
被辅助技能击中时有 30% 的几率施加闪电曝露

次级投射物减速 I
被辅助技能的投射物速度减慢 15%

投射物减速 II
被辅助技能的投射物速度减慢 30%

高等投射物减速 III
被辅助技能的投射物速度减慢 40%

次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%

快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%

高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级火焰穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 火焰抗性

火焰穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 火焰抗性

高等火焰穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 火焰抗性

次级快速攻击 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

快速攻击 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等快速攻击 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

镀金圣化 III
被辅助技能制造的奉献地面会使你与友军的伤害提高 40%

战争铁拳 III
被辅助技能的攻击得到先祖加持,每 1.76 秒只会发生一次
先祖加持对重复的攻击无效
先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 20%
先祖加持的猛击效果区域扩大 60%
support ancestral slam big hit max count [1]
先祖加持对重复的攻击无效
先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 20%
先祖加持的猛击效果区域扩大 60%
support ancestral slam big hit max count [1]

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级附加火焰 I
被辅助技能额外获得 10% 物理伤害,并转化为火焰伤害

附加火焰 II
被辅助技能额外获得 20% 物理伤害,并转化为火焰伤害

高等附加火焰 III
被辅助技能额外获得 30% 物理伤害,并转化为火焰伤害

几率点燃 III
被辅助技能点燃的敌人,其火焰抗性提高 -10%
Utility
闪电净化
Support Counts: None
等级: (1—20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的闪电抗性.
闪电净化
范围 +(0—1.9) 米
你与周围友军的闪电抗性提高 (22—41)%
你与周围友军的闪电抗性上限提高 (0—4)%
Purity of Lightning
烈焰冲刺
Support Counts: Low
等级: (1—20)
冷却时间: 3.50 秒 (3 次)
施放间隔: 0.80 秒
暴击几率: 5.00%
伤害效用: (80—140)%
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上造成燃烧。
烈焰冲刺
每秒造成 (5—436.2) 基础火焰伤害
基础持续时间为 4 秒
造成 (7—628) - (11—942) 火焰伤害
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
冷却回复速度加快 (0—19)%
Flame Dash

次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

次级快速施法 I
被辅助技能的施法速度加快 15%

快速施法 II
被辅助技能的施法速度加快 25%

高等快速施法 III
被辅助技能的施法速度加快 35%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
纯净之捷
Support Counts: Medium
等级: (1—20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
获得一个增益效果,获得更多的物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个纯净哨兵,如激活的纯净哨兵已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。纯净哨兵会使用单体近战攻击和范围近战攻击。
纯净之捷
基础持续时间为 12 秒
最多召唤 4 个净化哨兵
召唤生物的最大生命总增 (0—38)%
你击败 1 名敌人时召唤 1 名净化哨兵
击中稀有或传奇敌人时,有 50% 的几率召唤 1 个纯净哨兵
增益效果的物理伤害总增 (9—12)%
召唤生物造成的物理伤害总增 (0—95)%
Herald of Purity

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%

召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%

高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%

多重打击 II
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
雷霆
Support Counts: None
等级: (1—20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
范围: 60
施放一个光环,在攻击时额外附带闪电伤害,并且造成更多法术闪电伤害。
雷霆
范围 +(0—1.9) 米
你和周围友军的攻击造成 (2—16) 到 (37—248) 点额外闪电伤害
你与周围友军施放法术时造成的闪电伤害总增 (15—21)%
Wrath
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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