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版本更新 3.28.0

「远古蜃景」挑战联盟

  • 对抗一支叛变的法里登派系,阻止他们为了邪恶的目的而汲取被俘巨灵的能量;并协助一位传奇的马拉克斯丝克玛,彻底终结这场远古战争。
  • 最堕落、扭曲的法里登「阿法鲁德」,已与萨雷许订下契约,一名组建了不死大军的强大死灵法师,并意图对马拉克斯展开复仇。
  • 与瓦拉什塔联手,并在阿法鲁德达成目标前释放巨灵的灵魂,藉此挫败他们迈向统治的扭曲企图。
  • 你将会遇到被阿法鲁德术士囚禁并折磨的巨灵实体。在成功击败他们后,瓦拉什塔会要求你进入 星界领域 □□ 一个包含周遭世界不完美复制品的蜃景。
  • 瓦拉什塔可以增幅蜃景的魔法并使你进入其中,让你在进入之前可以从三项愿望中选择其一。这些愿望会以强大且影响深远的方式修改蜃景,转化内部的复制体,并使被击杀的怪物掉落强大的 奖励、用以强化装备与宝石的通货、特殊的宝匣,甚至是奇特且神秘的硬币。
  • 在怪物、星界锁链以及阿法鲁德术师之间杀出一条血路,抵达束缚巨灵的枷锁。粉碎这条锁链以释放巨灵,一步步削弱阿法鲁德对瓦尔克拉斯所制定的任何黑暗计画。
  • 更多关於此版本的资讯,请查阅pathofexile.com/mirage。
  • 随著3.28.0版本更新,「远古蜃景」挑战联盟将提供标准、专家以及自力等多种模式。这些模式拥有相同的核心机制与物品。你也可以建立这些联盟的私人联盟版本,并加入让游戏难度更高的词缀。
  • 专家版本的「远古蜃景」联盟会基於相对应的标准联盟,这意味著如果你在专家「远古蜃景」联盟中死亡,你可以在标准「远古蜃景」联盟中继续进行游戏。
  • 全新的「远古蜃景」挑战联盟包含一组40个全新的挑战,以及在残暴「远古蜃景」 联盟中的 8 个全新挑战。当你在「远古蜃景」中完成 12、20、28 及 36 个挑战,或是在 残暴「远古蜃景」中完成 2、4、6 及 8 个挑战时,即可获得宝珠饰衣护甲套装系列的部件。这些挑战奖励仅能在此联盟中获得。
  • 从第19个挑战开始,之后每完成三个挑战,你都将获得装饰物:蜃景图腾的部件,用以在你的藏身处中展示。这座图腾柱将永久展示你在该联盟期间完成了多少项 「远古蜃景」的挑战。

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新内容与机制

  • 为贵族新增了一个新的「遗守使徒」升华职业。其升华天赋点会借用瓦尔克拉斯寻找而来的传奇物品之力,且会於每个联盟更换。由於此原因,这些天赋点将不会做於传奇珠宝「禁忌烈焰」和「禁忌血肉」的可用词缀。
  • 加入了卓越辅助宝石,一种全新且优化版本的觉醒辅助宝石,而后者也将被逐步汰换。一共有超过40种卓越辅助宝石,可以在终局内容中找到。
  • 加入了知识之硬币,会污染一颗等级20的技能宝石,以随机一颗可用的智慧辅助宝石的效果注能它。
  • 加入了力量之硬币,会污染一颗等级20的技能宝石,以随机一颗可用的力量辅助宝石的效果注能它。
  • 加入了技巧之硬币,会污染一颗等级20的技能宝石,以随机一颗可用的敏捷辅助宝石的效果注能它。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧技能宝石「神圣爆破」:由你的盾牌向目标位置发射一道神圣光束,引发圣能内爆。此能量经过短暂的时间后,将会由内向外引爆,造成范围更大且伤害更高的爆炸。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧技能宝石「神圣之锤」:重击地面并从上方召唤一把神圣之锤。击中敌人时,另一个神圣之锤会向前方发射,在击中远处的敌人时重复触发,直到达到上限。可以消耗一个暴击球,在起始重击的两侧召唤额外的神圣之锤。需求锤、权杖、或长杖。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧技能宝石「神圣打击」:以神圣能量灌注并挥舞你的武器。成功击中敌人时会复制你的主手武器并向前召唤一把神圣军备。这些神圣军备为不可被伤害的召唤物,且会攻击你以神圣打击击中的目标敌人。需求锤、权杖、或长杖。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧技能宝石「圣光盾击」:格挡攻击后,以盾牌横扫来进行复仇反击,在你前方扇形范围内释放出一道圣光。若首个击中的目标范围内有友军,将会产生额外一道光波朝该目标发射。
  • 新增了一颗全新的力量变异技能宝石「震波图腾.威权」:召唤一根图腾,它会持续震动你附近的地面,对敌人造成伤害。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧变异技能宝石「充能打击.聚雷」:使用近战武器攻击,若有击中目标则获得一层持续一段时间的电光凝聚增益效果。当你有电光凝聚时,使用此技能攻击将产生能够连锁的电光,并根据电光凝聚的层数提高连锁次数。
  • 新增了一颗全新的敏捷变异技能宝石「雷霆冲锋.投射」:引导一个你驾驭的幻象。当它移动时你获得层数,直到到达最大距离。你和幻影之间会根据你的攻击速度不断释放脉冲伤害。停止引导后将会传送至幻影位置,并造成最后一波伤害。限定近战武器。
  • 新增了一颗全新的敏捷/智慧变异技能宝石「喷火陷阱.稳定」:投掷一个陷阱,触发后会向不同方位释放火焰。火焰会持续一段时间,并持续造成伤害。
  • 新增了一颗全新的智慧变异技能宝石「力量猛射.引爆」:挥动你的法杖来创造多个悬浮投射物。经过短暂的持续时间后,投射物会引爆并造成范围伤害。再次使用此攻击将会重置所有悬浮投射物的持续时间。此技能不能直接被陷阱或地雷使用。
  • 新增了一颗全新的智慧变异技能宝石「风暴漩涡.飑风」:创造出一个带电球体,放置时在其范围内以电光打击敌人,当你在其范围内使用闪电技能时也会触发电光。电光可分裂并击中更多敌人。当电光击中敌人时,球体会传送至随机一个被击中的敌人位置。再次使用技能会取代原先的球体。
  • 新增了一颗全新的智慧变异技能宝石「闪电新星.行进」:在你的周围施放环状闪电,接著散发更大范围的闪电新星。每次被击中的敌人会受到闪电伤害。此效果会重复施放,且新星将会朝施放的方向行进。
  • 新增了一颗全新的智慧/力量变异技能宝石「风爆.排斥」:当你引导施放时释放能量球,能量球会远离目标区域重复弹跳,直到它们的持续时间结束,并在每次跳跃后对小范围造成伤害。当你停止引导时,所有存留的球会引爆,对大范围造成较高伤害。
  • 新增了一颗全新的智慧/敏捷变异技能宝石「虹吸陷阱.苦痛」:投掷一个陷阱对会附近的敌人发射减益状态射线持续一段时间。射线会使敌人冰缓并造成冰冷持续伤害。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧辅助宝石「礼赠呼唤辅助」:辅助战吼技能,被其创造奉献地面。被辅助的战吼会降低范围效果和冷却回复速度。无法辅助触发的战吼。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧辅助宝石「驱逐辅助」:辅助近战技能,使其获得一定百分比物理伤害的额外火焰和闪电伤害,且会於近战击中时放逐敌人。无法修改召唤物使用的技能。
  • 新增了一颗全新的智慧辅助宝石「典范辅助」:辅助召唤物技能,使你的召唤物根据你自身近期的暴击增加暴击率和暴击伤害加成。
  • 新增了一颗全新的力量/智慧辅助宝石「圣徒辅助」:辅助由你自身使用的近战技能,使其近战击中时施加圣徒烈火。无法修改召唤物使用的技能。
  • 新增了10种全新的符文之结,可以透过在金司马区运送船只获得:迅敏符文之结、联系符文之结、奉献符文之结、愤怒符文之结、灌注符文之结、召集符文之结、复苏符文之结、腐血符文之结、魔缚符文之结、和折磨符文之结。
  • 新增了13个全新传奇物品。
  • 新增了13套全新的命运卡。
  • 通货仓库页中的「异界」子分页已被拆分成两个子分页「舆图」与「联盟」。
  • 持续优化音效、美术、特效、和环境。


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终局内容改动

  • 我们对舆图以及你与地图互动的方式进行了大规模的改动,同时并未干扰到备受喜爱的核心体验。一些较为令人沮丧的层面也已经过优化或移除。
  • 地图道具不再与特定的地图区域绑定。举例来说,你现在找到的会是一张阶级10的地图,而不是一张阶级10的平顶荒漠地图。若要开启平顶荒漠地图,你现在只需在舆图 上找到并选择平顶荒漠,放入你的地图道具,接著启动地图装置即可。
  • 该平顶荒漠地图可能会掉落一张阶级11的地图。你可以选择将它放入地图装置,其会默认选择为你上一张所运行的地图,以再次重刷平顶荒漠或是选择一个新的地图区域以使用它。
  • 舆图的架构同时也被重构,你现在会在舆图的正中央开始你的冒险,而舆图的四个角会存放著你其中一颗虚空石。
  • 所有透过地图装置开启的内容现在都会实体的呈现於舆图之上,让你在揭开战争迷雾的同时,能看见终局中所有可游玩的内容。
  • 所有传奇地图现在也将在舆图上以可视化的方式呈现,其中包括一些首次登场的系列经典。
  • 你现在在舆图上每完成一张传奇地图,即可获得1点舆图天赋点,上限为 10 点。目前大约有 20 张传奇地图可供挑战,因此你只需要挑选你想打的那一半来完成即可(绝对不是在说你,元帅殿堂)。
  • 其余的舆图天赋点已被移动至其他来源,但你能获得比以前更多的舆图天赋点总量。
  • 伊贡现在有了新的目标,并下定决心要阻止札娜,她正穿梭於编织舆图的丝线之间并将其切断。他利用了一项神秘的新发现□□奥法星盘,但藉由使用它们来追她的行动,却引发了危险的副作用。
  • 在舆图的地图上使用星盘时,会在该象限内显现出一个幻塑界域,并影响其中的许多地图。星盘有许多种类,它们会施加不同类型的幻塑界域。
  • 完成由星盘所增加的内容后,该地图上的幻塑界域影响将会移除。一旦完成,该 幻塑界域内剩余的每一张地图都将获得一条额外的词缀。
  • 一旦你成功清除舆图上的幻塑界域,伊贡将带领你前往四座记忆宝库之一,在那里可以获得强大的奖励。
  • 每一座宝库都与舆图的某个半区拥有紧密关联,因此如果你想尝试获得特定类型的奖励,你可以针对某个特定的宝库进行攻略。
  • 与地图装置互动时将会显示舆图画面。点击舆图上的地点时会允许你使用一张地图(以及任何碎片),以开启一道通往该地点的传送门。
  • 特定地点会需要特殊地图物品以开启,如传奇地图、塑界守卫地图、梦魇地图、瓦尔密殿、或其余需要地图碎片而不是地图物品本身的地图。
  • 由於现在你能透过地图物品前往任何地图,最爱地图系统已被移除。
  • 移除了始创者影响的地图中的花瓣技能。你仍可以在那些区域中搜集花瓣,现在他们会使你有更高机率找到带有记忆丝缕的物品。
  • 某些记忆花瓣技能的效果现在被移动到了始创者影响的地图中最后的祭坛,会作为祭坛的额外词缀出现。举例来说,若情况允许时,击杀一只稀有怪物时会消耗30花瓣以复活该怪物一次。
  • 腐朽虚空石现在可透过同时击败塑界者与异界尊师来获得。此外,它依然可以透过击败终极异界尊师来取得。
  • 你现在会在同时击败灼烙总督和吞噬天地时获得一枚虚空石(而不是一个头目一颗)。
  • 该枚虚空石现在会透过击杀恐慌化身掉落。
  • 加入了孤独之记忆,它会在舆图的某个半区中加入一条记忆丝缕,引导玩家前往漠视化身。
  • 加入了创伤之记忆,它会在舆图的某个半区中加入一条记忆丝缕,引导玩家前往恐惧化身。
  • 加入了敬畏之记忆,它会在舆图的某个半区中加入一条记忆丝缕,引导玩家前往恐慌化身。
  • 「开创者绸带」任务线现在为击败每一位化身头目时会提供一本技能书,奖励 2 点舆图天赋点及 2 点舆图重置点。
  • 阶级17地图经过了大幅的改动,现在被称为梦魇地图。
  • 完成每一张梦魇地图现在会奖励1点舆图天赋点(总共5点)。
  • 略微降低了始创者影响和梦魇地图上增加怪物群大小和物品稀有度的奖励词缀数值。
  • 略微降低了始创者影响和梦魇地图上给予更多通货、地图、或圣甲虫的奖励词缀数值。
  • 在击败恐慌化身并获得虚空石后,舆图中的所有地图将能够掉落带有记忆丝缕的物品。记忆势力地图会掉落更多带有记忆丝缕的物品,以确保其仍为记忆丝缕物品的主要来源。
  • 现在掉落的记忆丝缕物品将更有可能为高阶基底。
  • 现在掉落的记忆丝缕物品其记忆丝缕数量将会略高。
  • 记忆丝缕对於词缀阶级的影响更大了。
  • 现在每完成4个舆图额外目标会给予+1%地图物品数量。
  • 巅峰头目现在仅需要4枚碎片以开启(原为5)。
  • 所有释界之邀现在都会透过基拉克开启,而不是某些会作为可放入地图装置中的道具。
  • 奉献与凡人碎片现在不再能直接於地图装置使用以开启随机瓦尔污染区域。现在他们与地图一起使用时会在开启的地图中加入一个瓦尔污染区域,并同时保留其原先的地图物品数量加成。
  • 牺牲与凡人碎片现在会标注它们所加成的地图物品数量幅度。
  • 异界尊师守护者、塑界守卫、和征服者地图总是会生成於阶级16的地图。有鉴於此,奖励这些物品的命运卡不再会特别标注阶级。
  • 祝福石现在能够重置征服者地图中占据的特定征服者,或是尊师守卫地图中占据的特定守卫。此项改动不会作用於既存的征服者地图或尊师守卫地图。
  • 基拉克不再会提供舆图任务,且击败地图头目时不再有机会给予基拉克任务。有鉴於此,位面战术家、团结、重点侦察、委任官员、期待惊喜等舆图天赋和其关联的小型天赋已被移除。
  • 侦查报告不再能被获取,且既存的物品将无法运作。
  • 支线任务命运卡将被暂时禁用。既存命运卡将无法被用於兑换。
  • 制图钉现在无法再被取得,既存的物品仍可正常使用,且地图装置工艺已被移除。受此改动影响的机制及掉落数量将由其他部分弥补。
  • 下列命运卡将被暂时禁用:制图师。既存命运卡将无法被用於兑换。
  • 神庙建筑师在神庙中有异界舆图房间时会掉落额外的圣甲虫,而不是额外地图通货。
  • 降低了追忆地图中的追忆怪物掉落品质通货的机率。
  • 移除了所有能给予制图钉的商人配方。
  • 降低了地图20%品质所赋予的效果。标准联盟的制图钉现在会在20%品质时给予10%物品数量(原为+20%)。
  • 释界之采购凿现在在20%品质时会赋予+40%物品稀有度(原为+60%)。
  • 释界之增值凿现在在20%品质时会赋予+10%怪物群小(原为+20%)。
  • 释界之占卜凿现在在20%品质时会赋予+50%更多命运卡(原为+100%)。
  • 释界之圣甲虫凿现在在20%品质时会赋予+50%更多圣甲虫(原为+100%)。
  • 释界之贪婪凿现在在20%品质时会赋予+50%更多通货(原为+100%)。
  • 「品质提升怪物群大小而非物品数量」词缀现在将不再作为地图的污染固定词缀出现。
  • 凿子现在总是为地图施加+20%品质。
  • 制图师的保险箱现在无法骰出使内含物品有额外品质的词缀。
  • 「魔域宝盒」传奇保险箱不再拥有使内含物品有额外品质的词缀。
  • 被灼烙总督所影响的异界祭坛现在会赋予重铸石,而被吞噬天地所影响的异界祭坛现在不在能赋予重铸石。
  • 大幅减少了堡垒地图中爆炸桶掉落的物品数量。现在,这些桶子掉落的物品数量将与其他地图中的木桶持平。
  • 共振神殿不再根据每层暴击、狂怒与耐力球提供加成,改为提供额外的最大暴击、狂怒与耐力球数量。该神殿依然保留了击中与击杀时随机产生充能球的效果。
  • 降低了圣甲虫:洞察伏击的效用。
  • 降低了圣甲虫:振奋凋落的额外奖励幅度约20%。
  • 圣甲虫:绽放凋落将不再为每个凋落传送门增加非头目的怪物波次。
  • 圣甲虫:枯萎之心凋落将不再使凋落遭遇的怪物波次加倍。现在其效果为每个凋落传送门将生成额外 2 波怪物波次,并有机率使其提升为 3 或 4 次。
  • 圣甲虫:觉醒犄角现在改为使阶级16以上的区域内包含一名来自随机释界之邀的头目。
  • 新增了「圣甲虫:落降深渊」,效果为确保区域内出现一个绝望深渊。
  • 新增了「圣甲虫:至高混乱」,效果为在区域内新增一名额外卓越盗贼流亡者。
  • 新增了「圣甲虫:催坚反叛」,效果为使区域内的永生密教成员在被审问时有机率不降低阶级。
  • 新增了「圣甲虫:注能探险」,效果为使区域内掉落的探险日志总是有4条固定词缀,且使探险怪物根据每一引爆的遗物增加难度和奖励。
  • 新增了「圣甲虫:富裕卡尔葛」,效果为根据区域内每一已完成的矿床数量增加矿床含有的矿物数量,以及看守怪物的难度和奖励。
  • 新增了「圣甲虫:荒尸祭祀」,会使区域内的祭祀包含一个额外的稀有怪物,且会於击败后作为物品化尸体出现在祭祀中。
  • 圣甲虫:复兴超越现在不再会使超越头目在贫血时愤怒,而是改为在超越头目被召唤时同时召唤其他阵营的超越头目。
  • 圣甲虫:神经谵妄现在同时提供在击败谵妄传奇头目时+1谵妄奖励类计数。
  • 圣甲虫:映像支配现在同时会生成众神神殿和征服者神殿。
  • 圣甲虫:转化感染已被更名为「圣甲虫:干预感染」。其不再使区域中掉落的地图有机率转化为塑者守护者、尊师守护者、征服者或传奇追忆地图,而是改为使一名征服者、塑者守护者、尊师守护者、或追忆头目伴随地图头目生成。这些额外的头目必定会掉落一张塑者守护者、尊师守护者、征服者或传奇追忆地图。
  • 圣甲虫:命令战乱已被更名为「圣甲虫:宝藏战乱」。其现在的效果为使被释放的战乱宝箱有机率将宝箱的奖励种类散播到其释放的怪物上,同时增加那些怪物的难度和奖励。
  • 圣甲虫:拣选祭祀现在允许额外重骰2次而不是1次。
  • 圣甲虫:苦痛现在会使被附身怪物在被击杀时有机率释放附身於其的罪魂。该罪魂会立即掘入地底,并使一只新的稀有怪物出土,随后立即再次附身。
  • 圣甲虫:通缉叛徒已不再能被取得。
  • 圣甲虫:二分法已被分裂成两枚独立的圣甲虫:增加100%区域前缀效果并使区域后缀没有效果的「圣甲虫:左旋」;以及增加100%区域后缀效果并使区域前缀没有效果的「圣甲虫:右旋」。
  • 卡尔葛圣甲虫(现已更名为圣甲虫:卡尔葛)现在会使区域内含有2座额外矿床(原为1,残暴模式不受此改动影响)。
  • 圣甲虫:苦痛现在会使区域被4个额外罪魂纠缠(原为3)。
  • 精髓圣甲虫(现已更名为圣甲虫:精髓)现在会使区域中包含3个被禁锢的怪物(原为2,残暴模式不受此改动影响)。
  • 支配圣甲虫(现已更名为圣甲虫:支配)现在会使区域中含有3个额外神殿(原为2,残暴模式不受此改动影响)。
  • 混乱圣甲虫(现已更名为圣甲虫:混乱)现在会使区域中含5个额外盗贼流亡者(原为4,残暴模式不受此改动影响)。
  • 圣甲虫:伏击现在会使区域中含4个额外保险箱(原为3,残暴模式不受此改动影响)。
  • 加入了5条可在始创者影响和梦魇地图上骰出的词缀。
  • 下列地图已被重新加入舆图中:奇术秘殿、毒菌魔域、秽阴狱牢、恶臭尸域、饿兽巢穴、瘴气泥沼、露台花园、禁断围城、禁魂炎狱、古典密室、寒河、破碎堡礁、毒牙海港、无疆田野、广场、羁破牢笼、巨蛛巢穴、失序教院、堕影墓场、迷宫花园、幽魂宅邸、危机海礁、干海、炼金房、违禁掘坑。
  • 下列地图已被从舆图中移除:异蛛巢穴、大决斗场、死寂泥沟、惊惧树丛、恶灵学院、病疫林谷、幽魂监牢、贫瘠之地、骨迹陵墓、腐败下水道、苦行之域、暮光海滩、巨蛛之林、熔火岩滩、秘密通道、远古市集、冰川山丘、魅影别墅、滨海堡垒、古博物馆、硫磺荒漠、夺魂之殿、地底之河、海风高原、魔灵幻狱。
  • 溺水石(现已更名为溺亡之球)在玩家感应范围内没有其他敌人时,将不再朝著玩家移动。
  • 下列地图词缀无法再被骰出:
    • 每 10 秒玩家和其召唤物有 3 秒不会造成伤害。
    • 区域内含有石化雕像。
    • 近期玩家每次使用 1 个技能,减少行动速度。
    • 击杀稀有或传奇怪物后玩家受到死亡印记。
    • 稀有与传奇怪物击中时,减少玩家和召唤物的生命、魔力和能量护盾。
    • 当玩家被施加第 5 层穿刺时,移除穿刺并将物理伤害乘以其剩余层数的伤害,反射给该玩家及其 1.8 公尺内的友方。
    • 区域含有数道唤醒者的荒芜。
    • 玩家投掷陷阱的技能可以投掷的数量减少。
    • 玩家的召唤物减少移动/攻击/施法速度。
    • 玩家图腾受到攻击时承受伤害改由召唤者承受。

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舆图天赋树改动

  • 「阴影塑造」、「大胆行动」、和「单一焦点」等舆图关键天赋已被移除。
  • 新增了一个新的舆图关键天赋「未履之道路」,会提供你地图中找到的命运卡会改为来自随机两张非当前地图的命运卡。
  • 新增了一个新的舆图关键天赋「追忆稳定性」,效果为在幻塑界域内完成一个地图目标时,将改为使该幻塑界域内的另一张地图坍塌。
  • 「超载电路」舆图关键天赋现在提供「你的地图会以配置5点额外随机舆图天赋点的形式开启」。
  • 「炼矿者的交易」舆图关键天赋现在会使你的地图中找到的生灵之力以其数值之250%提供为随机作物(原为150%),且在你的地图中找到的硫酸以其数值之10% 赋予为随机矿材(原为15%)。
  • 「古老冲突」舆图天赋现在会使你地图中的深渊保险箱和冥河之尖,有10%机率掉落 1 个深渊圣甲虫(原为3%)。
  • 「远古腐朽」舆图天赋前减少了一点前置天赋点,且每一个小型天赋点现在提供25%更慢探险爆破速度(原为5%)。
  • 「远古腐朽」舆图天赋同时新增了两点前置天赋点,25%更快探险爆破速度,以供那些想改变节奏的玩家选择。
  • 「明晰完美舆图天赋已被更名为「词缀倍化」,现在提供每个与地图一并使用的碎片会增加3%地图的固定词缀效果。
  • 「致命猎物」舆图天赋现在会使你地图中的野兽拥有野兽盛怒,且击败该野兽时会获得猎人的狡猾(原为你的地图中的野兽有 50% 机率挣脱、你的地图中挣脱的野兽获得野兽盛怒、且击败野兽后会根据野兽身上拥有的野兽盛怒获得猎人的狡猾)
  • 「女王亲亲」舆图天赋现在提供你地图中的瓦尔区域有25%机率为诱人的瓦尔区域(原为20%),且你的地图+6%机率含有 1 个瓦尔区域(原为4%)。
  • 「女王亲亲」舆图天赋的前置天赋点现在提供你的地图+3%机率含有 1 个瓦尔区域(原为+2%)。
  • 「免疫反应」舆图天赋现在会使你地图中凋落怪物产生比平常快 150%(原为100%),且不再使你地图中的凋落事件产生50%更多非传奇怪物。
  • 「免疫反应」舆图天赋周遭提供你地图中的凋落事件产生更多非传奇怪物的小型天赋,现在改为增加你地图中凋落怪物所掉落的物品数量。
  • 「争夺和掠夺」舆图天赋现在会使密教成员所掉落的隐匿物品有5%机率掉落含有一条破裂隐匿词缀,且不再拥有在你的地图中击败密教成员时根据其拥有的每项装备增加 25% 物品稀有度。
  • 「硫酸注入」舆图天赋现在在你你完成白色阶级的地图时,获得400额外魔暴硫酸(原为200)、完成黄色阶级的地图时,获得700额外魔暴硫酸(原为350)、完成红色阶级的地图时,获得1000额外魔暴硫酸(原为500)。
  • 提供地图中魔暴硫酸与宝箱额外硫酸获取量的小型天赋,现在提供6%(原为3%)。
  • 「秘密仓库」舆图天赋现在提供你的地图+30%机率含有1个走私者的秘宝(原为+12%)。
  • 提供地图含有1个走私者的秘宝机率的小型天赋,现在每点提供+10%机率(原为+4%)。
  • 「雕塑山型」舆图天赋现在不再提供完成你的地图时有 10% 机率获得 1 次免费随机地图工艺的选项。现在改为增加10%你地图中稀有怪物的数量。
  • 「雕塑天空」舆图天赋现在不再提供完成你的地图时有 3% 机率获得 1 次免费特殊地图工艺的选项。现在改为增加10%你地图中魔法怪物的数量。
  • 「笔直窄道」舆图天赋已在标准联盟中重新启用。
  • 「荣耀试炼」舆图天赋现在提供你地图中的试炼迷宫有 25% 机率给予优化的女神祭品(原为20%),和你的地图 +6% 机率含有 1 个升华试炼(原为+4%)。
  • 「荣耀试炼」舆图天赋的小型前置天赋点现在会使你地图中有+3%的机率含有1个升华试炼(原为 +2%)。
  • 「双心猎手」舆图天赋现在会使你地图中捕获的红色野兽有100%机率获得 1 个词缀,使其在血腥神坛献祭时有一定机率不会被消耗(原为50%)。此类型的词缀现在仅会给予至多20%使野兽不消耗的机率(原为40%)。
  • 「不可描述之恐惧」舆图天赋现在会使你地图中的瓦尔区域,瓦尔容器的奖励有 25% 机率被复制(原为20%)。
  • 「高端之友」舆图天赋的前置小型天赋现在不再提供契约书等级机率,而是改为提供以下效果:你地图中找到的契约书有100%更高的机率需求开锁、蛮力、或洞察力;你地图中找到的契约书有100%更高的机率需求拆除、解咒师、或陷阱解除;或是你地图中找到的契约书有100%更高的机率需求灵敏、诈欺、或工程。
  • 「盗贼无尊严」舆图天赋的前置小型天赋现在会提供你地图中包含走私者的秘宝时有20%机率含有额外1个走私者的秘宝(原为10%)。
  • 「盗贼无尊严」舆图天赋现在提供你含有走私者的秘宝的地图,有 15% 机率含有 6 个额外走私者的秘宝(原为5%)。残暴联盟不变。
  • 「备份暂存」舆图天赋的前置小型天赋现在会提供你地图中的保险箱增加30%为艺术家的保险箱的机率(此改动在残暴联盟为25%)。

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「黯焰看守者」加入核心联盟机制

多亏了你,艾里丝和黯焰看守者教团成功击退了裂痕领主的袭击,但是战斗尚未结束。艾里丝和教团已坚定了他们的信念,并会继续在你於瓦尔克拉斯之上击退巢裔时提供你协助和奖励。

  • 你现在会於第六章的炙热盐沼入口第一次遇到艾里丝,她将会寻求你的帮助以击退巢裔。
  • 裂痕巢穴和不稳定的裂痕现在会自第六章的炙热盐沼开始生成。
  • 一个区域内可生成复数不稳定的裂痕。但一个区域内无法同时生成裂痕巢穴和不稳定的裂痕。区域内同时无法生成超过一个裂痕巢穴。
  • 区域内的裂痕巢穴有大约30%更少半径。
  • 降低了裂痕巢穴遭遇中墙体和其他物件的视觉尺寸。
  • 裂痕巢穴中的墙体现在可以受到玩家和其友方所造成的伤害以立即破坏墙体。此仅可以在遭遇未进行中时完成。
  • 新增了一个新的通货「烈许之血肉」:将一件裂痕传奇物品转化为另一型态。
  • 裂痕石现在无法作用。它们可以与商人交易以转为巢裔主脑腺体 (而且他们不会过问你)。
  • 下列物品已被移除,且现有的物品会在登入时删除:血肉接肢、成长之胎赠、增幅植入物、崇高植入物、富豪植入物、不稳定植入物、艾许的汲取接肢、艾许的震颤接肢、艾许的重现接肢、艾许的雷暴接肢、托沃的圣盾接肢、托沃的冷冻接肢、托沃的狂号接肢、托沃的召唤接肢、乌尔尼托的破坏接肢、乌尔尼托的硬化接肢、乌尔尼托的穿刺接肢、乌尔尼托的锐钉接肢、索伏的喷涌接肢、索伏的换焰接肢、索伏的燃灼接肢、和索伏的熔岩接肢
  • 巢裔主腺脑体现在会直接开启通往巢裔聚落的传送门,而不是与地图一起使用来在地图中加入通往巢裔聚落的入口。
  • 创生之树现在默认会是已完全生长的状态,这意味著所有胎赠生长栏位将会默认开启 - 但你仍需与艾里丝共事以解锁每个分支的全部能力。
  • 接肢之血已被重新命名为巢裔之血。
  • 接肢无法再从创生之树上生长。其对应的枝桠已被剪除。
  • 接肢锁柜已不再储存接肢物品,因此已被更名为「胎赠锁柜」。
  • 供应之胎赠已无法从创生之树上生长武器或箭袋类道具。
  • 普遍降低了在创生之树次要树上可获得的总天赋点数量。
  • 数个创生之树上的天赋点已被平衡,以使奖励更加符合核心联盟机制的需求。
  • 现在创生之树上生长的装备胎赠所产出的物品,在游戏后期拥有了更高的物品等级波动性,并移除了大部分保证获得额外物品等级的来源。
  • 「裂痕王」成就现在需求你击杀昔之托沃和昔之艾许。
  • 艾里丝不再贩售血肉接肢。
  • 巢裔之血不再需求接肢以存储,且拥有最大上限100,000。同一联盟中的所有角色会共享巢裔之血。
  • 在舆图天赋树上新增了数个裂痕群集。
  • 新增了一个新的舆图关键天赋「位面支架」,会使你地图中的裂痕遭遇总是巢穴。
  • 新增了一个新的舆图关键天赋「大门口的敌人」,会使你地图中的裂痕遭遇总是不稳定的裂痕。
  • 既存的瓦尔多地图拥有的「区域内含有隐匿」词缀现在改为「区域内含有返忆」。
  • 既存的瓦尔多地图拥有的「区域内含有裂痕领主且区域内含有数道裂痕」词缀现在改为「区域内含有不稳定的裂痕」。所有不稳定的裂痕皆需要被稳定和关闭以领取该区域的奖励。
  • 所有裂痕圣甲虫都已被重制,裂痕圣甲虫已被更名为「圣甲虫:窝巢裂痕」,效果为区域内含有一座裂痕巢穴。
  • 圣甲虫:诱捕裂痕已被更名为「圣甲虫:动荡裂痕」,效果为区域内含有2道额外不稳定的裂痕。
  • 圣甲虫:统领裂痕已被更名为「圣甲虫:元帅裂痕」,效果为区域内的不稳定裂痕会包含一名头目,且区域内的裂痕巢穴会通往一座巢裔要塞。
  • 圣甲虫:破碎裂痕已被更名为「圣甲虫:怒潮裂痕」,效果为区域内的艾里丝技能会改为激怒巢穴,增加后续波次的难度和奖励。
  • 圣甲虫:共鸣浪涌裂痕现在会使区域内的不稳定裂痕会根据每个已开启的不稳定裂痕增加10%扩张速度,且区域内的不稳定裂痕中的怪物会根据每个已开启的不稳定裂痕增加难度和奖励。
  • 所有裂痕圣甲虫都有最大数量1的上限。圣甲虫:动荡裂痕为例外,其上限为2。
  • 碎片仓库页中的裂痕次要仓库页面现在为只可取出。
  • 下列命运卡已被暂时禁用:谈判、恐惧之眼、晦涩、谜。既存的命运卡物品将无法用於兑换。
  • 秽生.贝雷克的火与雷之乐不再能骰出「你击杀点燃的敌人爆炸造成等同 5% 敌人最大生命的火焰伤害,爆炸不能造成点燃」。
  • 秽生.福马林不再能骰出「击杀中毒的敌人可使附近敌人中毒」。
  • 秽生.混响现在拥有「插槽中的宝石被等级1的高阶秘能爆发辅助」(而不是觉醒.秘能爆发辅助)。
  • 下列的改动仅能透过使用神圣石套用,但可能会让你后悔这么做。
  • 秽生.托沃崩现在拥有「全部冰冷法术技能宝石等级+2-3」(原为+2-4)。
  • 秽生.赤影梦境现在拥有「范围内的火焰抗性或全元素抗性同时提供等同其数值 50% 的最大生命提高」(原为75%)。
  • 秽生.青影梦境现在拥有「范围内的冰冷抗性或全元素抗性同时提供等同其数值 75% 的最大魔力提高」(原为100%)。
  • 秽生.青影梦境现在拥有「范围内的闪电抗性或全元素抗性同时提供等同其数值 75% 的最大能量护盾提高」(原为100%)。
  • 秽生.思动之手现在拥有「每 25 点智慧使命中率提高 3%」(原为增加5%命中率)。
  • 秽生.暴风之语现在会使魔力根据每4%超出上限的闪电抗性增加1%(原为50%超出上限的闪电抗性,换言之每2%增加1%)。
  • 秽生.丧钟现在拥有「增加25-35% 战吼的增益效果」(原为25-50%)。
  • 秽生.闹鬼现在拥有「你的最大能量护盾等同於40%你的最大生命值」(原为50%)。
  • 秽生.黑钢现在拥有「在副手,每25力量增加1%最大能量护盾」(原为每16力量)。
  • 秽生.黑钢现在拥有「在主手,每18力量增加1%最大能量护盾」(原为每12力量)。

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神谕从核心联盟机制中移除

随著瓦尔克拉斯迎来动荡,神谕们似乎离开了此地,仅留下以下的密语:

在神谕之殿重归寂静的同时,或许它们某天会再次归来...
  • 破裂石与古变石将加入核心掉落池内。
  • 工程石、神谕石、和地平石无法再被获取。既存的物品不再能够运作。
  • 古变石碎片、束缚石碎片、工程石碎片、神谕石碎片、和地平石碎片无法再被获取。既存的物品会在登入后删除。
  • 下列通货无法再被获取:反常卷轴、电击卷轴、碎片卷轴、爆燃卷轴、反射卷轴、时光卷轴。
  • 下列命运卡已被暂时禁用:爱旅行、传讯者、降落。既存的命运卡物品将无法用於兑换。
  • 下列传奇碎片不再能被获取:第一奥术碎片、第二奥术碎片、第三奥术碎片、第一暴虐碎片、第二暴虐碎片、第三暴虐碎片、第一象限碎片、第二象限碎片、第三象限碎片、第一专注碎片、第二专注碎片、第三专注碎片、第四专注碎片、第一风暴碎片、第二风暴碎片、第三风暴碎片、第一时空碎片、第二时空碎片。
  • 下列传奇物品已不在能被获取:神谕之殿、神域之殿.炼狱、恶言圣语、潺流不息、裂断蛛丝、涟漪冥想、风暴的拘束、和不灭意志。
  • 下列传奇物品已被加入到核心掉落池中:不朽之意志、碎裂之神力、涌浪之思想、暴雨之解放、奔流之开拓、和屈服之死相。
  • 所有神谕相关的舆图天赋已被移除。
  • 圣甲虫.神谕、圣甲虫:石碑神谕、圣甲虫:摄政神谕、和圣甲虫:战储神谕不再能够掉落。这些圣甲虫会在3.28.0发布后登入时被转换为隐匿圣甲虫。
  • 「悲惨甲壳」舆图天赋点现在会使你地图中掉落的圣甲虫为命运卡圣甲虫的机率增加 100%(而不是增加掉落神谕圣甲虫的机率)。
  • 新增了一个新的舆图天赋群集「意外陌生人」,效果为使你地图含有额外一名盗贼流亡者。
  • 拥有「区域含有额外神谕」固定词缀的地图现在改为「区域含有额外罪魂」。
  • 瓦尔多地图的「区域含有额外富豪神谕」词缀现在改为为区域增加一座铋矿材矿床。
  • 晦涩之谵妄玉和预感之谵妄玉无法再被获取。既存的晦涩之谵妄玉会掉落裂痕戒指。既存的预感之谵妄玉已被替换为精良之谵妄玉。
  • 预示的培育器不再会掉落。既存的会改为掉落通货物品。
  • 拥有神谕奖励的蓝图现在会改为拥有金币奖励。
  • 有机率使你在开启劫盗奖励箱时获得额外神谕物品的盗贼饰品现在会改为使你有机率获得额外金币。
  • 掘狱中的符文洞穴将不再出现,既存的节点已被转化为地底藏匿所。
  • 移除了游戏中大部分的通货碎片来源。奖励通货碎片的商人配方保持不变。

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联盟改动

卡尔葛拓荒者
  • 金司马区已开通了一条通往卡鲁港口「莫塔.埃罗」的新交易航线。
  • 在金司马区运送矿物现在会奖励通货物品,而运送作物则会奖励装备。
  • 现在每个港口的最爱作物可以透过15,000金币重骰。
  • 从金司马区运送往卡鲁和卡葛尔港口的船只现在会奖励特定纹身或特定符文之结。举例来说,送往尼加卡努的船只现在仅会奖励取代力量天赋点的纹身。
  • 港口在运送时不再会偏好特定通货种类。
  • 金司马区的冶炼公会研发了更加有效率的冶炼技术。现在他们可以以两倍的速度冶炼矿碇,但需求更多金币。
  • 由於全球性的作物短缺,金司马区的农夫金币薪水整体降低了50%。
  • 由於舆图的危险性增高,金司马区的舆图探险者金币薪水整体提高了25%。
  • 金司马区的舆图探险者无法带著物品等级83以上的星团珠宝返回。

兽猎
  • 奖励一组3颗地平石的兽猎配方现在会改为奖励一组3颗的撤销石。
  • 奖励5个基拉克任务的兽猎配方现在会改为奖励一张梦魇地图。
  • 奖励免费使用所有地图装置工艺一次的兽猎配方现在会改为奖励一枚有价值的圣甲虫。
  • 奖励一颗增加非污染觉醒宝石1等级的兽猎配方现在会改为给予一颗卓越辅助宝石5亿经验。
  • 奖励可以重骰一颗觉醒辅助宝石的兽猎配方现在会改为奉献一颗卓越辅助宝石以换取3颗高等级、高品质的辅助宝石。

反叛
  • 某些永生密教成员正试图利用舆图中变动的力量来牟利,现在他们提供不同的奖励:
  • 窜逃之彼位於传送使时现在会提供一个含有秽生传奇物品的受限的仓库(原为一张含有额外裂痕的腐化地图)。
  • 窜逃之彼位於御防使时现在会提供一个包含一枚随机裂痕戒指和秽生通货的限时工艺台(原为对裂痕石使用工艺选项)。
  • 琳位於御防使时现在会提供一个含有始创者影响地图的宝箱(原为一个含有侦查报告和其他地图通货的宝箱)。
  • 琳位於修研使时现在会提供一个含有圣甲虫的受限的仓库(原为一个含有地图通货的工艺台)。
  • 瓦甘位於传送使时现在会提供一个含有孵化器的宝箱(原为一个含有神谕圣甲虫的宝箱)。
  • 托□位於调停使时现在会提供一个含有制图圣甲虫的宝箱(原为一个含有神谕圣甲虫的宝箱)。

掘狱
  • 圣甲虫:硫酸现在不再有地图拥有者获得 150% 更多硫酸。
  • 增加了从地图中的魔暴硫酸和宝箱得到的硫酸数量,在最高等级时大约增加了两倍。
  • 修改了地图中魔暴硫酸和地图物品掉落数量的增幅方式,使其近似於拓荒者矿床与地图物品掉落数量的计算方式。

探险
  • 图贞不再会在他的商店中贩售星团和深渊珠宝。

战乱
  • Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.

通牒
  • 为通牒新增了一条新的词缀,使玩家无法格挡。

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玩家改动

  • 圣堂武僧现在会更加虔诚的从暮光海滩上醒来:其初始技能宝石选项现在为神圣打击、且初始辅助宝石为圣徒辅助。
  • 图腾放置速度现在也会增加图腾升起的速度。远程攻击图腾现在基础放置速度为0.5秒(原为0.35秒)。
  • 当图腾使用如电能释放.扩大和萎灭等引导技能时,现在会从更远的位置朝敌人引导。
  • 智慧的基础加成现在改为每10智慧增加1%最大能量护盾(原为每5智慧)。
  • 所有降低承受反射伤害来源已被替换为一定比例的伤害无法被反射。然而,某些遗产装备仍可能会有这些词缀。

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技能宝石改动

  • 由纯净之捷和霸气之击的召唤物所使用的神圣猛击技能现在拥有32%更多范围效果。
  • 赦免和赦免.启发:现在拥有3秒的基础减益持续时间(原为1秒),且基础召唤物持续时间为15秒(原为10秒)。赦免护卫的强化闪电爆破技能有44%更多范围效果,且会造成40%更多伤害。升华后的赦免护卫会造成300%更多伤害(原为200%),且拥有20秒的基础持续时间(原为15秒)。升华后的赦免护卫的群体闪电爆破技能现在拥有44%更多范围效果。
  • 幻化守卫.重击:现在召唤物造成0-76%更多伤害(原为0-38%)。重击攻击现在拥有2.1公尺的命中半径范围(原为1.5公尺)。
  • 雷霆冲锋:已对描述进行更新,以澄清「幻影停止移动时,引导期间获得的更多伤害」仅适用於击中伤害。此为文字说明优化,并非功能性改动。
  • 奉献之路:在等级 1-20 级的基础伤害与附加伤害效用提升至 273-468%(原为 227-417%)。此外,宝石品质现在提供对较近目标造成的击中伤害额外增加 +0-15%(原为 +0-10%)。
  • 奉献之路.持久:宝石品质现在提供对较近目标造成的击中伤害额外增加 +0-15%(原为 +0-10%)。
  • Detonate Dead of Scavenging now has 70% less Damage with Ailments (previously 60%).
  • 霸气之击:现在击中稀有怪物时,也具备召唤普通护卫的机率(原先仅限击中传奇怪物)。此外,减益效果持续时间提升至 3 秒(原为 1 秒),护卫的持续时间则提升至 30 秒(原为 20 秒)。
  • 霸气之击.启发:减益效果持续时间提升至 3 秒(原为 1 秒),护卫的持续时间则提升至 30 秒(原为 20 秒)。
  • 碎地重击:在宝石等级1-20时有158%-329%的附加伤害效用(原为171%-393%)。
  • 能量之刃:品质现在提供增益效果增加0-10%攻击速度(取代原有的增益效果赋予0-5%更多能量护盾)。
  • 神圣火舌图腾:现在会在等级1-20时发射3-6枚投射物(原为全等级3枚)。现在拥有范围效果标签。
  • 神圣火舌图腾.怒火:现在会在全等级造成20%更多伤害,且拥有40%的附加伤害效用(原为35%)。现在拥有范围效果标签。
  • 风暴漩涡:现在可以被施放回响辅助。
  • 赎罪烙印:现在在全宝石等级会造成10%更多伤害。现在在宝石等级1-20时拥有520-630%的附加伤害效用(原为470-570%)。不再拥有异常状态造成30%更少伤害。品质现在提供造成对烙印的敌人造成+0-15%更多击中伤害(原为+0-10%)。
  • 赎罪烙印.传导:现在在附著时每0.1秒启动一次(原为0.15秒)。品质现在品质现在提供造成对烙印的敌人造成+0-30%更多击中伤害(原为+0-15%)。
  • 赎罪烙印.消散:现在在附著时每1秒启动一次(原为0.75秒),且现在在每次初始能量后的脉冲造成20%更多击中和异常状态伤害(原为30%)。品质现在提供造成对烙印的敌人造成+0-15%更多击中伤害(原为+0-10%)。
  • 时空之门:自我伤害不会再打断施法过程了。
  • 净化烈焰.启示:现在在等级1-20时有5-20的魔力消耗(原为6-25),且现在拥有0.6秒的基础施法时间(原为0.7)。冲击波现在造成150%更多伤害(原为110%)。
  • 唤醒幽魂:当幽魂将其物理伤害转化为元素伤害时,不再获得隐藏的更多元素伤害加成。此外,在宝石等级超过20级时,其怪物等级的缩放幅度提升,30级的唤醒幽魂现在为85级(原为81级)。
  • 充能打击:现在拥有2.5公尺的基础敌人电击范围(原为2),基础持续时间为4秒(原为3),且光束现在造成30%更少伤害(原为40%)。
  • 风暴烙印:现在在宝石等级1时造成3-10闪电伤害(原为3-8),并在等级20时成长至150-449闪电伤害(原为92-277)。风暴烙印的附加伤害效用在等级1-20时现在为45-55%(原为全等级30%)。风暴烙印现在对被附著的敌人造成80%更多击中伤害(原为80-130%)。
  • 风暴烙印.踌躇:品质现在提供造成对烙印的敌人造成+0-15%更多击中伤害(原为+0-10%)。
  • 风爆:现在会在施法时立即放置一颗球体,而不是在第一次施法后才在引导的过程中放置第一颗球体。
  • 召唤圣物:召唤圣物的新星现在会在等级1-20时赋予召唤物每秒9-985生命回复(原为9-464)。
  • 横扫:现在已被重制,并更名为「神圣横扫」。神圣横扫会以使用双手锤或长杖在范围内横扫,呼唤一定数量的神圣之锤随机落於被击中的敌人。神圣之锤无法被闪避。
  • 天雷暴雨:爆炸现在造成300%更多击中和异常状态伤害。此效果先前仅被描述为更多伤害,但只对击中伤害生效。
  • 毒蛇打击.曼巴:现在双持时拥有 30% 更少攻击速度,且双持时每把武器会分开进行打击,造成 20% 更少伤害(与普通毒蛇打击一致)。现在也拥有「同一次打击中无法造成多个中毒状态」。
  • 凛冬之球:投射物速度词缀现在会影响投射物击中地面所花费的时间(先前投射物速度对凛冬之球没有影响)。

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瓦尔宝石改动

  • 瓦尔.霸气:升华后护卫的大地震击现在每层会获得+2半径(原为+1),且现在会造成300%更多伤害(原为200%)。
  • Vaal Absolution: Ascended Sentinels of Absolution now deal 300% more Damage (previously 200%), and have a base duration of 20 seconds (previously 15). Ascended Sentinels of Absolution now have 44% more Area of Effect with their Lightning Blast cascade Skill.

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辅助宝石改动

  • 所有觉醒辅助宝石现在都已无法获得,除了觉醒.赋予、觉醒.启蒙、和觉醒.增幅。
  • 下列命运卡已被暂时禁用:诈欺师和亵渎的美德。既存的命运卡物品将暂时无法用於兑换。
  • 升华迷宫中能使一颗辅助宝石转换为其觉醒版本的宝石工艺已被移除。
  • 升华迷宫中能使一颗辅助宝石转换为一颗随机卓越辅助宝石的宝石公艺,现已改为使你随机获得一颗赋予、启蒙、或增幅辅助宝石。
  • 高阶版本的辅助宝石不再与其非高阶版本同时运作,运作方式与觉醒辅助宝石不与对应的非觉醒辅助宝石同时运作相似。若同时插上两个版本的辅助宝石,将优先套用高阶版本。
  • 既存受此改动影响的辅助宝石包括:低阶与高阶多重投射、低阶与高阶齐射、低阶和高阶施放回响。
  • 低阶多重投射辅助现在已被更名为多重投射物辅助。
  • 自动竭尽现在有20%的魔力保留(原为15%)。
  • 自动竭尽现在会根据每个使被辅助的攻击竭尽的战吼造成7-10%更多伤害(原为12-18%),且被辅助的攻击若竭尽时则造成10-14%更多伤害(原为全宝石等级10%)。不再显示辅助无法被战吼强化的触发型攻击技能,如震波辅助。

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升华改动

酋长
  • 「死之狂怒.悉妮蔻拉」升华天赋现在会使你或你图腾击杀的敌人有 10% 机率爆炸(原为5),造成 250% 它们最大生命的火焰伤害(原为500)。

守护者
  • 守护者的光辉护卫召唤物不再拥有持续时间(其现在为永久召唤物),且大致拥有了36%更多移动速度。请注意护卫仍不会在地区与地区之间保留。
  • 给予随机神殿效果的效果如守护者的「和谐之源」升华天赋或「黄金诈术师」传奇双手剑现在改为赋予高阶雷霆、高阶霜寒、和高阶骷髅神殿(而不是这些神殿的原版本)。
  • 「紧急时刻」升华天赋现在拥有每4秒移除你身上的诅咒和异常状态(原为移除诅咒和元素异常状态)。
  • 守护者现在拥有一个新的两点升华天赋点:「神志元帅」。

守林人
  • 「学习季节」升华天赋现在使每层木质减少 -25 点被法术击中时承受的火焰、冰冷与闪电伤害(原为减少 -15 点承受的火焰、冰冷与闪电伤害)。
  • 「兽性化身」现在提供无缚状态下,增加100%元素伤害(原为80%)。

刺客
  • 「投机」升华天赋现在提供伤害无法被反射(原为你的暴击伤害不能被反射)。

破坏者
  • 「完美犯罪」升华天赋现在拥有被触发的法术有30%更少伤害(原为35%)。
  • 「规律化」升华天赋现在拥有增加50%冷却回复率(原为40%)。
  • 「精算风险」升华天赋现在拥有敌人对你的击中伤害很不幸。

元素使
  • 「先祖诸王」升华天赋不再拥有魔像的增益效果增加50%。

升华使徒
  • 「刺客」升华天赋现在提供伤害无法被反射(原为你的暴击伤害不能被反射)。


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血裔改动

奥尔
  • 「王之威能」、「王之传承」、「王之蔑视」血裔天赋现在会在你拥有最小狂怒、耐力、或暴击球时获得对应的光环效果(原为没有狂怒、耐力、或暴击球时)。

裂痕领主 "
  • 裂痕领主的「超凡接肢」血裔天赋点已被更名为「霜晶灭世」,且现在提供: 若智慧是你最高的能力值,将所有附加伤害视为附加闪电伤害;若敏捷是你最高的能力值,将所有附加伤害视为附加冰冷伤害。
  • "

卡塔莉娜
  • 「无期奴役」血裔天赋现在拥有召唤物贫血时造成20%更多伤害(原为15%)。

谵妄
  • 「不是我!」血裔天赋提供的「迷雾映射」技能现在拥有3秒的基础持续时间(原为2秒),且现在拥有5%你的最大生命(原为10%)。

费尔罗
  • 「原始咆哮」血裔天赋现在提供每个召唤物使攻击速度增加4%,最多80%(原为每个召唤物2%)。
  • 「狩猎领袖」血裔升华提供的「召唤幽灵虎」技能现在拥有50%更少最大生命,但略为造成更多伤害且拥有更高的攻击速度。他们现在同时会在角色面板显示他们的最大生命。

利希亚
  • 「罪人圣徒」血裔天赋现在会将67%的火焰、冰冷、和闪电伤害转换为混沌伤害(原为50%)。

无名之王
  • 「无光轮廓」血裔天赋现在拥有若生命消耗没有高於你最大可消耗的值,技能附加等同25%生命消耗的混沌伤害(原为20%)。

奥尔罗斯
  • 「山之祝福」血裔升华现在拥有当你有尚未被破坏的保护时,承受50%更少持续伤害(原为30%)。
  • 「日之祝福」血裔升华现在拥有近期每被1名敌人击中,增加30%保护回复速度(原为20%)。
  • 「增幅星光」血裔升华现在拥有70%增加装备道具所赋予的保护(原为40%)。
  • 「易爆符文」血裔升华提供的「保护碎裂」技能现在拥有若保护在过去 2 秒内未被打破,造成200%更多伤害(原为80%)。现在造成相当於保护值 160% 至 240% 的基础法术物理伤害 (原为250%至300%),且拥有0.15秒的冷却时间(原为0.5)。保护碎裂不再能够为玩家角色施加神经衰弱减益效果。

奥莎比
  • 「鲜活之猫」血裔升华现在拥有灵巧状态时增加50%印记效果,而不是灵巧状态时增加50%隐身。

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天赋树改动

  • 在圣堂武僧的左侧新增了两个新的群集:其中一个给予命中和奉献地面效果,另一个给予命中和攻击范围效果。
  • 新增了一个新的保护专精点:提供来自你伤害的50%无法被反射(取代减少65%你身上凋零的效果)。
  • 「玷污之利」核心天赋现在不再刷新你诅咒敌人身上的点燃持续时间,而是给予诅咒既能增加15%施法速度。
  • 闪避和能量护盾专精现在拥有每10智慧增加1%闪避值(原为每5智慧)。
  • 火焰专精的暴击时有 50% 机率刷新点燃持续时间已被替换为一个新的专精,效果为提供+12%火焰持续伤害加成和50%你身上的点燃持续时间。

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传奇物品改动

  • 比诺的厨刀」传奇匕首现在拥有在击杀中毒的敌人时会使附近3公尺内的敌人中毒(原为1.5公尺),附近友方每秒回复400生命(原为每秒200生命)。既存物品也会受此改动影响。
  • 比诺的厨刀」传奇匕首现在拥有+17-27%混沌抗性(原为8-12)。既存物品可以透过神圣石更新。
  • 散播中毒的叙述现在会具体描述散播范围,而不是仅描述「使附近敌人中毒」。
  • 缺血症」传奇珠宝现在拥有晕眩之击造成的 20-30% 伤害,恢复为生命(原为40-60%)。既存物品可以透过神圣石更新。
  • 嗜血之爪」传奇爪现在会增加200-250%物理伤害(原为200-220%)。既存物品可以透过神圣石更新。
  • 嗜血之爪」传奇爪不再拥有增加5%攻击和移动速度。嗜血之爪现在拥有增加15-25%技能生命保留效用,和每5%已保留生命会获得等同於+5-10%最大生命的每秒最大偷取量。此改动不会影响既存物品。
  • 精华收割器」传奇爪现在拥有附加1至650-850闪电伤害(原为600-700)和+200-300最大能量护盾(原为30至40)。既存物品可以透过神圣石更新数值。
  • 精华收割器」传奇爪不再拥有双持爪时 +8% 攻击伤害格挡率,且现在会使每个最大能量护盾偷取加倍。此改动不会影响既存物品。
  • 异端之手」传奇手套现在拥有近战攻击对被放逐的敌人+0.8-1.6%暴击机率。既存物品不受此改动影响。
  • 尔奇的巨灵之锤」传奇锤现在拥有增加40-50%范围效果。既存物品不受此改动影响。
  • 狮眼的战弓」传奇弓现在拥有你使用的攻击会额外重复一次和你使用的攻击有50%更多攻击速度。固定词缀现在为增加20-24%全域物理伤害(原为攻击技能增加20-24%元素伤害)。其不再拥有增加10-20%攻击速度。既存物品不受此改动影响。
  • 誓约」传奇长杖现在拥有插槽内的宝石被等级1的高阶施放回响辅助(原为等级30)。此改动会影此物品的既存版本。此杖现在同时拥有增加50-100%最大魔力(原为50%),且既存物品可以透过神圣石更新。
  • 新增了一个全新的赝品传奇物品「赝品.神赐」。
  • 塑者之触」传奇手套现在拥有每2智慧+2命中值(原为+4)。既存物品可以透过神圣石更新。
  • 希比尔之叹」传奇戒指现在提供左戒指栏位:你和你的召唤物的100%元素击中伤害无法被反射(原为80%);和右戒指栏位:你和你的召唤物的100%物理击中伤害无法被反射(原为80%)。既存物品可以透过神圣石更新。
  • 开膛斧」传奇斧现在会在你以此武器击杀稀有或传奇敌人时偷取2-4灵魂。既存物品不受此改动影响。
  • 无上箴言」传奇权杖不再提供增加20%元素伤害,现在改为提供此武器击中时施加圣徒烈火。
  • 无形之彩」传奇戒指现在会由普通恐惧化身掉落。
  • 魔暴之痕」传奇弓现在拥有对待敌人怪物混沌抗性的值为颠倒,且不再拥有此武器击中感电敌人,有如造成300%更多伤害。既存物品不受此改动影响。
  • 悲叹之刺」传奇戒指现在拥有40-50%更少穿刺持续时间(原为25-40%更少穿刺持续时间),和近战击中有20-30%机率使最强力的穿刺持续额外1次击中(原为45-60%)。悲叹之刺现在由巅峰恐惧化身掉落。
  • 保险箱的「含有一个额外传奇物品」词缀现在会在允许的情况下掉落符合该保险箱种类类型的传奇物品。

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物品改动

  • Currency Items now account for a significantly larger portion of dropped items. This change is to allow currency rewards from slaying of enemies to be more competitive with other sources of it in the game.
  • This change does not affect the number of Scrolls of Wisdom or Portal Scrolls that drop. Non-Unique Equipment items are approximately 6% less common as a result of this change. These changes do not affect Ruthless.
  • Lowered how much Modifier Tier Rating is granted to Rare items generated from Kingsmarch Shipping, Kingsmarch Mapping, Gambling and the Genesis Tree.
  • Relative rarities of several currencies have been adjusted. Most notably, Exalted and Regal Orbs will now be comparatively more common.
  • 增加了裂痕和凋落怪物的掉落金币和地图惩罚。
  • 错乱精髓现在作用於戒指上时会提供你和你的召唤物40%的击中伤害无法被反射(原为40%)。
  • 戒指和箭袋上的追忆固定词缀现在提供你30%的击中伤害无法被反射(原为15%)。
  • 戒指上的势力词缀现在提供你和你的召唤物75%的元素或物理击中伤害无法被反射(原为55%)。
  • 看守之眼现在提供在你被特定光环影响下时,你75%的对应伤害类型击中伤害无法被反射(原为50%)。
  • 「正义野心」命运卡现在可以再次奖励深沉记忆地图了。
  • 「原始连系」星团天赋点现在拥有魔像的增益效果增加20%(原为40%)。
  • 「低容忍」星团天赋点现在拥有你对非中毒的敌人造成中毒,增加200%伤害(原为300%)。
  • 小型攻击格挡星团珠宝现在能骰出新天赋点:「烈炎圣盾」。
  • 中型竭尽攻击星团珠宝现在能骰出新天赋点:「神圣之言」。
  • 折射符文之结不再拥有技能会额外连锁一次,且现在拥有投射物额外连锁一次。
  • 移除园艺憩站所有的药剂附魔工艺选项。拥有这些词缀的既存物品不受此改动影响。
  • 用於对魔法物品施加悉妮蔻拉的发丝的兽园工艺现在无法使用在已污染的物品之上。
  • 所有精髓的最大堆叠数量现在为10(原为9)。
  • 澄清某些星团珠宝天赋点如「果断的神谕」和「贯彻始终」上的叙述,以明确描述该上限为全域上限。此改动仅为叙述改动。
  • 现在从商人仓库页购买传奇地图时总是有2000金币的手续费需求。
  • 物品化的野兽现在有显著更低的金币手续费,且其手续费不再会基於被物品化野兽上的词缀。

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残酷限定改动

  • 「迅捷步伐」技能现在使用时若存在范围内没有敌人,则增加200%冷却回复率。
  • 「未屡之道路」舆图关键天赋在6道大门都配置时会使地图拥有一条额外的随机前缀和后缀。

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怪物改动

  • 降低了约50%绣蚀破坏者震撼来福枪技能所造成的伤害。

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任务奖励改动

  • 贵族现在可以在完成「大门口的敌人」后向奈莎购买神圣打击。
  • 圣堂武僧现在可以在完成「大门口的敌人」后向奈莎购买圣徒辅助。野蛮人、女巫、和贵族则可以在完成「医者之心」后购买。
  • 元素扩散辅助现在会在圣堂武僧完成「医者之心」任务后由奈莎提供。
  • 圣光盾击现在会在圣堂武僧完成「黑色入侵者」任务后提供,且贵族可以向伊娜购买。
  • 典范辅助现在会在圣堂武僧完成「清理蜘蛛」任务后提供,且女巫和贵族可以向伊娜购买。
  • 神圣爆破现在会在圣堂武僧完成「铲除左右手」任务后提供,且野蛮人和贵族可以向卡尔丽莎购买。
  • 礼赠呼唤辅助现在会在圣堂武僧完成「命运之语」任务后提供,且野蛮人和贵族可以向卡尔丽莎购买。
  • 放逐辅助现在会在圣堂武僧完成「命运之语」任务后提供,且野蛮人和贵族可以向卡尔丽莎购买。

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玩家介面与QOL体验改动

  • 完成区域内最后一个祭祀祭坛时,现在会显示通知并高亮祭仪奖励按钮,提醒玩家在离开前消耗贡礼。
  • 现在在商人仓库页的销售纪录将游标悬停於名称上时,会显示物品的完整详细资讯。作为此改动的一部分,永久联盟中既存的销售纪录将被删除。
  • 你现在可以在通货交易所建立最爱交易。
  • 在通货交易所新增了一个按钮,可切换开启你的仓库或物品栏介面。
  • On PC, opening the "I Want" or "I Have" currency selection window at the Currency Exchange will now immediately set focus to the search input field.
  • 升华迷宫工艺将非变异技能宝石转化为变异版本时,若该宝石存在多个变异版本,现在允许玩家选择最想要的变异版本。
  • 蓝图终点的劫盗展示柜在警报封锁开始后将不再能被选为目标,因为原本就已无法再与其互动。
  • 当探险中影响挖掘出的怪物与宝箱的词缀列表的词缀数量多到会超出萤幕时,现在会自动拆分为多栏显示,以完整呈现所有文字。
  • 祭祀祭坛新增了快速使用通货按钮。这些按钮仅在你背包中有相关通货时才会显示。
  • Ctrl + 点击命运卡进入命运卡兑换视窗时,现在会自动进行兑换。当使用 Ctrl + 点击将一组新的命运卡移入视窗时,任何原先存在於视窗中的物品将被移动到你的物品栏中。
  • 禁忌之书现在会在物品栏图示上显示圣所的区域等级。
  • 为已死亡的球体幽魂新增了增益图示,以便更轻松地追踪他们。
  • 现在神殿会变得更容易选取,即使被敌人包围时也是如此。
  • 「帮助档案管理员」任务现在在非第 10 章时,将不再显示於任务追踪栏位中。
  • 「探索金司马区」与「金司马区探矿」任务在卡鲁沿岸以外的城镇时,将不再显示於任务追踪栏位中。
  • 永恒宝珠现在可以在永久联盟的通货交易所中进行交易。
  • 当对物品使用神圣石或祝福石时,现在会高亮显示将被随机重骰的特定词缀数值。
  • 现在在玷污的神话石摧毁目标物品时新增了介面回馈效果。
  • 现在可以在设定选单中自订重复对物品使用通货时,用於快速切换当前选定通货的快捷键。
  • 现在设定公会标签时不再需要地图物品。如有需要,可以使用聊天指令 /reclaim_guild_tag_items 从旧有的公会标签仓库中取回物品。
  • 利希亚血裔升华职业插图边缘的箭头,现在与女巫、决斗者和贵族起始位置的 V 型纹章已 100% 对齐(先前对齐程度为 0%)。
  • 新增了「逃跑」的提示文字,此效果可由如「机率逃跑辅助」提供。
  • 使用控制器时,若在舆图天赋树中有尚未储存的变动并尝试关闭视窗,现在会显示确认提示。
  • 使用控制器时,现在新增了过滤(隐藏)离线公会成员的功能。
  • 使用控制器时,现在可以使用右肩键(R1/RB)从命运卡兑换视窗中领取奖励物品。
  • 使用控制器时,为「召唤僵尸」新增了一种替代行为,允许你将法术目标对准前方。
  • 使用控制器时,为通货与碎片子仓库新增了导航输入功能。

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商城物品改动

  • 为《流亡黯道》启用了「最后的德鲁伊」神秘宝箱和其内容物。
  • 为《流亡黯道》启用「升级特效:血月」商城道具。

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错误修正

  • 修正了一个会使友方巢裔怪物可以被错误的作为幽魂唤醒的问题。
  • 修正了一个定位地雷辅助与折射符文之结 无法正确地与聚集之力量爆破(现已更名为「力量爆破.聚集」)的爆炸次数、以及灵体旋舞的弹跳次数产生交互作用的问题。
  • 修正了一个会使触发类技能(例如由「力量紊乱辅助」提供的「力量流束」)能够导致「学富之笔」触发其插槽内法术的问题。
  • 修正了一个会使受「活体闪电辅助」辅助的技能,能够进而受到某些正常情况下无法被辅助的技能所辅助的问题。例如:「盾牌冲锋」先前会因此变得可受「多重打击辅助」辅助。
  • 修正了一个会使「风爆」产生的能量球在向地形弹跳时,有时会发生卡住,导致在放开技能前无法继续弹跳或造成伤害的问题。
  • 修正了一个会使「梦中之梦」成就无法完成的问题。
  • 修正了一个会使恐慌化身的电能释放技能在死亡后仍持续存在的问题。
  • 修正了一个会使玩家在拥有多个「进化神殿」增益效果时,会忽略「每当怪物提升稀有度,后续提升机率便会降低」之限制的问题。
  • 修正了一个会使「盾灵投掷」与「盾灵投掷.粉碎」尽管叙述标明无法穿透,却仍能穿透的问题。
  • 修正了一个会使「充能打击」的光束会以此前无法开启的宝箱为目标的问题。
  • 修正了一个会使你透过击中宝箱来获得「充能打击」增益效果的问题。
  • 修正了一个会使「震波图腾」冲击波的视觉效果略大於实际伤害范围的问题。
  • 修正了一个会使「风暴漩涡」的视觉范围略小於其实际伤害范围的问题。
  • 修正了一个会使「流血机率辅助」显示为可辅助法术,尽管实际上对其没有任何效果的问题。
  • 修正了一个会使「残破辅助」显示为可辅助法术,尽管实际上对其没有任何效果的问题。
  • 修正了一个会使图腾使用瓦尔技能时,会在每次施放时重复触发「停止获得灵魂」,而非仅在图腾放置时触发的问题。
  • 修正了一个会使「圣甲虫:苦痛」在残酷模式中标明会为区域提供 3 个额外苦痛罪魂,但实际上仅提供 2 个的问题。
  • 修正了一个会使冠军升华在拥有「坚忍」升华天赋提供的「你拥有最大护体层数」时,仍会被判定为「获得护体」的问题。此修正将防止触发相关效果,例如在使用传奇护身符「赝品.激情之章」时,因获得护体而导致失去耐力球的问题。
  • 修正了一个会使「悖逆审讯」传奇手套的「你的击中不能穿透或无视元素抗性」属性,错误地导致你同样无法穿透混沌抗性的问题。
  • 修正了一个会使「铁幕虫」传奇箭袋提供的增益效果,会错误地在切换武器后持续存在,且受「增益效果过期速度」词缀影响的问题。
  • 修正了一个会使传奇戒指「元素之章」在透过污染移除固定词缀后,会导致其等级需求消失的问题。
  • 修正了一个会使天赋爪专精中的「每个装备的爪,10% 偷取为立即」属性,未标明其仅适用於生命偷取的问题。此项修正不涉及功能变更,仅为描述错误的修正。
  • 修正了一个会使「增加击败敌人所掉落的金币数量」词缀,仅适用於你透过击中杀死的敌人,而非所有判定为你击杀之敌人的问题。
  • 修正了一个会使恐慌化身的玫瑰在玫瑰阶段刚结束时,若玩家死亡并重新进入竞技场,会再次出现且变为无法互动之物件的问题。
  • 修正了一个会使「特拉特斯宝石」有时会从探险的宝石箱掉落,而非仅限於劫盗宝石箱掉落的问题。
  • 修正了一个会使命运卡「守护的代价」无法正确产生带有固定词缀的已污染地图的问题。
  • 修正了一个会使「失落同心」传奇戒指所赋予的技能「巢裔之捷」,其脉冲效果无法打破罐子或其他可破坏物件的问题。
  • 修正了一个会使造成冰冷伤害的暴击,无法对免疫冰冻的目标,或具有「对你造成的暴击不会自然造成元素异常状态」词缀的目标造成眩晕的问题。
  • 修正了一个会使玩家在启用「武器组合2」的情况下切换区域后,需要按下两次武器切换键才能切换回「武器组合1」的问题。
  • 修正了一个罕见的问题,该错误曾导致捕捉野兽时,有时无法成功将其加入你的兽园中。
  • 修正了一个会使特定怪物提供异常数量的祭祀贡礼的问题。
  • 修正了一个罕见的问题,该错误曾导致迷雾之王无法顺利进入树型阶段。
  • 修正了一个会使在残酷模式中,从萨欧赛处获得的「反抗之旗」与「恐惧之旗」会带有品质的问题。
  • 修正了一个会使「特拉特斯宝石」无法在残酷模式的劫盗中获得的问题。现在,它们将有极低机率从劫盗契约书中的任何侧室宝箱中掉落。
  • 修正了一个会使「召唤幽魂狼」在角色面板中显示错误最大生命值的问题。
  • 修正了一个会使已复制的地图在玩家对其使用谵妄玉时会发亮,即便该通货实际上无法应用於该地图的问题。
  • 修正了一个会使开启映像迷雾介面时,无法正确暂停游戏的问题。
  • 修正了一个会使特定联盟奖励在残酷模式中,若尝试产生为传奇物品时,会导致无法产生的问题。
  • 修正了一个会使特定穿越专属的施法词缀(可能出现在攻击法杖上的问题。
  • 修正了一个在对精髓使用瓦尔宝珠时,无法获得「染缸」成就的问题;同时更新了成就描述,以明确标示需要使用瓦尔宝珠。
  • 修正了一个可以对「仅限取出」仓库页设置仓库偏好的错误。当然,你原本就无法将任何物品放进这些仓库页中。
  • 修正了一个会使欧克、阿莉亚与克莱顿在第七章的芮勒盖许头目战中,以观众身分再次现身的错误。
  • 修正了一个在组队游玩时,特定情况下「天雷暴雨」技能对其他玩家而言,其视觉大小不会随之增长,甚至可能变为不可见的问题。
  • 修正了一个会使角色升级特效在每个游戏场次中第一次触发时,视觉表现不佳(不够壮观)的问题。
  • 修正了一个会使劫盗区域中,重叠的警报灯光产生视觉破图的问题。
  • 修正了一个在恐慌化身战斗中,玫瑰虽然可见却无法被拾取的问题。
  • 修正了一个在特定语系下,千分位符号会显示为「不支持的字元符号」的问题。
  • 修正了一个在文字输入框中使用「逐字」导览(Ctrl + 左/右键)时,在某些情况下会错误地跳转到文字末尾的问题。
  • 修正了一个会使「护盾外观:盾甲」商城道具失去其视觉效果的问题。
  • 我们希望你享受《流亡黯道:远古蜃景》。感谢你的支持!

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繁体中文限定改动

  • 将智慧/力量系初始职业的老头重新改名回「圣堂武僧」。
  • 修正了一系列圣甲虫的名称,以使其命名规则更加统一。
  • 修正了一系列变异宝石的名称,以使其命名规则更加统一。

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