Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Difforme prédestiné
Fated Miscreation

Difforme prédestiné

SpectreN
Area
ModDégâts de feu
Tagsunusable_corpse, red_blood, demon, not_str, not_int
Damage84%
Vie96%
Ailment Threshold96%
Chances de coup critique5%
TypeDemonRanged
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time3 Second
Damage Spread20%
Évasion+10%
Précision+100%

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectiles
+40 à l'Allonge

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead
+40 à l'Allonge
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Difforme prédestiné345032402.13731416265940300000

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectiles
+40 à l'Allonge

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead
+40 à l'Allonge
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Difforme prédestiné309022142.83608114425874000000

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectiles
+40 à l'Allonge

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead
+40 à l'Allonge
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Difforme prédestiné239121701.33409711328753700000

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectiles
+40 à l'Allonge

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead
+40 à l'Allonge
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Difforme prédestiné177651269.1326078348624400000

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectiles
+40 à l'Allonge

DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead
active skill damage +% final [-60]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Triggerable

EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead
+40 à l'Allonge
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Difforme prédestiné12921941.3316536127514900000
RangedDemonFemaleProjectile8TargetIsEnemy OnlyLastTarget
EmptyActionAttackEmptyActionFemaleDemonProjectiles8 TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetNotNear
EmptyActionAttack2EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead8 TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetNear
Flee3OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonFemaleRanged/DemonFemaleRanged"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonFemaleRanged/DemonFemaleRanged"

BaseEvents
{
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/ProphecyTentacleMiscreation"] = {
    name = "Fated Miscreation",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.84,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 3,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft",
        "DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight",
        "DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead",
        "DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead",
        "EmptyActionFemaleDemonProjectiles",
        "EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft"] = {
    name = "DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight"] = {
    name = "DemonFemaleRangedGeometryProjectileRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead"] = {
    name = "DemonFemaleRangedGeometryProjectileLeftAhead",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead"] = {
    name = "DemonFemaleRangedGeometryProjectileRightAhead",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFemaleDemonProjectiles"] = {
    name = "EmptyActionFemaleDemonProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead"] = {
    name = "EmptyActionFemaleDemonProjectilesAhead",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
ModLance Feu impie

stance movement speed +% final [112]
Tagsunusable_corpse, red_blood, demon
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeDemonModularFire
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterRighteousFire
righteousfire
Feu de la vertu
Vous subissez des Dégâts de brûlure. Vous infligez des Dégâts de brûlure aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez Davantage de Dégâts des sorts.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Feu de la vertu
Un sort qui vous enveloppe dans du feu magique qui brûle rapidement aussi bien les ennemis à proximité que vous-même. Vos dégâts des sorts sont considérablement améliorés pendant cet effet. L'effet s'arrête lorsque votre total de vie atteint 1.
Inflige 3150.8 Dégâts de feu de base par seconde
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Difforme prédestiné287531429.81.57619162658548040000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterRighteousFire
righteousfire
Feu de la vertu
Vous subissez des Dégâts de brûlure. Vous infligez des Dégâts de brûlure aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez Davantage de Dégâts des sorts.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Feu de la vertu
Un sort qui vous enveloppe dans du feu magique qui brûle rapidement aussi bien les ennemis à proximité que vous-même. Vos dégâts des sorts sont considérablement améliorés pendant cet effet. L'effet s'arrête lorsque votre total de vie atteint 1.
Inflige 2693.4 Dégâts de feu de base par seconde
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Difforme prédestiné257521275.51.56334144257945040000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterRighteousFire
righteousfire
Feu de la vertu
Vous subissez des Dégâts de brûlure. Vous infligez des Dégâts de brûlure aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez Davantage de Dégâts des sorts.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Feu de la vertu
Un sort qui vous enveloppe dans du feu magique qui brûle rapidement aussi bien les ennemis à proximité que vous-même. Vos dégâts des sorts sont considérablement améliorés pendant cet effet. L'effet s'arrête lorsque votre total de vie atteint 1.
Inflige 1965.2 Dégâts de feu de base par seconde
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Difforme prédestiné199271012.71.54268113286852040000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterRighteousFire
righteousfire
Feu de la vertu
Vous subissez des Dégâts de brûlure. Vous infligez des Dégâts de brûlure aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez Davantage de Dégâts des sorts.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Feu de la vertu
Un sort qui vous enveloppe dans du feu magique qui brûle rapidement aussi bien les ennemis à proximité que vous-même. Vos dégâts des sorts sont considérablement améliorés pendant cet effet. L'effet s'arrête lorsque votre total de vie atteint 1.
Inflige 1321.4 Dégâts de feu de base par seconde
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Difforme prédestiné14804755.41.5271683485676040000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterRighteousFire
righteousfire
Feu de la vertu
Vous subissez des Dégâts de brûlure. Vous infligez des Dégâts de brûlure aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez Davantage de Dégâts des sorts.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Feu de la vertu
Un sort qui vous enveloppe dans du feu magique qui brûle rapidement aussi bien les ennemis à proximité que vous-même. Vos dégâts des sorts sont considérablement améliorés pendant cet effet. L'effet s'arrête lorsque votre total de vie atteint 1.
Inflige 885.2 Dégâts de feu de base par seconde
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Difforme prédestiné10768560.31.5172261274681040000
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
#For the modular demons that use elemental skills
RighteousFire MonsterRighteousFire4EnemyNotFarFromTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife IAmNotSpectre
RighteousFire MonsterRighteousFireWhileSpectred4NoRepeat IAmSpectre IHaveNoRighteousFire
NewArcticArmour5EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
LightningWarp4OnlyLastTarget TargetIsEnemy TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
LightningWarp 5TargetIsAlly TargetFar EnemyNearMe GlobalCooldown=250
ChangeToStance230NoEnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
stance stance2
Melee10OnlyLastTarget
ChangeToStance110EnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
FlickerStrike20TargetNotFar TargetNotNear NoRepeat GlobalCooldown=250
stance stance3
SuicideExplosion-1ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

BaseEvents
{
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/ProphecyFireMiscreation"] = {
    name = "Fated Miscreation",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterRighteousFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.07,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
ModLance Armure arctique

stance movement speed +% final [112]
Tagsunusable_corpse, red_blood, demon
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeDemonModularCold
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Difforme prédestiné287531429.81.57619162658548004000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Difforme prédestiné257521275.51.56334144257945004000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Difforme prédestiné199271012.71.54268113286852004000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Difforme prédestiné14804755.41.5271683485676004000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Difforme prédestiné10768560.31.5172261274681004000
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
#For the modular demons that use elemental skills
RighteousFire MonsterRighteousFire4EnemyNotFarFromTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife IAmNotSpectre
RighteousFire MonsterRighteousFireWhileSpectred4NoRepeat IAmSpectre IHaveNoRighteousFire
NewArcticArmour5EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
LightningWarp4OnlyLastTarget TargetIsEnemy TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
LightningWarp 5TargetIsAlly TargetFar EnemyNearMe GlobalCooldown=250
ChangeToStance230NoEnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
stance stance2
Melee10OnlyLastTarget
ChangeToStance110EnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
FlickerStrike20TargetNotFar TargetNotNear NoRepeat GlobalCooldown=250
stance stance3
SuicideExplosion-1ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

BaseEvents
{
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/ProphecyColdMiscreation"] = {
    name = "Fated Miscreation",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterIceShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShield"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
ModLance Téléportation foudroyante

stance movement speed +% final [112]
Tagsunusable_corpse, red_blood, demon
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeDemonModularLightning
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

DemonLightningWarp
teleportball
Téléportation foudroyante
Une téléportation différée jusqu'à une destination ciblée. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés autour du joueur au départ et à l'arrivée. Lancer ce sort à plusieurs reprises permet de préparer une séquence de téléportations successives.
Inflige 1152 à 3455 Dégâts de foudre
is area damage [1]
50% de Réduction de Durée

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Difforme prédestiné287531429.81.57619162658548000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

DemonLightningWarp
teleportball
Téléportation foudroyante
Une téléportation différée jusqu'à une destination ciblée. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés autour du joueur au départ et à l'arrivée. Lancer ce sort à plusieurs reprises permet de préparer une séquence de téléportations successives.
Inflige 1037 à 3110 Dégâts de foudre
is area damage [1]
50% de Réduction de Durée

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Difforme prédestiné257521275.51.56334144257945000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

DemonLightningWarp
teleportball
Téléportation foudroyante
Une téléportation différée jusqu'à une destination ciblée. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés autour du joueur au départ et à l'arrivée. Lancer ce sort à plusieurs reprises permet de préparer une séquence de téléportations successives.
Inflige 838.4 à 2515 Dégâts de foudre
is area damage [1]
50% de Réduction de Durée

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Difforme prédestiné199271012.71.54268113286852000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

DemonLightningWarp
teleportball
Téléportation foudroyante
Une téléportation différée jusqu'à une destination ciblée. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés autour du joueur au départ et à l'arrivée. Lancer ce sort à plusieurs reprises permet de préparer une séquence de téléportations successives.
Inflige 641.2 à 1924 Dégâts de foudre
is area damage [1]
50% de Réduction de Durée

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Difforme prédestiné14804755.41.5271683485676000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

DemonLightningWarp
teleportball
Téléportation foudroyante
Une téléportation différée jusqu'à une destination ciblée. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés autour du joueur au départ et à l'arrivée. Lancer ce sort à plusieurs reprises permet de préparer une séquence de téléportations successives.
Inflige 488.6 à 1466 Dégâts de foudre
is area damage [1]
50% de Réduction de Durée

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Difforme prédestiné10768560.31.5172261274681000400
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
#For the modular demons that use elemental skills
RighteousFire MonsterRighteousFire4EnemyNotFarFromTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife IAmNotSpectre
RighteousFire MonsterRighteousFireWhileSpectred4NoRepeat IAmSpectre IHaveNoRighteousFire
NewArcticArmour5EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
LightningWarp4OnlyLastTarget TargetIsEnemy TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
LightningWarp 5TargetIsAlly TargetFar EnemyNearMe GlobalCooldown=250
ChangeToStance230NoEnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
stance stance2
Melee10OnlyLastTarget
ChangeToStance110EnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
FlickerStrike20TargetNotFar TargetNotNear NoRepeat GlobalCooldown=250
stance stance3
SuicideExplosion-1ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

BaseEvents
{
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/ProphecyLightningMiscreation"] = {
    name = "Fated Miscreation",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "DemonLightningWarp",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9125,
    incrementalEffectiveness = 0.0428,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_effect_duration_+%",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {0.55, 1.65, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}