串刺し確率
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Impale Chance
串刺し確率 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | impale2399 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ImpaleNode2.png |
| PassiveSkillsHash | 59833 |
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串刺し確率
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Impale Chance
串刺し確率 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | impale2404 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ImpaleNode2.png |
| PassiveSkillsHash | 60529 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
串刺し確率
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Impale Chance
串刺し確率 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
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| ID | call_of_steel_speed_area2817 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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