Aba de Fragmentos
Adiciona uma aba de fragmentos à sua conta.
Fragment Tab
Aba de Fragmentos FragmentTab /5
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Shop Tag | Consumível |
| Category | Consumível |
| Path of Exile 1 | 1 |
| Path of Exile 2 | 0 |
| Metadata | Metadata/Items/MicrotransactionCurrency/FragmentTab |
Fragment Stash Tab /212
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Xoph para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Tul para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Esh para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Uul-Netol para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Chayula para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena os monstros mortos pela primeira vez em um Altar Ritualístico para usos futuros
Sacrifício à Meia-Noite
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Ápice do Sacrifício
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Sacrifício ao Amanhecer
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Ápice do Sacrifício
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Sacrifício ao Meio Dia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Ápice do Sacrifício
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Sacrifício ao Anoitecer
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Ápice do Sacrifício
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Fúria Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Abismo Encantador
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Esperança Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Abismo Encantador
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Ignorância Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Abismo Encantador
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Pesar Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Abismo Encantador
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
Chave de Eber
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Portal: NULO
Chave de Yriel
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Portal: NULO
Chave de Inya
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Portal: NULO
Chave de Volkuur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Portal: NULO
Fragmento da Fênix
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Mapa: Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Minotauro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Mapa: Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Quimera
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Mapa: Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Hidra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Mapa: Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Escravisador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Ausência de Valor e Importância
Nível da Área: 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Erradicador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Ausência de Valor e Importância
Nível da Área: 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Constritor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Ausência de Valor e Importância
Nível da Área: 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Purificador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Ausência de Valor e Importância
Nível da Área: 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Terror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento de Forma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Coroa de Al-Hezmin
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Olho da Tempestade
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Coroa de Baran
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Olho da Tempestade
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Coroa de Drox
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Olho da Tempestade
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Coroa de Veritania
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: Olho da Tempestade
Nível da Área: 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Recipiente Divino
Dano do Chefe Único aumentado em 10%
Velocidades de Ataque e Conjuração do Chefe Único aumentadas em 10%
Vida do Chefe Único aumentada em 10%
Área de Efeito do Chefe Único aumentada em 20%
Velocidades de Ataque e Conjuração do Chefe Único aumentadas em 10%
Vida do Chefe Único aumentada em 10%
Área de Efeito do Chefe Único aumentada em 20%
Emblema Atemporal Karui
Limite: 1
Portal: Domínio do Conflito Atemporal
Nível da Área: 80
Ganho de experiência aumentado em 10%
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ganham uma chance de causar golpe crítico aumentada em 50% a cada vez que são revividos
Monstros ganham 5% de multiplicador de golpe crítico adicional a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ganham uma chance de causar golpe crítico aumentada em 50% a cada vez que são revividos
Monstros ganham 5% de multiplicador de golpe crítico adicional a cada vez que são revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
map legion fragment faction karui [1]
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham 5% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham 5% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Emblema Atemporal Maraketh
Limite: 1
Portal: Domínio do Conflito Atemporal
Nível da Área: 80
Ganho de experiência aumentado em 10%
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 5% a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 5% a cada vez que são revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
map legion fragment faction maraketh [1]
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% para cada vez que forem Revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% para cada vez que forem Revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Emblema Atemporal Eterno
Limite: 1
Portal: Domínio do Conflito Atemporal
Nível da Área: 80
Ganho de experiência aumentado em 10%
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a precisão aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a área de efeito aumentada em 5% a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a precisão aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a área de efeito aumentada em 5% a cada vez que são revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
map legion fragment faction eternal [1]
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros têm a precisão aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a precisão reduzida em 5% a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros têm a precisão aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros têm a precisão reduzida em 5% a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Emblema Atemporal Templário
Limite: 1
Portal: Domínio do Conflito Atemporal
Nível da Área: 80
Ganho de experiência aumentado em 10%
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ignoram 3% das resistências elementais dos inimigos a cada vez
que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ignoram 3% das resistências elementais dos inimigos a cada vez
que são revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
map legion fragment faction templar [1]
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ignoram 3% das resistências elementais do inimigo a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ignoram 3% das resistências elementais do inimigo a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Emblema Atemporal Vaal
Limite: 1
Portal: Domínio do Conflito Atemporal
Nível da Área: 80
Ganho de experiência aumentado em 10%
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ganham 5% do dano físico como dano de caos adicional a cada vez
que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ganham 5% do dano físico como dano de caos adicional a cada vez
que são revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
map legion fragment faction vaal [1]
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham 5% do dano físico como dano de caos adicional a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham 5% do dano físico como dano de caos adicional a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Oferenda à Deusa
Portal: NULO
Tributo à Deusa
Portal: NULO
As recompensas do Labirinto foram enriquecidas.
As recompensas do Labirinto foram enriquecidas
labyrinth override chest difficulty [5]
labyrinth override chest difficulty [5]
Presente à Deusa
Portal: NULO
A Fonte Divina pode ser usada vezes adicionais.
O Dono do Labirinto recebe 6 usos adicionais da Fonte Divida
Dedicação à Deusa
Portal: NULO
A Fonte Divina oferecerá opções de criação de Gemas Corrompidas.
Escaravelho da Fenda da Colmeia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém 1 Colmeia da Fenda
Escaravelho da Fenda da Instabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 2 Fendas Instáveis adicionais
Escaravelho da Fenda do Marechal
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas Instáveis na área contêm um chefe
Colmeias da Fenda na área levam a uma Fortaleza da Colmeia
Colmeias da Fenda na área levam a uma Fortaleza da Colmeia
Escaravelho da Fenda do Enxame Inflamado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
As habilidades de Ailith na área passam a enfurecer a Colmeia, aumentando a dificuldade
e a recompensa das levas subsequentes
e a recompensa das levas subsequentes
Escaravelho da Fenda da Cascata Ressonadora
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas Instáveis nas áreas são 10% mais rápidas para cada Fenda Instável já aberta
Monstros de Fendas Instáveis nas áreas têm dificuldade e recompensa aumentadas para
cada Fenda Instável já aberta
Monstros de Fendas Instáveis nas áreas têm dificuldade e recompensa aumentadas para
cada Fenda Instável já aberta
Escaravelho da Cartografia do Escalonamento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas encontrados na Área aumentados em 10% por cada Modificador de Mapa afetando a Área
Escaravelho da Cartografia do Risco
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área tem 2 modificadores adicionais aleatórios
Escaravelho da Cartografia do Corrompimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas não Únicos encontrados na Área são Corrompidos com 8 Modificadores
Escaravelho da Cartografia da Multidão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém de 8 a 12 grupos adicionais de
Monstros Difíceis e Recompensadores que derrubam uma quantidade de Mapas aumentada em 300%
Monstros Difíceis e Recompensadores que derrubam uma quantidade de Mapas aumentada em 300%
Escaravelho Titânico
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros únicos têm dureza, dano, raridade e quantidade de itens largados aumentados em 2% por 1% de aumento do tamanho dos grupos na área
Escaravelho Titânico dos Tesouros
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Monstros únicos na área largam uma recompensa adicional
Monstros únicos na área têm mais 30% de dureza
Monstros únicos na área têm mais 30% de dureza
Escaravelho Titânico da Lenda
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros únicos na área têm 4 modificadores de monstros adicionais
Escaravelho do Bestiário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Einhar
Escaravelho do Bestiário do Rebanho
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 5 Bestas Vermelhas adicionais se contiver Einhar
Escaravelho do Bestiário da Duplicação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cria uma cópia das Bestas capturadas na Área
Escaravelho da Influência do Criador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Adiciona o resultado da Influência do Criador à Área
Escaravelho da Influência do Ancião
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Adiciona o resultado da Influência do Ancião à Área
Escaravelho da Influência das Hordas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Grupos de Monstros Influenciados na Área têm Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Escaravelho Influenciador da Interferência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Um chefe de mapa é acompanhado por um Guardião do Criador, Guardião do Ancião, Conquistador ou Chefe de Síntese aleatório
Só pode ser usado com mapas de nível 14+
Só pode ser usado com mapas de nível 14+
Escaravelho de Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Niko
Escaravelho de Sulfito dos Gases
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Sulfito encontrado na Área do Mapa libera Gazes Enfurecedores
Monstros afetados por Gazes Enfurecedores têm Quantidade de Itens aumentada em 50%
Sulfito em seus mapas é guardado por Monstros da Mina de Azurita
Monstros afetados por Gazes Enfurecedores têm Quantidade de Itens aumentada em 50%
Sulfito em seus mapas é guardado por Monstros da Mina de Azurita
Escaravelho da Adivinhação do Cláustro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém de 8 a 12 grupos de Devotos de Doedre
Devotos de Doedre têm 1% de chance adicional de derrubar um Baralho Fechado.
Devotos de Doedre têm 1% de chance adicional de derrubar um Baralho Fechado.
Escaravelho da Adivinhação da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém de 6 a 10 grupos de monstros mágicos tocados pela adivinhação adicionais
com chance de largar Cartas de Adivinhação aumentada em 1.000%
com chance de largar Cartas de Adivinhação aumentada em 1.000%
Escaravelho da Adivinhação do Furto
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cartas de Adivinhação derrubadas na Área são roubadas pelo Chefe Final do Mapa
Chefe Final do Mapa se torna mais Difícil e causa Dano aumentado
de acordo com a quantidade de Cartas de Adivinhação roubadas
Chefe Final do Mapa duplica todas as Cartas de Adivinhação roubadas quando derrotado
Chefe Final do Mapa se torna mais Difícil e causa Dano aumentado
de acordo com a quantidade de Cartas de Adivinhação roubadas
Chefe Final do Mapa duplica todas as Cartas de Adivinhação roubadas quando derrotado
Escaravelho Atormentado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área assombrada por 4 Espíritos Atormentados adicionais
Espíritos Atormentados na área têm 10% de chance de
serem libertados quando o monstro possuído for morto
e um monstro possuído é desenterrado
Espíritos Atormentados na área têm 10% de chance de
serem libertados quando o monstro possuído for morto
e um monstro possuído é desenterrado
Escaravelho Atormentado da Peculiaridade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Espíritos Atormentados na Área são substituídos por variações estranhas
Escaravelho Atormentado da Possessão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Monstros raros na área têm um quarto de chance de serem possuídos por até 3 Espíritos Atormentados
Escaravelho da Emboscada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém 4 caixas-forte adicionais
Escaravelho da Emboscada dos Compartimentos Escondidos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
15% de Chance de Cofres na Área poderem ser abertos novamente
Escaravelho da Emboscada da Potência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Efeito dos Modificadores Explícitos em Cofres na Área aumentado em 75%
Escaravelho da Emboscada da Contenção
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém vários Cofres adicionais
Habitantes da Área estão à espreita
Habitantes da Área estão à espreita
Escaravelho da Emboscada do Discernimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cofres na Área são mais propensos a serem de variedades mais raras
Escaravelho da Expedição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Encontro Expedition
Escaravelho da Expedição da Runificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Encontros Expedition na Área têm quantidade de
Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 100%
Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 100%
Escaravelho da Expedição do Pó de Verisium
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros da Expedição na área têm quantidade de Explosivos aumentada em 50%
e raio dos explosivos aumentado em 80%
e raio dos explosivos aumentado em 80%
Escaravelho da Expedição da Infusão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Diários encontrados na área sempre têm 4 implícitos
A dificuldade e a recompensa dos monstros da Expedição aumentam para cada vestígio detonado
A dificuldade e a recompensa dos monstros da Expedição aumentam para cada vestígio detonado
Escaravelho da Expedição da Arqueologia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Restos em Encontros Expedition na Área têm 2 Sufixos e Prefixos adicionais
Escaravelho da Legião
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém um Encontro Legion adicional
Escaravelho da Legião dos Oficiais
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Facções Legionárias na Área têm 5 Sargentos adicionais
Escaravelho da Legião dos Tesouros
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Baús da Legião na área têm 20% de chance de distribuir recompensas
aos monstros da Legião que eles libertam da estase ao serem quebrados
Monstros da Legião que receberam recompensas têm sua dificuldade aumentada
aos monstros da Legião que eles libertam da estase ao serem quebrados
Monstros da Legião que receberam recompensas têm sua dificuldade aumentada
Escaravelho da Legião do Conflito Eterno
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Legionários na Área podem ser tirados da Estase várias vezes
Monstros Legionários na Área ganham Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada vez que foram tirados
Monstros Legionários na Área ganham Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada vez que foram tirados
Escaravelho do Abismo das Multidões
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Desfiladeiros Abissais na área têm a geração de monstros por alma alimentada aumentada em 100%
Escaravelho do Abismo dos Cristais
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fossos Abissais na área que não contêm uma recompensa criam, em vez disso, um Cristal Abissal
Escaravelho do Abismo da Descida
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém uma Profundeza Abissal
Escaravelho da Anarquia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém 5 Exilados Renegados adicionais
Escaravelho da Anarquia da Gigantificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Exilados Renegados Selvagens na Área têm 30% de chance de serem substituídos por um Gigante Renegado
Escaravelho da Anarquia da Parceria
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Exilados Renegados Selvagens na Área têm 50% de chance de aparecerem em pares
Escaravelho da Anarquia do Excepcional
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém um Exilado Renegado Excepcional adicional
Escaravelho da Essência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém 3 monstros aprisionados adicionais
Escaravelho da Essência da Ascensão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Essências encontradas na Área são de um tier superior
Escaravelho da Essência da Estabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Corromper uma essência na área só pode resultar em
atualizar ou transformar essências
atualizar ou transformar essências
Escaravelho da Essência da Calcificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Raros que são habitantes naturais da Área são aprisionados por Essências
Escaravelho da Essência da Adaptação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros aprisionados liberados nas áreas concedem um Modificador de Essência aleatório para outros Monstros Aprisionados na Área
Monstros Aprisionados nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Modificador de Essências
Monstros Aprisionados nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Modificador de Essências
Escaravelho do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Área contém 3 altares adicionais
Escaravelho do Domínio das Aparições
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém 2 Altares de Aparição adicionais
Escaravelho do Domínio da Evolução
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém um Altar Evolutivo
Escaravelho do Domínio dos Terrores
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Altares na Área são guardados por um Chefe do Atlas
Modificadores do Chefe Final do mapa também são aplicados a estes Chefes do Atlas
Modificadores do Chefe Final do mapa também são aplicados a estes Chefes do Atlas
Escaravelho do Ritual da Seletividade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Recriar favores em Altares Ritualísticos na área não tem custo nas primeiras duas vezes
Altares Ritualísticos na área permitem recriar favores mais duas vezes
Altares Ritualísticos na área permitem recriar favores mais duas vezes
Escaravelho do Ritual dos Espíritos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Altares de Ritual na área geram um Lúmen Selvagem
Lúmens Selvagens concedem mais 100% de tributo recebido aos jogadores próximos
Lúmens Selvagens concedem mais 100% de tributo recebido aos jogadores próximos
Escaravelho do Ritual da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Rituais na Área oferecem Favores aumentados em 100%
Escaravelho do Ritual dos Cadáveres
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Rituais na área contêm um monstro cadáver itemizado raro adicional
Escaravelho da Colheita
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém o Bosque Sagrado
Escaravelho da Colheita da Duplicação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Força Vital derrubada por Monstros em Colheitas na Área é Duplicada
Monstros de Colheitas na Área têm 100% mais Vida
Monstros de Colheitas na Área têm 100% mais Vida
Escaravelho da Colheita da Cornucópia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Se a Área contiver o Bosque Sagrado, ela também vai conter 1 semente de Tier 4 adicional de cada tipo, se possível
Escaravelho da Incursão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Alva
Escaravelho da Incursão da Invasão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém 12 a 16 grupos adicionais de Monstros em Incursões
Escaravelho da Incursão dos Campeões
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Incursões na Área têm 35% de chance de todos os Monstros serem ao menos Mágicos
Incursões na Área têm Tamanho do Grupo de Monstros aumentado em 15%
Incursões na Área têm Tamanho do Grupo de Monstros aumentado em 15%
Escaravelho da Incursão das Linhas Temporais
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Arquiteto Final morto na Área derrubará um Templo Itemizado
Templos Itemizados derrubados na Área são gerados baseado no layout atual do Templo, mas com tiers aleatórios de salões
Templos Itemizados derrubados na Área são gerados baseado no layout atual do Templo, mas com tiers aleatórios de salões
Escaravelho da Traição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Jun
Escaravelho da Brasa da Omnichama da Traição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
75% mais grupos de monstros substituídos por Brasas da Omnichama na área
Escaravelho da Traição dos Reforços
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Membros do Sindicato Imortal na Área têm chance de serem acompanhados por reforços aumentada em 50%
Escaravelho da Traição do Inquebrável
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Alvos interrogados do Sindicato Imortal na área têm 50% de chance de não perderem a patente ao concluir o interrogatório
Escaravelho do Além
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Matar inimigos próximos na Área pode atrair monstros do Além deste reino
Escaravelho do Além da Hemofilia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Portais do Além na área têm o raio de fusão aumentado em 50%
Personagens que matam monstros raros do Além da área têm 30% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos
Personagens que matam monstros raros do Além da área têm 30% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos
Escaravelho do Além do Ressurgimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Chefes do Além gerados na área estão acompanhados por Chefes do Além de outras facções
Chefes do Além na área largam 20% mais moedas maculadas
Portais do Além na área têm uma chance de gerar um chefe único aumentada em 30%
Chefes do Além na área largam 20% mais moedas maculadas
Portais do Além na área têm uma chance de gerar um chefe único aumentada em 30%
Escaravelho do Além da Invasão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Raros e Únicos mortos na Área criam 8 a 12 Portais do Além adicionais
Escaravelho do Ultimato
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Encontro do Ultimato
Escaravelho do Ultimato do Suborno
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros do Ultimato concedem Experiência aumentada em 150%
Encontros do Ultimato concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
Encontros do Ultimato concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
Escaravelho do Ultimato do Duelo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros do Ultimato na Área sempre levam até um Chefe Único, se possível
Escaravelho do Ultimato da Catalização
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros do Ultimato na Área só podem oferecer Catalisadores como Recompensa
Escaravelho do Ultimato da Inscrição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros do Ultimato na Área que oferecem Catalisadores
vão oferecer Ultimatos Talhados ao invés
vão oferecer Ultimatos Talhados ao invés
Escaravelho do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Espelho do Delírio
Escaravelho do Delírio da Mania
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Medidor de Recompensas do Delírio é preenchido 100% mais rápido na Área
Delírio na Área aumenta 50% mais rápido de acordo com a distância do espelho
Delírio na Área aumenta 50% mais rápido de acordo com a distância do espelho
Escaravelho do Delírio da Paranóia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Encontros Delirantes na Área geram 2 tipos de Recompensas adicionais
Escaravelho do Delírio da Neurose
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros de Delírio na área contêm todos os chefes do Delírio únicos
A contagem de tipos de recompensa do Delírio na área aumenta em 1 ao derrotar um chefe do Delírio único
Só pode ser usado com mapas de nível 11+
A contagem de tipos de recompensa do Delírio na área aumenta em 1 ao derrotar um chefe do Delírio único
Só pode ser usado com mapas de nível 11+
Escaravelho do Delírio das Alucinações
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas encontrados na Área têm camadas de Delírio
Escaravelho da Infestação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Encontro Blight
Escaravelho da Infestação do Coração Infestado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros de Infestação na área têm um Baú da Infestação
Encontros de Infestação na área geram levas adicionais de inimigos
Baús da Infestação na área ficam maiores e mais recompensadores
quanto mais inimigos da Infestação forem derrotados
Encontros de Infestação na área geram levas adicionais de inimigos
Baús da Infestação na área ficam maiores e mais recompensadores
quanto mais inimigos da Infestação forem derrotados
Escaravelho da Infestação do Florescer
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Infestados na Área têm até 3 Chefes Únicos adicionais
Inimigos Únicos em Encontros Infestados têm vida aumentada em 100%
Mapas Infestados Tier 14+ encontrados na Área caem como Mapas Infestados Arruinados ao invés
Inimigos Únicos em Encontros Infestados têm vida aumentada em 100%
Mapas Infestados Tier 14+ encontrados na Área caem como Mapas Infestados Arruinados ao invés
Escaravelho da Infestação Revigorante
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cada Torre Empoderadora nas Áreas concedem Dificuldade e Recompensa aumentadas
aos Monstros Infestados no alcance
aos Monstros Infestados no alcance
Escaravelho Kalguurano
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 2 depósitos de minério adicionais
Escaravelho Kalguuran das Riquezas Protegidas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros vigiando Encontros de Minério na Área têm uma chance de 30% de serem pelo menos Mágicos
Escaravelho Kalguuran do Refinamento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Depósitos de minério na área dão Barras Derretidas em vez de marcar minérios
Escaravelho Kalguurano do Enriquecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros que protegem depósitos de minério têm a dificuldade aumentada, e
os depósitos de minério e recompensas contêm minério aumentado em 15%
para cada depósito de minério concluído na área
os depósitos de minério e recompensas contêm minério aumentado em 15%
para cada depósito de minério concluído na área
Escaravelho Trarthano
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área é habitada por um Mercenário
Escaravelho Trarthano da Infâmia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mercenários encontrados na área são Infames
Mercenários encontrados na área são acompanhados por dois Mercenários Selvagens
Mercenários encontrados na área são acompanhados por dois Mercenários Selvagens
Escaravelho Trarthano do Renome
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Todos os itens de equipamento dos mercenários encontrados na área são únicos
Escaravelho Trarthano das Alianças Surpreendentes
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Exilados Renegados Selvagens na área têm 50% de chance de estarem acompanhados por um Mercenário Selvagem
Mercenários Selvagens têm a dificuldade aumentada para cada Mercenário Selvagem na área
Mercenários Selvagens têm a dificuldade aumentada para cada Mercenário Selvagem na área
Escaravelho da Linhagem Monstruosa
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Tamanho dos Grupos Mágicos aumentado em 40%
Escaravelho dos Adversários
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 4 Grupos adicionais com Monstros Raros Espelhados
Escaravelho da Divindade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Até 3 monstros raros adicionais na área serão Tocados pelo Panteão
Aparições Criadas por monstros Tocados pelo Panteão causam dano aumentado em 100%
Aparições Criadas por monstros Tocados pelo Panteão causam dano aumentado em 100%
Escaravelho dos Traidores Assombrados
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Traidores Assombrados
Escaravelho da Estabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Portais para a Área têm 40% de chance de não serem consumidos ao serem usados
Escaravelho dos Espíritos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros na Área têm chance de serem Empoderados por 2000 Espíritos Selvagens
Escaravelho do Sinistro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Modificadores de prefixo de área têm o efeito aumentado em 100%
Modificadores de sufixo de área não têm efeito
Modificadores de sufixo de área não têm efeito
Escaravelho do Destro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Modificadores de sufixo de área têm o efeito aumentado em 100%
Modificadores de prefixo de área não têm efeito
Modificadores de prefixo de área não têm efeito
Escaravelho das Tempestades Radiantes
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém uma Tempestade Resplandescênte
Escaravelho Chifrudo das Linhagens
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área tem a quantidade de monstros mágicos aumentada em 150%
Monstros mágicos na área têm um modificador adicional
Monstros mágicos na área têm um modificador adicional
Escaravelho Chifrudo do Nêmesis
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros Raros na Área têm 2 Modificadores adicionais
Escaravelho Chifrudo da Preservação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Outros Escaravelhos não são consumidos ao serem utilizados
Escaravelho Chifrudo do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Áreas de nível 16+ contêm chefes de um Convite da Conhecedora aleatório
Escaravelho Chifrudo da Tradição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Todos os itens derrubados por Monstros Raros na Área são
transformados por um Modificador de Recompensas
transformados por um Modificador de Recompensas
Escaravelho Chifrudo do Brilho
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Jogadores na área ganham mais raridade de itens para cada monstro
abatido (até 400%), que diminui gradualmente
abatido (até 400%), que diminui gradualmente
Escaravelho Chifrudo do Pandemônio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Grupos de Monstros na Área têm 15% de chance de serem substituídos por um Chefe do Atlas aleatório
Modificadores do Chefe Final do Mapa também se aplicam a esses Chefes do Atlas
Modificadores do Chefe Final do Mapa também se aplicam a esses Chefes do Atlas
A Citação de Maven
Nível da Área: 84
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Fragmento Cósmico
Portal: Mapa: Reino do Criador
Nível da Área: 85
O Reino do Criador é Nível 85
O poder total do Criador é liberado no Reino do Criador
O poder total do Criador é liberado no Reino do Criador
Fragmento Decadente
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área: 85
O Reino do Criador é Nível 85
O poder total do Criador e do Ancião é liberado no Reino do Criador
O poder total do Criador e do Ancião é liberado no Reino do Criador
Fragmento Desperto
Portal: Olho da Tempestade
Nível da Área: 85
O Olho da Tempestade é Nível 85
O poder total do Sirus é liberado no Olho da Tempestade
O poder total do Sirus é liberado no Olho da Tempestade
Fragmento da Realidade
Nível da Área: 85
A Ausência de Piedade e Empatia é Nível 85
O poder total da Maven é liberado no na Ausência de Piedade e Empatia
O poder total da Maven é liberado no na Ausência de Piedade e Empatia
Fragmento Devorador
Portal: Ausência de Simetria e Harmonia
Nível da Área: 85
A Ausência de Simetria e Harmonia é Nível 85
O poder total do Devorador de Mundos é liberado na Ausência de Simetria e Harmonia
O poder total do Devorador de Mundos é liberado na Ausência de Simetria e Harmonia
Fragmento Escaldante
Nível da Área: 85
A Ausência de Paciência e Sabedoria é Nível 85
O poder total do Exarca Cauterizado é liberado na Ausência de Paciência e Sabedoria
O poder total do Exarca Cauterizado é liberado na Ausência de Paciência e Sabedoria
Flor Sagrada
Portal: O Bosque Sagrado
Nível da Área: 83
Glândula de Cérebro de Colmeia
Portal: Colônia da Colmeia
Nível da Área: 83
Convite Contorcido
Portal: Quimo Fervente
Nível da Área: 83
Modificadores a Quantidade de Itens afetam a quantidade de recompensas derrubadas pelo chefe
Convite Gritante
Portal: Ausência de Simetria e Harmonia
Nível da Área: 84
Modificadores a Quantidade de Itens afetam a quantidade de recompensas derrubadas pelo chefe
Convite Polarizado
Portal: Vazio Polarizado
Nível da Área: 83
Modificadores a Quantidade de Itens afetam a quantidade de recompensas derrubadas pelo chefe
Convite Incandescente
Nível da Área: 84
Modificadores a Quantidade de Itens afetam a quantidade de recompensas derrubadas pelo chefe
Eco do Trauma
Portal: Momento do Trauma
Nível da Área: 84
Eco da Reverência
Portal: Momento da Reverência
Nível da Área: 84
Eco da Solidão
Portal: Momento da Solidão
Nível da Área: 84
Uma Audiência com o Rei
Portal: Crux do Nada
Nível da Área: 83
Medalhão do Sindicato
Portal: Covil do Comandante
Nível da Área: 83
Brasa da Omnichama de Kulemak
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Tamanho do Grupo: 6-12 Monstros
Grupo contém: Líder do Grupo
Monstros do grupo revivem após a morte do chefe do mapa
Substitui grupos de monstros da área
Líderes de grupo são membros aleatórios do Sindicato que
podem estar equipados com itens aleatórios do Sindicato
Monstros do grupo revivem após a morte do chefe final do mapa
Líderes de grupo são membros aleatórios do Sindicato que
podem estar equipados com itens aleatórios do Sindicato
Monstros do grupo revivem após a morte do chefe final do mapa
map num allflame resplendence packs [15]
Brasa da Omnichama da Resplendência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Adiciona grupos de monstros à área
Monstros de grupo não largam itens ao morrer
Monstros de grupo concedem mais Raridade e Quantidade de itens ao morrer, até
200% e 100% respectivamente, decaindo com o tempo
Monstros de grupo não largam itens ao morrer
Monstros de grupo concedem mais Raridade e Quantidade de itens ao morrer, até
200% e 100% respectivamente, decaindo com o tempo
Substitui Grupos de Monstros da área
Monstros do grupo não largam itens
Quando morrem, os monstros do grupo concedem aumento de raridade de itens, até
400%, diminuindo com o tempo
Monstros do grupo não largam itens
Quando morrem, os monstros do grupo concedem aumento de raridade de itens, até
400%, diminuindo com o tempo
map num allflame propagation packs [11]
Brasa da Omnichama da Propagação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Adiciona grupos de monstros à área
Quando monstros raros de grupo morrem, espalham
seus modificadores para outros monstros raros na área
Quando monstros raros de grupo morrem, espalham
seus modificadores para outros monstros raros na área
Substitui Grupos de Monstros da área
Quando monstros raros de grupo morrem, espalham
modificadores para outros monstros raros na área
Quando monstros raros de grupo morrem, espalham
modificadores para outros monstros raros na área
map num allflame meatsack packs [18]
Brasa da Omnichama da Carne
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Tamanho do Grupo: 1-1 Monstros
Adiciona grupos de monstros à área
Grupos têm um único monstro
Monstro tem muito mais vida
Grupos têm um único monstro
Monstro tem muito mais vida
Substitui Grupos de Monstros da área
Grupo tem um único monstro
Monstro tem vida extremamente alta
Grupo tem um único monstro
Monstro tem vida extremamente alta
map num allflame toad packs [17]
Brasa da Omnichama da Selva
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Adiciona grupos de monstros à área
Grupos têm uma única Sentinela
Grupos têm uma única Sentinela
Substitui Grupos de Monstros da área
Ao morrer, o Líder do Grupo fortalece os chefes do mapa
com Lúmens Selvagens
Ao morrer, o Líder do Grupo fortalece os chefes do mapa
com Lúmens Selvagens
map num allflame wildwood packs [11]
Brasa da Omnichama do Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Adiciona grupos de monstros à área
Monstros de grupo não largam equipamentos
Monstros de grupo não largam equipamentos
Substitui Grupos de Monstros da área
Monstros do grupo não largam
equipamentos, frascos ou tinturas
Monstros do grupo não largam
equipamentos, frascos ou tinturas
map num allflame wildwood packs [11]
Brasa da Omnichama do Dourado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Adiciona grupos de monstros à área
Equipamentos largados pelos monstros de grupo são convertidos em ouro
Equipamentos largados pelos monstros de grupo são convertidos em ouro
Substitui Grupos de Monstros da área
Equipamentos largados pelos monstros do grupo são convertidos em ouro
Equipamentos largados pelos monstros do grupo são convertidos em ouro
map num allflame cleansed packs [11]
Brasa da Omnichama dos Sapos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Adiciona grupos de monstros à área
Monstros de grupo são sapos inofensivos
Monstros de grupo são sapos inofensivos
Substitui Grupos de Monstros da área
Monstros do grupo são sapos inofensivos
Monstros do grupo são sapos inofensivos
map num allflame gold packs [12]
Fragmento Traumático
Portal: Momento do Trauma
Nível da Área: 85
O Momento do Trauma é nível 85
A Encarnação do Medo libera todo o seu poder no Momento do Trauma
A Encarnação do Medo libera todo o seu poder no Momento do Trauma
Fragmento Reverente
Portal: Momento da Reverência
Nível da Área: 85
O Momento da Reverência é nível 85
A Encarnação do Pavor libera todo o seu poder no Momento da Reverência
A Encarnação do Pavor libera todo o seu poder no Momento da Reverência
Fragmento Solitário
Portal: Momento da Solidão
Nível da Área: 85
O Momento da Solidão é nível 85
A Encarnação do Abandono libera todo o seu poder no Momento da Solidão
A Encarnação do Abandono libera todo o seu poder no Momento da Solidão
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