Cetros Único /25 ⍟

Cetros Único /25 ⍟

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AxiomPerpetuumAxiom Perpetuum Cetro de Bronze
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)%
OathkeeperEspinha do Primeiro Requerente Cetro de Ferro
Dano Elemental aumentado em 14%
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
TheLeadSprinklerBorrifador de Chumbo de Brutus Cetro do Ritual
Dano Elemental aumentado em 16%
Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Dano de Fogo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
VoidGazeO Vidente Sombrio Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
(40–60)% de aumento do Dano Físico Global
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta sua Chance de Acertar
Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro
(Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano)
+1 de Escudo de Energia Máximo por Nível
+1 de Mana Máxima por Nível
scepter8unique2Sonho Cruel Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1
VoidGazeO Vidente Sombrio Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
(40–60)% de aumento do Dano Físico Global
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta sua Chance de Acertar
Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro
(Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano)
+1 de Escudo de Energia Máximo por Nível
+1 de Vida Máxima por Nível
VoidGazeO Vidente Sombrio Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
(40–60)% de aumento do Dano Físico Global
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta sua Chance de Acertar
Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro
(Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano)
+1 de Mana Máxima por Nível
+1 de Vida Máxima por Nível
scepter8unique2Réplica: Sonho Cruel Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 10
EarendelsEmbraceAbraço de Earendel Fetiche Sorridente
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Esqueletos Convocados Cobrem Inimigos com Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Esqueletos Convocados sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Esqueletos Convocados possuem Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
EarendelsEmbraceRéplica: Abraço de Earendel Fetiche Sorridente
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar
Zumbis Erguidos sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
LychnuslyaeiLanterna de Nycta Cetro de Cristal
Dano Elemental aumentado em 30%
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 10
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
+(6–10) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Campo de Visão aumentado em 25%
Gemas Encaixadas causam 63 a 94 de Dano de Fogo adicional
ThesupremetruthA Verdade Suprema Cetro de Cristal
Dano Elemental aumentado em 30%
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Experiência adquirida aumentada em 3%
Dano Elemental aumentado em 20%
Requisito de Inteligência aumentado em 60%
Cerebus%20LimbMebro do Cérbero Cetro Sanguinário
Dano Elemental aumentado em 24%
Dano Mágico aumentado em (70–100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
TheBlackCaneO Bastão Negro Cetro Real
Dano Elemental aumentado em 24%
+(20–30) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–15)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–60)%
Lacaios causam (40–60)% de Dano aumentado
Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
(Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)
EndOfEraMão da Morte Cetro Karui
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
ScepterOfSufferingMarca do Devorador de Pecados Sekhem do Tirano
Dano Elemental aumentado em 26%
+(10–30) de Força e Inteligência
Concede a Habilidade Punir Nível 30
redirect_elemental_ailments_to_aura_owner [1]
Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
BaelfirePira Funesta Cetro de Opala
Dano Elemental aumentado em 40%
Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)%
Recupera (1–3)% de Vida ao Matar
Recupera (1–3)% de Mana ao Matar
Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%
GloomeyeSingularidade Cetro de Platina
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (30–40) a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (60–80)% contra Inimigos Lentos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
DoonCuebiyariDoon Cuebiyari Cetro Vaal
Dano Elemental aumentado em 32%
+(50–70) de Força
+(20–30) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
Dano aumentado em 1% a cada 8 de Força quando na Mão Principal
Armadura aumentada em 1% a cada 16 de Força quando na Mão Principal
Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 30
DoryanisCatalystCatalizador de Doryani Cetro Vaal
Dano Elemental aumentado em 32%
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
PlaguebringerSuspiro do Conselho Cetro Carnal
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260–310)%
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
MontregulsGraspAgarrada de Mon'tregul Cetro do Além
Dano Elemental aumentado em 40%
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis causam (80–100)% mais Dano Físico
Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 20% de suas Vidas como Dano de Fogo
Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50%
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
ElderSceptreAugyre Cetro do Além
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
(40% mais Dano Elemental se você causou um Crítico nos últimos 8 segundos
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra
Sem Multiplicador de Críticos
Afecções nunca contam como sendo do Golpe Crítico)

Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
SceptreOfMemoriesNebulis Cetro do Além
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
SceptreOfMemoriesRéplica: Nebulis Cetro do Além
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
Item Cetros /28 ⍟

Item Cetros /28 ⍟

IconNome
Cetro de Madeira Balsa
Dano Físico: 5-8
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer 8 For, 8 Int
Dano Elemental aumentado em 10%
Cetro de Lenhanegra
Dano Físico: 8-12
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 5, 14 For, 14 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
Cetro de Bronze
Dano Físico: 10-19
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 10, 22 For, 22 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
Cetro de Quartzo
Dano Físico: 14-22
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 15, 25 For, 35 Int
Dano Elemental aumentado em 20%
Cetro de Ferro
Dano Físico: 18-27
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 20, 38 For, 38 Int
Dano Elemental aumentado em 14%
Cetro de Ocre
Dano Físico: 17-31
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 24, 44 For, 44 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
Cetro do Ritual
Dano Físico: 21-50
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
Cetro Sombrio
Dano Físico: 29-44
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
Cetro Chifrudo
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 36, 66 For, 66 Int
Dano Penetra 4% de Resistências Elementais
Fetiche Sorridente
Dano Físico: 24-36
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 35, 62 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 18%
Sekhem
Dano Físico: 30-55
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 38, 67 For, 67 Int
Dano Elemental aumentado em 18%
Cetro de Cristal
Dano Físico: 35-52
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 41, 59 For, 85 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Cetro de Chumbo
Dano Físico: 38-57
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 44, 77 For, 77 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
Cetro Sanguinário
Dano Físico: 30-55
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 47, 81 For, 81 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
Cetro Real
Dano Físico: 34-80
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
Cetro Abissal
Dano Físico: 45-67
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 53, 83 For, 99 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Cetro do Cervo
Dano Físico: 39-72
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 55, 98 For, 98 Int
Dano Penetra 4% de Resistências Elementais
Cetro Karui
Dano Físico: 37-55
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 56, 96 For, 96 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
Sekhem do Tirano
Dano Físico: 43-80
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
Cetro de Opala
Dano Físico: 49-73
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 60, 95 For, 131 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Cetro de Platina
Dano Físico: 51-76
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Cetro Vaal
Dano Físico: 37-70
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Cetro Carnal
Dano Físico: 41-95
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Cetro do Além
Dano Físico: 50-76
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Cetro de Sambar
Dano Físico: 42-78
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 70, 121 For, 113 Int
Dano Penetra 6% de Resistências Elementais
Cetro Oscilante
Dano Físico: 23-34
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 30, 44 For, 64 Int
Sobrecarga Elemental
Cetro Estabilizador
Dano Físico: 35-52
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 50, 71 For, 102 Int
Equilíbrio Elemental
Cetro Alternado
Dano Físico: 41-61
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 70, 95 For, 131 Int
Segredos do Sofrimento
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Cetros
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟

    Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima281 ~ 500
  • Dano de Ataque aumentado em (6–8)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Dano Mágico aumentado em (6–8)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%51 ~ 90
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%91 ~ 130
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%131 ~ 170
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%171 ~ 190
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.3% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Força
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Destreza
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Inteligência
  • Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 40
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%41 ~ 65
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (7–9)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%66 ~ 200
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 40
  • Adiciona 1 a 2 de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico41 ~ 80
  • Adiciona (2–3) a (3–4) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico81 ~ 120
  • Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico121 ~ 135
  • Adiciona (5–6) a (7–8) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico136 ~ 500
  • Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 80
  • Adiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo81 ~ 160
  • Adiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo161 ~ 210
  • Adiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo211 ~ 250
  • Adiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo251 ~ 1000
  • Adiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 75
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias76 ~ 150
  • Adiciona (7–9) a (12–17) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias151 ~ 200
  • Adiciona (10–13) a (17–22) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 230
  • Adiciona (14–17) a (23–31) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias231 ~ 1000
  • Adiciona (18–21) a (31–38) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 50
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo51 ~ 100
  • Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo101 ~ 150
  • Adiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo151 ~ 200
  • Adiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo201 ~ 1000
  • Adiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 60
  • Adiciona (3–5) a (5–8) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias61 ~ 120
  • Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias121 ~ 160
  • Adiciona (8–11) a (14–19) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias161 ~ 180
  • Adiciona (12–14) a (19–25) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 1000
  • Adiciona (15–18) a (26–31) de Dano de Gelo a Magias
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo~ 45
  • +(9–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo46 ~ 90
  • +(11–12)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo91 ~ 500
  • +(13–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 150
  • Adiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio151 ~ 300
  • Adiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio301 ~ 375
  • Adiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio376 ~ 430
  • Adiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio431 ~ 1000
  • Adiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 100
  • Adiciona 1 a (12–18) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (19–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias201 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–39) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 370
  • Adiciona (2–4) a (40–49) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias371 ~ 1000
  • Adiciona (2–5) a (50–59) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 200
  • Adiciona (4–9) a (11–21) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos201 ~ 320
  • Adiciona (10–18) a (22–34) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos321 ~ 1000
  • Adiciona (19–28) a (35–49) de Dano de Caos
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (18–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano de Raio aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano de Raio aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Dano de Raio aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 16
  • (19–22)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • (23–26)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • (27–30)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (4–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Dano de Caos aumentado em #%76 ~ 150
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano de Caos aumentado em #%151 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 70
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Elemental aumentado em #%71 ~ 140
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Elemental aumentado em #%141 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 90
  • Dano Mágico aumentado em (16–18)%
  • Dano Mágico aumentado em #%91 ~ 180
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%181 ~ 270
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%271 ~ 300
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%301 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (8–10)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 90
  • Lacaios causam (19–22)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado91 ~ 180
  • Lacaios causam (23–26)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado181 ~ 500
  • Lacaios causam (27–30)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 3% de sua Vida como Dano Físico
  • #% de chance de Incendiar~ 20
  • 6% de chance de Incendiar
  • #% de chance de Incendiar21 ~ 40
  • 7% de chance de Incendiar
  • #% de chance de Incendiar41 ~ 200
  • 8% de chance de Incendiar
  • Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • #% de chance de Congelar~ 20
  • 6% de chance de Congelar
  • #% de chance de Congelar21 ~ 40
  • 7% de chance de Congelar
  • #% de chance de Congelar41 ~ 200
  • 8% de chance de Congelar
  • Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • #% de chance de Eletrizar~ 20
  • 6% de chance de Eletrizar
  • #% de chance de Eletrizar21 ~ 40
  • 7% de chance de Eletrizar
  • #% de chance de Eletrizar41 ~ 200
  • 8% de chance de Eletrizar
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%~ 35
  • Dano Incendiário aumentado em (14–18)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%36 ~ 70
  • Dano Incendiário aumentado em (19–23)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%71 ~ 500
  • Dano Incendiário aumentado em (24–28)%
  • Incêndios infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# de alcance da Arma~ 7
  • +1 de alcance da Arma
  • +# de alcance da Arma8 ~ 20
  • +2 de alcance da Arma
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.2% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 40
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente41 ~ 80
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente81 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 22
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater51 ~ 22
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (5–6)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (7–9)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 11
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo12 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 11
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio12 ~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 88
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico89 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 88
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques89 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (31–35)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 70
  • Dano aumentado em (15–18)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia71 ~ 140
  • Dano aumentado em (19–22)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia141 ~ 500
  • Dano aumentado em (23–26)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 3
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (7–9)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados4 ~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (10–12)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–15)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 40
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado41 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 8
  • 2% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado9 ~ 50
  • 3% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 5
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra6 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo31 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 10
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi11 ~ 50
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 40
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo41 ~ 80
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo81 ~ 150
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -25
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-26 ~ -50
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (31–35)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-51 ~ -100
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Cetro Temas /24 ⍟

    Cetro Temas /24 ⍟

    IconNome
    Candelabro
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    Poltrona
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    Cadeira de Jantar
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    Prateleira
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    Mesa de Estudos
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    Penteadeira
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    Armário
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    Gaiola
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    Destroços do Cetro de Deus
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    Pintura Quebrada
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    Arco Dourado
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    Gaiola Pequena
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    Gaiola Média
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    Gaiola Grande
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    Cadeira de Jantar
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    Cadeira Altiva
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    Triclínico
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    Mesa de Jantar
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    Mesinha
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    Arco da Torre
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
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    Arco de Tijolo
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Cria um objeto em seu refúgio
    Detritos da Torre
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
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    Placas de Madeira
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
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    Pintura Clássica
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
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