Cetros Único /25 ⍟
Cetros Único /25 ⍟
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![]() | Axiom Perpetuum Cetro de Bronze Dano Elemental aumentado em 12%Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)% Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)% |
![]() | Espinha do Primeiro Requerente Cetro de Ferro Dano Elemental aumentado em 14%Dano Físico aumentado em (100–140)% Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados Dano de Gelo aumentado em (30–50)% Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)% 5% de chance de Congelar +(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo |
![]() | Borrifador de Chumbo de Brutus Cetro do Ritual Dano Elemental aumentado em 16%Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico Dano Físico aumentado em 20% Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)% Dano de Fogo aumentado em 30% Chance de Crítico aumentada em (30–40)% Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
![]() | O Vidente Sombrio Cetro Sombrio Dano Elemental aumentado em 22%(40–60)% de aumento do Dano Físico Global 10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Cegueira não afeta sua Chance de Acertar Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro (Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano) +1 de Escudo de Energia Máximo por Nível +1 de Mana Máxima por Nível |
![]() | Sonho Cruel Cetro Sombrio Dano Elemental aumentado em 22%Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1 |
![]() | O Vidente Sombrio Cetro Sombrio Dano Elemental aumentado em 22%(40–60)% de aumento do Dano Físico Global 10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Cegueira não afeta sua Chance de Acertar Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro (Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano) +1 de Escudo de Energia Máximo por Nível +1 de Vida Máxima por Nível |
![]() | O Vidente Sombrio Cetro Sombrio Dano Elemental aumentado em 22%(40–60)% de aumento do Dano Físico Global 10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Cegueira não afeta sua Chance de Acertar Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro (Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano) +1 de Mana Máxima por Nível +1 de Vida Máxima por Nível |
![]() | Réplica: Sonho Cruel Cetro Sombrio Dano Elemental aumentado em 22%Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 10 |
![]() | Abraço de Earendel Fetiche Sorridente Dano Elemental aumentado em 18%+(20–30) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado Esqueletos Convocados Cobrem Inimigos com Cinzas ao Acertar (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos) Esqueletos Convocados sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo Esqueletos Convocados possuem Avatar do Fogo (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo) |
![]() | Réplica: Abraço de Earendel Fetiche Sorridente Dano Elemental aumentado em 18%+(20–30) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar Zumbis Erguidos sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo) |
![]() | Lanterna de Nycta Cetro de Cristal Dano Elemental aumentado em 30%+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 10 Dano Mágico aumentado em (20–30)% Dano Físico aumentado em (150–200)% +(6–10) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques Campo de Visão aumentado em 25% Gemas Encaixadas causam 63 a 94 de Dano de Fogo adicional |
![]() | A Verdade Suprema Cetro de Cristal Dano Elemental aumentado em 30%+1 ao Nível das Gemas Encaixadas Dano Físico aumentado em (80–100)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)% Experiência adquirida aumentada em 3% Dano Elemental aumentado em 20% Requisito de Inteligência aumentado em 60% |
![]() | Mebro do Cérbero Cetro Sanguinário Dano Elemental aumentado em 24%Dano Mágico aumentado em (70–100)% Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)% 0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear +1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado +5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado +20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado |
![]() | O Bastão Negro Cetro Real Dano Elemental aumentado em 24%+(20–30) de Inteligência Velocidade de Conjuração aumentada em (8–15)% Regeneração de Mana aumentada em (40–60)% Lacaios causam (40–60)% de Dano aumentado Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal (Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram) |
![]() | Mão da Morte Cetro Karui Dano Elemental aumentado em 26%Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico 30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico (Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra) Chance de Crítico aumentada em (25–50)% |
![]() | Marca do Devorador de Pecados Sekhem do Tirano Dano Elemental aumentado em 26%+(10–30) de Força e Inteligência Concede a Habilidade Punir Nível 30 redirect_elemental_ailments_to_aura_owner [1] Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
![]() | Pira Funesta Cetro de Opala Dano Elemental aumentado em 40%Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25 Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)% Recupera (1–3)% de Vida ao Matar Recupera (1–3)% de Mana ao Matar Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10% |
![]() | Singularidade Cetro de Platina Dano Elemental aumentado em 30%Adiciona (30–40) a (60–70) de Dano de Raio a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)% Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)% Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida (Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida) Dano com Acertos e Afecções aumentado em (60–80)% contra Inimigos Lentos (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
![]() | Doon Cuebiyari Cetro Vaal Dano Elemental aumentado em 32%+(50–70) de Força +(20–30) de Mana máxima Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)% Dano aumentado em 1% a cada 8 de Força quando na Mão Principal Armadura aumentada em 1% a cada 16 de Força quando na Mão Principal Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 30 |
![]() | Catalizador de Doryani Cetro Vaal Dano Elemental aumentado em 32%Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)% Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)% Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)% Dano Elemental aumentado em (80–100)% Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20 0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Suspiro do Conselho Cetro Carnal Dano Elemental aumentado em 32%Dano Físico aumentado em (260–310)% Dano de Caos aumentado em (80–100)% Efeito em Área aumentado em 10% Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40% |
![]() | Agarrada de Mon'tregul Cetro do Além Dano Elemental aumentado em 40%Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima Zumbis causam (80–100)% mais Dano Físico Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 20% de suas Vidas como Dano de Fogo Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50% Tamanho do Zumbi aumentado em 25% |
![]() | Augyre Cetro do Além Dano Elemental aumentado em 40%Dano Físico aumentado em (180–220)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Chance de Crítico aumentada em (80–100)% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos (40% mais Dano Elemental se você causou um Crítico nos últimos 8 segundos Seus Golpes Críticos não causam Dano extra Sem Multiplicador de Críticos Afecções nunca contam como sendo do Golpe Crítico) Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental (Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos) Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta |
![]() | Nebulis Cetro do Além [One to three random synthesis implicit modifiers]Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)% Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75% Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75% |
![]() | Réplica: Nebulis Cetro do Além Dano Elemental aumentado em 40%Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)% Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300% (Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo) Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300% |
Item Cetros /28 ⍟
Item Cetros /28 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Cetro de Madeira Balsa Dano Físico: 5-8 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.55 Alcance da Arma: 11Requer 8 For, 8 IntDano Elemental aumentado em 10% |
![]() | Cetro de Lenhanegra Dano Físico: 8-12 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 5, 14 For, 14 IntDano Elemental aumentado em 12% |
![]() | Cetro de Bronze Dano Físico: 10-19 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 10, 22 For, 22 IntDano Elemental aumentado em 12% |
![]() | Cetro de Quartzo Dano Físico: 14-22 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 15, 25 For, 35 IntDano Elemental aumentado em 20% |
![]() | Cetro de Ferro Dano Físico: 18-27 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 20, 38 For, 38 IntDano Elemental aumentado em 14% |
![]() | Cetro de Ocre Dano Físico: 17-31 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 24, 44 For, 44 IntDano Elemental aumentado em 16% |
![]() | Cetro do Ritual Dano Físico: 21-50 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 11Requer Nível 28, 51 For, 51 IntDano Elemental aumentado em 16% |
![]() | Cetro Sombrio Dano Físico: 29-44 Chance de Crítico: 6.2% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 32, 52 For, 62 IntDano Elemental aumentado em 22% |
![]() | Cetro Chifrudo Dano Físico: 27-50 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 36, 66 For, 66 IntDano Penetra 4% de Resistências Elementais |
![]() | Fetiche Sorridente Dano Físico: 24-36 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 35, 62 For, 62 IntDano Elemental aumentado em 18% |
![]() | Sekhem Dano Físico: 30-55 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 38, 67 For, 67 IntDano Elemental aumentado em 18% |
![]() | Cetro de Cristal Dano Físico: 35-52 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 41, 59 For, 85 IntDano Elemental aumentado em 30% |
![]() | Cetro de Chumbo Dano Físico: 38-57 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 44, 77 For, 77 IntDano Elemental aumentado em 22% |
![]() | Cetro Sanguinário Dano Físico: 30-55 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 47, 81 For, 81 IntDano Elemental aumentado em 24% |
![]() | Cetro Real Dano Físico: 34-80 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 11Requer Nível 50, 86 For, 86 IntDano Elemental aumentado em 24% |
![]() | Cetro Abissal Dano Físico: 45-67 Chance de Crítico: 6.2% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 53, 83 For, 99 IntDano Elemental aumentado em 30% |
![]() | Cetro do Cervo Dano Físico: 39-72 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 55, 98 For, 98 IntDano Penetra 4% de Resistências Elementais |
![]() | Cetro Karui Dano Físico: 37-55 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 56, 96 For, 96 IntDano Elemental aumentado em 26% |
![]() | Sekhem do Tirano Dano Físico: 43-80 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 58, 99 For, 99 IntDano Elemental aumentado em 26% |
![]() | Cetro de Opala Dano Físico: 49-73 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 60, 95 For, 131 IntDano Elemental aumentado em 40% |
![]() | Cetro de Platina Dano Físico: 51-76 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 62, 113 For, 113 IntDano Elemental aumentado em 30% |
![]() | Cetro Vaal Dano Físico: 37-70 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 64, 113 For, 113 IntDano Elemental aumentado em 32% |
![]() | Cetro Carnal Dano Físico: 41-95 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 11Requer Nível 66, 113 For, 113 IntDano Elemental aumentado em 32% |
![]() | Cetro do Além Dano Físico: 50-76 Chance de Crítico: 6.2% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 11Requer Nível 68, 104 For, 122 IntDano Elemental aumentado em 40% |
![]() | Cetro de Sambar Dano Físico: 42-78 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 70, 121 For, 113 IntDano Penetra 6% de Resistências Elementais |
![]() | Cetro Oscilante Dano Físico: 23-34 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 30, 44 For, 64 IntSobrecarga Elemental |
![]() | Cetro Estabilizador Dano Físico: 35-52 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 50, 71 For, 102 IntEquilíbrio Elemental |
![]() | Cetro Alternado Dano Físico: 41-61 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 70, 95 For, 131 IntSegredos do Sofrimento |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Cetros |
Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟
Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
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#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 11 ~ 15 | |
+# de Mana máxima | ~ 70 | |
+# de Mana máxima | 71 ~ 125 | |
+# de Mana máxima | 126 ~ 175 | |
+# de Mana máxima | 176 ~ 230 | |
+# de Mana máxima | 231 ~ 280 | |
+# de Mana máxima | 281 ~ 500 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | ~ 50 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 51 ~ 90 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 91 ~ 130 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 131 ~ 170 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 171 ~ 190 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 191 ~ 500 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Abater | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | ~ 50 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | 51 ~ 300 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | ~ 30 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 31 ~ 35 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 36 ~ 200 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 31 ~ 50 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | ~ 40 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 41 ~ 65 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 66 ~ 200 | |
+# de Precisão | ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 2000 | |
Dano Físico aumentado em #% | ~ 200 | |
Dano Físico aumentado em #% | 201 ~ 400 | |
Dano Físico aumentado em #% | 401 ~ 600 | |
Dano Físico aumentado em #% | 601 ~ 725 | |
Dano Físico aumentado em #% | 726 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano Físico | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 41 ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 81 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 121 ~ 135 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 136 ~ 500 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 81 ~ 160 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 161 ~ 210 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 211 ~ 250 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 251 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 76 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 151 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 201 ~ 230 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 231 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 50 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 51 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 101 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 151 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 201 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | ~ 60 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 61 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 121 ~ 160 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 161 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 181 ~ 1000 | |
+#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | ~ 45 | |
+#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 46 ~ 90 | |
+#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 91 ~ 500 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 301 ~ 375 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 376 ~ 430 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 431 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 101 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 201 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 301 ~ 370 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 371 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 201 ~ 320 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 321 ~ 1000 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 75 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 76 ~ 150 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 151 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 70 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 71 ~ 140 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 141 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 90 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 91 ~ 180 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 181 ~ 270 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 271 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 301 ~ 1000 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | ~ 90 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 91 ~ 180 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 181 ~ 500 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | ~ 25 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 51 ~ 75 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 76 ~ 100 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 101 ~ 200 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | ~ 100 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 326 ~ 500 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 25 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 101 ~ 200 | |
Campo de Visão aumentado em #% | ~ 20 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 21 ~ 30 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 31 ~ 35 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
#% de chance de Incendiar | ~ 20 | |
#% de chance de Incendiar | 21 ~ 40 | |
#% de chance de Incendiar | 41 ~ 200 | |
#% de chance de Congelar | ~ 20 | |
#% de chance de Congelar | 21 ~ 40 | |
#% de chance de Congelar | 41 ~ 200 | |
#% de chance de Eletrizar | ~ 20 | |
#% de chance de Eletrizar | 21 ~ 40 | |
#% de chance de Eletrizar | 41 ~ 200 | |
Dano Incendiário aumentado em #% | ~ 35 | |
Dano Incendiário aumentado em #% | 36 ~ 70 | |
Dano Incendiário aumentado em #% | 71 ~ 500 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 3 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# de alcance da Arma | ~ 7 | |
+# de alcance da Arma | 8 ~ 20 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | ~ 11 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | 12 ~ 22 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | ~ 4 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 5 ~ 7 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 8 ~ 20 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | ~ 18 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | 19 ~ 36 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | 37 ~ 100 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | ~ 1 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 2 ~ 2 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 3 ~ 5 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 25 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 26 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 51 ~ 100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 600 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 601 ~ 1200 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1201 ~ 5000 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 600 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 601 ~ 1200 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1201 ~ 5000 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | ~ 40 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 41 ~ 80 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 81 ~ 500 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | ~ 22 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | 23 ~ 50 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | 51 ~ 22 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 23 ~ 50 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | ~ 16 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | 17 ~ 32 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | 33 ~ 100 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | ~ 11 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | 12 ~ 22 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 45 ~ 88 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 89 ~ 200 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 45 ~ 88 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 89 ~ 200 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | ~ 70 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 71 ~ 140 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 141 ~ 500 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | ~ 3 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 4 ~ 5 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 6 ~ 20 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | ~ 40 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 41 ~ 100 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | ~ 8 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | 9 ~ 50 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | ~ 5 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 6 ~ 10 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 11 ~ 50 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | ~ 20 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 21 ~ 50 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 30 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 31 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 45 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 45 ~ 100 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | ~ 10 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | 11 ~ 50 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | ~ 10 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 11 ~ 50 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | ~ 10 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | 11 ~ 50 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 40 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 41 ~ 80 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 81 ~ 150 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade | ~ 250 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade | 251 ~ 500 | |
Acertos não podem ser Evadidos | ~ 1 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | ~ -25 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | -26 ~ -50 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | -51 ~ -100 |
Cetro Temas /24 ⍟
Cetro Temas /24 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Candelabro Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Poltrona Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Cadeira de Jantar Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Prateleira Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Mesa de Estudos Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Penteadeira Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Armário Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Gaiola Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Destroços do Cetro de Deus Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Pintura Quebrada Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Arco Dourado Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Gaiola Pequena Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Gaiola Média Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Gaiola Grande Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Cadeira de Jantar Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Cadeira Altiva Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Triclínico Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Mesa de Jantar Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Mesinha Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Arco da Torre Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Arco de Tijolo Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Detritos da Torre Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Placas de Madeira Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |
![]() | Pintura Clássica Tamanho da Pilha: 1 / 20Cria um objeto em seu refúgio |