Sceptres Unique /25 ⍟

Sceptres Unique /25 ⍟

Descriptions détaillées
Axiom Perpetuum Sceptre en bronze
Prérequis: Niveau: 10
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute 1 à (10–12) Dégâts de foudre aux Sorts
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100–140)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts

Axiom Perpetuum
Échine du Premier Requérant Sceptre en fer
Prérequis: Niveau: 20
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+(25–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée

Spine of the First Claimant
Aspergeur de plomb de Brutus Sceptre rituel
Prérequis: Niveau: 28
Ajoute (8–13) à (26–31) Dégâts physiques
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 15 à 25 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés
Ajoute 4 à 7 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force

Brutus' Lead Sprinkler
Le Sombre Prophète Sceptre de l'ombre
Prérequis: Niveau: 32
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
L'Aveuglement n'affecte pas vos Chances de Toucher
Les Ennemis que vous Aveuglez tout en étant Aveuglé vous-même subissent Imprécation
(Les Ennemis affectés par Imprécation ont 10% de Réduction des Dégâts infligés et 10% d'Augmentation des Dégâts subis)
+1 de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
+1 de Mana maximal par Niveau

The Dark Seer
Rêve algide Sceptre de l'ombre
Prérequis: Niveau: 32
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 1)
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 1)

Bitterdream
Le Sombre Prophète Sceptre de l'ombre
Prérequis: Niveau: 32
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
L'Aveuglement n'affecte pas vos Chances de Toucher
Les Ennemis que vous Aveuglez tout en étant Aveuglé vous-même subissent Imprécation
(Les Ennemis affectés par Imprécation ont 10% de Réduction des Dégâts infligés et 10% d'Augmentation des Dégâts subis)
+1 de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
+1 à la Vie maximale par Niveau

The Dark Seer
Le Sombre Prophète Sceptre de l'ombre
Prérequis: Niveau: 32
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
L'Aveuglement n'affecte pas vos Chances de Toucher
Les Ennemis que vous Aveuglez tout en étant Aveuglé vous-même subissent Imprécation
(Les Ennemis affectés par Imprécation ont 10% de Réduction des Dégâts infligés et 10% d'Augmentation des Dégâts subis)
+1 de Mana maximal par Niveau
+1 à la Vie maximale par Niveau

The Dark Seer
Réplique de Rêve algide Sceptre de l'ombre
Prérequis: Niveau: 32
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 10)

Replica Bitterdream
Étreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur
Prérequis: Niveau: 35
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
(Les ennemis Recouverts de cendres ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu. Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)

Earendel's Embrace
Réplique de l'Étreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur
Prérequis: Niveau: 35
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu. Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)

Replica Earendel's Embrace
Lanterne de Nycta Sceptre en cristal
Prérequis: Niveau: 41
+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 10)
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(6–10) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Gemmes Enchâssées infligent 63 à 94 Dégâts de feu supplémentaires

Nycta's Lantern
Vérité suprême Sceptre en cristal
Prérequis: Niveau: 41
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
3% d'Augmentation du gain d'Expérience
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
60% d'Augmentation de l'Intelligence requise

The Supreme Truth
Membre de Cerbère Sceptre de sang
Prérequis: Niveau: 47
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent de la Vie si le bouclier équipé a au moins 30% de Chances de Bloquer
+1 au Bouclier d'énergie maximal tous les 5 d'Armure sur le bouclier équipé
+5 à l'Armure tous les 5 d'Évasion sur le bouclier équipé
+20 au Score d'Évasion tous les 5 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier équipé

Cerberus Limb
La Canne noire Sceptre royal
Prérequis: Niveau: 50
+(20–30) d'Intelligence
(8–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (40–60)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)

The Black Cane
Main de la Mort Sceptre karui
Prérequis: Niveau: 56
Ajoute (35–46) à (85–128) Dégâts physiques
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance impie pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique

Death's Hand
Signe du Mangeur de péchés Sekhem du tyran
Prérequis: Niveau: 58
+(10–30) de Force et d'Intelligence
Octroie l'Aptitude Châtiment (Niveau 30)
redirect_elemental_ailments_to_aura_owner [1]
Les Ennemis infligent leurs Altérations élémentaires à vous plutôt qu'à vos Alliés proches
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)

Sign of the Sin Eater
Malefeu Sceptre d'opale
Prérequis: Niveau: 60
Octroie l'Aptitude Rayon calcinant (Niveau 25)
(12–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous Récupérez (1–3)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (1–3)% de Mana en Tuant
10% d'Augmentation de la longueur du Rayon calcinant

Balefire
Singularité Sceptre en platine
Prérequis: Niveau: 62
Ajoute (30–40) à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(6–8)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
Les Ennemis à proximité sont Entravés, avec 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(Les ennemis Entravés subissent une réduction de vitesse de déplacement)
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Entravés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)

Singularity
Doon Cuebiyari Sceptre vaal
Prérequis: Niveau: 64
+(50–70) de Force
+(20–30) de Mana maximal
(15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
1% d'Augmentation des Dégâts tous les 8 de Force en étant dans la main principale
1% d'Augmentation de l'Armure tous les 16 de Force en étant dans la main secondaire
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 30)

Doon Cuebiyari
Catalyseur de Doryani Sceptre vaal
Prérequis: Niveau: 75
Ajoute (65–85) à (100–160) Dégâts physiques
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20)
0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)

Doryani's Catalyst
Souffle du Conseil Sceptre charnel
Prérequis: Niveau: 66
(260–310)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos

Breath of the Council
Prise de Mon'tregul Sceptre du néant
Prérequis: Niveau: 68
Les Zombies Réanimés ont +5000 de Vie maximale
Les Zombies ont (80–100)% Davantage de Dégâts physiques
Les Zombies Réanimés ont +(25–30)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Ennemis Tués au Toucher par des Zombies explosent, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu
50% de Réduction du nombre maximum de Zombies Réanimés
25% d'Augmentation de la taille des Zombies

Mon'tregul's Grasp
Chrysospirale Sceptre du néant
Prérequis: Niveau: 68
(180–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
(40% Davantage de Dégâts élémentaires si vous avez effectué un Coup critique au cours des 8 dernières secondes. Vous perdez votre Multiplicateur de coup critique. Les Altérations ne sont jamais considérées comme découlant de Coups critiques)
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue

Augyre
Nébulis Sceptre du néant
Prérequis: Niveau: 68
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 1% de Résistance à la foudre dépassant 75%

Nebulis
Réplique de Nébulis Sceptre du néant
Prérequis: Niveau: 68

Replica Nebulis
Objet Sceptres /28 ⍟

Objet Sceptres /28 ⍟

IconNom
Sceptre en bois flotté
Dégâts physiques: 5-8
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 11
Prérequis: 8 For, 8 Int
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en bois sombre
Dégâts physiques: 8-12
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 5, 14 For, 14 Int
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en bronze
Dégâts physiques: 10-19
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 10, 22 For, 22 Int
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en quartz
Dégâts physiques: 14-22
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 15, 25 For, 35 Int
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en fer
Dégâts physiques: 18-27
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 20, 38 For, 38 Int
14% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre ocre
Dégâts physiques: 17-31
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 24, 44 For, 44 Int
16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre rituel
Dégâts physiques: 21-50
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 28, 51 For, 51 Int
16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre de l'ombre
Dégâts physiques: 29-44
Chances de coup critique: 6.2%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 32, 52 For, 62 Int
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre à cornes
Dégâts physiques: 27-50
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 36, 66 For, 66 Int
Les Dégâts ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Sceptre figuratif rieur
Dégâts physiques: 24-36
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 35, 62 For, 62 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre sekhem
Dégâts physiques: 30-55
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 38, 67 For, 67 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en cristal
Dégâts physiques: 35-52
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 41, 59 For, 85 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en plomb
Dégâts physiques: 38-57
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 44, 77 For, 77 Int
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre de sang
Dégâts physiques: 30-55
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 47, 81 For, 81 Int
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre royal
Dégâts physiques: 34-80
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 50, 86 For, 86 Int
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre abyssal
Dégâts physiques: 45-67
Chances de coup critique: 6.2%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 53, 83 For, 99 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre de cerf
Dégâts physiques: 39-72
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 55, 98 For, 98 Int
Les Dégâts ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Sceptre karui
Dégâts physiques: 37-55
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 56, 96 For, 96 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sekhem du tyran
Dégâts physiques: 43-80
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 58, 99 For, 99 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre d'opale
Dégâts physiques: 49-73
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 60, 95 For, 131 Int
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre en platine
Dégâts physiques: 51-76
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 62, 113 For, 113 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre vaal
Dégâts physiques: 37-70
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 64, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre charnel
Dégâts physiques: 41-95
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 66, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre du néant
Dégâts physiques: 50-76
Chances de coup critique: 6.2%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 68, 104 For, 122 Int
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptre de sambar
Dégâts physiques: 42-78
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 70, 121 For, 113 Int
Les Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires
Sceptre oscillant
Dégâts physiques: 23-34
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 30, 44 For, 64 Int
Surcharge élémentaire
Sceptre stabilisateur
Dégâts physiques: 35-52
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 50, 71 For, 102 Int
Équilibre élémentaire
Sceptre alternant
Dégâts physiques: 41-61
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
Prérequis: Niveau 70, 95 For, 131 Int
Secrets de la souffrance
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Sceptres
  • Cet Objet octroie %1%% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • Les Aptitudes vaal ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟

    Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie~ 40
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie41 ~ 70
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie71 ~ 100
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie101 ~ 400
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • %1$+d de Vie gagnée en Tuant~ 15
  • +(6–8) de Vie gagnée en Tuant
  • %1$+d de Vie gagnée en Tuant16 ~ 25
  • +(9–11) de Vie gagnée en Tuant
  • %1$+d de Vie gagnée en Tuant26 ~ 35
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • %1$+d de Vie gagnée en Tuant36 ~ 100
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • Vous Récupérez %1%% de votre Vie maximale en Tuant
  • %1$+d de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques~ 4
  • +(4–5) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • %1$+d de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • %1$+d de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • %1$+d de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • %1$+d de Mana maximal~ 70
  • +(8–10) de Mana maximal
  • %1$+d de Mana maximal71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana maximal
  • %1$+d de Mana maximal126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana maximal
  • %1$+d de Mana maximal176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana maximal
  • %1$+d de Mana maximal231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana maximal
  • %1$+d de Mana maximal281 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana~ 50
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana51 ~ 90
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana91 ~ 130
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana131 ~ 170
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana171 ~ 190
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana191 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • %1%% du Mana est Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana~ 40
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana41 ~ 70
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana71 ~ 100
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana101 ~ 400
  • %1%% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • %1$+d de Mana gagné en Tuant~ 5
  • +3 de Mana gagné en Tuant
  • %1$+d de Mana gagné en Tuant6 ~ 10
  • +4 de Mana gagné en Tuant
  • %1$+d de Mana gagné en Tuant11 ~ 15
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • %1$+d de Mana gagné en Tuant16 ~ 50
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • Vous Récupérez %1%% de votre Mana maximal en Tuant
  • %1$+d% à la Résistance au feu~ 50
  • +8% à la Résistance au feu
  • %1$+d% à la Résistance au feu51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • %1$+d% à la Résistance au feu76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • %1$+d% à la Résistance au feu101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • %1$+d% à la Résistance au feu126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • %1$+d% à la Résistance au froid~ 50
  • +8% à la Résistance au froid
  • %1$+d% à la Résistance au froid51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • %1$+d% à la Résistance au froid76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • %1$+d% à la Résistance au froid101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • %1$+d% à la Résistance au froid126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • %1$+d% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% à la Résistance à la foudre51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% à la Résistance à la foudre76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% à la Résistance à la foudre101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% à la Résistance à la foudre126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% à la Résistance au chaos~ 35
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% à la Résistance au chaos36 ~ 70
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% à la Résistance au chaos71 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • %1$+d% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • %1$+d% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • %1$+d% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • %1$+d% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • %1$+d% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis~ 50
  • %1%% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis51 ~ 300
  • %1%% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi~ 30
  • %1%% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi31 ~ 35
  • %1%% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi36 ~ 200
  • %1%% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • %1$+d de Force~ 40
  • +(6–8) de Force
  • %1$+d de Force41 ~ 70
  • +(9–11) de Force
  • %1$+d de Force71 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • %1$+d de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • %1$+d de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • %1$+d de Force161 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de Force
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
  • %1$+d de Dextérité~ 40
  • +(6–8) de Dextérité
  • %1$+d de Dextérité41 ~ 70
  • +(9–11) de Dextérité
  • %1$+d de Dextérité71 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • %1$+d de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • %1$+d de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • %1$+d de Dextérité161 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de Dextérité
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
  • %1$+d d'Intelligence~ 40
  • +(6–8) d'Intelligence
  • %1$+d d'Intelligence41 ~ 70
  • +(9–11) d'Intelligence
  • %1$+d d'Intelligence71 ~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • %1$+d d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • %1$+d d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • %1$+d d'Intelligence161 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 d'Intelligence
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
  • %1$+d de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • %1$+d de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • %1$+d de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • %1$+d de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • %1$+d de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • %1$+d de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • %1$+d de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • %1$+d de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • %1$+d de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • %1$+d à tous les Attributs~ 15
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • %1$+d à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • %1$+d à tous les Attributs31 ~ 50
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs~ -60
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-61 ~ -70
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-71 ~ -85
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-86 ~ -100
  • %1%% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
  • %1%% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque~ 30
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque31 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque51 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation~ 40
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation41 ~ 65
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation66 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • %1$+d au Score de Précision~ 500
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • %1$+d au Score de Précision501 ~ 1000
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • %1$+d au Score de Précision1001 ~ 2000
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques201 ~ 400
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques401 ~ 600
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques601 ~ 725
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques726 ~ 1000
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • Ajoute à %2% Dégâts physiques~ 40
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts physiques
  • Ajoute à %2% Dégâts physiques41 ~ 80
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts physiques
  • Ajoute à %2% Dégâts physiques81 ~ 120
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts physiques
  • Ajoute à %2% Dégâts physiques121 ~ 135
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts physiques
  • Ajoute à %2% Dégâts physiques136 ~ 500
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts physiques
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu~ 80
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu81 ~ 160
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu161 ~ 210
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu211 ~ 250
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu251 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu aux Sorts~ 75
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu aux Sorts76 ~ 150
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu aux Sorts151 ~ 200
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu aux Sorts201 ~ 230
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de feu aux Sorts231 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid~ 50
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid51 ~ 100
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid101 ~ 150
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid151 ~ 200
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid201 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid aux Sorts~ 60
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid aux Sorts61 ~ 120
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid aux Sorts121 ~ 160
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid aux Sorts161 ~ 180
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de froid aux Sorts181 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de froid aux Sorts
  • %1$+d% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée~ 45
  • +(9–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
  • %1$+d% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée46 ~ 90
  • +(11–12)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
  • %1$+d% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée91 ~ 500
  • +(13–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre~ 150
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre151 ~ 300
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre301 ~ 375
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre376 ~ 430
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre431 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre aux Sorts~ 100
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre aux Sorts101 ~ 200
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre aux Sorts201 ~ 300
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre aux Sorts301 ~ 370
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de foudre aux Sorts371 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à %2% Dégâts de chaos~ 200
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de chaos
  • Ajoute à %2% Dégâts de chaos201 ~ 320
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de chaos
  • Ajoute à %2% Dégâts de chaos321 ~ 1000
  • Ajoute %1% à %2% Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu101 ~ 160
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu161 ~ 220
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu221 ~ 280
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu281 ~ 1000
  • %1%% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez %1%% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid101 ~ 160
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid161 ~ 220
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid221 ~ 280
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid281 ~ 1000
  • %1%% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez %1%% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre101 ~ 160
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre161 ~ 220
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre221 ~ 280
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre281 ~ 1000
  • %1%% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez %1%% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez %1%% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 75
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos76 ~ 150
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos151 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 70
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires71 ~ 140
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires141 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont %1%% de Pénétration des Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 50
  • Les Attaques avec cette Arme ont %1%% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque51 ~ 100
  • Les Attaques avec cette Arme ont %1%% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque101 ~ 300
  • Les Attaques avec cette Arme ont %1%% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts~ 90
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts91 ~ 180
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts181 ~ 270
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts271 ~ 300
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts301 ~ 1000
  • Vos Sorts ont %1%% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts~ 90
  • Les Créatures ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts91 ~ 180
  • Les Créatures ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts181 ~ 500
  • Les Créatures ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique~ 25
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique26 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique51 ~ 75
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique76 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique101 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts101 ~ 175
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts176 ~ 250
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts251 ~ 325
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts326 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique Global~ 25
  • +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique Global26 ~ 50
  • +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique Global51 ~ 75
  • +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique Global76 ~ 100
  • +(24–26)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique Global101 ~ 200
  • +(27–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux~ 20
  • %1%% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux21 ~ 30
  • %1%% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux31 ~ 35
  • %1%% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux36 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • Les Ennemis Tués explosent en infligeant %1%% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
  • #% de chances d'Embraser~ 20
  • %1%% de chances d'Embraser
  • #% de chances d'Embraser21 ~ 40
  • %1%% de chances d'Embraser
  • #% de chances d'Embraser41 ~ 200
  • %1%% de chances d'Embraser
  • %1%% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
  • #% de chances de Geler~ 20
  • %1%% de chances de Geler
  • #% de chances de Geler21 ~ 40
  • %1%% de chances de Geler
  • #% de chances de Geler41 ~ 200
  • %1%% de chances de Geler
  • %1%% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
  • #% de chances d'Électrocuter~ 20
  • %1%% de chances d'Électrocuter
  • #% de chances d'Électrocuter21 ~ 40
  • %1%% de chances d'Électrocuter
  • #% de chances d'Électrocuter41 ~ 200
  • %1%% de chances d'Électrocuter
  • %1%% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
  • #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure~ 35
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
  • #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure36 ~ 70
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
  • #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure71 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
  • Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés %1%% plus rapidement
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de froid enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de froid enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de froid enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes enchâssées3 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Force enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Force enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Force enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • %1$+d au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
  • %1$+d à l'Allonge de l'arme~ 7
  • +1 à l'Allonge de l'arme
  • %1$+d à l'Allonge de l'arme8 ~ 20
  • +2 à l'Allonge de l'arme
  • #% de chances de Lancer Explosion de feu (Niveau 20) au Toucher~ 11
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% de chances de Lancer Explosion de feu (Niveau 20) au Toucher12 ~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% de chances de Lancer Explosion de feu (Niveau 20) au Toucher23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)~ 4
  • Les Créatures ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)5 ~ 7
  • Les Créatures ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)8 ~ 20
  • Les Créatures ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant~ 18
  • %1%% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • %1%% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • %1%% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant19 ~ 36
  • %1%% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • %1%% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • %1%% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant37 ~ 100
  • %1%% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
  • %1%% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
  • %1%% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 500 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes~ 1
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 500 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes2 ~ 2
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 500 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes3 ~ 10
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Possède 1 Châsse abyssale~ 1
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale2 ~ 2
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale3 ~ 5
  • %1%% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux Enchâssés
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 25
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment26 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment51 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • %1%% du Mana est Régénéré par seconde
  • %1$+d à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 600
  • %1%% d'Augmentation de l'Armure
  • %1$+d à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment601 ~ 1200
  • %1%% d'Augmentation de l'Armure
  • %1$+d à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment1201 ~ 5000
  • %1%% d'Augmentation de l'Armure
  • %1$+d au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 600
  • %1%% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • %1$+d au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment601 ~ 1200
  • %1%% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • %1$+d au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment1201 ~ 5000
  • %1%% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 40
  • %1%% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment41 ~ 80
  • %1%% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment81 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant~ 22
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant51 ~ 22
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu~ 11
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu12 ~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid~ 11
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid12 ~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre~ 11
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre12 ~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher~ 16
  • %1%% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher17 ~ 32
  • %1%% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher33 ~ 100
  • %1%% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir (Niveau #)~ 11
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir (Niveau #)12 ~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir (Niveau #)23 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts~ 44
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts45 ~ 88
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts89 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque~ 44
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de l'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque45 ~ 88
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de l'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque89 ~ 200
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de l'Attaque
  • #% de chances que le Poison infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts~ 70
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances que le Poison infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts71 ~ 140
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances que le Poison infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts141 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • Vos Poisons infligent leurs Dégâts %1%% plus rapidement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts~ 70
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts71 ~ 140
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts141 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • Votre Saignement inflige ses Dégâts %1%% plus rapidement
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine~ 70
  • %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine71 ~ 140
  • %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine141 ~ 500
  • %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés~ 3
  • Vous et vos Alliés affectés par vos Aptitudes d'Aura ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés4 ~ 5
  • Vous et vos Alliés affectés par vos Aptitudes d'Aura ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés6 ~ 20
  • Vous et vos Alliés affectés par vos Aptitudes d'Aura ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)~ 40
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de l'Attaque
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)41 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de l'Attaque
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés~ 8
  • %1%% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés9 ~ 50
  • %1%% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos~ 5
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos6 ~ 10
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos11 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • %1$+d% à la Qualité des Gemmes Enchâssées~ 20
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • %1$+d% à la Qualité des Gemmes Enchâssées21 ~ 50
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité~ 30
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité31 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires23 ~ 44
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires45 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont %1%% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos~ 22
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos23 ~ 44
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos45 ~ 100
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance~ 10
  • %1%% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance11 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie~ 10
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie11 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir~ 10
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir11 ~ 50
  • %1%% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité~ 40
  • +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité41 ~ 80
  • +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • %1$+d% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité81 ~ 150
  • +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% de chances de déclencher un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude~ 250
  • Les Sorts déclenchés ont %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances de déclencher un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude251 ~ 500
  • Les Sorts déclenchés ont %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles~ 1
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles2 ~ 2
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles3 ~ 5
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • %1%% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • #% d'Augmentation du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal~ -25
  • Les Aptitudes vaal ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal-26 ~ -50
  • Les Aptitudes vaal ont %1%% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal-51 ~ -100
  • Cet Objet octroie %1%% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie %1%% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • Sceptre Thème /24 ⍟

    Sceptre Thème /24 ⍟

    IconNom
    Candélabre
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    Siège de relaxation
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    Chaise de table
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    Bibliothèque
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    Bureau d'étude
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    Coiffeuse
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    Cabinet
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    Cage à oiseau
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    Débris du Sceptre divin
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    Tableau détruit
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    Arche en or
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    Petite cage à oiseau
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    Cage à oiseau moyenne
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    Grande cage à oiseau
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    Chaise florale
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    Chaise seigneuriale
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    Triclinium
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    Table de salle à manger
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    Guéridon
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    Arche de tour
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    Arche de briques
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    Débris de tour
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    Planches de bois
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    Tableau classique
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