Zepter einzigartig /25 ⍟

Zepter einzigartig /25 ⍟

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Doon Cuebiyari Vaal-Zepter
Erfordert Stufe: 64
32% erhöhter Elementarschaden
+(50–70) zu Stärke
+(20–30) zu maximalem Mana
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Schaden pro 8 Stärke, wenn in der Haupthand
1% erhöhte Rüstung pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 30

Doon Cuebiyari
Mon'treguls Griff Leerenzepter
Erfordert Stufe: 68
40% erhöhter Elementarschaden
Erweckte Zombies haben +5000 zu maximalem Leben
Zombies verursachen (80–100)% mehr physischen Schaden
Erweckte Zombies haben +(25–30)% zu allen Widerständen
Gegner, die durch Treffer von Zombies getötet werden, explodieren und verursachen 20% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
50% verringerte maximale Anzahl an erweckten Zombies
25% vergrößerte Zombiegröße

Mon'tregul's Grasp
Nyctas Laterne Kristallzepter
Erfordert Stufe: 41
30% erhöhter Elementarschaden
+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 10
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet +(6–10) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
25% vergrößerter Lichtradius
Eingefasste Gemmen verursachen 63 bis 94 zusätzlichen Feuerschaden

Nycta's Lantern
Allwaltende Wahrheit Kristallzepter
Erfordert Stufe: 41
30% erhöhter Elementarschaden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
3% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhter Elementarschaden
60% erhöhte Intelligenz-Anforderung

The Supreme Truth
Doryanis Katalysator Vaal-Zepter
Erfordert Stufe: 75
32% erhöhter Elementarschaden
Fügt (65–85) bis (100–160) physischen Schaden hinzu
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(80–100)% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)

Doryani's Catalyst
Der dunkle Seher Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
(40–60)% erhöhter globaler Schaden
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Eure Trefferchance
Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion
(Gegner mit Malediktion verursachen 10% verringerten Schaden und erleiden 10% erhöhten Schaden)
+1 maximaler Energieschild pro Stufe
+1 zu maximalem Mana pro Stufe

The Dark Seer
Brutus Bleiregner Ritualzepter
Erfordert Stufe: 28
16% erhöhter Elementarschaden
Fügt (8–13) bis (26–31) physischen Schaden hinzu
20% erhöhter physischer Schaden
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Feuerschaden
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt Angriffen gegen entzündete Gegner 15 bis 25 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen pro 10 Stärke 4 bis 7 Feuerschaden hinzu

Brutus' Lead Sprinkler
Hand des Todes Karui-Zepter
Erfordert Stufe: 56
26% erhöhter Elementarschaden
Fügt (35–46) bis (85–128) physischen Schaden hinzu
30% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Erhaltet Unheilige Macht für 4 Sekunden bei kritischem Treffer
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)
(25–50)% erhöhte kritische Trefferchance

Death's Hand
Rückgrat des ersten Anwärters Eisenzepter
Erfordert Stufe: 20
14% erhöhter Elementarschaden
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhter Schaden gegen eingefrorene Gegner
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
5% Chance auf Einfrieren
+(25–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit

Spine of the First Claimant
Singularität Platinzepter
Erfordert Stufe: 62
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (30–40) bis (60–70) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
(Gelähmte Gegner haben verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(60–80)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

Singularity
Zittertraum Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Knochenfrost' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterkühlung' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringende Kälte' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 1

Bitterdream
Axiom Perpetuum Bronzezepter
Erfordert Stufe: 10
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (10–12) Blitzschaden hinzu
(4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–140)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern

Axiom Perpetuum
Atem des Rates Fleischzepter
Erfordert Stufe: 66
32% erhöhter Elementarschaden
(260–310)% erhöhter physischer Schaden
(80–100)% erhöhter Chaosschaden
10% vergrößerter Wirkungsbereich
40% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer

Breath of the Council
Augyre Leerenzepter
Erfordert Stufe: 68
40% erhöhter Elementarschaden
(180–220)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte kritische Trefferchance
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Erhaltet alle 16 Sekunden 'Elementarüberladung' für 8 Sekunden
(40% mehr Elementarschaden, wenn Ihr innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt habt Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden Beeinträchtigungen werden nie so angerechnet, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)
Ihr habt 'Resolute Technik', während Ihr nicht über 'Elementarüberladung' verfügt
(Niemand kann Euren Treffern ausweichen. Ihr landet keine kritischen Treffer.)
100% erhöhter physischer Schaden, während Ihr über Resolute Technik verfügt

Augyre
Hassfeuer Opalzepter
Erfordert Stufe: 60
40% erhöhter Elementarschaden
Gewährt die Fertigkeit 'Sengender Strahl' Stufe 25
(12–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stellt (1–3)% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt (1–3)% des Manas bei Tötung wieder her
10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'

Balefire
Earendels Umarmung Grinsender Fetisch
Erfordert Stufe: 35
18% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Skelette bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
(Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)
Beschworene Skelette erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt. Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)

Earendel's Embrace
Der dunkle Seher Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
(40–60)% erhöhter globaler Schaden
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Eure Trefferchance
Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion
(Gegner mit Malediktion verursachen 10% verringerten Schaden und erleiden 10% erhöhten Schaden)
+1 maximaler Energieschild pro Stufe
+1 zu maximalem Leben pro Stufe

The Dark Seer
Der dunkle Seher Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
(40–60)% erhöhter globaler Schaden
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Eure Trefferchance
Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion
(Gegner mit Malediktion verursachen 10% verringerten Schaden und erleiden 10% erhöhten Schaden)
+1 zu maximalem Mana pro Stufe
+1 zu maximalem Leben pro Stufe

The Dark Seer
Zerberus' Pranke Blutzepter
Erfordert Stufe: 47
24% erhöhter Elementarschaden
(70–100)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 0.5% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance verfügt
+1 zu maximalem Energieschild pro 5 Rüstung auf dem ausgerüsteten Schild
+5 zu Rüstung pro 5 Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
+20 zu Ausweichwert pro 5 maximaler Energieschild auf dem ausgerüsteten Schild

Cerberus Limb
Nebulis Leerenzepter
Erfordert Stufe: 68
40% erhöhter Elementarschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro 1% Kältewiderstand über 75%
(15–20)% erhöhter Blitzschaden pro 1% Blitzwiderstand über 75%

Nebulis
Zeichen des Sündenfressers Tyrannen-Sechem
Erfordert Stufe: 58
26% erhöhter Elementarschaden
+(10–30) zu Stärke und Intelligenz
Gewährt die Fertigkeit 'Zerschmettern' Stufe 30
redirect_elemental_ailments_to_aura_owner [1]
Gegner verursachen elementare Beeinträchtigungen bei Euch statt bei Verbündeten im Umkreis
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)

Sign of the Sin Eater
Der schwarze Stock Majestätisches Zepter
Erfordert Stufe: 50
24% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu Intelligenz
(8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (40–60)% erhöhten Schaden
Jedes beschworene Phantasma gewährt Euch Phantasmische Macht
(Phantasmische Macht gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden, der auf der Stufe des Phantasmas basiert. Es können mehrere Instanzen der Phantasmischen Macht gestapelt werden)

The Black Cane
Replik: Zittertraum Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 10

Replica Bitterdream
Replik: Earendels Umarmung Grinsender Fetisch
Erfordert Stufe: 35
18% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Erweckte Zombies bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
Erweckte Zombies erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Erweckte Zombies haben Avatar des Feuers
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt. Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)

Replica Earendel's Embrace
Replik: Nebulis Leerenzepter
Erfordert Stufe: 68
40% erhöhter Elementarschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhter Kälteschaden pro 1% fehlendem Kältewiderstand
(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)
(3–5)% erhöhter Feuerschaden pro 1% fehlendem Feuerwiderstand
(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)

Replica Nebulis
Gegenstand Zepter /28 ⍟

Gegenstand Zepter /28 ⍟

IconName
Treibholz-Zepter
Physischer Schaden: 5-8
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 11
Erfordert 8 Str, 8 Int
10% erhöhter Elementarschaden
Dunkelholz-Zepter
Physischer Schaden: 8-12
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 5, 14 Str, 14 Int
12% erhöhter Elementarschaden
Bronzezepter
Physischer Schaden: 10-19
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 10, 22 Str, 22 Int
12% erhöhter Elementarschaden
Quarz-Zepter
Physischer Schaden: 14-22
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 15, 25 Str, 35 Int
20% erhöhter Elementarschaden
Eisenzepter
Physischer Schaden: 18-27
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 20, 38 Str, 38 Int
14% erhöhter Elementarschaden
Ockerfarbenes Zepter
Physischer Schaden: 17-31
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 24, 44 Str, 44 Int
16% erhöhter Elementarschaden
Ritualzepter
Physischer Schaden: 21-50
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 28, 51 Str, 51 Int
16% erhöhter Elementarschaden
Schattenzepter
Physischer Schaden: 29-44
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
22% erhöhter Elementarschaden
Gehörntes Zepter
Physischer Schaden: 27-50
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 36, 66 Str, 66 Int
Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Grinsender Fetisch
Physischer Schaden: 24-36
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 35, 62 Str, 62 Int
18% erhöhter Elementarschaden
Sechem
Physischer Schaden: 30-55
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 38, 67 Str, 67 Int
18% erhöhter Elementarschaden
Kristallzepter
Physischer Schaden: 35-52
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 41, 59 Str, 85 Int
30% erhöhter Elementarschaden
Bleizepter
Physischer Schaden: 38-57
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 44, 77 Str, 77 Int
22% erhöhter Elementarschaden
Blutzepter
Physischer Schaden: 30-55
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 47, 81 Str, 81 Int
24% erhöhter Elementarschaden
Majestätisches Zepter
Physischer Schaden: 34-80
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
24% erhöhter Elementarschaden
Abyssisches Zepter
Physischer Schaden: 45-67
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 53, 83 Str, 99 Int
30% erhöhter Elementarschaden
Hirschzepter
Physischer Schaden: 39-72
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 55, 98 Str, 98 Int
Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Karui-Zepter
Physischer Schaden: 37-55
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 56, 96 Str, 96 Int
26% erhöhter Elementarschaden
Tyrannen-Sechem
Physischer Schaden: 43-80
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 58, 99 Str, 99 Int
26% erhöhter Elementarschaden
Opalzepter
Physischer Schaden: 49-73
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 60, 95 Str, 131 Int
40% erhöhter Elementarschaden
Platinzepter
Physischer Schaden: 51-76
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int
30% erhöhter Elementarschaden
Vaal-Zepter
Physischer Schaden: 37-70
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
32% erhöhter Elementarschaden
Fleischzepter
Physischer Schaden: 41-95
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int
32% erhöhter Elementarschaden
Leerenzepter
Physischer Schaden: 50-76
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 68, 104 Str, 122 Int
40% erhöhter Elementarschaden
Sambarzepter
Physischer Schaden: 42-78
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 121 Str, 113 Int
Schaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
Schwingendes Zepter
Physischer Schaden: 23-34
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 30, 44 Str, 64 Int
Elementarüberladung
Stabilisierendes Zepter
Physischer Schaden: 35-52
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 71 Str, 102 Int
Elementargleichgewicht
Rotierendes Zepter
Physischer Schaden: 41-61
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 95 Str, 131 Int
Geheimnisse des Leidens
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Zepter
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • (40–50)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (25–30)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟

    Item Synthesis Mods Sceptre /364 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 1.5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner11 ~ 15
  • Erhaltet +(25–30) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 500
  • (6–8)% erhöhter Angriffsschaden pro 500 maximalem Mana
    level []
    level []
  • (6–8)% erhöhter Zauberschaden pro 500 maximalem Mana
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.3% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 0.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (26–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern~ 30
  • (5–6)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern31 ~ 35
  • (7–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern36 ~ 200
  • (9–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Stärke
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen pro 10 Stärke (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Geschick
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Intelligenz
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen pro 10 Intelligenz 1 bis (5–6) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit51 ~ 100
  • (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 40
  • (5–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit41 ~ 65
  • (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit66 ~ 200
  • (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 500
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 1000
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden~ 200
  • (13–14)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden201 ~ 400
  • (15–16)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden401 ~ 600
  • (17–19)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden601 ~ 725
  • (20–22)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden726 ~ 1000
  • (23–25)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu~ 40
  • Fügt 1 bis 2 physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 80
  • Fügt (2–3) bis (3–4) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu81 ~ 120
  • Fügt (3–4) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu121 ~ 135
  • Fügt (5–6) bis (7–8) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu136 ~ 500
  • Fügt (6–7) bis (9–10) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • Fügt (4–8) bis (9–15) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 160
  • Fügt (9–12) bis (16–23) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu161 ~ 210
  • Fügt (13–18) bis (24–31) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu211 ~ 250
  • Fügt (19–24) bis (32–43) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu251 ~ 1000
  • Fügt (25–30) bis (44–53) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 75
  • Fügt Zaubern (3–6) bis (7–11) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu76 ~ 150
  • Fügt Zaubern (7–9) bis (12–17) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt Zaubern (10–13) bis (17–22) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu201 ~ 230
  • Fügt Zaubern (14–17) bis (23–31) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu231 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (18–21) bis (31–38) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 50
  • Fügt (3–6) bis (7–11) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (7–10) bis (12–18) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (11–15) bis (19–26) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt (16–20) bis (27–35) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu201 ~ 1000
  • Fügt (21–25) bis (36–43) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 60
  • Fügt Zaubern (3–5) bis (5–8) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 120
  • Fügt Zaubern (5–7) bis (9–13) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu121 ~ 160
  • Fügt Zaubern (8–11) bis (14–19) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu161 ~ 180
  • Fügt Zaubern (12–14) bis (19–25) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu181 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (15–18) bis (26–31) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit~ 45
  • +(9–10)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit46 ~ 90
  • +(11–12)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit91 ~ 500
  • +(13–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt 1 bis (16–25) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt (1–2) bis (26–40) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 375
  • Fügt (1–3) bis (41–55) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu376 ~ 430
  • Fügt (2–5) bis (56–70) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu431 ~ 1000
  • Fügt (2–6) bis (71–83) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern 1 bis (12–18) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu101 ~ 200
  • Fügt Zaubern (1–2) bis (19–28) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu201 ~ 300
  • Fügt Zaubern (1–3) bis (29–39) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 370
  • Fügt Zaubern (2–4) bis (40–49) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu371 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (2–5) bis (50–59) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu~ 200
  • Fügt (4–9) bis (11–21) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu201 ~ 320
  • Fügt (10–18) bis (22–34) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu321 ~ 1000
  • Fügt (19–28) bis (35–49) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (19–22)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (23–26)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 75
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden76 ~ 150
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden151 ~ 500
  • (24–26)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 70
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden71 ~ 140
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden141 ~ 500
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 50
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 2% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten51 ~ 100
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten101 ~ 300
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 90
  • (16–18)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden91 ~ 180
  • (19–22)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden181 ~ 270
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden271 ~ 300
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden301 ~ 1000
  • Zauber haben (8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden~ 90
  • Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden91 ~ 180
  • Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden181 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance~ 25
  • (5–6)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance51 ~ 75
  • (9–10)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance76 ~ 100
  • (11–12)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 25
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer26 ~ 50
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer51 ~ 75
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer76 ~ 100
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer101 ~ 200
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • Getötete Gegner explodieren und verursachen 3% ihres Lebens als physischen Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance auf Entzünden~ 20
  • 6% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • #% Chance auf Entzünden21 ~ 40
  • 7% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • #% Chance auf Entzünden41 ~ 200
  • 8% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • (8–10)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% Chance auf Einfrieren~ 20
  • 6% Chance auf Einfrieren
    level []
    level []
  • #% Chance auf Einfrieren21 ~ 40
  • 7% Chance auf Einfrieren
    level []
    level []
  • #% Chance auf Einfrieren41 ~ 200
  • 8% Chance auf Einfrieren
    level []
    level []
  • (8–10)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% Chance auf Schocken~ 20
  • 6% Chance auf Schocken
    level []
    level []
  • #% Chance auf Schocken21 ~ 40
  • 7% Chance auf Schocken
    level []
    level []
  • #% Chance auf Schocken41 ~ 200
  • 8% Chance auf Schocken
    level []
    level []
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% erhöhter Brandschaden~ 35
  • (14–18)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Brandschaden36 ~ 70
  • (19–23)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Brandschaden71 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen3 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zu Waffenreichweite~ 7
  • +1 zu Waffenreichweite
    level []
    level []
  • +# zu Waffenreichweite8 ~ 20
  • +2 zu Waffenreichweite
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern~ 11
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • ~ 4
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 5 ~ 7
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 8 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten~ 18
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten19 ~ 36
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten37 ~ 100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden~ 1
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden2 ~ 2
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden3 ~ 10
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.2% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 600
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt601 ~ 1200
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1201 ~ 5000
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 600
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt601 ~ 1200
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1201 ~ 5000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 40
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt41 ~ 80
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt81 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 22
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten23 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten51 ~ 22
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (5–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten23 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern~ 16
  • (4–5)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern17 ~ 32
  • (6–7)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern33 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer~ 11
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer12 ~ 22
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer23 ~ 50
  • (24–26)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden~ 44
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden45 ~ 88
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden89 ~ 200
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden~ 44
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden45 ~ 88
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden89 ~ 200
  • (31–35)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (15–20)% schneller
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben~ 70
  • (15–18)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben71 ~ 140
  • (19–22)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben141 ~ 500
  • (23–26)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden~ 3
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (7–9)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden4 ~ 5
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (10–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden6 ~ 20
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 40
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid41 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 8
  • 2% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen9 ~ 50
  • 3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden~ 5
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden6 ~ 10
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden11 ~ 50
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet31 ~ 100
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände~ 22
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände23 ~ 44
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände45 ~ 100
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand~ 22
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand23 ~ 44
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand45 ~ 100
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 40
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet41 ~ 80
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet81 ~ 150
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt~ 250
  • Ausgelöste Zauber verursachen (19–22)% erhöhten Zauberschaden
    level []
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  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt251 ~ 500
  • Ausgelöste Zauber verursachen (23–26)% erhöhten Zauberschaden
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden~ 1
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden2 ~ 2
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • Treffern kann nicht ausgewichen werden3 ~ 5
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten~ -25
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (25–30)% erhöhten Schaden
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  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-26 ~ -50
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (31–35)% erhöhten Schaden
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  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-51 ~ -100
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    level []
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  • (40–50)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
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  • Zepter Thema /24 ⍟

    Zepter Thema /24 ⍟

    IconName
    Kronleuchter
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    Polstersessel
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    Essstuhl
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    Bücherregal
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    Schreibtisch
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    Ankleidetisch
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    Wandschrank
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    Vogelkäfig
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    Gotteszepter-Trümmer
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    Zerstörtes Gemälde
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    Goldener Bogen
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    Kleiner Vogelkäfig
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    Mittlerer Vogelkäfig
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    Großer Vogelkäfig
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    Blumenverzierter Stuhl
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    Fürstlicher Stuhl
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    Speisesofa
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    Esstisch
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    Beistelltisch
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    Turmbogen
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    Ziegelsteinbogen
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    Turmtrümmer
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    Holzplanken
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    Klassisches Gemälde
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