O Coração do Destruidor
Demoníaco
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
The Destroyer's Heart
Spectre | N |
---|---|
Tags | demon, flesh_armour, is_unarmed, kitava_map_boss, non_attacking, red_blood, small_height, very_slow_movement |
Vida
400%
Ailment Threshold
400%
Resistência
40 40 40 25
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
KitavaHeartFinalMap
Metadata
KitavaFinalHeartMap
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { set_cannot_be_knocked_back = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Life { corpse_usable = false } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.kitava_heart = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { } Animated { //on_phase2_recover = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, KitavaHeart_phase2_recover );" //on_phase2_beamhit = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, KitavaHeart_phase2_beamhit );" on_end_phase2_recover = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao ); DisableRendering();" on_end_phase2_beamhit = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, loop );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/KitavaFinalHeartMap"] = { name = "The Destroyer's Heart", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |