物品 詞綴 /178
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
反光的 | 5 | 前綴 | 攻擊附加 1 至 2 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 普通 0 |
磨光的 | 13 | 前綴 | 攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 普通 0 |
拋光的 | 19 | 前綴 | 攻擊附加 (3–4) 至 (6–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 普通 0 |
砥礪的 | 28 | 前綴 | 攻擊附加 (4–6) 至 (9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 普通 0 |
熠熠的 | 35 | 前綴 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 0 普通 0 |
韌煉的 | 44 | 前綴 | 攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 0 普通 0 |
鋒利的 | 52 | 前綴 | 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 0 項鍊 1000 手套 0 普通 0 |
鍛煉的 | 64 | 前綴 | 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 0 項鍊 1000 手套 0 普通 0 |
迸出的 | 76 | 前綴 | 攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 戒指 0 項鍊 1000 手套 0 普通 0 |
反光的 | 5 | 前綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 3 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
磨光的 | 13 | 前綴 | 攻擊附加 (3–4) 至 (6–8) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
拋光的 | 19 | 前綴 | 攻擊附加 (5–6) 至 (9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
砥礪的 | 28 | 前綴 | 攻擊附加 (6–9) 至 (13–16) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
熠熠的 | 35 | 前綴 | 攻擊附加 (8–11) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
韌煉的 | 44 | 前綴 | 攻擊附加 (10–13) 至 (19–23) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
鋒利的 | 52 | 前綴 | 攻擊附加 (11–16) 至 (23–26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
鍛煉的 | 64 | 前綴 | 攻擊附加 (14–19) 至 (28–33) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
迸出的 | 76 | 前綴 | 攻擊附加 (17–23) 至 (34–39) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 攻擊附加 1 至 2 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
悶燒的 | 12 | 前綴 | 攻擊附加 (3–5) 至 (7–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
冒煙的 | 20 | 前綴 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
燃燒的 | 28 | 前綴 | 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
火焰的 | 35 | 前綴 | 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
酷熱的 | 44 | 前綴 | 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
焚燒的 | 52 | 前綴 | 攻擊附加 (13–18) 至 (27–31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 100 項鍊 500 手套 0 普通 0 |
爆破的 | 64 | 前綴 | 攻擊附加 (16–22) 至 (32–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 100 項鍊 500 手套 0 普通 0 |
火化的 | 76 | 前綴 | 攻擊附加 (19–25) 至 (39–45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 戒指 50 項鍊 250 手套 0 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 3 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
悶燒的 | 12 | 前綴 | 攻擊附加 (5–7) 至 (10–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
冒煙的 | 20 | 前綴 | 攻擊附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
燃燒的 | 28 | 前綴 | 攻擊附加 (11–14) 至 (21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
火焰的 | 35 | 前綴 | 攻擊附加 (13–18) 至 (27–31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
酷熱的 | 44 | 前綴 | 攻擊附加 (17–22) 至 (33–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
焚燒的 | 52 | 前綴 | 攻擊附加 (20–27) 至 (40–47) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
爆破的 | 64 | 前綴 | 攻擊附加 (27–35) 至 (53–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
火化的 | 76 | 前綴 | 攻擊附加 (37–50) 至 (74–87) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 125 普通 0 |
結霜的 | 2 | 前綴 | 攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
冷凍的 | 13 | 前綴 | 攻擊附加 (3–4) 至 (7–8) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
結冰的 | 21 | 前綴 | 攻擊附加 (5–7) 至 (10–12) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
寒風的 | 29 | 前綴 | 攻擊附加 (6–9) 至 (13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
急凍的 | 36 | 前綴 | 攻擊附加 (8–11) 至 (16–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
凍結的 | 45 | 前綴 | 攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
冰河的 | 53 | 前綴 | 攻擊附加 (12–16) 至 (24–28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 100 項鍊 500 手套 0 普通 0 |
極地的 | 65 | 前綴 | 攻擊附加 (14–19) 至 (29–34) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 100 項鍊 500 手套 0 普通 0 |
埋葬的 | 77 | 前綴 | 攻擊附加 (17–22) 至 (34–40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 戒指 50 項鍊 250 手套 0 普通 0 |
結霜的 | 2 | 前綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 3 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
冷凍的 | 13 | 前綴 | 攻擊附加 (5–6) 至 (9–10) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
結冰的 | 21 | 前綴 | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
寒風的 | 29 | 前綴 | 攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
急凍的 | 36 | 前綴 | 攻擊附加 (12–16) 至 (24–28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
凍結的 | 45 | 前綴 | 攻擊附加 (15–20) 至 (30–35) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
冰河的 | 53 | 前綴 | 攻擊附加 (18–24) 至 (36–42) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
極地的 | 65 | 前綴 | 攻擊附加 (23–32) 至 (48–55) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
埋葬的 | 77 | 前綴 | 攻擊附加 (33–45) 至 (67–78) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 箭袋 125 普通 0 |
低鳴的 | 3 | 前綴 | 攻擊附加 1 至 5 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
嗡嗡的 | 13 | 前綴 | 攻擊附加 1 至 (14–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
捕捉的 | 22 | 前綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 (22–23) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
劈哩啪啦的 | 28 | 前綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
火花的 | 35 | 前綴 | 攻擊附加 (1–3) 至 (33–34) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
電弧的 | 44 | 前綴 | 攻擊附加 (1–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 普通 0 |
電震的 | 52 | 前綴 | 攻擊附加 (2–5) 至 (47–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 100 項鍊 500 手套 0 普通 0 |
放電的 | 64 | 前綴 | 攻擊附加 (3–6) 至 (57–61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 100 項鍊 500 手套 0 普通 0 |
電極的 | 76 | 前綴 | 攻擊附加 (3–7) 至 (68–72) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 戒指 50 項鍊 250 手套 0 普通 0 |
低鳴的 | 3 | 前綴 | 攻擊附加 1 至 (3–4) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
嗡嗡的 | 13 | 前綴 | 攻擊附加 2 至 (16–18) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
捕捉的 | 22 | 前綴 | 攻擊附加 (1–3) 至 (25–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
劈哩啪啦的 | 28 | 前綴 | 攻擊附加 (2–3) 至 (35–40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
火花的 | 35 | 前綴 | 攻擊附加 (2–4) 至 (44–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
電弧的 | 44 | 前綴 | 攻擊附加 (2–5) 至 (56–62) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
電震的 | 52 | 前綴 | 攻擊附加 (2–6) 至 (66–75) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
放電的 | 64 | 前綴 | 攻擊附加 (3–8) 至 (89–99) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 |
電極的 | 76 | 前綴 | 攻擊附加 (5–11) 至 (124–140) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 125 普通 0 |
惡意的 | 83 | 前綴 | 攻擊附加 (27–41) 至 (55–69) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 箭袋 125 普通 0 |
1 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (3–4) 至 (7–8) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術 | 戒指 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (6–9) 至 (13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術 | 戒指 1000 普通 0 | |
81 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (12–16) 至 (24–28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術 | 戒指 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (3–5) 至 (7–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術 | 戒指 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (7–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術 | 戒指 1000 普通 0 | |
82 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (13–18) 至 (28–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術 | 戒指 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 1 至 (14–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術 | 戒指 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術 | 戒指 1000 普通 0 | |
83 | 已汙染 | 攻擊和法術附加 (1–5) 至 (50–52) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術 | 戒指 250 普通 0 | |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (3–5) 至 (7–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (4–6) 至 (9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (18–21) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15) 至 (24–28) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (6–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (10–13) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–16) 至 (25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20) 至 (32–37) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24) 至 (37–42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (21–27) 至 (42–49) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (6–8) 至 (12–15) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (9–12) 至 (18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (12–16) 至 (24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–16) 至 (24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (14–18) 至 (28–33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–21) 至 (32–38) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24) 至 (37–44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (1–2) 至 (22–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (1–3) 至 (24–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (1–3) 至 (27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (1–3) 至 (29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (2–4) 至 (36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (39–42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (43–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–5) 至 (48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–5) 至 (48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–6) 至 (55–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–6) 至 (63–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15) 至 (24–28) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20) 至 (32–37) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 1 至 3 冰冷傷害 | 雙手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 2 至 4 冰冷傷害 | 單手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 1 至 3 火焰傷害 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 2 至 4 火焰傷害 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 3 閃電傷害 | 雙手武器 0 法杖 1000 長杖 500 權杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害 | 單手武器 0 法杖 1000 長杖 500 權杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 2 至 4 攻擊混沌傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 3 至 5 攻擊混沌傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
鬧鬼的 | 1 | 前綴 | 攻擊附加 (13–17) 至 (23–29) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | necropolis_gloves 750 普通 0 |
怪物 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 攻擊附加 4 至 5 物理傷害 傷害 物理 攻擊 |
Abyss Jewel 詞綴 /21
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
煤之 | 35 | 後綴 | 攻擊附加 (4–5) 至 (10–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
灰燼之 | 44 | 後綴 | 攻擊附加 (6–7) 至 (13–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
烈焰之 | 52 | 後綴 | 攻擊附加 (8–9) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
獻祭之 | 64 | 後綴 | 攻擊附加 (10–12) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 普通 0 |
骨灰之 | 76 | 後綴 | 攻擊附加 (13–15) 至 (25–28) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 普通 0 |
雨雪之 | 36 | 後綴 | 攻擊附加 (4–5) 至 (8–10) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
冰之 | 45 | 後綴 | 攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
霧淞之 | 53 | 後綴 | 攻擊附加 (8–9) 至 (14–17) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
浮冰之 | 65 | 後綴 | 攻擊附加 (10–11) 至 (18–21) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 普通 0 |
冰河時期之 | 77 | 後綴 | 攻擊附加 (12–13) 至 (22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 普通 0 |
靜電之 | 35 | 後綴 | 攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
電能之 | 44 | 後綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 (25–27) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
伏特之 | 52 | 後綴 | 攻擊附加 (1–3) 至 (29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
放電之 | 64 | 後綴 | 攻擊附加 (1–4) 至 (36–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 普通 0 |
電弧之 | 76 | 後綴 | 攻擊附加 (1–4) 至 (43–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 普通 0 |
決鬥之 | 34 | 後綴 | 攻擊附加 1 至 3 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
衝擊之 | 45 | 後綴 | 攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 普通 0 |
碰撞之 | 61 | 後綴 | 攻擊附加 (4–5) 至 (6–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 普通 0 |
惡意之 | 36 | 後綴 | 攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 普通 0 |
敵意之 | 48 | 後綴 | 攻擊附加 (8–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 普通 0 |
罪孽之 | 64 | 後綴 | 攻擊附加 (10–11) 至 (18–21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | abyss_jewel_melee 375 abyss_jewel_ranged 375 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
攻擊附加 (8–11) 至 (16–20) 火焰傷害 | 4x 蛻變石 | 戒指 · 項鍊 · 手套 | 日耀神殿:第 2 層 |
攻擊附加 (12–17) 至 (26–30) 火焰傷害 | 2x 點金石 | 戒指 · 項鍊 | 驚魂樹洞 |
攻擊附加 (6–8) 至 (14–18) 冰冷傷害 | 4x 蛻變石 | 戒指 · 項鍊 · 手套 | 水晶礦脈 |
攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 冰冷傷害 | 2x 點金石 | 戒指 · 項鍊 | 堤道 |
攻擊附加 (1–4) 至 (32–36) 閃電傷害 | 4x 蛻變石 | 戒指 · 項鍊 · 手套 | 月影神殿:第 2 層 |
攻擊附加 (1–5) 至 (41–48) 閃電傷害 | 2x 點金石 | 戒指 · 項鍊 | 罪孽之殿:第一層 |
攻擊附加 (3–5) 至 (6–8) 物理傷害 | 4x 蛻變石 | 戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 手套 | 下水道迷宮 |
攻擊附加 (5–7) 至 (8–10) 物理傷害 | 2x 混沌石 | 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 葬骨禮堂 |
攻擊附加 (6–8) 至 (14–18) 混沌傷害 | 6x 蛻變石 | 戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 手套 | 腐朽寺廟:第二層 |
攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 混沌傷害 | 2x 混沌石 | 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 葬骨禮堂 |
攻擊附加 (9–11) 至 (16–21) 火焰傷害 | 4x 蛻變石 | 箭袋 | 日耀神殿:第 2 層 |
攻擊附加 (19–23) 至 (37–42) 火焰傷害 | 2x 點金石 | 箭袋 | 驚魂樹洞 |
攻擊附加 (9–11) 至 (16–21) 冰冷傷害 | 4x 蛻變石 | 箭袋 | 水晶礦脈 |
攻擊附加 (19–23) 至 (37–42) 冰冷傷害 | 2x 點金石 | 箭袋 | 堤道 |
攻擊附加 (1–4) 至 (32–36) 閃電傷害 | 4x 蛻變石 | 箭袋 | 月影神殿:第 2 層 |
攻擊附加 (3–6) 至 (52–70) 閃電傷害 | 2x 點金石 | 箭袋 | 罪孽之殿:第一層 |
其他屬性 詞綴 /12
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,攻擊附加 (10–15) 至 (55–65) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊附加 3 至 7 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 攻擊附加 1 至 (2–3) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊附加 1 至 2 閃電傷害 範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
鍛煉的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | str_special_relic 1000 普通 250 |
熾烈的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | str_special_relic 1000 普通 250 |
極寒的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
電極的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
惡意的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
有力的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點力量攻擊附加 2 至 3 火焰傷害 元素 火焰 攻擊 | str_special_relic 200 普通 50 |
熟練的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點敏捷攻擊附加 2 至 3 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊 | dex_special_relic 200 普通 50 |
天才的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點智慧攻擊附加 1 至 4 閃電傷害 元素 閃電 攻擊 | int_special_relic 200 普通 50 |
精髓 /25
物品 /16
鍛鐵戒指
需要 等級 2
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
鋼鑄戒指
需要 等級 78
攻擊附加 (3–4) 至 (10–14) 物理傷害
鋸齒箭袋
需要 等級 4
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
鈍矢箭袋
需要 等級 31
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
沉頓箭袋
需要 等級 61
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 物理傷害
火靈箭袋
需要 等級 9
攻擊附加 3 至 5 火焰傷害
熾熱箭袋
需要 等級 45
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 火焰傷害
羊角法杖
物理傷害: 7-13
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.4
需要 等級 6, 29 智慧
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害
獸角法杖
物理傷害: 21-38
暴擊率: 8.5%
每秒攻擊次數: 1.4
需要 等級 35, 116 智慧
攻擊和法術附加 (5–10) 至 (11–13) 火焰傷害
魔角法杖
物理傷害: 31-57
暴擊率: 9.5%
每秒攻擊次數: 1.4
需要 等級 56, 179 智慧
攻擊和法術附加 (18–36) 至 (53–59) 火焰傷害
石英法杖
物理傷害: 12-23
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 18, 65 智慧
攻擊和法術附加 (2–3) 至 (4–7) 冰冷傷害
水晶法杖
物理傷害: 24-45
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 45, 146 智慧
攻擊和法術附加 (4–8) 至 (10–12) 冰冷傷害
靈石法杖
物理傷害: 30-56
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 62, 212 智慧
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
螺紋法杖
物理傷害: 11-32
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 24, 83 智慧
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (9–11) 閃電傷害
纏繞法杖
物理傷害: 18-55
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 49, 158 智慧
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (22–24) 閃電傷害
狂風法杖
物理傷害: 22-65
暴擊率: 9%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 65, 212 智慧
攻擊和法術附加 (3–5) 至 (70–82) 閃電傷害
傳奇 /95
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1 至 (50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 火焰傷害
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
攻擊附加 1 至 40 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40) 至 (50–60) 混沌傷害
攻擊附加 1 至 120 閃電傷害
增加 (20–60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
增加 15% 移動速度
移動時留下感電地面,持續 2 秒
(感電增加15%承受傷害)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 60 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
增加 60% 全域命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 (60–68) 至 (90–102) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 1 至 2 物理傷害
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1 至 (30–50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10) 至 (15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 40 至 60 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 (14–16) 至 (30–32) 火焰傷害
攻擊附加 (10–12) 至 (24–28) 冰冷傷害
攻擊附加 1 至 (60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (8–15) 至 (20–28) 火焰傷害
減少 (10–20)% 物品稀有度
左戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射元素傷害
右戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射物理傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
攻擊附加 (60–72) 至 (88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10) 至 (11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
攻擊附加 (2–5) 至 (7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
被擊中時觸發等級 10 的感電地面
攻擊和法術附加 1 至 (60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 5 至 10 物理傷害
+(20–40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10–15) 至 (20–25) 混沌傷害
+(20–30) 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30–50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20–40)% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(20–40) 力量
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1 至 (15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
攻擊和法術附加 (16–20) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (16–20) 至 (25–30) 火焰傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (42–47) 閃電傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
獲得等級 20 的召喚兇猛蟒蛇技能
+(300–400) 點命中
增加 (130–150)% 閃避值
+(90–100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40–60)% 暴擊率
當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 20% 機率中毒
你有凶猛的召喚物時,附加 (13–19) 至 (23–29) 攻擊混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
獲得等級 20 的召喚兇猛之爪技能
+(300–400) 點命中
增加 (130–150)% 閃避值
+(90–100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40–60)% 暴擊率
當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 20% 機率造成流血
你有凶猛的召喚物時,附加 (11–16) 至 (21–25) 攻擊物理傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10–15) 至 (55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (11–15)% 法術傷害
玩家每 25 等級,插槽中的技能寶石等級 +1
當你使用此武器攻擊時,觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
使用此武器攻擊玩家每 3 等級附加 3 至 5 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
滿血時 +1500 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240) 至 (270–300) 物理傷害
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14) 至 (15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
攻擊附加 (8–12) 至 (15–20) 物理傷害
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
+10 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 75 火焰傷害
攻擊附加 30 至 65 冰冷傷害
攻擊附加 10 至 130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20) 至 (25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 60 至 80 冰冷傷害
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
增加 (16–20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2–3) 至 (22–26) 物理傷害
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 5 至 15 物理傷害
+(25–30)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1 至 (5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
+60 命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (10–20)% 物理傷害
附加 (7–11) 至 (13–23) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 1 至 2 物理傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 2 至 3 火焰傷害
攻擊附加 1 至 3 冰冷傷害
攻擊附加 1 至 5 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 攻擊技能的元素傷害
攻擊技能增加 10% 元素傷害
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1 至 (15–20) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 30% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
攻擊附加 (30–40) 至 (60–70) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
冰緩敵人有如造成 (60–100)% 更多傷害
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
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