技能寶石 /2
物品 詞綴 /178
名字等級Pre/Suf描述比重
反光的5前綴攻擊附加 12 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
普通 0
磨光的13前綴攻擊附加 (2–3)(4–5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
普通 0
拋光的19前綴攻擊附加 (3–4)(6–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
普通 0
砥礪的28前綴攻擊附加 (4–6)(9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
普通 0
熠熠的35前綴攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 0
普通 0
韌煉的44前綴攻擊附加 (6–9)(13–15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 0
普通 0
鋒利的52前綴攻擊附加 (7–10)(15–18) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 0
項鍊 1000
手套 0
普通 0
鍛煉的64前綴攻擊附加 (9–12)(19–22) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 0
項鍊 1000
手套 0
普通 0
迸出的76前綴攻擊附加 (11–15)(22–26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊戒指 0
項鍊 1000
手套 0
普通 0
反光的5前綴攻擊附加 (1–2)3 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
磨光的13前綴攻擊附加 (3–4)(6–8) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
拋光的19前綴攻擊附加 (5–6)(9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
砥礪的28前綴攻擊附加 (6–9)(13–16) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
熠熠的35前綴攻擊附加 (8–11)(16–18) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
韌煉的44前綴攻擊附加 (10–13)(19–23) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
鋒利的52前綴攻擊附加 (11–16)(23–26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
鍛煉的64前綴攻擊附加 (14–19)(28–33) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
迸出的76前綴攻擊附加 (17–23)(34–39) 物理傷害 傷害 物理 攻擊箭袋 500
普通 0
加熱的1前綴攻擊附加 12 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
悶燒的12前綴攻擊附加 (3–5)(7–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
冒煙的20前綴攻擊附加 (5–7)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
燃燒的28前綴攻擊附加 (7–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
火焰的35前綴攻擊附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
酷熱的44前綴攻擊附加 (11–15)(23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
焚燒的52前綴攻擊附加 (13–18)(27–31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 100
項鍊 500
手套 0
普通 0
爆破的64前綴攻擊附加 (16–22)(32–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 100
項鍊 500
手套 0
普通 0
火化的76前綴攻擊附加 (19–25)(39–45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊戒指 50
項鍊 250
手套 0
普通 0
加熱的1前綴攻擊附加 (1–2)3 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
悶燒的12前綴攻擊附加 (5–7)(10–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
冒煙的20前綴攻擊附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
燃燒的28前綴攻擊附加 (11–14)(21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
火焰的35前綴攻擊附加 (13–18)(27–31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
酷熱的44前綴攻擊附加 (17–22)(33–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
焚燒的52前綴攻擊附加 (20–27)(40–47) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
爆破的64前綴攻擊附加 (27–35)(53–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 250
普通 0
火化的76前綴攻擊附加 (37–50)(74–87) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 125
普通 0
冷凍的2前綴攻擊附加 12 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
冰冷的13前綴攻擊附加 (3–4)(7–8) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
冰凍的21前綴攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
極寒的29前綴攻擊附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
急凍的36前綴攻擊附加 (8–11)(16–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
凍結的45前綴攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
冰河的53前綴攻擊附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 100
項鍊 500
手套 0
普通 0
極地的65前綴攻擊附加 (14–19)(29–34) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 100
項鍊 500
手套 0
普通 0
埋葬的77前綴攻擊附加 (17–22)(34–40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊戒指 50
項鍊 250
手套 0
普通 0
冷凍的2前綴攻擊附加 (1–2)(2–3) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
冰冷的13前綴攻擊附加 (5–6)(9–10) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
冰凍的21前綴攻擊附加 (7–9)(14–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
極寒的29前綴攻擊附加 (10–13)(19–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
急凍的36前綴攻擊附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
凍結的45前綴攻擊附加 (15–20)(30–35) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
冰河的53前綴攻擊附加 (18–24)(36–42) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
極地的65前綴攻擊附加 (23–32)(48–55) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 250
普通 0
埋葬的77前綴攻擊附加 (33–45)(67–78) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊箭袋 125
普通 0
低鳴的3前綴攻擊附加 15 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
嗡嗡的13前綴攻擊附加 1(14–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
咔嚓聲的22前綴攻擊附加 (1–2)(22–23) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
爆裂聲的28前綴攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
火花四濺的35前綴攻擊附加 (1–3)(33–34) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
電弧的44前綴攻擊附加 (1–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 500
項鍊 500
手套 500
普通 0
電震的52前綴攻擊附加 (2–5)(47–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 100
項鍊 500
手套 0
普通 0
放電的64前綴攻擊附加 (3–6)(57–61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 100
項鍊 500
手套 0
普通 0
電極的76前綴攻擊附加 (3–7)(68–72) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊戒指 50
項鍊 250
手套 0
普通 0
低鳴的3前綴攻擊附加 1(3–4) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
嗡嗡的13前綴攻擊附加 2(16–18) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
咔嚓聲的22前綴攻擊附加 (1–3)(25–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
爆裂聲的28前綴攻擊附加 (2–3)(35–40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
火花四濺的35前綴攻擊附加 (2–4)(44–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
電弧的44前綴攻擊附加 (2–5)(56–62) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
電震的52前綴攻擊附加 (2–6)(66–75) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
放電的64前綴攻擊附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 250
普通 0
電極的76前綴攻擊附加 (5–11)(124–140) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 125
普通 0
惡意的83前綴攻擊附加 (27–41)(55–69) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊箭袋 125
普通 0
1已汙染攻擊和法術附加 (3–4)(7–8) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術戒指 1000
普通 0
31已汙染攻擊和法術附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術戒指 1000
普通 0
81已汙染攻擊和法術附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術戒指 250
普通 0
1已汙染攻擊和法術附加 (3–5)(7–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術戒指 1000
普通 0
31已汙染攻擊和法術附加 (7–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術戒指 1000
普通 0
82已汙染攻擊和法術附加 (13–18)(28–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術戒指 250
普通 0
1已汙染攻擊和法術附加 1(14–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術戒指 1000
普通 0
31已汙染攻擊和法術附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術戒指 1000
普通 0
83已汙染攻擊和法術附加 (1–5)(50–52) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術戒指 250
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (3–5)(7–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (4–5)(8–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (4–6)(9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (5–6)(10–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (6–7)(12–14) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害 傷害 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–7)(12–14) 物理傷害 傷害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–9)(13–15) 物理傷害 傷害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9)(14–17) 物理傷害 傷害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10)(16–18) 物理傷害 傷害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (8–10)(16–18) 物理傷害 傷害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9–12)(18–21) 物理傷害 傷害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14)(21–24) 物理傷害 傷害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15)(24–28) 物理傷害 傷害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (6–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (7–9)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (8–11)(17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (10–13)(21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13)(21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–16)(25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–18)(28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18)(28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20)(32–37) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24)(37–42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (21–27)(42–49) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (6–7)(11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (6–8)(12–15) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (7–9)(13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (7–10)(15–18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (8–11)(17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (9–12)(18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–11)(17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12)(18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15)(22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (12–16)(24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–16)(24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (14–18)(28–33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–21)(32–38) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24)(37–44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (1–2)(22–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (1–3)(24–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (1–3)(27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (1–3)(29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (2–4)(32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (2–4)(36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4)(32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4)(36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4)(39–42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4)(43–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–5)(48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–5)(48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–6)(55–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–6)(63–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–8)(72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (5–6)(10–11) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (5–7)(11–12) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (6–7)(12–14) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (6–9)(13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (7–9)(14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit攻擊附加 (8–10)(16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9)(14–17) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10)(16–18) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–11)(17–20) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13)(19–22) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–14)(21–24) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14)(21–24) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15)(24–28) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18)(28–32) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20)(32–37) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 13 冰冷傷害雙手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 24 冰冷傷害單手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 13 火焰傷害雙手武器 0
Sword 500
Axe 500
錘 1000
權杖 500
長杖 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 24 火焰傷害單手武器 0
Sword 500
Axe 500
錘 1000
權杖 500
長杖 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 13 閃電傷害雙手武器 0
法杖 1000
長杖 500
權杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害單手武器 0
法杖 1000
長杖 500
權杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 24 攻擊混沌傷害單手武器 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 35 攻擊混沌傷害雙手武器 250
普通 0
鬧鬼的1前綴攻擊附加 (13–17)(23–29) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊necropolis_gloves 750
普通 0
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇攻擊附加 45 物理傷害 傷害 物理 攻擊
Abyss Jewel 詞綴 /21
名字等級Pre/Suf描述比重
煤之35後綴攻擊附加 (4–5)(10–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
灰燼之44後綴攻擊附加 (6–7)(13–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
烈焰之52後綴攻擊附加 (8–9)(17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
獻祭之64後綴攻擊附加 (10–12)(21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
普通 0
骨灰之76後綴攻擊附加 (13–15)(25–28) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
普通 0
雨雪之36後綴攻擊附加 (4–5)(8–10) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
冰之45後綴攻擊附加 (6–7)(11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
霧淞之53後綴攻擊附加 (8–9)(14–17) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
浮冰之65後綴攻擊附加 (10–11)(18–21) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
普通 0
冰河時期之77後綴攻擊附加 (12–13)(22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
普通 0
靜電之35後綴攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
電能之44後綴攻擊附加 (1–2)(25–27) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
電壓之52後綴攻擊附加 (1–3)(29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
放電之64後綴攻擊附加 (1–4)(36–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
普通 0
電弧之76後綴攻擊附加 (1–4)(43–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
普通 0
決鬥之34後綴攻擊附加 13 物理傷害 傷害 物理 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
衝擊之45後綴攻擊附加 (2–3)(4–5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
普通 0
碰撞之61後綴攻擊附加 (4–5)(6–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
普通 0
惡意之36後綴攻擊附加 (6–7)(11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊abyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
普通 0
敵意之48後綴攻擊附加 (8–9)(14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊abyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
普通 0
罪孽之64後綴攻擊附加 (10–11)(18–21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊abyss_jewel_melee 375
abyss_jewel_ranged 375
普通 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
攻擊附加 (8–11)(16–20) 火焰傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 手套日耀神殿:第 2 層
攻擊附加 (12–17)(26–30) 火焰傷害2x 點金石戒指 · 項鍊驚魂樹洞
攻擊附加 (6–8)(14–18) 冰冷傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 手套水晶礦脈
攻擊附加 (11–15)(23–27) 冰冷傷害2x 點金石戒指 · 項鍊堤道
攻擊附加 (1–4)(32–36) 閃電傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 手套月影神殿:第 2 層
攻擊附加 (1–5)(41–48) 閃電傷害2x 點金石戒指 · 項鍊罪孽之殿:第一層
攻擊附加 (3–5)(6–8) 物理傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 手套下水道迷宮
攻擊附加 (5–7)(8–10) 物理傷害2x 混沌石戒指 · 項鍊 · 箭袋葬骨禮堂
攻擊附加 (6–8)(14–18) 混沌傷害6x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 手套腐朽寺廟:第二層
攻擊附加 (11–15)(23–27) 混沌傷害2x 混沌石戒指 · 項鍊 · 箭袋葬骨禮堂
攻擊附加 (9–11)(16–21) 火焰傷害4x 蛻變石箭袋日耀神殿:第 2 層
攻擊附加 (19–23)(37–42) 火焰傷害2x 點金石箭袋驚魂樹洞
攻擊附加 (9–11)(16–21) 冰冷傷害4x 蛻變石箭袋水晶礦脈
攻擊附加 (19–23)(37–42) 冰冷傷害2x 點金石箭袋堤道
攻擊附加 (1–4)(32–36) 閃電傷害4x 蛻變石箭袋月影神殿:第 2 層
攻擊附加 (3–6)(52–70) 閃電傷害2x 點金石箭袋罪孽之殿:第一層
其他屬性 詞綴 /12
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,攻擊附加 (10–15)(55–65) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇攻擊附加 37 物理傷害 傷害 物理 攻擊
1Jewel已汙染攻擊附加 1(2–3) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊jewel 0
普通 0
1Jewel傳奇攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
鍛煉的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊str_special_relic 1000
普通 250
熾烈的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 1000
普通 250
極寒的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (8–11)(17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊dex_special_relic 1000
普通 250
電極的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (2–4)(32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊dex_special_relic 1000
普通 250
惡意的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (7–9)(14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊dex_special_relic 1000
普通 250
有力的84SanctumSpecial前綴每 10 點力量攻擊附加 23 火焰傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 200
普通 50
熟練的84SanctumSpecial前綴每 10 點敏捷攻擊附加 23 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊dex_special_relic 200
普通 50
天才的84SanctumSpecial前綴每 10 點智慧攻擊附加 14 閃電傷害 元素 閃電 攻擊int_special_relic 200
普通 50
物品 /16
羊角法杖
物理傷害: 9-16
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.2
需求 等級 6, 29 智慧
攻擊和法術附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
石英法杖
物理傷害: 14-27
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 18, 65 智慧
攻擊和法術附加 (2–3)(4–7) 冰冷傷害
螺紋法杖
物理傷害: 12-37
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 24, 83 智慧
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
獸角法杖
物理傷害: 26-48
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.2
需求 等級 35, 116 智慧
攻擊和法術附加 (5–10)(11–13) 火焰傷害
水晶法杖
物理傷害: 28-52
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 45, 146 智慧
攻擊和法術附加 (4–8)(10–12) 冰冷傷害
纏繞法杖
物理傷害: 21-64
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 49, 158 智慧
攻擊和法術附加 (1–2)(22–24) 閃電傷害
魔角法杖
物理傷害: 38-71
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.2
需求 等級 56, 179 智慧
攻擊和法術附加 (18–36)(53–59) 火焰傷害
靈石法杖
物理傷害: 35-65
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 62, 212 智慧
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
狂風法杖
物理傷害: 25-75
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 65, 212 智慧
攻擊和法術附加 (3–5)(70–82) 閃電傷害
鍛鐵戒指
攻擊附加 14 物理傷害
鋼鑄戒指
需求 等級 80
攻擊附加 (3–4)(10–14) 物理傷害
鋸齒箭袋
需求 等級 4
攻擊附加 14 物理傷害
火靈箭袋
需求 等級 9
攻擊附加 35 火焰傷害
鈍矢箭袋
需求 等級 31
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
熾熱箭袋
需求 等級 45
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
沉頓箭袋
需求 等級 61
攻擊附加 (12–15)(24–27) 物理傷害
傳奇 /95
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 火焰傷害
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (10–15)(20–25) 混沌傷害
(10–15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
攻擊附加 1(20–30) 閃電傷害
增加 (90–120)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
-60% 閃電抗性
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
插槽中寶石被等級 5元素擴散輔助
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(4–12) 閃電傷害
+(30–60) 點閃避值
+(30–60) 最大能量護盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰冷抗性
+(15–30)% 閃電抗性
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 180 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊附加 1120 閃電傷害
增加 (20–60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
增加 15% 移動速度
移動時留下感電地面,持續 2
(感電增加15%承受傷害)
滿血時增加 30% 攻擊速度
攻擊附加 (1–4)(30–50) 閃電傷害
+(100–200) 點命中
貧血時增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊附加 48 火焰傷害
攻擊附加 113 閃電傷害
+18 最大能量護盾
增加 (5–10)% 物品數量
+(20–25) 全能力
攻擊附加 4060 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
插槽中寶石被等級 30近戰物理傷害輔助
插槽中寶石被等級 30快速攻擊輔助
插槽中寶石被等級 30致盲輔助
6% 攻擊傷害格擋率
攻擊附加 2030 物理傷害
增加 (200–300)% 護甲與閃避
+(200–300) 最大生命
格擋時 20% 機率獲得耐力球
不能使用胸甲
更多鮮血
攻擊附加 1525 冰冷傷害
增加 70% 閃避值
+(20–30)% 閃電抗性
不能被感電
你可以被罪魂觸碰
此物品插槽中寶石等級 +2
攻擊和法術附加 130 閃電傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
增加 (10–20)% 物品稀有度
減少 (10–20)% 技能魔力消耗
+(20–30) 最大生命
攻擊和法術附加 (12–15)(30–35) 火焰傷害
增加 (120–150)% 護甲
+(60–80) 最大生命
+(35–50)% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時有 25% 機率使未被詛咒的敵人受到衰弱詛咒
(衰弱為咒術,減少 10% 目標命中率和 15% 傷害,或 9% 對稀有或傳奇目標。衰弱持續 8 秒)
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
增加 60% 全域命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 (60–68)(90–102) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 12 物理傷害
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
增加 3% 移動速度
(8–12)% 法術傷害格擋率
攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13)(26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 47 火焰傷害
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25)(30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10)(15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 4060 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 (14–16)(30–32) 火焰傷害
攻擊附加 (10–12)(24–28) 冰冷傷害
攻擊附加 1(60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (8–15)(20–28) 火焰傷害
減少 (10–20)% 物品稀有度
左戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射元素傷害
右戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射物理傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(20–30) 力量
獲得等級 10 的元素之癒技能
攻擊附加 1943 混沌傷害
(-10–-5)% 全部元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已汙染
攻擊附加 (60–72)(88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
增加 60% 格擋恢復
攻擊附加 48 物理傷害
攻擊附加 1215 冰冷傷害
增加 (90–130)% 護甲與閃避
+(30–50)% 火焰抗性
格擋時使敵人被脆弱詛咒
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10)(11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(11–19)% 混沌抗性
攻擊附加 1020 火焰傷害
增加 (10–20)% 物品稀有度
增加 20% 照亮範圍
攻擊附加 (2–5)(7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
被擊中時觸發等級 10感電地面
攻擊和法術附加 1(60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 1020 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 510 物理傷害
+(20–40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
攻城炮台每 200 點敏捷 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點敏捷為攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 24 物理傷害
+2000 點護甲
+(30–60) 最大生命
攻擊擊中 (-15–-10) 承受物理傷害
承受的近戰物理 1000% 傷害反射給攻擊者
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊附加 14 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10–15)(20–25) 混沌傷害
+(20–30) 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30–50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20–40)% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7)(13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–15)(25–50) 物理傷害
減少 30% 攻擊速度
暈眩敵人時有 15% 機率獲得一顆狂怒球
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(20–40) 力量
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1(15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 冰冷傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 火焰傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (1–3)(42–47) 閃電傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
獲得等級 20 的召喚兇猛蟒蛇技能
+(300–400) 點命中
增加 (130–150)% 閃避值
+(90–100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40–60)% 暴擊率
當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 20% 機率中毒
你有凶猛的召喚物時,附加 (13–19)(23–29) 攻擊混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
獲得等級 20 的召喚兇猛之爪技能
+(300–400) 點命中
增加 (130–150)% 閃避值
+(90–100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40–60)% 暴擊率
當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 20% 機率造成流血
你有凶猛的召喚物時,附加 (11–16)(21–25) 攻擊物理傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10–15)(55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30–40) 力量
攻擊附加 (5–8)(12–16) 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
增加 (80–100)% 護甲
箭矢穿透 2 個額外目標
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
增加 (11–15)% 法術傷害
玩家每 25 等級,插槽中的技能寶石等級 +1
當你使用此武器攻擊時,觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
使用此武器攻擊玩家每 3 等級附加 35 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 512 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240)(270–300) 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14)(15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
當你發射非觸發型技能的箭矢,消耗 1 顆虛空能量球,觸發等級 20虛無疾射
攻擊附加 (30–40)(80–100) 冰冷傷害
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–40) 魔力
增加 30% 投射物速度
5 最大虛空能量球數量
0.5 秒獲得 1 顆虛空能量球
攻擊附加 (3–4)(10–14) 物理傷害
擊殺時有 20% 機率觸發等級 20 的觸手鞭擊
攻擊附加 (26–32)(42–48) 冰冷傷害
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
若另一個戒指為塑者之物,增加 (60–80)% 攻擊傷害
若另一個戒指為尊師之物則不能被攻擊暈眩
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(50–60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
獲得等級 25火焰淨化技能
攻擊和法術附加 (25–30)(40–45) 火焰傷害
增加 (100–120)% 護甲
+(60–70) 最大生命
增加 30% 移動速度
獲得等級 25閃電淨化技能
攻擊和法術附加 (1–3)(68–72) 閃電傷害
增加 (150–180)% 能量護盾
+(60–70) 最大生命
增加 30% 移動速度
獲得等級 25 的冰冷淨化技能
攻擊和法術附加 (25–30)(40–45) 冰冷傷害
增加 (100–120)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
增加 30% 移動速度
攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 13 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 4075 火焰傷害
攻擊附加 3065 冰冷傷害
攻擊附加 10130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20)(25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 6080 冰冷傷害
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
增加 (16–20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2–3)(22–26) 物理傷害
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 48 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 515 物理傷害
+(25–30)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3)(4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(15–25) 力量
攻擊附加 (1–2)(3–4) 物理傷害
增加 (80–100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1(5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
+60 命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (10–20)% 物理傷害
附加 (7–11)(13–23) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 12 物理傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 23 火焰傷害
攻擊附加 13 冰冷傷害
攻擊附加 15 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 攻擊技能的元素傷害
攻擊技能增加 10% 元素傷害
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(15–20) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 30% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
攻擊附加 (30–40)(60–70) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
冰緩敵人有如造成 (60–100)% 更多傷害
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10)(15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
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