物品 詞綴 /178
名字等級Pre/Suf描述比重
反光的5前綴攻擊附加 12 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 1000
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磨光的13前綴攻擊附加 (2—3)(4—5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 1000
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拋光的19前綴攻擊附加 (3—4)(6—7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 1000
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砥礪的28前綴攻擊附加 (4—6)(9—10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 1000
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熠熠的35前綴攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 1000
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韌煉的44前綴攻擊附加 (6—9)(13—15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 1000
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鋒利的52前綴攻擊附加 (7—10)(15—18) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 0
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鍛煉的64前綴攻擊附加 (9—12)(19—22) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 0
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迸出的76前綴攻擊附加 (11—15)(22—26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊ring 0
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反光的5前綴攻擊附加 (1—2)3 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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磨光的13前綴攻擊附加 (3—4)(6—8) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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拋光的19前綴攻擊附加 (5—6)(9—10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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砥礪的28前綴攻擊附加 (6—9)(13—16) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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熠熠的35前綴攻擊附加 (8—11)(16—18) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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韌煉的44前綴攻擊附加 (10—13)(19—23) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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鋒利的52前綴攻擊附加 (11—16)(23—26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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鍛煉的64前綴攻擊附加 (14—19)(28—33) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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迸出的76前綴攻擊附加 (17—23)(34—39) 物理傷害 傷害 物理 攻擊quiver 500
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加熱的1前綴攻擊附加 12 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 500
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悶燒的12前綴攻擊附加 (3—5)(7—8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 500
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冒煙的20前綴攻擊附加 (5—7)(11—13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 500
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燃燒的28前綴攻擊附加 (7—10)(15—18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 500
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火焰的35前綴攻擊附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 500
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酷熱的44前綴攻擊附加 (11—15)(23—27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 500
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焚燒的52前綴攻擊附加 (13—18)(27—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 100
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爆破的64前綴攻擊附加 (16—22)(32—38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 100
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火化的76前綴攻擊附加 (19—25)(39—45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊ring 50
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加熱的1前綴攻擊附加 (1—2)3 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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悶燒的12前綴攻擊附加 (5—7)(10—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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冒煙的20前綴攻擊附加 (8—10)(15—18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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燃燒的28前綴攻擊附加 (11—14)(21—25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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火焰的35前綴攻擊附加 (13—18)(27—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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酷熱的44前綴攻擊附加 (17—22)(33—38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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焚燒的52前綴攻擊附加 (20—27)(40—47) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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爆破的64前綴攻擊附加 (27—35)(53—62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 250
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火化的76前綴攻擊附加 (37—50)(74—87) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 125
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結霜的2前綴攻擊附加 12 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 500
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冷凍的13前綴攻擊附加 (3—4)(7—8) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 500
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結冰的21前綴攻擊附加 (5—7)(10—12) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 500
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寒風的29前綴攻擊附加 (6—9)(13—16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 500
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急凍的36前綴攻擊附加 (8—11)(16—19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 500
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凍結的45前綴攻擊附加 (10—13)(20—24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 500
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冰河的53前綴攻擊附加 (12—16)(24—28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 100
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極地的65前綴攻擊附加 (14—19)(29—34) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 100
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埋葬的77前綴攻擊附加 (17—22)(34—40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊ring 50
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結霜的2前綴攻擊附加 (1—2)3 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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冷凍的13前綴攻擊附加 (5—6)(9—10) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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結冰的21前綴攻擊附加 (7—9)(14—16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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寒風的29前綴攻擊附加 (10—13)(19—22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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急凍的36前綴攻擊附加 (12—16)(24—28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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凍結的45前綴攻擊附加 (15—20)(30—35) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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冰河的53前綴攻擊附加 (18—24)(36—42) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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極地的65前綴攻擊附加 (23—32)(48—55) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 250
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埋葬的77前綴攻擊附加 (33—45)(67—78) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊quiver 125
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低鳴的3前綴攻擊附加 15 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 500
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嗡嗡的13前綴攻擊附加 1(14—15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 500
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捕捉的22前綴攻擊附加 (1—2)(22—23) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 500
amulet 500
gloves 500
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劈哩啪啦的28前綴攻擊附加 (1—2)(27—28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 500
amulet 500
gloves 500
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火花的35前綴攻擊附加 (1—3)(33—34) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 500
amulet 500
gloves 500
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電弧的44前綴攻擊附加 (1—4)(40—43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 500
amulet 500
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電震的52前綴攻擊附加 (2—5)(47—50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 100
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gloves 0
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放電的64前綴攻擊附加 (3—6)(57—61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 100
amulet 500
gloves 0
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電極的76前綴攻擊附加 (3—7)(68—72) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊ring 50
amulet 250
gloves 0
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低鳴的3前綴攻擊附加 1(3—4) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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嗡嗡的13前綴攻擊附加 2(16—18) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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捕捉的22前綴攻擊附加 (1—3)(25—28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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劈哩啪啦的28前綴攻擊附加 (2—3)(35—40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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火花的35前綴攻擊附加 (2—4)(44—50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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電弧的44前綴攻擊附加 (2—5)(56—62) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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電震的52前綴攻擊附加 (2—6)(66—75) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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放電的64前綴攻擊附加 (3—8)(89—99) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 250
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電極的76前綴攻擊附加 (5—11)(124—140) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊quiver 125
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惡意的83前綴攻擊附加 (27—41)(55—69) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊quiver 125
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1已汙染攻擊和法術附加 (3—4)(7—8) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術ring 1000
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31已汙染攻擊和法術附加 (6—9)(13—16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術ring 1000
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81已汙染攻擊和法術附加 (12—16)(24—28) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 法術ring 250
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1已汙染攻擊和法術附加 (3—5)(7—8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術ring 1000
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31已汙染攻擊和法術附加 (7—10)(15—18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術ring 1000
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82已汙染攻擊和法術附加 (13—18)(28—33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 法術ring 250
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1已汙染攻擊和法術附加 1(14—15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術ring 1000
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31已汙染攻擊和法術附加 (1—2)(27—28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術ring 1000
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83已汙染攻擊和法術附加 (1—5)(50—52) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 法術ring 250
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塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1—2)(3—4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_shaper 200
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塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2—3)(4—5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_shaper 200
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塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1—2)(3—4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_shaper 200
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rune_dagger_shaper 200
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塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2—3)(4—5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
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塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5—6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
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塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7—8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_shaper 200
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狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1—2)(3—4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
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狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2—3)(4—5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
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狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1—2)(3—4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
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狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2—3)(4—5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
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狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5—6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
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狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7—8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
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75RedImplicit攻擊附加 (3—5)(7—9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (4—5)(8—9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (4—6)(9—10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (5—6)(10—11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (6—7)(12—14) 物理傷害 傷害 物理 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害 傷害 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6—7)(12—14) 物理傷害 傷害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6—9)(13—15) 物理傷害 傷害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7—9)(14—17) 物理傷害 傷害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8—10)(16—18) 物理傷害 傷害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (8—10)(16—18) 物理傷害 傷害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9—12)(18—21) 物理傷害 傷害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10—14)(21—24) 物理傷害 傷害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12—15)(24—28) 物理傷害 傷害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (6—8)(13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (7—9)(14—16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (8—10)(15—18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (8—11)(17—20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (10—13)(21—24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10—13)(21—24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11—15)(23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13—16)(25—29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13—18)(28—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13—18)(28—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16—20)(32—37) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18—24)(37—42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (21—27)(42—49) 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (6—7)(11—13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (6—8)(12—15) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (7—9)(13—16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (7—10)(15—18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (8—11)(17—19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (9—12)(18—22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8—11)(17—19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9—12)(18—22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10—13)(20—24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11—15)(22—26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (12—16)(24—29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12—16)(24—29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (14—18)(28—33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18—24)(37—44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (2—4)(36—38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2—4)(32—35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2—4)(36—38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2—4)(39—42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2—4)(43—47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2—5)(48—51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2—5)(48—51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2—6)(55—59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3—6)(63—68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3—8)(72—78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75RedImplicit攻擊附加 (5—6)(10—11) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit攻擊附加 (5—7)(11—12) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit攻擊附加 (6—7)(12—14) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (6—9)(13—15) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit攻擊附加 (7—9)(14—17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻擊附加 (8—10)(16—18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7—9)(14—17) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8—10)(16—18) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9—11)(17—20) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10—13)(19—22) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10—14)(21—24) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10—14)(21—24) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12—15)(24—28) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13—18)(28—32) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16—20)(32—37) 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 13 冰冷傷害two_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 24 冰冷傷害one_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 13 火焰傷害two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 24 火焰傷害one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 13 閃電傷害two_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害one_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 24 攻擊混沌傷害one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 35 攻擊混沌傷害two_hand_weapon 250
default 0
鬧鬼的1前綴攻擊附加 (13—17)(23—29) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊necropolis_gloves 750
default 0
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇攻擊附加 45 物理傷害 傷害 物理 攻擊
Abyss Jewel 詞綴 /21
名字等級Pre/Suf描述比重
煤之35後綴攻擊附加 (4—5)(10—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
灰燼之44後綴攻擊附加 (6—7)(13—16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
烈焰之52後綴攻擊附加 (8—9)(17—20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
獻祭之64後綴攻擊附加 (10—12)(21—24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
骨灰之76後綴攻擊附加 (13—15)(25—28) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
雨雪之36後綴攻擊附加 (4—5)(8—10) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
冰之45後綴攻擊附加 (6—7)(11—13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
霧淞之53後綴攻擊附加 (8—9)(14—17) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
浮冰之65後綴攻擊附加 (10—11)(18—21) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
冰河時期之77後綴攻擊附加 (12—13)(22—26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
靜電之35後綴攻擊附加 1(19—20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
電能之44後綴攻擊附加 (1—2)(25—27) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
伏特之52後綴攻擊附加 (1—3)(29—32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
放電之64後綴攻擊附加 (1—4)(36—39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
電弧之76後綴攻擊附加 (1—4)(43—48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
決鬥之34後綴攻擊附加 13 物理傷害 傷害 物理 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
衝擊之45後綴攻擊附加 (2—3)(4—5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
碰撞之61後綴攻擊附加 (4—5)(6—7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
惡意之36後綴攻擊附加 (6—7)(11—13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊abyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
敵意之48後綴攻擊附加 (8—9)(14—17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊abyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
罪孽之64後綴攻擊附加 (10—11)(18—21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊abyss_jewel_melee 375
abyss_jewel_ranged 375
default 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
攻擊附加 (8—11)(16—20) 火焰傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 手套日耀神殿:第 2 層
攻擊附加 (12—17)(26—30) 火焰傷害2x 點金石戒指 · 項鍊驚魂樹洞
攻擊附加 (6—8)(14—18) 冰冷傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 手套水晶礦脈
攻擊附加 (11—15)(23—27) 冰冷傷害2x 點金石戒指 · 項鍊堤道
攻擊附加 (1—4)(32—36) 閃電傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 手套月影神殿:第 2 層
攻擊附加 (1—5)(41—48) 閃電傷害2x 點金石戒指 · 項鍊罪孽之殿:第一層
攻擊附加 (3—5)(6—8) 物理傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 手套下水道迷宮
攻擊附加 (5—7)(8—10) 物理傷害2x 混沌石戒指 · 項鍊 · 箭袋葬骨禮堂
攻擊附加 (6—8)(14—18) 混沌傷害6x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 手套腐朽寺廟:第二層
攻擊附加 (11—15)(23—27) 混沌傷害2x 混沌石戒指 · 項鍊 · 箭袋葬骨禮堂
攻擊附加 (9—11)(16—21) 火焰傷害4x 蛻變石箭袋日耀神殿:第 2 層
攻擊附加 (19—23)(37—42) 火焰傷害2x 點金石箭袋驚魂樹洞
攻擊附加 (9—11)(16—21) 冰冷傷害4x 蛻變石箭袋水晶礦脈
攻擊附加 (19—23)(37—42) 冰冷傷害2x 點金石箭袋堤道
攻擊附加 (1—4)(32—36) 閃電傷害4x 蛻變石箭袋月影神殿:第 2 層
攻擊附加 (3—6)(52—70) 閃電傷害2x 點金石箭袋罪孽之殿:第一層
其他屬性 詞綴 /12
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,攻擊附加 (10—15)(55—65) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇攻擊附加 37 物理傷害 傷害 物理 攻擊
1Jewel已汙染攻擊附加 1(2—3) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊jewel 0
default 0
1Jewel傳奇攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
鍛煉的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊str_special_relic 1000
default 250
熾烈的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 1000
default 250
極寒的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (8—11)(17—19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊dex_special_relic 1000
default 250
電極的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (2—4)(32—35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊dex_special_relic 1000
default 250
惡意的75SanctumSpecial前綴攻擊附加 (7—9)(14—17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊dex_special_relic 1000
default 250
有力的84SanctumSpecial前綴每 10 點力量攻擊附加 23 火焰傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 200
default 50
熟練的84SanctumSpecial前綴每 10 點敏捷攻擊附加 23 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊dex_special_relic 200
default 50
天才的84SanctumSpecial前綴每 10 點智慧攻擊附加 14 閃電傷害 元素 閃電 攻擊int_special_relic 200
default 50
物品 /41
鍛鐵戒指
需要 等級 2
攻擊附加 14 物理傷害
鋼鑄戒指
需要 等級 78
攻擊附加 (3—4)(10—14) 物理傷害
鋸齒箭袋
需要 等級 4
攻擊附加 14 物理傷害
鈍矢箭袋
需要 等級 31
攻擊附加 (7—9)(13—16) 物理傷害
沉頓箭袋
需要 等級 61
攻擊附加 (12—15)(24—27) 物理傷害
火靈箭袋
需要 等級 9
攻擊附加 35 火焰傷害
熾熱箭袋
需要 等級 45
攻擊附加 (12—15)(24—27) 火焰傷害
羊角法杖
物理傷害: 7-13
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.4
需要 等級 6, 29 智慧
攻擊和法術附加 (1—2)(3—4) 火焰傷害
獸角法杖
物理傷害: 21-38
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.4
需要 等級 35, 116 智慧
攻擊和法術附加 (5—10)(11—13) 火焰傷害
魔角法杖
物理傷害: 31-57
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.4
需要 等級 56, 179 智慧
攻擊和法術附加 (18—36)(53—59) 火焰傷害
石英法杖
物理傷害: 12-23
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 18, 65 智慧
攻擊和法術附加 (2—3)(4—7) 冰冷傷害
水晶法杖
物理傷害: 24-45
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 45, 146 智慧
攻擊和法術附加 (4—8)(10—12) 冰冷傷害
靈石法杖
物理傷害: 30-56
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 62, 212 智慧
攻擊和法術附加 (14—29)(42—47) 冰冷傷害
螺紋法杖
物理傷害: 11-32
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 24, 83 智慧
攻擊和法術附加 (1—2)(9—11) 閃電傷害
纏繞法杖
物理傷害: 18-55
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 49, 158 智慧
攻擊和法術附加 (1—2)(22—24) 閃電傷害
狂風法杖
物理傷害: 22-65
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 65, 212 智慧
攻擊和法術附加 (3—5)(70—82) 閃電傷害
輕視之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 12 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1—4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2(4—5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1(2—3) 物理傷害
輕視之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2—3)(4—5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5—10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6—8)(12—15) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4—5)(8—9) 物理傷害
輕視之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4—6)(9—10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11—24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3—4)(6—7) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10—13)(21—25) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6—9)(13—15) 物理傷害
輕視之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (6—9)(13—15) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25—50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3—5)(7—8) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13—17)(28—32) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8—12)(17—20) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害
輕視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (9—12)(19—22) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51—100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (4—5)(8—9) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (20—28)(43—51) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13—18)(27—31) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6—8)(12—13) 物理傷害
輕視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (11—15)(22—26) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101—150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (5—6)(9—10) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25—33)(52—61) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16—21)(32—38) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7—9)(13—15) 物理傷害
輕視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (16—18)(27—30) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151—200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (6—7)(10—11) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31—42)(65—75) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (20—26)(40—47) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10—11)(16—17) 物理傷害
折磨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 攻擊附加 2(16—18) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (35—38)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4—5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 15 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1—3)(32—34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1—2)(21—22) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 1(14—15) 閃電傷害
折磨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2—3)(35—40) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39—42)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5—6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1(14—15) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2—5)(69—73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1—4)(46—48) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1—2)(27—28) 閃電傷害
折磨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2—5)(56—62) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43—46)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6—7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—2)(22—23) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3—10)(126—133) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2—7)(84—88) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1—4)(40—43) 閃電傷害
折磨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (3—8)(89—99) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47—50)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7—8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—2)(27—28) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5—12)(164—173) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2—9)(109—115) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3—6)(57—61) 閃電傷害
折磨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (5—11)(124—140) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51—55)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8—9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—3)(33—34) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5—17)(204—216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4—11)(136—144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3—7)(68—72) 閃電傷害
折磨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (6—13)(136—155) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56—60)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9—10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—4)(40—43) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (7—20)(255—270) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4—14)(170—179) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4—8)(71—76) 閃電傷害
苦難之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (10—13)(19—22) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39—42)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5—6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (3—4)(7—8) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16—22)(33—38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11—15)(22—25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6—9)(13—16) 冰冷傷害
苦難之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (15—20)(30—35) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43—46)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6—7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (5—7)(10—12) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (30—40)(59—69) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (20—26)(40—46) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10—13)(20—24) 冰冷傷害
苦難之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (18—24)(36—42) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47—50)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7—8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (6—9)(13—16) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (39—52)(77—90) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (26—35)(51—60) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12—16)(24—28) 冰冷傷害
苦難之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (33—45)(67—78) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51—55)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8—9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (8—11)(16—19) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49—64)(96—113) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (33—43)(64—75) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17—22)(34—40) 冰冷傷害
苦難之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (36—50)(74—86) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56—60)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9—10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (10—13)(20—24) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (61—81)(120—140) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (41—54)(81—93) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20—24)(38—44) 冰冷傷害
煎熬之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (17—22)(33—38) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43—46)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6—7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (5—7)(11—13) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (32—44)(65—76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (24—33)(48—57) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11—15)(23—27) 火焰傷害
煎熬之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (27—35)(53—62) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47—50)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7—8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (7—10)(15—18) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (42—56)(85—99) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31—42)(64—73) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16—22)(32—38) 火焰傷害
煎熬之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (37—50)(74—87) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51—55)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8—9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (53—70)(107—123) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (40—52)(79—91) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19—25)(39—45) 火焰傷害
煎熬之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (41—55)(81—96) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56—60)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (11—15)(23—27) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (66—88)(132—155) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (49—66)(98—115) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23—27)(43—48) 火焰傷害
忌妒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (11—15)(27—33) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61—103)(149—193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37—59)(79—103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23—26)% 混沌傷害
忌妒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (17—21)(37—43) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73—113)(163—205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43—67)(89—113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27—30)% 混沌傷害
忌妒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (23—37)(49—61) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89—131)(181—229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53—79)(101—131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31—34)% 混沌傷害
傳奇 /98
增加 (12—20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18—24)(32—40) 火焰傷害
+(100—150) 命中值
+(100—150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(25—35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10—20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(12—16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25—30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(50—70) 閃電傷害
+(30—40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12—16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25—30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20—25)(30—50) 冰冷傷害
+(30—40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(12—16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20—25)(30—50) 火焰傷害
增加 (25—30)% 閃電傷害
+(30—40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (10—15)(20—25) 混沌傷害
(10—15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6—8) 生命
+(15—25) 力量
+(35—45) 敏捷
+(15—25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7—10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 10% 範圍效果
攻擊附加 1(20—30) 閃電傷害
增加 (90—120)% 護甲與閃避
+(60—80) 最大生命
-60% 閃電抗性
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
插槽中寶石被等級 5元素擴散輔助
攻擊和法術附加 (2—4)(5—9) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (2—4)(5—9) 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(4—12) 閃電傷害
+(30—60) 點閃避值
+(30—60) 最大能量護盾
+(25—50) 最大生命
+(25—50) 最大魔力
+(15—30)% 火焰抗性
+(15—30)% 冰冷抗性
+(15—30)% 閃電抗性
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125—150)% 能量護盾
+(40—50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (15—18)% 力量
攻擊附加 180 混沌傷害
+(180—220) 點護甲
+(13—19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
增加 (60—100)% 護甲與閃避
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30—40)(50—60) 混沌傷害
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
+(40—60) 力量
+(40—60) 敏捷
攻擊附加 1224 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊附加 1120 閃電傷害
增加 (20—60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—20) 生命
增加 15% 移動速度
移動時留下感電地面,持續 2
(感電增加15%承受傷害)
滿血時增加 30% 攻擊速度
攻擊附加 (1—4)(30—50) 閃電傷害
+(100—200) 命中值
貧血時增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊附加 48 火焰傷害
攻擊附加 113 閃電傷害
+18 最大能量護盾
增加 (5—15)% 物品稀有度
+(20—25) 全能力
攻擊附加 4060 物理傷害
+(100—125)% 近戰暴擊加成
增加 (100—120)% 護甲
增加 (40—50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
插槽中寶石被等級 30近戰物理傷害輔助
插槽中寶石被等級 30快速攻擊輔助
插槽中寶石被等級 30致盲輔助
6% 攻擊傷害格擋率
攻擊附加 2030 物理傷害
增加 (200—300)% 護甲與閃避
+(200—300) 最大生命
格擋時 20% 機率獲得耐力球
不能使用胸甲
更多鮮血
攻擊附加 1525 冰冷傷害
增加 70% 閃避值
+(20—30)% 閃電抗性
不能被感電
你可以被罪魂觸碰
此物品插槽中寶石等級 +2
攻擊和法術附加 130 閃電傷害
增加 (100—150)% 護甲與能量護盾
增加 (10—20)% 物品稀有度
減少 (10—20)% 技能魔力消耗
+(20—30) 最大生命
攻擊和法術附加 (12—15)(30—35) 火焰傷害
增加 (120—150)% 護甲
+(60—80) 最大生命
+(35—50)% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時有 25% 機率使未被詛咒的敵人受到衰弱詛咒
(衰弱為咒術,減少 10% 目標命中率和 15% 傷害,或 9% 對稀有或傳奇目標。衰弱持續 8 秒)
使用弓類武器時增加 (20—30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13—18)(26—32) 混沌傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
+(100—120) 最大能量護盾
提前 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
增加 60% 全域命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (40—60)% 物理傷害
附加 (60—68)(90—102) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 12 物理傷害
+(20—30) 最大生命
攻擊附加 (12—15)(25—30) 火焰傷害
攻擊附加 (12—15)(25—30) 冰冷傷害
+(20—40) 最大生命
+(25—30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
增加 3% 移動速度
(8—12)% 法術傷害格擋率
攻擊附加 (8—12)(15—20) 物理傷害
增加 (6—10)% 攻擊速度
+(50—70) 最大生命
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8—13)(26—31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15—20)% 攻擊速度
增加 (30—40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 47 火焰傷害
+(9—20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(20—30)% 火焰抗性
+(15—25) 力量
攻擊和法術附加 (20—25)(30—35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20—30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20—30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7—10)(15—20) 冰冷傷害
+(200—300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 4060 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (12—24)% 全域物理傷害
攻擊附加 (14—16)(30—32) 火焰傷害
攻擊附加 (10—12)(24—28) 冰冷傷害
攻擊附加 1(60—68) 閃電傷害
+(6—15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害
+(20—30) 最大生命
攻擊附加 (8—15)(20—28) 火焰傷害
減少 (10—20)% 物品稀有度
左戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射元素傷害
右戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射物理傷害
攻擊技能增加 (20—30)% 元素傷害
+(20—30) 力量
獲得等級 10 的元素之癒技能
攻擊附加 1943 混沌傷害
(-10—-5)% 全部元素抗性
+(17—29)% 混沌抗性
已汙染
攻擊附加 (60—72)(88—100) 冰冷傷害
增加 (12—16)% 最大生命
+(40—50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
增加 60% 格擋恢復
攻擊附加 48 物理傷害
攻擊附加 1215 冰冷傷害
增加 (90—130)% 護甲與閃避
+(30—50)% 火焰抗性
格擋時使敵人被脆弱詛咒
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5—10)(11—15) 物理傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
增加 (3—5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(11—19)% 混沌抗性
攻擊附加 1020 火焰傷害
增加 (10—20)% 物品稀有度
增加 20% 照亮範圍
攻擊附加 (2—5)(7—10) 物理傷害
減少 (5—10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150—200)% 護甲
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
被擊中時觸發等級 10感電地面
攻擊和法術附加 1(60—80) 閃電傷害
增加 (130—170)% 能量護盾
+(25—35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
每秒回復 (1.2—1.6)% 生命
攻擊附加 1020 物理傷害
+(60—70) 最大生命
(16—24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (12—24)% 全域物理傷害
攻擊附加 510 物理傷害
+(20—40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (30—50)% 暴擊率
附加 (8—12)(16—24) 物理傷害
增加 (14—20)% 攻擊速度
增加 (14—20)% 圖騰生命
增加 (14—20)% 圖騰放置速度
攻城炮台每 200 點敏捷 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點敏捷為攻擊附加 13 物理傷害
攻擊和法術附加 (5—10)(11—13) 火焰傷害
附加 (30—45)(60—80) 火焰傷害
增加 (20—26)% 攻擊速度
+(27—33)% 全域暴擊加成
增加 (15—20)% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120—140)% 暴擊率
每增加1%照耀範圍,攻擊附加25火焰傷害
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
攻擊附加 24 物理傷害
+2000 點護甲
+(30—60) 最大生命
攻擊擊中 (-15—-10) 承受物理傷害
承受的近戰物理 1000% 傷害反射給攻擊者
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200—300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊附加 14 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10—15)(20—25) 混沌傷害
+(20—30) 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30—50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20—40)% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(20—30) 力量
攻擊和法術附加 (5—7)(13—15) 冰冷傷害
+(40—50) 點閃避值
+(20—30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—15)(25—50) 物理傷害
減少 30% 攻擊速度
暈眩敵人時有 15% 機率獲得一顆狂怒球
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8—12)% 敏捷
增加 (8—12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 112 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8—12)% 敏捷
增加 (8—12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 112 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(20—40) 力量
(30—40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30—40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1(15—20) 物理傷害
+(80—100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
攻擊和法術附加 (16—20)(25—30) 冰冷傷害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (16—20)(25—30) 火焰傷害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (1—3)(42—47) 閃電傷害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊附加 (7—9)(13—16) 物理傷害
獲得召喚方位神諭技能
+(30—50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19—22)(30—35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19—22)(30—35) 冰冷傷害
+(15—25)% 火焰與冰冷抗性
獲得等級 20 的召喚兇猛蟒蛇技能
+(300—400) 命中值
增加 (130—150)% 閃避值
+(90—100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40—60)% 暴擊率
當你有野獸召喚物,來自攻擊的投射物在擊中時會造成中毒
你有凶猛的召喚物時,附加 (23—31)(37—47) 攻擊混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
獲得等級 20 的召喚兇猛之爪技能
+(300—400) 命中值
增加 (130—150)% 閃避值
+(90—100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40—60)% 暴擊率
當你有野獸召喚物,來自攻擊的投射物在擊中時會造成流血
你有凶猛的召喚物時,附加 (18—24)(30—36) 攻擊物理傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
每次使用增加 (125—150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10—15)(55—65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30—40) 力量
攻擊附加 (5—8)(12—16) 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
增加 (80—100)% 護甲
箭矢穿透 2 個額外目標
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
不能骰出法術詞綴
玩家每 25 等級,插槽中的技能寶石等級 +1
當你使用此武器攻擊時,觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
使用此武器攻擊玩家每 3 等級附加 35 物理傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70—90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
+(20—30) 敏捷
攻擊附加 512 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400—500) 點閃避值
增加 (120—150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220—240)(270—300) 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12—14)(15—16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 (20—30)% 元素傷害
當你發射非觸發型技能的箭矢,消耗 1 顆虛空能量球,觸發等級 20虛無疾射
攻擊附加 (30—40)(80—100) 冰冷傷害
+(80—120) 最大能量護盾
+(20—30)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—40) 魔力
增加 30% 投射物速度
5 最大虛空能量球數量
0.5 秒獲得 1 顆虛空能量球
攻擊附加 (3—4)(10—14) 物理傷害
擊殺時有 20% 機率觸發等級 20 的觸手鞭擊
攻擊附加 (26—32)(42—48) 冰冷傷害
增加 (6—10)% 最大能量護盾
增加 (6—10)% 最大生命
若另一個戒指為塑者之物,增加(60—80)%攻擊傷害
若另一個戒指為尊師之物則不能被攻擊暈眩
6 個插槽
+(8—24) 全能力
攻擊附加 (4—10)(14—36) 物理傷害
增加 (20—60)% 全域暴擊率
+(15—50) 最大能量護盾
+(20—60) 最大生命
+(20—50) 最大魔力
增加 (6—30)% 物品稀有度
增加 (15—50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76—78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20—30) 最大生命
攻擊附加 (12—15)(25—30) 火焰傷害
攻擊附加 (12—15)(25—30) 冰冷傷害
+(20—40) 最大生命
+(25—30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6—8) 生命
+(15—30) 全能力
增加 (7—10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120—150)% 護甲與閃避
+(50—60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30—40)(50—60) 混沌傷害
增加 (12—20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18—24)(32—40) 火焰傷害
+(100—150) 命中值
+(100—150) 點閃避值
+(20—30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
獲得等級 25火焰淨化技能
攻擊和法術附加 (25—30)(40—45) 火焰傷害
增加 (100—120)% 護甲
+(60—70) 最大生命
增加 30% 移動速度
獲得等級 25閃電淨化技能
攻擊和法術附加 (1—3)(68—72) 閃電傷害
增加 (150—180)% 能量護盾
+(60—70) 最大生命
增加 30% 移動速度
獲得等級 25 的冰冷淨化技能
攻擊和法術附加 (25—30)(40—45) 冰冷傷害
增加 (100—120)% 閃避值
+(60—70) 最大生命
增加 30% 移動速度
攻擊附加 (8—12)(15—20) 物理傷害
+(50—70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10—20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
攻擊附加 (7—9)(13—16) 物理傷害
獲得召喚高階方位神諭技能
+(30—50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19—22)(30—35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19—22)(30—35) 冰冷傷害
+(15—25)% 火焰與冰冷抗性
+(25—40) 最大生命
攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
增加+10最大怒氣
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (30—50)% 暴擊率
附加 (8—12)(16—24) 物理傷害
增加 (14—20)% 攻擊速度
增加 (14—20)% 圖騰生命
增加 (14—20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 13 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
+(40—60) 力量
+(40—60) 敏捷
攻擊附加 1224 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20—25) 全能力
攻擊附加 4075 火焰傷害
攻擊附加 3065 冰冷傷害
攻擊附加 10130 閃電傷害
+(100—125)% 近戰暴擊加成
增加 (100—120)% 護甲
增加 (40—50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20—30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15—20)(25—35) 冰冷傷害
+(200—300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 6080 冰冷傷害
使用弓類武器時增加 (20—30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13—18)(26—32) 物理傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
+(60—80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
6 個插槽
+(8—24) 全能力
攻擊附加 (4—10)(14—36) 物理傷害
增加 (120—160)% 全域暴擊率
+(150—200) 最大能量護盾
+(120—160) 最大生命
+(120—160) 最大魔力
增加 (6—30)% 物品稀有度
增加 (15—50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70—72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15—18)% 力量
+(180—220) 點護甲
+(13—19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
增加 (16—20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2—3)(22—26) 物理傷害
增加 (100—150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20—30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20—30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20—30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
攻擊附加 48 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20—25) 全能力
攻擊附加 515 物理傷害
+(25—30)% 近戰暴擊加成
增加 (100—120)% 護甲
增加 (40—50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20—30) 力量
攻擊和法術附加 (1—3)(4—5) 冰冷傷害
+(40—50) 點閃避值
+(10—20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(15—25) 力量
攻擊附加 (1—2)(3—4) 物理傷害
增加 (80—100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1(5—6) 閃電傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害
攻擊技能增加 (20—25)% 元素傷害
+60 命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (10—20)% 物理傷害
附加 (7—11)(13—23) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 12 物理傷害
增加 (12—24)% 全域物理傷害
攻擊附加 23 火焰傷害
攻擊附加 13 冰冷傷害
攻擊附加 15 閃電傷害
+(6—15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 攻擊技能的元素傷害
攻擊技能增加 10% 元素傷害
+(25—35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10—20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(9—20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(15—20) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 30% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
攻擊技能增加 (20—30)% 元素傷害
+(15—25)% 火焰抗性
+(15—25)% 冰冷抗性
+(15—25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6—8) 生命
攻擊附加 (30—40)(60—70) 冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
冰緩敵人有如造成 (60—100)% 更多傷害
增加 (6—15)% 物品稀有度
+(10—15) 全能力
攻擊附加 (7—10)(15—18) 混沌傷害
法術附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害
+(15—20)% 全域暴擊加成
+(80—100) 點護甲
+(80—100) 點閃避值
+(30—35) 最大能量護盾
+(25—30) 最大生命
+(20—25) 最大魔力
+(8—10)% 全部元素抗性
增加 (6—8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
攻擊附加 (6—10)(16—22) 物理傷害
增加 (8—16)% 攻擊速度
增加 (80—120)% 護甲
每秒失去 (1—3) 層盛怒
每 5 層盛怒,承受 5% 更少傷害,至多 30%
最大盛怒層數減半
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
攻擊附加 (3—4)(10—14) 物理傷害
+(25—40) 力量和敏捷
攻擊附加 (8—12)(18—24) 物理傷害
攻擊擊中時有 (10—20)% 機率穿刺敵人
減少 (25—40)% 穿刺持續時間
近戰擊中有(45—60)%機率使最強力的穿刺持續額外1次擊中
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
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