ไอเทม ม็อด /178
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Glinting | 5 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
Burnished | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
Polished | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–7) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
Honed | 28 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 Normal 0 |
Gleaming | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Annealed | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Razor-sharp | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 0 สร้อย 1000 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Tempered | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 0 สร้อย 1000 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Flaring | 76 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–15) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | แหวน 0 สร้อย 1000 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Glinting | 5 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง 3 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Burnished | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–8) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Polished | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Honed | 28 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Gleaming | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–11) ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Annealed | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–13) ถึง (19–23) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Razor-sharp | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (23–26) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Tempered | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–19) ถึง (28–33) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Flaring | 76 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (17–23) ถึง (34–39) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Smouldering | 12 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Smoking | 20 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Burning | 28 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Flaming | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Scorching | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Incinerating | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (27–31) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 100 สร้อย 500 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Blasting | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–22) ถึง (32–38) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 100 สร้อย 500 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Cremating | 76 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (39–45) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | แหวน 50 สร้อย 250 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง 3 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Smouldering | 12 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Smoking | 20 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Burning | 28 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (21–25) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Flaming | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (27–31) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Scorching | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–38) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Incinerating | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–27) ถึง (40–47) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Blasting | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–35) ถึง (53–62) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Cremating | 76 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (37–50) ถึง (74–87) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 125 Normal 0 |
Frosted | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Chilled | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Icy | 21 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Frigid | 29 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Freezing | 36 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (16–19) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Frozen | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Glaciated | 53 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 100 สร้อย 500 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Polar | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–19) ถึง (29–34) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 100 สร้อย 500 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Entombing | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–22) ถึง (34–40) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | แหวน 50 สร้อย 250 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Frosted | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง 3 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Chilled | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Icy | 21 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Frigid | 29 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Freezing | 36 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Frozen | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Glaciated | 53 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18–24) ถึง (36–42) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Polar | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–32) ถึง (48–55) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Entombing | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–45) ถึง (67–78) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 125 Normal 0 |
Humming | 3 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Buzzing | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Snapping | 22 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–23) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Crackling | 28 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Sparking | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (33–34) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Arcing | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
Shocking | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (47–50) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 100 สร้อย 500 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Discharging | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (57–61) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 100 สร้อย 500 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Electrocuting | 76 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (68–72) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | แหวน 50 สร้อย 250 ถุงมือ 0 Normal 0 |
Humming | 3 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (3–4) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Buzzing | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Snapping | 22 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (25–28) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Crackling | 28 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–3) ถึง (35–40) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Sparking | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (44–50) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Arcing | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–62) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Shocking | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (66–75) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Discharging | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (89–99) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
Electrocuting | 76 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–11) ถึง (124–140) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ซองธนู 125 Normal 0 |
Malicious | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (27–41) ถึง (55–69) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | ซองธนู 125 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (7–8) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี นักเวท | แหวน 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี นักเวท | แหวน 1000 Normal 0 | |
81 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี นักเวท | แหวน 250 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (7–8) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี นักเวท | แหวน 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี นักเวท | แหวน 1000 Normal 0 | |
82 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (28–33) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี นักเวท | แหวน 250 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี นักเวท | แหวน 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี นักเวท | แหวน 1000 Normal 0 | |
83 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (50–52) ให้กับเวทและการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี นักเวท | แหวน 250 Normal 0 | |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–9) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (10–11) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (12–14) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (12–14) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (18–21) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (21–24) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (6–8) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (14–16) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–11) ถึง (17–20) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (21–24) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (21–24) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–26) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–16) ถึง (25–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (28–32) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (28–32) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (32–37) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (37–42) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–27) ถึง (42–49) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–15) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (17–19) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12) ถึง (18–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (17–19) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12) ถึง (18–22) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–18) ถึง (28–33) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–21) ถึง (32–38) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18–24) ถึง (37–44) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–24) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (24–26) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–32) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (32–35) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (36–38) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (32–35) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (36–38) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (39–42) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (43–47) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (48–51) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (48–51) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (55–59) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (63–68) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (72–78) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (5–6) ถึง (10–11) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (6–7) ถึง (12–14) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (9–11) ถึง (17–20) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (10–13) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (10–14) ถึง (21–24) ให้กับการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (10–14) ถึง (21–24) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (12–15) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (13–18) ถึง (28–32) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เสริมความเสียหาย เคออส (16–20) ถึง (32–37) ให้กับการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 มีด 500 กรงเล็บ 500 Sword 500 ธนู 1000 Axe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 มีด 500 กรงเล็บ 500 Sword 500 ธนู 1000 Axe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 1000 คทา 500 ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 1000 คทา 500 ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 500 คทา 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 500 คทา 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
Haunted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | necropolis_gloves 750 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี |
Abyss Jewel ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Coals | 35 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (4–5) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Cinders | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Flames | 52 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (17–20) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Immolation | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (21–24) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
of Ashes | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (25–28) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 Normal 0 |
of Sleet | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Ice | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Rime | 53 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Floe | 65 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (18–21) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
of Glaciation | 77 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 Normal 0 |
of Static | 35 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (19–20) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Electricity | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (25–27) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Voltage | 52 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–32) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Discharge | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (36–39) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
of Arcing | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (43–48) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 Normal 0 |
of Weight | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Impact | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | abyss_jewel_melee 1000 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of Collision | 61 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–7) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
of Malevolence | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (6–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 Normal 0 |
of Malice | 48 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (8–9) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 Normal 0 |
of Sin | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (18–21) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | abyss_jewel_melee 375 abyss_jewel_ranged 375 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /16
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–11) ถึง (16–20) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ถุงมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (26–30) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | แหวน · สร้อย | ป่าชัฏสยดสยอง |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ถุงมือ | สายแร่คริสตัล |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | แหวน · สร้อย | ทางยกระดับ |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (32–36) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ถุงมือ | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (41–48) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | แหวน · สร้อย | โถงแห่งบาป ชั้นที่ 1 |
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (6–8) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ซองธนู · ถุงมือ | ท่อน้ำทิ้ง |
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี | 2x Chaos Orb | แหวน · สร้อย · ซองธนู | สถานเก็บกระดูก |
เสริมความเสียหาย เคออส (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 6x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ซองธนู · ถุงมือ | วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี | 2x Chaos Orb | แหวน · สร้อย · ซองธนู | สถานเก็บกระดูก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–21) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | ซองธนู | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–23) ถึง (37–42) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | ซองธนู | ป่าชัฏสยดสยอง |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–11) ถึง (16–21) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | ซองธนู | สายแร่คริสตัล |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–23) ถึง (37–42) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | ซองธนู | ทางยกระดับ |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (32–36) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | ซองธนู | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (52–70) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | ซองธนู | โถงแห่งบาป ชั้นที่ 1 |
อื่นๆ ม็อด /12
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับการโจมตี ขณะที่มีผล ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
1 | Jewel | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง (2–3) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
Tempered | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Blazing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Hyperboreal | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (17–19) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Electrocuting | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (32–35) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Malicious | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย เคออส โจมตี | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Forceful | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย ธาตุ ไฟ โจมตี | str_special_relic 200 Normal 50 |
Skillful | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | dex_special_relic 200 Normal 50 |
Genius | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | int_special_relic 200 Normal 50 |
เอสเซนส์ /25
ไอเทม /16
Goat's Horn
ความเสียหายกายภาพ: 7-13
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ต้องการ เลเวล 6, 29 Int
เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับเวทและการโจมตี
Quartz Wand
ความเสียหายกายภาพ: 12-23
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ต้องการ เลเวล 18, 65 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–7) ให้กับเวทและการโจมตี
Spiraled Wand
ความเสียหายกายภาพ: 11-32
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ต้องการ เลเวล 24, 83 Int
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (9–11) ให้กับเวทและการโจมตี
Faun's Horn
ความเสียหายกายภาพ: 21-38
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ต้องการ เลเวล 35, 116 Int
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–10) ถึง (11–13) ให้กับเวทและการโจมตี
Crystal Wand
ความเสียหายกายภาพ: 24-45
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ต้องการ เลเวล 45, 146 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
Coiled Wand
ความเสียหายกายภาพ: 18-55
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ต้องการ เลเวล 49, 158 Int
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–24) ให้กับเวทและการโจมตี
Demon's Horn
ความเสียหายกายภาพ: 31-57
โอกาสคริติคอล: 9.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ต้องการ เลเวล 56, 179 Int
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–36) ถึง (53–59) ให้กับเวทและการโจมตี
Opal Wand
ความเสียหายกายภาพ: 30-56
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ต้องการ เลเวล 62, 212 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
Tornado Wand
ความเสียหายกายภาพ: 22-65
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ต้องการ เลเวล 65, 212 Int
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
Iron Ring
ต้องการ เลเวล 2
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Steel Ring
ต้องการ เลเวล 78
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
Serrated Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 4
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Fire Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 9
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
Blunt Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 31
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
Blazing Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 45
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
Heavy Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 61
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
ยูนิค /95
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
Strength +(25–35)
Strength +25
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12–16)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–30)%
มานาสูงสุด +(30–40)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–30)%
มานาสูงสุด +(30–40)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย เคออส (10–15) ถึง (20–25) ให้กับการโจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Strength +(15–25)
Dexterity +(35–45)
Intelligence +(15–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
Dexterity +(35–45)
Intelligence +(15–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (20–30) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน สายฟ้า -60%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน สายฟ้า -60%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4–12) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(30–60)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
มานาสูงสุด +(25–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4–12) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(30–60)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
มานาสูงสุด +(25–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40 ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (125–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(40–50)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 100% เมื่อคุณบล็อค
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
เพิ่มโล่พลังงาน (125–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(40–50)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 100% เมื่อคุณบล็อค
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
เพิ่ม Strength (15–18)%
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(180–220)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
นักรบโครงกระดูกอัญเชิญ คงอยู่โดยถาวรและติดตามคุณ
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก ได้ไม่เกิน 1 ตัว
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(180–220)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
นักรบโครงกระดูกอัญเชิญ คงอยู่โดยถาวรและติดตามคุณ
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก ได้ไม่เกิน 1 ตัว
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(40–60)
Dexterity +(40–60)
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(40–60)
Dexterity +(40–60)
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 120 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (20–60)%
ได้รับพลังชีวิต (10–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
ทิ้ง พื้นช็อค 2 วินาที ขณะเคลื่อนที่
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (20–60)%
ได้รับพลังชีวิต (10–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
ทิ้ง พื้นช็อค 2 วินาที ขณะเคลื่อนที่
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +18
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +18
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 40 ถึง 60 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 40 ถึง 60 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 30
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
เอฟเฟค Extra Gore
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 30
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
เอฟเฟค Extra Gore
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 15 ถึง 25 ให้กับการโจมตี
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 70%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ไม่ติดสถานะ ช็อค
คุณ ถูกผ่านร่างโดย ผีตายโหง ได้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 70%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ไม่ติดสถานะ ช็อค
คุณ ถูกผ่านร่างโดย ผีตายโหง ได้
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30 ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (10–20)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30 ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (10–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–30)%
Dexterity +30
เสริมความเสียหาย เคออส (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 80%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 40%
เสริมความเสียหาย เคออส (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 80%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย เคออส (60–68) ถึง (90–102)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อจำนวนเลเวล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย เคออส (60–68) ถึง (90–102)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อจำนวนเลเวล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (8–12)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (20–30) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (20–30) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (30–32) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–15) ถึง (20–28) ให้กับการโจมตี
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
แหวนช่องซ้าย: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 80%
แหวนช่องขวา: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 80%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
แหวนช่องซ้าย: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 80%
แหวนช่องขวา: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 80%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
Strength +(20–30)
ได้รับสกิล ตะกละธาตุ (Gluttony of Elements) เลเวล 10
เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 43 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-10–-5)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 43 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-10–-5)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
มีมลทิน
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (60–72) ถึง (88–100) ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100%
การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100%
การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–130)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–130)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
มีรู 1 รู
สกิลโกเลมที่ใส่ จะมีความเร็วการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที เมื่อคุณร่าย สกิลโกเลมที่ใส่
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (11–15) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที เมื่อคุณร่าย สกิลโกเลมที่ใส่
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (11–15) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน เคออส +(11–19)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–5) ถึง (7–10) ให้กับการโจมตี
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–10)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–10)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ทริกเกอร์ ช็อคพื้น (Shock Ground) เลเวล 10 เมื่อถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–80) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (130–170)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(25–35)%
สาปศัตรูที่ปะทะคุณด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–80) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (130–170)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(25–35)%
สาปศัตรูที่ปะทะคุณด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (16–24) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (16–24) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10 ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Dexterity 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 25 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Dexterity 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 25 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +2000
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-15–-10) จากการปะทะด้วยการโจมตี
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 1000% ไปยังผู้โจมตี
ค่าเกราะ +2000
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-15–-10) จากการปะทะด้วยการโจมตี
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 1000% ไปยังผู้โจมตี
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
เสริมความเสียหาย เคออส (10–15) ถึง (20–25) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (30–50)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–40)% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เสริมความเสียหาย เคออส (10–15) ถึง (20–25) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (30–50)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–40)% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (13–15) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (13–15) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (25–50) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทาง (Summon Harbinger of Directions)
Strength และ Dexterity +(30–50)
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
Strength และ Dexterity +(30–50)
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (21–25) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (21–25) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับการโจมตี ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับการโจมตี ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Strength +(30–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ต่อเลเวลของผู้เล่น 25 เลเวล
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
Dexterity +(20–30)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 12 ให้กับการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(400–500)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
อัตราการหลบหลีก +1500 ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 12 ให้กับการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(400–500)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
อัตราการหลบหลีก +1500 ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
มีรู 6 รู
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–60)%
โล่พลังงานสูงสุด +(15–50)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–60)
มานาสูงสุด +(20–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (76–78)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–60)%
โล่พลังงานสูงสุด +(15–50)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–60)
มานาสูงสุด +(20–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (76–78)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ทริกเกอร์ ตุ่มหนองที่ย่องตาม (Stalking Pustule) เลเวล 1 เมื่อสังหาร
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +25
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
การปะทะของคุณ ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
การปะทะของคุณ ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล 25
เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (40–45) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (40–45) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล 25
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (68–72) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (68–72) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล 25
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30) ถึง (40–45) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30) ถึง (40–45) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทางสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Directions)
Strength และ Dexterity +(30–50)
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
Strength และ Dexterity +(30–50)
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Strength 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Strength 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 25 หน่วย
ทริกเกอร์ ฝนพิษ (Toxic Rain) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(40–60)
Dexterity +(40–60)
เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(40–60)
Dexterity +(40–60)
เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ 40 ถึง 75 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 30 ถึง 65 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 130 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย ไฟ 40 ถึง 75 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 30 ถึง 65 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 130 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (25–35) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 60 ถึง 80 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 60 ถึง 80 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–30)%
Dexterity +30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ลดการเติมสูงสุด 80% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ลดการเติมสูงสุด 80% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
มีรู 6 รู
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (120–160)%
โล่พลังงานสูงสุด +(150–200)
พลังชีวิตสูงสุด +(120–160)
มานาสูงสุด +(120–160)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (70–72)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (120–160)%
โล่พลังงานสูงสุด +(150–200)
พลังชีวิตสูงสุด +(120–160)
มานาสูงสุด +(120–160)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (70–72)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่ม Strength (15–18)%
ค่าเกราะ +(180–220)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ต่อ Strength 80 หน่วย ให้กับ การโจมตี
ค่าเกราะ +(180–220)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ต่อ Strength 80 หน่วย ให้กับ การโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 1 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(25–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(25–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–3) ถึง (4–5) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–3) ถึง (4–5) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +60
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย เคออส (7–11) ถึง (13–23)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อจำนวนเลเวล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย เคออส (7–11) ถึง (13–23)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อจำนวนเลเวล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
Strength +(25–35)
Strength +25
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–25)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–25)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (60–70) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามผลของสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามผลของสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (60–100)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เสริมความเสียหาย เคออส (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–20)%
ค่าเกราะ +(80–100)
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–30)
มานาสูงสุด +(20–25)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–8)%
ค่าคุณภาพสูงสุด 200%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย เคออส (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–20)%
ค่าเกราะ +(80–100)
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–30)
มานาสูงสุด +(20–25)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–8)%
ค่าคุณภาพสูงสุด 200%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีมลทิน