MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Qualquer Habilidade /4
HeraldofIce
Concede um buff que adiciona dano de gelo às magias e ataques. Se você despedaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause danod e gelo em Área aos inimigos próximos dele. Este dano não é afetado por modificadores de dano mágico.
HeraldofThunder
Concede um buff que adiciona dano de raio às magias e ataques. Se você matou um inimigo eletrizado, esta habilidade criará uma tempestade, fazendo com que raios atinjam inimigos ao seu redor por um período. O dano causado por esta habilidade não é afetado por modificadores de dano mágico.
LightningGolem
Invoca um Golem Relampejante que aumenta sua velocidade de ataque e de conjuração, e concede regeneração de mana. Ele dispara um projétil mágico, cria orbes elétricos que eletrocutam inimigos próximos e ativa uma aura temporária que concede dano elétrico adicional às magias e aos ataques usados por ele e seus aliados próximos.
LightningGolem
Convoca um Golem Relampejante. O Golem Relampejante dispara uma magia de projétil, criando orbes elétricos que atingem os inimigos próximos, conjurando também uma aura temporária que concede Dano de Raio adicional às magias e ataques causados pelo Golem e seus aliados próximos.
Item mods /178
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Reluzente5PrefixoAdiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 1000
amulet 1000
gloves 1000
default 0
Lustroso13PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 1000
amulet 1000
gloves 1000
default 0
Polido19PrefixoAdiciona (34) a (67) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 1000
amulet 1000
gloves 1000
default 0
Afiado28PrefixoAdiciona (46) a (910) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 1000
amulet 1000
gloves 1000
default 0
Reluzente35PrefixoAdiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 1000
amulet 1000
gloves 0
default 0
Anelado44PrefixoAdiciona (69) a (1315) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 1000
amulet 1000
gloves 0
default 0
Afiadíssimo52PrefixoAdiciona (710) a (1518) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 0
amulet 1000
gloves 0
default 0
Temperado64PrefixoAdiciona (912) a (1922) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 0
amulet 1000
gloves 0
default 0
Bojudo76PrefixoAdiciona (1115) a (2226) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquering 0
amulet 1000
gloves 0
default 0
Reluzente5PrefixoAdiciona (12) a 3 de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Lustroso13PrefixoAdiciona (34) a (68) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Polido19PrefixoAdiciona (56) a (910) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Afiado28PrefixoAdiciona (69) a (1316) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Reluzente35PrefixoAdiciona (811) a (1618) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Anelado44PrefixoAdiciona (1013) a (1923) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Afiadíssimo52PrefixoAdiciona (1116) a (2326) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Temperado64PrefixoAdiciona (1419) a (2833) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Bojudo76PrefixoAdiciona (1723) a (3439) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquequiver 500
default 0
Aquecedor1PrefixoAdiciona 1 a 2 de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Fumegante12PrefixoAdiciona (35) a (78) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Esfumaçado20PrefixoAdiciona (57) a (1113) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Abrasador28PrefixoAdiciona (710) a (1518) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Flamejante35PrefixoAdiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Ardente44PrefixoAdiciona (1115) a (2327) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Incineirado52PrefixoAdiciona (1318) a (2731) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 100
amulet 500
gloves 0
default 0
Explosivo64PrefixoAdiciona (1622) a (3238) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 100
amulet 500
gloves 0
default 0
Cremador76PrefixoAdiciona (1925) a (3945) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquering 50
amulet 250
gloves 0
default 0
Aquecedor1PrefixoAdiciona (12) a 3 de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Fumegante12PrefixoAdiciona (57) a (1012) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Esfumaçado20PrefixoAdiciona (810) a (1518) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Abrasador28PrefixoAdiciona (1114) a (2125) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Flamejante35PrefixoAdiciona (1318) a (2731) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Ardente44PrefixoAdiciona (1722) a (3338) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Incineirado52PrefixoAdiciona (2027) a (4047) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Explosivo64PrefixoAdiciona (2735) a (5362) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 250
default 0
Cremador76PrefixoAdiciona (3750) a (7487) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquequiver 125
default 0
Esmerilado2PrefixoAdiciona 1 a 2 de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Resfriado13PrefixoAdiciona (34) a (78) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Gélido21PrefixoAdiciona (57) a (1012) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Frígido29PrefixoAdiciona (69) a (1316) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Congelante36PrefixoAdiciona (811) a (1619) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Glacial45PrefixoAdiciona (1013) a (2024) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Glaciado53PrefixoAdiciona (1216) a (2428) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 100
amulet 500
gloves 0
default 0
Polar65PrefixoAdiciona (1419) a (2934) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 100
amulet 500
gloves 0
default 0
Sepultador77PrefixoAdiciona (1722) a (3440) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquering 50
amulet 250
gloves 0
default 0
Esmerilado2PrefixoAdiciona (12) a 3 de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Resfriado13PrefixoAdiciona (56) a (910) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Gélido21PrefixoAdiciona (79) a (1416) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Frígido29PrefixoAdiciona (1013) a (1922) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Congelante36PrefixoAdiciona (1216) a (2428) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Glacial45PrefixoAdiciona (1520) a (3035) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Glaciado53PrefixoAdiciona (1824) a (3642) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Polar65PrefixoAdiciona (2332) a (4855) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 250
default 0
Sepultador77PrefixoAdiciona (3345) a (6778) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquequiver 125
default 0
Zumbido3PrefixoAdiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Zumbindo13PrefixoAdiciona 1 a (1415) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Estalando22PrefixoAdiciona (12) a (2223) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Crepitante28PrefixoAdiciona (12) a (2728) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Faiscante35PrefixoAdiciona (13) a (3334) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Arqueador44PrefixoAdiciona (14) a (4043) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 500
amulet 500
gloves 500
default 0
Eletrificante52PrefixoAdiciona (25) a (4750) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 100
amulet 500
gloves 0
default 0
Descarregador64PrefixoAdiciona (36) a (5761) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 100
amulet 500
gloves 0
default 0
Eletrocutador76PrefixoAdiciona (37) a (6872) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquering 50
amulet 250
gloves 0
default 0
Zumbido3PrefixoAdiciona 1 a (34) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Zumbindo13PrefixoAdiciona 2 a (1618) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Estalando22PrefixoAdiciona (13) a (2528) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Crepitante28PrefixoAdiciona (23) a (3540) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Faiscante35PrefixoAdiciona (24) a (4450) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Arqueador44PrefixoAdiciona (25) a (5662) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Eletrificante52PrefixoAdiciona (26) a (6675) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Descarregador64PrefixoAdiciona (38) a (8999) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 250
default 0
Eletrocutador76PrefixoAdiciona (511) a (124140) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquequiver 125
default 0
Maléfico83PrefixoAdiciona (2741) a (5569) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataquequiver 125
default 0
1CorrompidoAdiciona (34) a (78) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano Elemental Gelo Ataque Conjuradorring 1000
default 0
31CorrompidoAdiciona (69) a (1316) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano Elemental Gelo Ataque Conjuradorring 1000
default 0
81CorrompidoAdiciona (1216) a (2428) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano Elemental Gelo Ataque Conjuradorring 250
default 0
1CorrompidoAdiciona (35) a (78) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano Elemental Fogo Ataque Conjuradorring 1000
default 0
31CorrompidoAdiciona (710) a (1518) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano Elemental Fogo Ataque Conjuradorring 1000
default 0
82CorrompidoAdiciona (1318) a (2833) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano Elemental Fogo Ataque Conjuradorring 250
default 0
1CorrompidoAdiciona 1 a (1415) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano Elemental Raio Ataque Conjuradorring 1000
default 0
31CorrompidoAdiciona (12) a (2728) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano Elemental Raio Ataque Conjuradorring 1000
default 0
83CorrompidoAdiciona (15) a (5052) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano Elemental Raio Ataque Conjuradorring 250
default 0
Do Criador68PrefixoAdiciona (12) a (34) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força Dano Elemental Fogo Ataquesword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
default 0
Do Criador68PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força Dano Elemental Fogo Ataque2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
Do Criador68PrefixoAdiciona (12) a (34) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataquesword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
default 0
Do Criador68PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataque2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
default 0
Do Criador68PrefixoAdiciona 1 a (56) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataqueclaw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
Do Criador68PrefixoAdiciona 1 a (78) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataquestaff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (12) a (34) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força Dano Elemental Fogo Ataquesword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força Dano Elemental Fogo Ataque2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (12) a (34) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataquesword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataque2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona 1 a (56) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataqueclaw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona 1 a (78) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataquestaff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
75RedImplicitAdiciona (35) a (79) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (45) a (89) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (46) a (910) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (56) a (1011) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (67) a (1214) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (67) a (1214) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (69) a (1315) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (79) a (1417) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (810) a (1618) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (810) a (1618) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (912) a (1821) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1014) a (2124) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1215) a (2428) de Dano Físico em Ataques Dano Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitAdiciona (68) a (1315) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (79) a (1416) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (810) a (1518) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (811) a (1720) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (1013) a (2124) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1013) a (2124) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1115) a (2326) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1316) a (2529) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1318) a (2832) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1318) a (2832) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1620) a (3237) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1824) a (3742) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (2127) a (4249) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitAdiciona (67) a (1113) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (68) a (1215) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (79) a (1316) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (710) a (1518) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (811) a (1719) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (912) a (1822) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (811) a (1719) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (912) a (1822) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1013) a (2024) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1115) a (2226) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1216) a (2429) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1216) a (2429) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1418) a (2833) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1621) a (3238) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1824) a (3744) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitAdiciona (12) a (2224) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (13) a (2426) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (13) a (2728) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (13) a (2932) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (24) a (3235) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (24) a (3638) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (24) a (3235) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (24) a (3638) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (24) a (3942) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (24) a (4347) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (25) a (4851) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (25) a (4851) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (26) a (5559) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (36) a (6368) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (38) a (7278) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raiono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitAdiciona (56) a (1011) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (57) a (1112) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (67) a (1214) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (69) a (1315) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (79) a (1417) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (810) a (1618) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (79) a (1417) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (810) a (1618) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (911) a (1720) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1013) a (1922) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (1014) a (2124) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1014) a (2124) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1215) a (2428) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1318) a (2832) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (1620) a (3237) de Dano de Caos em Ataques Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destrezatwo_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destrezaone_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Forçatwo_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Forçaone_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligênciatwo_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligênciaone_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributoone_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeRecombinedAdiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributotwo_hand_weapon 250
default 0
Caçado1PrefixoAdiciona (1317) a (2329) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataquenecropolis_gloves 750
default 0
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicoAdiciona 4 a 5 de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque
Abyss Jewel mods /21
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Carvão35SufixoAdiciona (45) a (1012) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
das Escórias44SufixoAdiciona (67) a (1316) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
das Chamas52SufixoAdiciona (89) a (1720) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
de Imolação64SufixoAdiciona (1012) a (2124) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
das Cinzas76SufixoAdiciona (1315) a (2528) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataqueabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
da Nevasca36SufixoAdiciona (45) a (810) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
de Gelo45SufixoAdiciona (67) a (1113) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
da Geada53SufixoAdiciona (89) a (1417) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
da Banquisa65SufixoAdiciona (1011) a (1821) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
da Glaciação77SufixoAdiciona (1213) a (2226) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataqueabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
da Estática35SufixoAdiciona 1 a (1920) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
da Eletricidade44SufixoAdiciona (12) a (2527) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
da Voltagem52SufixoAdiciona (13) a (2932) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
da Descarga64SufixoAdiciona (14) a (3639) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
Arqueante76SufixoAdiciona (14) a (4348) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataqueabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
do Peso34SufixoAdiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
do Impacto45SufixoAdiciona (23) a (45) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueabyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
da Colisão61SufixoAdiciona (45) a (67) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataqueabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
da Malevolência36SufixoAdiciona (67) a (1113) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueabyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
da Maldade48SufixoAdiciona (89) a (1417) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueabyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
do Pecado64SufixoAdiciona (1011) a (1821) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataqueabyss_jewel_melee 375
abyss_jewel_ranged 375
default 0
Mesa de Criação /16
ModRequireItemClassesDesbloquear
Adiciona (811) a (1620) de Dano de Fogo em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (1217) a (2630) de Dano de Fogo em Ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAnel · AmuletoMatagal Horrendo
Adiciona (68) a (1418) de Dano de Gelo em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasVeias de Cristal
Adiciona (1115) a (2327) de Dano de Gelo em Ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAnel · AmuletoA Ponte
Adiciona (14) a (3236) de Dano de Raio em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (15) a (4148) de Dano de Raio em Ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAnel · AmuletoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (35) a (68) de Dano Físico em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Aljava · LuvasOs Esgotos
Adiciona (57) a (810) de Dano Físico em Ataques2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosAnel · Amuleto · AljavaO Ossuário
Adiciona (68) a (1418) de Dano de Caos em Ataques6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Aljava · LuvasTemplo da Decadência Nível 2
Adiciona (1115) a (2327) de Dano de Caos em Ataques2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosAnel · Amuleto · AljavaO Ossuário
Adiciona (911) a (1621) de Dano de Fogo em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAljavaTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (1923) a (3742) de Dano de Fogo em Ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAljavaMatagal Horrendo
Adiciona (911) a (1621) de Dano de Gelo em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAljavaVeias de Cristal
Adiciona (1923) a (3742) de Dano de Gelo em Ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAljavaA Ponte
Adiciona (14) a (3236) de Dano de Raio em Ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoAljavaTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (36) a (5270) de Dano de Raio em Ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAljavaCâmara dos Pecados Nível 1
Outros mods /12
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskunicoAdiciona (1015) a (5565) de Dano de Raio aos Ataques durante o Efeito Dano Elemental Raio Ataque
1JewelunicoAdiciona 3 a 7 de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataque
1JewelCorrompidoAdiciona 1 a (23) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataquejewel 0
default 0
1JewelunicoAdiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
local jewel effect base radius [1500]
Dano Elemental Raio Ataque
Temperado75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques Dano Físico Ataquestr_special_relic 1000
default 250
Flamejante75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental Fogo Ataquestr_special_relic 1000
default 250
Hiperboreal75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (811) a (1719) de Dano de Gelo em Ataques Dano Elemental Gelo Ataquedex_special_relic 1000
default 250
Eletrocutador75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (24) a (3235) de Dano de Raio em Ataques Dano Elemental Raio Ataquedex_special_relic 1000
default 250
Maléfico75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (79) a (1417) de Dano de Caos em Ataques Dano Caos Ataquedex_special_relic 1000
default 250
Convincente84SanctumSpecialPrefixoAdiciona 2 a 3 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força Elemental Fogo Ataquestr_special_relic 200
default 50
Habilitoso84SanctumSpecialPrefixoAdiciona 2 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza Elemental Gelo Ataquedex_special_relic 200
default 50
Gênio84SanctumSpecialPrefixoAdiciona 1 a 4 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência Elemental Raio Ataqueint_special_relic 200
default 50
Item /38
Ring1
Anel de Ferro
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
AdamantineRing
Anel de Aço
Requer Nível 78
Adiciona (34) a (1014) de Dano Físico em Ataques
QuiverSerrated
Aljava de Flechas Serrilhadas
Requer Nível 4
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
QuiverBlunt
Aljava de Flechas Cegas
Requer Nível 31
Adiciona (79) a (1316) de Dano Físico em Ataques
QuiverBlunt
Aljava de Flechas Pesadas
Requer Nível 61
Adiciona (1215) a (2427) de Dano Físico em Ataques
QuiverFire
Aljava de Flechas Flamejantes
Requer Nível 9
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
QuiverFire
Aljava de Flechas Ardentes
Requer Nível 45
Adiciona (1215) a (2427) de Dano de Fogo em Ataques
Wand2
Chifre de Cabra
Dano Físico: 7-13
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 6, 29 Int
Adiciona (12) a (34) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Wand2
Chifre de Fauno
Dano Físico: 21-38
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (510) a (1113) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Wand4
Varinha de Quartzo
Dano Físico: 12-23
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 18, 65 Int
Adiciona (23) a (47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Wand4
Varinha de Cristal
Dano Físico: 24-45
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 45, 146 Int
Adiciona (48) a (1012) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Wand5
Varinha Espiralada
Dano Físico: 11-32
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 24, 83 Int
Adiciona (12) a (911) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Wand5
Varinha Enrolada
Dano Físico: 18-55
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 49, 158 Int
Adiciona (12) a (2224) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Contempt1
Contempt1Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (14) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (45) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (23) de Dano Físico
Contempt2
Contempt2Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (23) a (45) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (510) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (68) a (1215) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (45) a (89) de Dano Físico
Contempt3
Contempt3Essência da Desgraça Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (46) a (910) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1124) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (34) a (67) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1013) a (2125) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (69) a (1315) de Dano Físico
Contempt4
Contempt4Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Adiciona (69) a (1315) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (2550) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (35) a (78) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1317) a (2832) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (812) a (1720) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques
Contempt5
Contempt5Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (912) a (1922) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (45) a (89) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2028) a (4351) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1318) a (2731) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (68) a (1213) de Dano Físico em Ataques
Contempt6
Contempt6Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (1115) a (2226) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (56) a (910) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2533) a (5261) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1621) a (3238) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (79) a (1315) de Dano Físico em Ataques
Contempt7
Contempt7Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (1618) a (2730) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (67) a (1011) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3142) a (6575) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2026) a (4047) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (1011) a (1617) de Dano Físico em Ataques
Torment2
Torment2Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Adiciona 2 a (1618) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (3538)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (45)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14) a (4345) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (12) a (2223) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (1415) de Dano de Raio em Ataques
Torment3
Torment3Essência do Tormento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (23) a (3540) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (3942)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (56)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a (1415) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (38) a (96103) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (14) a (5254) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12) a (2728) de Dano de Raio em Ataques
Torment4
Torment4Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (25) a (5662) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (4346)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (67)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (12) a (2223) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (515) a (186196) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (28) a (99104) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (14) a (4043) de Dano de Raio em Ataques
Torment5
Torment5Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (38) a (8999) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (4750)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (78)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (12) a (2728) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (819) a (248261) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (211) a (132139) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (36) a (5761) de Dano de Raio em Ataques
Torment6
Torment6Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (511) a (124140) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (5155)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (89)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (13) a (3334) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (826) a (316335) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (514) a (169179) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (37) a (6872) de Dano de Raio em Ataques
Torment7
Torment7Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (613) a (136155) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (5660)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (910)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (14) a (4043) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1131) a (405429) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (518) a (216227) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (48) a (7176) de Dano de Raio em Ataques
Suffering3
Suffering3Essência do Sofrimento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (1013) a (1922) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (3942)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (56)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (34) a (78) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2331) a (4654) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1217) a (2528) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (69) a (1316) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering4
Suffering4Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (1520) a (3035) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (4346)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (67)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (57) a (1012) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (4459) a (88101) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2431) a (4754) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1013) a (2024) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering5
Suffering5Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (1824) a (3642) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (4750)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (78)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (69) a (1316) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5979) a (116136) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3142) a (6273) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1216) a (2428) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering6
Suffering6Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (3345) a (6778) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (5155)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (89)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (811) a (1619) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7699) a (149175) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4153) a (7993) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1722) a (3440) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering7
Suffering7Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (3650) a (7486) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (5660)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (910)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (1013) a (2024) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (96129) a (190223) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5269) a (103118) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (2024) a (3844) de Dano de Gelo em Ataques
Anguish4
Anguish4Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (1722) a (3338) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (4346)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (67)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (57) a (1113) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (4865) a (96113) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2839) a (5767) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1115) a (2327) de Dano de Fogo em Ataques
Anguish5
Anguish5Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (2735) a (5362) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (4750)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (78)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (710) a (1518) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6485) a (129150) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3851) a (7788) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1622) a (3238) de Dano de Fogo em Ataques
Anguish6
Anguish6Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (3750) a (7487) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (5155)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (89)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (83109) a (166191) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5064) a (98113) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1925) a (3945) de Dano de Fogo em Ataques
Anguish7
Anguish7Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (4155) a (8196) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (5660)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (910)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (1115) a (2327) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (105140) a (210246) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6284) a (124146) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (2327) a (4348) de Dano de Fogo em Ataques
Envy5
Envy5Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (1115) a (2733) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(2125)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61103) a (149193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3759) a (79103) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (2326)%
Envy6
Envy6Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (1721) a (3743) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(2630)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73113) a (163205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4367) a (89113) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (2730)%
Envy7
Envy7Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Adiciona (2337) a (4961) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(3135)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89131) a (181229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5379) a (101131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (3134)%
unico /98
Amulet6Unique
Requer Nível 8
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
Adiciona (1824) a (3240) de Dano de Fogo em Ataques
+(100150) de Precisão
+(100150) de Evasão
+20% de Resistência a Fogo
20% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Próximos são Cegados
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Belt7Unique
Requer Nível 8
+(2535) de Força
+25 de Força
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
Vida máxima aumentada em 10%
+(1020)% de Resistência a Gelo
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
BereksGrip
Requer Nível 20
+(1216)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (2530)%
Adiciona 1 a (5070) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(3040) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
BereksPass
Requer Nível 20
+(1216)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (2530)%
Adiciona (2025) a (3050) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(3040) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
BereksRespite
Requer Nível 20
+(1216)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (2025) a (3050) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (2530)%
+(3040) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Ring1Unique
Requer Nível 1
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Caos em Ataques
(1015) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
HryyisBite
Requer Nível 10
(68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(1525) de Força
+(3545) de Destreza
+(1525) de Inteligência
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
(23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
LightningCoil
Requer Nível 60, 96 For, 96 Des
Adiciona 1 a (2030) de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90120)%
+(6080) de Vida máxima
-60% de Resistência a Raio
50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
Thousandribbons
Requer Nível 3, 17 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
Adiciona (24) a (59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (24) a (59) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (412) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(3060) de Evasão
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(2550) de Vida máxima
+(2550) de Mana máxima
+(1530)% de Resistência a Fogo
+(1530)% de Resistência a Gelo
+(1530)% de Resistência a Raio
Zahndethuscassock
Requer Nível 37, 104 Int
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125150)%
+(4050)% de Resistência a Caos
25% de aumento do Raio de Iluminação
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Alberonswarpath
Requer Nível 49, 47 For, 47 Int
Força aumentada em (1518)%
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos em Ataques
+(180220) de Armadura
+(1319)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Guerreiros Esqueletos Convocados são Permanentes e Seguem você
Convocar Esqueletos não podem Convocar mais do que 1 Guerreiro Esqueleto
BootsStrDexUnique3
Requer Nível 18, 19 For, 19 Des
Armadura e Evasão aumentados em (60100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
20% de redução do Raio de Iluminação
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (3040) a (5060) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
LioneyesPaws
Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(4060) de Força
+(4060) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
WakeOfDestruction
Requer Nível 28, 28 For, 28 Int
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (2060)%
Ganha (1020) de Vida por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
OndarsClasp
Requer Nível 5, 6 Des, 6 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
Adiciona (14) a (3050) de Dano de Raio em Ataques
+(100200) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
SadimasTouch
Requer Nível 11, 9 Int
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (515)%
Abyssus
Requer Nível 60, 138 For
+(2025) de todos Atributos
Adiciona 40 a 60 de Dano Físico em Ataques
+(100125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100120)%
Dano Físico recebido aumentado em (4050)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TheBringerofRain
Requer Nível 67, 62 For, 85 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 30
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200300)%
+(200300) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra
FairgravesTricorne
Requer Nível 12, 27 Des
Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo em Ataques
Evasão aumentada em 70%
+(2030)% de Resistência a Raio
Não pode ser Eletrizado
Você pode ser Tocado por Espíritos Atormentados
Honourhome
Requer Nível 12, 16 For, 16 Int
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1020)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (1020)%
Chernobogspillar
Requer Nível 61, 159 For
+(2030) de Vida máxima
Adiciona (1215) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (120150)%
+(6080) de Vida máxima
+(3550)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
EdgeOfMadness
Requer Nível 22, 45 For, 38 Des
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (4060)%
Adiciona (6068) a (90102) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
BloodBoil
Requer Nível 24
+(2030) de Vida máxima
Adiciona (1215) a (2530) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (1215) a (2530) de Dano de Gelo em Ataques
+(2040) de Vida máxima
+(2530)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
GreatOldOnesWard
Requer Nível 46, 112 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
(812)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Adiciona (812) a (1520) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (610)%
+(5070) de Vida máxima
TheLeadSprinkler
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
Dano Físico aumentado em 20%
Adiciona (813) a (2631) de Dano Físico
Dano de Fogo aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
MaligarosRestraint
Requer Nível 44
+(920) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 1 a (3050) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
NgamahusSign
Requer Nível 29
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(1525) de Força
Adiciona (2025) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (2030) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
TasaliosSign
Requer Nível 29
+(2030)% de Resistência a Gelo
Adiciona (710) a (1520) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Prismweave
Requer Nível 25
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (1416) a (3032) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (1012) a (2428) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (6068) de Dano de Raio em Ataques
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
SibylsLament
Requer Nível 45
+(2030) de Vida máxima
Adiciona (815) a (2028) de Dano de Fogo em Ataques
Raridade de Itens encontrados reduzida em (1020)%
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Left ring slot: you and your Minions prevent +100% of Reflected Elemental Damage
Right ring slot: you and your Minions prevent +100% of Reflected Physical Damage
HeartOfCorruption
Requer Nível 20
+(2030) de Força
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
(-10-5)% de todas Resistências Elementais
+(1729)% de Resistência a Caos
Corrompido
Northbound
Requer Nível 51, 40 For, 40 Int
Adiciona (6072) a (88100) de Dano de Gelo em Ataques
Vida máxima aumentada em (1216)%
+(4050)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 100%
Seus Acertos só podem Matar Inimigos Congelados
GreenJewel7
Requer Nível 20
Adiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
Chitinhull
Requer Nível 20, 29 For, 29 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90130)%
+(3050)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Mutewind
Requer Nível 44
Possui 1 Encaixes
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (510) a (1115) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Movimento aumentada em (35)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
DemigodsShield
Requer Nível 15
+(1119)% de Resistência a Caos
Adiciona 10 a 20 de Dano de Fogo em Ataques
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1020)%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Rumblestep
Requer Nível 46, 82 For
Adiciona (25) a (710) de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (510)%
Armadura aumentada em (150200)%
+(5070) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Ardente
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ylfeban
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (6080) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130170)%
+(2535)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
BloodAmulet
Requer Nível 74
(1.21.6)% de Vida Regenerada por segundo
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(6070) de Vida máxima
(1624) de Vida Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Feastbind
Requer Nível 11
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(2040) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
IronCommendant
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
Vida do Totem aumentada em (1420)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
WandUnique1
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (510) a (1113) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (3045) a (6080) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (2026)%
+(2733)% ao Multiplicador Global de Crítico
(1520)% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120140)%
Adiciona de 2 a 5 de dano de fogo aos ataques por 1% de campo de visão aumentada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Bramblejack
Requer Nível 30, 12 For
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+2000 de Armadura
+(3060) de Vida máxima
(-15-10) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
1000% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
Deidbell
Requer Nível 33, 38 For, 38 Des
+(2030) de Força
+(2030) de Destreza
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(200300) de Armadura
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximo tem as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ring1Unique
Requer Nível 48
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Caos em Ataques
+(2030) de Vida máxima
(1015) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Ataques Corpo a Corpo têm (3050)% de chance de causar Sangramento
Ataques Corpo a Corpo têm (2040)% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Hrimsorrow
Requer Nível 24, 17 Des
+(2030) de Força
Adiciona (57) a (1315) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(4050) de Evasão
+(2030)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
TheWardensBand
Requer Nível 30
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (515) a (2550) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
ThoughtMotion1
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (812)%
Inteligência aumentada em (812)%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
ThoughtMotion2
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (812)%
Inteligência aumentada em (812)%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
RyuslathasClutches
Requer Nível 32
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
+(2040) de Força
(3040)% mais Dano Físico Máximo de Ataques
(3040)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
Adiciona 1 a (1520) de Dano Físico em Ataques
+(80100) de Vida máxima
Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo
PaleCouncilGloves
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Adiciona (1620) a (2530) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(6070) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Gelo
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
PaleCouncilGloves
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Adiciona (1620) a (2530) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(6070) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Fogo
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
PaleCouncilGloves
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Adiciona (13) a (4247) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(6070) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Raio
Seu Dano de Raio pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
HarbingerQuiver
Requer Nível 60
Adiciona (79) a (1316) de Dano Físico em Ataques
+(3050) de Força e Destreza
Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(1525)% de Resistências a Fogo e Gelo
PaleCouncilArmour
Requer Nível 62, 170 Des
Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20
+(300400) de Precisão
Evasão aumentada em (130150)%
+(90100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (4060)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de ataques envenenam ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial
Adiciona (2331) a (3747) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
PaleCouncilArmour
Requer Nível 62, 170 Des
Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20
+(300400) de Precisão
Evasão aumentada em (130150)%
+(90100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (4060)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de ataques causam sangramento ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial
Adiciona (1824) a (3036) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
VinktarFlask
Requer Nível 68
Cargas aumentadas em (125150)% por uso
Eletriza Inimigos próximos durante o Efeito, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você fica Eletrizado durante o Efeito, recebendo um aumento de 50% do Dano sofrido
Adiciona (1015) a (5565) de Dano de Raio aos Ataques durante o Efeito
20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Deathforge
Requer Nível 23, 36 For
+(3040) de Força
Adiciona (58) a (1216) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80100)%
Flechas Perfuram 2 Alvos adicionais
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
PoetsPen
Requer Nível 12, 47 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
+1 ao Nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por cada 25 Níveis do Jogador
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com esta Arma, com Recarga de 0.25 segundo
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
TheGoddessUnleashed
Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (7090)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Foxshade
Requer Nível 54, 73 Des
+(2030) de Destreza
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
+1500 de Evasão enquando em Vida Máxima
+(400500) de Evasão
Evasão aumentada em (120150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
ElderStaff
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona (220240) a (270300) de Dano Físico
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (2023) a (2630) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
2% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
EldarQuiver
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (3040) a (80100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80120) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Ganha (2040) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo por segundo
UberElderRing
Requer Nível 80
Adiciona (34) a (1014) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (2632) a (4248) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
Dano de ataque aumentado em (6080)% se o seu anel oposto for um Item do Criador
Não pode sofrer atordoamento por ataques se o seu anel oposto for um Item do Ancião
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (2060)%
+(1550) de Escudo de Energia máximo
+(2060) de Vida máxima
+(2050) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7678)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
BloodBoil
Requer Nível 53
+(2030) de Vida máxima
Adiciona (1215) a (2530) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (1215) a (2530) de Dano de Gelo em Ataques
+(2040) de Vida máxima
+(2530)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
HryyisBite
Requer Nível 45
(68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(1530) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
(23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
BootsStrDexUnique3
Requer Nível 40, 19 For, 19 Des
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120150)%
+(5060) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
20% de redução do Raio de Iluminação
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (3040) a (5060) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Amulet6Unique
Requer Nível 57
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
+25 de Destreza
Adiciona (1824) a (3240) de Dano de Fogo em Ataques
+(100150) de Precisão
+(100150) de Evasão
+(2030)% de Resistência a Fogo
Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos
DoriyanisRed
Requer Nível 68, 120 For
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 30
Adiciona (2530) a (4045) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (0200)%
+(0100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
DoriyanisRed
Requer Nível 67, 123 Int
Concede a habilidade Pureza do Raio nível 30
Adiciona (13) a (6872) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (0200)%
+(0100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
DoriyanisRed
Requer Nível 69, 120 Des
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 30
Adiciona (2530) a (4045) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Evasão aumentada em (0200)%
+(0100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
ImpaleGloves
Requer Nível 38, 56 Des
Adiciona (812) a (1520) de Dano Físico em Ataques
+(5070) de Vida máxima
(1020)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
HarbingerQuiverUpgraded
Requer Nível 60
Adiciona (79) a (1316) de Dano Físico em Ataques
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário das Direções
+(3050) de Força e Destreza
Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(1525)% de Resistências a Fogo e Gelo
BearsClutch
Requer Nível 68
+(2540) de Vida máxima
Adiciona (57) a (1112) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
+10 à Fúria máxima
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
IronCommendant
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
Vida do Totem aumentada em (1420)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
LioneyesPaws
Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
+(4060) de Força
+(4060) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Abyssus
Requer Nível 60, 138 For
+(2025) de todos Atributos
Adiciona 40 a 75 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 30 a 65 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 10 a 130 de Dano de Raio em Ataques
+(100125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100120)%
Dano Elemental Sofrido aumentado em (4050)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TasaliosSign
Requer Nível 20
+(2030)% de Resistência a Gelo
Adiciona (1520) a (2535) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(6080) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120160)%
+(150200) de Escudo de Energia máximo
+(120160) de Vida máxima
+(120160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7072)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Alberonswarpath
Requer Nível 49, 47 For, 47 Int
Força aumentada em (1518)%
+(180220) de Armadura
+(1319)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não Pode causar Dano não-Caótico
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos aos Ataques por cada 80 de Força
TouchOfRust
Requer Nível 70, 95 For
Dano Corpo a Corpo aumentado em (1620)%
Adiciona (23) a (2226) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (100150)%
(2030)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Ataques
(2030)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerâncio ao Acertar um Inimigo sem Armadura
(2030)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo sem Evasão
(-5000 de Armadura total e -1000 de Evasão por Corrosão. Corrosão dura 4 segundos e atualiza a duração da Corrosão existente)
LioneyesPaws
Requer Nível 3, 9 For, 9 Des
Ativa Chuva de Flexas Nível 1 quando Atacar com um Arco
+(2030) de Força
+(2030) de Destreza
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Abyssus
Requer Nível 6, 21 For
+(2025) de todos Atributos
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(2530)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100120)%
Dano Físico recebido aumentado em (4050)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Hrimsorrow
Requer Nível 3, 9 Des
+(2030) de Força
Adiciona (13) a (45) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(4050) de Evasão
+(1020)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Deathforge
Requer Nível 2, 6 For
+(1525) de Força
Adiciona (12) a (34) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (80100)%
Empunhadura de Ferro
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
ThoughtMotion1
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona 1 a (56) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Dano Elemental aumentado em (2025)% com Habilidades de Ataque
EdgeOfMadness
Requer Nível 1, 20 For, 17 Des
+60 de Precisão
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (1020)%
Adiciona (711) a (1323) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
Prismweave
Requer Nível 3
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 2 a 3 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque
Belt7Unique
Requer Nível 5
+(2535) de Força
+25 de Força
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
Vida máxima aumentada em 10%
+(1020)% de Resistência a Gelo
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
MaligarosRestraint
Requer Nível 5
+(920) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 1 a (1520) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
Dano aumentado em 30% enquanto Eletrizado
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
PrismaticGleam
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
+(1525)% de Resistência a Fogo
+(1525)% de Resistência a Gelo
+(1525)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
AhuanaQuiver
Requer Nível 56
(68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Adiciona (3040) a (6070) de Dano de Gelo em Ataques
+(2030)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos têm Dano sofrido aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Resfria Inimigos como se causasse (60100)% mais Dano
AltBreach
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (615)%
+(1015) de todos Atributos
Adiciona (710) a (1518) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo a Magias
+(1520)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80100) de Armadura
+(80100) de Evasão
+(3035) de Escudo de Energia máximo
+(2530) de Vida máxima
+(2025) de Mana máxima
+(810)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (68)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
Painshed
Requer Nível 64, 58 For
Adiciona (610) a (1622) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (816)%
Armadura aumentada em (80120)%
Perde (13) de Fúria por segundo
Menos 5% de dano sofrido por 5 de Fúria, até 30%
Fúria máxima é reduzida à metade
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Splinterheart
Requer Nível 80
Adiciona (34) a (1014) de Dano Físico em Ataques
+(2540) de Força e Destreza
Adiciona (812) a (1824) de Dano Físico em Ataques
(1020)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(2030)% de chance de, ao atingir corpo a corpo, o empalamento mais forte no alvo durar 1 acerto adicional
ㅤ-(4050)% de duração de empalamentos
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Joia Atemporal Passive Additions /10
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
AbyssMurderousNotável
Adiciona (67) a (1316) de Dano de Fogo em Ataquesabyss_murderous_notable_45
AbyssMurderousNotável
Adiciona (67) a (1113) de Dano de Gelo em Ataquesabyss_murderous_notable_46
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Adiciona (12) a (2527) de Dano de Raio em Ataquesabyss_murderous_notable_47
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Adiciona (23) a (45) de Dano Físico em Ataquesabyss_murderous_notable_48
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AbyssSearchingNotável
Adiciona (23) a (45) de Dano Físico em Ataquesabyss_searching_notable_30
AbyssSearchingNotável
Adiciona (89) a (1417) de Dano de Caos em Ataquesabyss_searching_notable_31
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