物品 词缀 /178
名字等级Pre/Suf描述比重
反光的5前缀攻击附加 1 - 2 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
default 0
光亮的13前缀攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
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抛光的19前缀攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
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砥砺的28前缀攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
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熠熠的35前缀攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 1000
amulet 1000
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韧炼的44前缀攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 1000
amulet 1000
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锋利的52前缀攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 0
amulet 1000
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锻炼的64前缀攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 0
amulet 1000
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迸出的76前缀攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击ring 0
amulet 1000
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反光的5前缀攻击附加 (1—2) - 3 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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光亮的13前缀攻击附加 (3—4) - (6—8) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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抛光的19前缀攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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砥砺的28前缀攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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熠熠的35前缀攻击附加 (8—11) - (16—18) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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韧炼的44前缀攻击附加 (10—13) - (19—23) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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锋利的52前缀攻击附加 (11—16) - (23—26) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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锻炼的64前缀攻击附加 (14—19) - (28—33) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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迸出的76前缀攻击附加 (17—23) - (34—39) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击quiver 500
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加热的1前缀攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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闷烧的12前缀攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 500
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gloves 500
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冒烟的20前缀攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 500
amulet 500
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燃烧的28前缀攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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火焰的35前缀攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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酷热的44前缀攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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焚烧的52前缀攻击附加 (13—18) - (27—31) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 100
amulet 500
gloves 0
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爆破的64前缀攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 100
amulet 500
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火化的76前缀攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击ring 50
amulet 250
gloves 0
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加热的1前缀攻击附加 (1—2) - 3 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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闷烧的12前缀攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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冒烟的20前缀攻击附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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燃烧的28前缀攻击附加 (11—14) - (21—25) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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火焰的35前缀攻击附加 (13—18) - (27—31) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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酷热的44前缀攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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焚烧的52前缀攻击附加 (20—27) - (40—47) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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爆破的64前缀攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 250
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火化的76前缀攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 125
default 0
结霜的2前缀攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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冷冻的13前缀攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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结冰的21前缀攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
寒风的29前缀攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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急冻的36前缀攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
冻结的45前缀攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
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冰河的53前缀攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 100
amulet 500
gloves 0
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极地的65前缀攻击附加 (14—19) - (29—34) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 100
amulet 500
gloves 0
default 0
埋葬的77前缀攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击ring 50
amulet 250
gloves 0
default 0
结霜的2前缀攻击附加 (1—2) - 3 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
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冷冻的13前缀攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
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结冰的21前缀攻击附加 (7—9) - (14—16) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
default 0
寒风的29前缀攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
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急冻的36前缀攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
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冻结的45前缀攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
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冰河的53前缀攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
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极地的65前缀攻击附加 (23—32) - (48—55) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 250
default 0
埋葬的77前缀攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击quiver 125
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雷电的3前缀攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
嗡嗡的13前缀攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
捕捉的22前缀攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
劈哩啪啦的28前缀攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
火花的35前缀攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
电弧的44前缀攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 500
amulet 500
gloves 500
default 0
电震的52前缀攻击附加 (2—5) - (47—50) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 100
amulet 500
gloves 0
default 0
放电的64前缀攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 100
amulet 500
gloves 0
default 0
电极的76前缀攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击ring 50
amulet 250
gloves 0
default 0
雷电的3前缀攻击附加 1 - (3—4) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
default 0
嗡嗡的13前缀攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
default 0
捕捉的22前缀攻击附加 (1—3) - (25—28) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
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劈哩啪啦的28前缀攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
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火花的35前缀攻击附加 (2—4) - (44—50) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
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电弧的44前缀攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
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电震的52前缀攻击附加 (2—6) - (66—75) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
default 0
放电的64前缀攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 250
default 0
电极的76前缀攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 125
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恶毒的83前缀攻击附加 (27—41) - (55—69) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击quiver 125
default 0
1已腐化攻击和法术附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 施法ring 1000
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31已腐化攻击和法术附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 施法ring 1000
default 0
81已腐化攻击和法术附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 施法ring 250
default 0
1已腐化攻击和法术附加 (3—5)-(7—8) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 施法ring 1000
default 0
31已腐化攻击和法术附加 (7—10)-(15—18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 施法ring 1000
default 0
82已腐化攻击和法术附加 (13—18)-(28—33) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 施法ring 250
default 0
1已腐化攻击和法术附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 施法ring 1000
default 0
31已腐化攻击和法术附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 施法ring 1000
default 0
83已腐化攻击和法术附加 (1—5) - (50—52) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 施法ring 250
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1—2) - (3—4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2—3) - (4—5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
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塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
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塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5—6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7—8) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
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狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1—2) - (3—4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
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狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2—3) - (4—5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
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狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
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狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5—6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
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狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7—8) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
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75RedImplicit攻击附加 (3—5) - (7—9) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻击附加 (5—6) - (10—11) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit攻击附加 (6—7) - (12—14) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (6—7) - (12—14) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (7—9) - (14—17) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (8—10) - (16—18) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (8—10) - (16—18) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (9—12) - (18—21) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (10—14) - (21—24) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (12—15) - (24—28) 基础物理伤害 伤害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit攻击附加 (6—8) - (13—15) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (7—9) - (14—16) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (8—11) - (17—20) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (10—13) - (21—24) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (10—13) - (21—24) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (11—15) - (23—26) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (13—16) - (25—29) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (13—18) - (28—32) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (13—18) - (28—32) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (16—20) - (32—37) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (18—24) - (37—42) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (21—27) - (42—49) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit攻击附加 (6—7) - (11—13) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (6—8) - (12—15) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (8—11) - (17—19) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (9—12) - (18—22) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (8—11) - (17—19) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (9—12) - (18—22) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (12—16) - (24—29) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (12—16) - (24—29) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (14—18) - (28—33) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (16—21) - (32—38) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (18—24) - (37—44) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit攻击附加 (1—2) - (22—24) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (1—3) - (24—26) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (1—3) - (27—28) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (1—3) - (29—32) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (2—4) - (32—35) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (2—4) - (36—38) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (2—4) - (32—35) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (2—4) - (36—38) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (2—4) - (39—42) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (2—4) - (43—47) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (2—5) - (48—51) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (2—5) - (48—51) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (2—6) - (55—59) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (3—6) - (63—68) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (3—8) - (72—78) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit攻击附加 (5—6) - (10—11) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (6—7) - (12—14) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (7—9) - (14—17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit攻击附加 (8—10) - (16—18) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (7—9) - (14—17) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (8—10) - (16—18) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (9—11) - (17—20) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击附加 (10—14) - (21—24) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (10—14) - (21—24) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (12—15) - (24—28) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (13—18) - (28—32) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击附加 (16—20) - (32—37) 基础混沌伤害 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害two_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 2 - 4 基础冰霜伤害one_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 3 基础闪电伤害two_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害one_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 2 - 4 点混沌伤害one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 3 - 5 点混沌伤害two_hand_weapon 250
default 0
纠缠的1前缀攻击附加 (13—17) - (23—29) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击necropolis_gloves 750
default 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇攻击附加 4 - 5 基础物理伤害 伤害 物理 攻击
Abyss Jewel 词缀 /21
名字等级Pre/Suf描述比重
煤之35后缀攻击附加 (4—5) - (10—12) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
灰烬之44后缀攻击附加 (6—7) - (13—16) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
烈焰之52后缀攻击附加 (8—9) - (17—20) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
献祭之64后缀攻击附加 (10—12) - (21—24) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
骨灰之76后缀攻击附加 (13—15) - (25—28) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
雨雪之36后缀攻击附加 (4—5) - (8—10) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
寒冰之45后缀攻击附加 (6—7) - (11—13) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
雾凇之53后缀攻击附加 (8—9) - (14—17) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
浮冰之65后缀攻击附加 (10—11) - (18—21) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
冰河时期之77后缀攻击附加 (12—13) - (22—26) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
静电之35后缀攻击附加 1 - (19—20) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
电能之44后缀攻击附加 (1—2) - (25—27) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
伏特之52后缀攻击附加 (1—3) - (29—32) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
放电之64后缀攻击附加 (1—4) - (36—39) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
电弧之76后缀攻击附加 (1—4) - (43—48) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
default 0
决斗之34后缀攻击附加 1 - 3 基础物理伤害 伤害 物理 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
冲击之45后缀攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击abyss_jewel_melee 1000
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
碰撞之61后缀攻击附加 (4—5) - (6—7) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
default 0
恶意之36后缀攻击附加 (6—7) - (11—13) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击abyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
敌意之48后缀攻击附加 (8—9) - (14—17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击abyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
罪孽之64后缀攻击附加 (10—11) - (18—21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击abyss_jewel_melee 375
abyss_jewel_ranged 375
default 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
攻击附加 (8—11) - (16—20) 基础火焰伤害4x 蜕变石戒指 · 护身符 · 手套日耀神殿 2 层
攻击附加 (12—17) - (26—30) 基础火焰伤害2x 点金石戒指 · 护身符惊魂树洞
攻击附加 (6—8) - (14—18) 基础冰霜伤害4x 蜕变石戒指 · 护身符 · 手套水晶矿脉
攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础冰霜伤害2x 点金石戒指 · 护身符堤道
攻击附加 (1—4) - (32—36) 基础闪电伤害4x 蜕变石戒指 · 护身符 · 手套月影神殿 2 层
攻击附加 (1—5) - (41—48) 基础闪电伤害2x 点金石戒指 · 护身符罪孽之殿 1 层
攻击附加 (3—5) - (6—8) 基础物理伤害4x 蜕变石戒指 · 护身符 · 箭袋 · 手套下水道
攻击附加 (5—7) - (8—10) 基础物理伤害2x 混沌石戒指 · 护身符 · 箭袋藏古堂
攻击附加 (6—8) - (14—18) 基础混沌伤害6x 蜕变石戒指 · 护身符 · 箭袋 · 手套坠欲之殿 2 层
攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础混沌伤害2x 混沌石戒指 · 护身符 · 箭袋藏古堂
攻击附加 (9—11) - (16—21) 基础火焰伤害4x 蜕变石箭袋日耀神殿 2 层
攻击附加 (19—23) - (37—42) 基础火焰伤害2x 点金石箭袋惊魂树洞
攻击附加 (9—11) - (16—21) 基础冰霜伤害4x 蜕变石箭袋水晶矿脉
攻击附加 (19—23) - (37—42) 基础冰霜伤害2x 点金石箭袋堤道
攻击附加 (1—4) - (32—36) 基础闪电伤害4x 蜕变石箭袋月影神殿 2 层
攻击附加 (3—6) - (52—70) 基础闪电伤害2x 点金石箭袋罪孽之殿 1 层
其他属性 词缀 /12
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,攻击附加 (10—15)-(55—65) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇攻击附加 3 - 7 基础物理伤害 伤害 物理 攻击
1Jewel已腐化攻击附加 1 - (2—3) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击jewel 0
default 0
1Jewel传奇攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
local jewel effect base radius [1500]
伤害 元素 闪电 攻击
锻炼的75SanctumSpecial前缀攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击str_special_relic 1000
default 250
炽烈的75SanctumSpecial前缀攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击str_special_relic 1000
default 250
极寒的75SanctumSpecial前缀攻击附加 (8—11) - (17—19) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击dex_special_relic 1000
default 250
电极的75SanctumSpecial前缀攻击附加 (2—4) - (32—35) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dex_special_relic 1000
default 250
恶毒的75SanctumSpecial前缀攻击附加 (7—9) - (14—17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击dex_special_relic 1000
default 250
强力的84SanctumSpecial前缀每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击str_special_relic 200
default 50
熟练的84SanctumSpecial前缀每 10 点敏捷可以为攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害 元素 冰霜 攻击dex_special_relic 200
default 50
天才的84SanctumSpecial前缀攻击按照每 10 点智慧附加 14 点闪电伤害 元素 闪电 攻击int_special_relic 200
default 50
物品 /41
锻铁戒指
需求 等级 2
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
合金戒指
需求 等级 78
攻击附加 (3—4) - (10—14) 基础物理伤害
锯齿箭袋
需求 等级 4
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
钝矢箭袋
需求 等级 31
攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础物理伤害
重矢箭袋
需求 等级 61
攻击附加 (12—15) - (24—27) 基础物理伤害
火灵箭袋
需求 等级 9
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
燃矢箭袋
需求 等级 45
攻击附加 (12—15) - (24—27) 基础火焰伤害
羊角法杖
物理伤害: 7-13
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.4
需求 等级 6, 29 智慧
攻击和法术附加 (1—2)-(3—4) 基础火焰伤害
兽角法杖
物理伤害: 21-38
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.4
需求 等级 35, 116 智慧
攻击和法术附加 (5—10)-(11—13) 基础火焰伤害
魔角法杖
物理伤害: 31-57
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.4
需求 等级 56, 179 智慧
攻击和法术附加 (18—36)-(53—59) 基础火焰伤害
石英法杖
物理伤害: 12-23
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 18, 65 智慧
攻击和法术附加 (2—3) - (4—7) 基础冰霜伤害
水晶法杖
物理伤害: 24-45
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 45, 146 智慧
攻击和法术附加 (4—8) - (10—12) 基础冰霜伤害
灵石法杖
物理伤害: 30-56
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 62, 212 智慧
攻击和法术附加 (14—29) - (42—47) 基础冰霜伤害
螺纹法杖
物理伤害: 11-32
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 24, 83 智慧
攻击和法术附加 (1—2) - (9—11) 基础闪电伤害
盘曲法杖
物理伤害: 18-55
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 49, 158 智慧
攻击和法术附加 (1—2) - (22—24) 基础闪电伤害
狂风法杖
物理伤害: 22-65
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 65, 212 智慧
攻击和法术附加 (3—5) - (70—82) 基础闪电伤害
轻视之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1—4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4—5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2—3) 基础物理伤害
轻视之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5—10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6—8) - (12—15) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
轻视之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11—24) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10—13) - (21—25) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
轻视之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25—50) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13—17) - (28—32) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—12) - (17—20) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
轻视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51—100) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20—28) - (43—51) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—18) - (27—31) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6—8) - (12—13) 基础物理伤害
轻视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101—150) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—33) - (52—61) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (32—38) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7—9) - (13—15) 基础物理伤害
轻视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (16—18) - (27—30) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151—200) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (6—7) - (10—11) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31—42) - (65—75) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20—26) - (40—47) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10—11) - (16—17) 基础物理伤害
折磨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (35—38)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (4—5)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1—3) - (32—34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—2) - (21—22) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
折磨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2—5) - (69—73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—4) - (46—48) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
折磨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3—10) - (126—133) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—7) - (84—88) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
折磨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—12) - (164—173) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—9) - (109—115) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害
折磨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—17) - (204—216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—11) - (136—144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害
折磨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (6—13) - (136—155) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7—20) - (255—270) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—14) - (170—179) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4—8) - (71—76) 基础闪电伤害
苦难之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16—22) - (33—38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11—15) - (22—25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
苦难之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30—40) - (59—69) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20—26) - (40—46) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
苦难之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39—52) - (77—90) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26—35) - (51—60) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害
苦难之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49—64) - (96—113) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33—43) - (64—75) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害
苦难之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (36—50) - (74—86) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61—81) - (120—140) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41—54) - (81—93) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20—24) - (38—44) 基础冰霜伤害
煎熬之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32—44)(65—76) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24—33)(48—57) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
煎熬之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42—56)(85—99) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31—42)(64—73) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害
煎熬之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53—70)(107—123) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40—52)(79—91) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害
煎熬之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (41—55) - (81—96) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66—88)(132—155) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49—66)(98—115) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23—27) - (43—48) 基础火焰伤害
忌妒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (11—15) - (27—33) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61—103) - (149—193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37—59) - (79—103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23—26)%
忌妒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (17—21) - (37—43) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73—113) - (163—205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43—67) - (89—113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27—30)%
忌妒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (23—37) - (49—61) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89—131) - (181—229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53—79) - (101—131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31—34)%
传奇 /98
物品稀有度提高 (12—20)%
攻击附加 (18—24) - (32—40) 基础火焰伤害
+(100—150) 命中值
+(100—150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(25—35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10—20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
冰霜伤害提高 (25—30)%
攻击和法术附加 1 - (50—70) 基础闪电伤害
+(30—40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(12—16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25—30)%
攻击和法术附加 (20—25) - (30—50) 基础冰霜伤害
+(30—40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
+(12—16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20—25)-(30—50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25—30)%
+(30—40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
攻击附加 (10—15) - (20—25) 基础混沌伤害
每秒再生 (10—15) 生命
10% 的几率使敌人逃跑
你的攻击击中每个敌人会回复 (6—8) 生命
+(15—25) 力量
+(35—45) 敏捷
+(15—25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7—10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2—3) 生命
效果区域扩大 10%
攻击附加 1 - (20—30) 基础闪电伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90—120)%
+(60—80) 最大生命
-60% 闪电抗性
受到击中物理伤害的 50% 视作闪电伤害
此物品上的技能石受到 5 级的 元素扩散 辅助
攻击和法术附加 (2—4)-(5—9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2—4) - (5—9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4—12) 基础闪电伤害
+(30—60) 点闪避值
+(30—60) 最大能量护盾
+(25—50) 最大生命
+(25—50) 最大魔力
+(15—30)% 火焰抗性
+(15—30)% 冰霜抗性
+(15—30)% 闪电抗性
攻击附加 1 - 40 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (125—150)%
+(40—50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
力量提高 (15—18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180—220) 护甲
+(13—19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
移动速度加快 20%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30—40)-(50—60) 基础混沌伤害
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨
+(40—60) 力量
+(40—60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
攻击附加 1 - 120 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (20—60)%
每击败一名敌人获得(10—20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
满血时攻击速度加快 30%
攻击附加 (1—4) - (30—50) 基础闪电伤害
+(100—200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 13 基础闪电伤害
+18 最大能量护盾
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—25) 全属性
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100—125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100—120)%
受到的物理伤害提高 (40—50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上的技能石受到 30 级的 近战物理伤害 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
6% 攻击伤害格挡率
攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200—300)%
+(200—300) 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
不能使用胸甲
更明显打击效果
攻击附加 15 - 25 基础冰霜伤害
闪避值提高 70%
+(20—30)% 闪电抗性
无法被感电
你可能会被一个罪魂触碰
此物品上装备的技能石等级 +2
攻击和法术附加 1 - 30 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)%
物品稀有度提高 (10—20)%
技能魔力消耗降低 (10—20)%
+(20—30) 最大生命
攻击和法术附加 (12—15)-(30—35) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (120—150)%
+(60—80) 最大生命
+(35—50)% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
(衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
弓类攻击的暴击率提高 (20—30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13—18) - (26—32) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8—12)%
+(100—120) 最大能量护盾
能量护盾提前 80% 开始充能
能量护盾充能率降低 40%
命中值提高 60%
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (40—60)%
该装备附加 (60—68) - (90—102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
+(20—30) 最大生命
攻击附加 (12—15) - (25—30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12—15) - (25—30) 基础冰霜伤害
+(20—40) 最大生命
+(25—30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
移动速度加快 3%
(8—12)% 法术伤害格挡几率
攻击附加 (8—12) - (15—20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6—10)%
+(50—70) 最大生命
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (8—13) - (26—31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15—20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
+(9—20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (30—50) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20—30)% 火焰抗性
+(15—25) 力量
攻击和法术附加 (20—25)-(30—35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20—30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20—30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (7—10) - (15—20) 基础冰霜伤害
+(200—300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
全局物理伤害提高 (12—24)%
攻击附加 (14—16) - (30—32) 基础火焰伤害
攻击附加 (10—12) - (24—28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60—68) 基础闪电伤害
+(6—15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
+(20—30) 最大生命
攻击附加 (8—15) - (20—28) 基础火焰伤害
物品稀有度降低 (10—20)%
左戒指栏位:你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 80%
右戒指栏位:反射物理伤害降低 80%
攻击技能的元素伤害提高 (20—30)%
+(20—30) 力量
获得 10 级的主动技能【元素之愈】
攻击附加 19 - 43 基础混沌伤害
(-10—-5)% 所有元素抗性
+(17—29)% 混沌抗性
已腐化
攻击附加 (60—72) - (88—100) 基础冰霜伤害
生命上限提高 (12—16)%
+(40—50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
格挡回复提高 60%
攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90—130)%
+(30—50)% 火焰抗性
格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
有 1 个插槽
插槽内魔像技能攻击和施法速度加快 20%
玩家施放插槽内的魔像技能会获得 10 秒【猛攻】状态
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
攻击附加 (5—10) - (11—15) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5—10)%
移动速度加快 (3—5)%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+(11—19)% 混沌抗性
攻击附加 10 - 20 基础火焰伤害
物品稀有度提高 (10—20)%
照亮范围扩大 20%
攻击附加 (2—5) - (7—10) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (5—10)%
该装备的护甲提高 (150—200)%
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
被击中时触发 10 级的感电地面
攻击和法术附加 1 - (60—80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130—170)%
+(25—35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
每秒再生 (1.2—1.6)% 生命
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(60—70) 最大生命
每秒再生 (16—24) 生命
药剂给予的生命恢复提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
全局物理伤害提高 (12—24)%
攻击附加 5 - 10 基础物理伤害
+(20—40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂生效期间魔力再生速度提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
该装备附加 (8—12) - (16—24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14—20)%
图腾的生命提高 (14—20)%
图腾放置速度加快 (14—20)%
每有 200 敏捷,攻城炮台 +1 召唤图腾数量上限
每 25 点敏捷可以为攻击附加 1 - 3 基础物理伤害
攻击和法术附加 (5—10)-(11—13) 基础火焰伤害
该装备附加 (30—45) - (60—80) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (20—26)%
+(27—33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (15—20)%
周围敌人被致盲
对致盲敌人的暴击率提高 (120—140)%
每 1% 高于基础值的光照范围,为攻击附加 25 点火焰伤害
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
+2000 护甲
+(30—60) 最大生命
攻击击中承受 (-15—-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200—300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10—15) - (20—25) 基础混沌伤害
+(20—30) 最大生命
每秒再生 (10—15) 生命
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30—50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20—40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(20—30) 力量
攻击和法术附加 (5—7) - (13—15) 基础冰霜伤害
+(40—50) 点闪避值
+(20—30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
攻击附加 (5—15) - (25—50) 基础物理伤害
攻击速度减慢 30%
晕眩敌人时有 15% 的几率获得 1 个狂怒球
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8—12)%
智慧提高 (8—12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-12 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8—12)%
智慧提高 (8—12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 12 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
+(20—40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30—40)%
物理攻击伤害下限总降 (30—40)%
攻击附加 1 - (15—20) 基础物理伤害
+(80—100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
攻击和法术附加 (16—20) - (25—30) 基础冰霜伤害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (16—20)-(25—30) 基础火焰伤害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (1—3) - (42—47) 基础闪电伤害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础物理伤害
+(30—50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19—22)-(30—35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19—22) - (30—35) 基础冰霜伤害
+(15—25)% 火焰与冰霜抗性
获得 20 级的【召唤兽化巨蛇
+(300—400) 命中值
闪避值提高 (130—150)%
+(90—100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40—60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 100% 的几率造成中毒
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (23—31) - (37—47) 点混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化之爪
+(300—400) 命中值
闪避值提高 (130—150)%
+(90—100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40—60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 100% 的几率造成流血
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (18—24) - (30—36) 点物理伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
每次使用消耗的充能次数提高 (125—150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10—15)-(55—65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30—40) 力量
攻击附加 (5—8) - (12—16) 基础物理伤害
攻击速度减慢 10%
该装备的护甲提高 (80—100)%
箭矢会穿透 2 个额外目标
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
不能附加法术相关属性修正
人物等级每达到 25 级,镶嵌的技能宝石等级 +1
你用该武器攻击时触发一个插入的法术,它有 0.25 秒冷却时间
玩家等级每提高 3 级,该武器攻击时便附加 3 - 5 物理伤害
攻击速度加快 (8—12)%
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70—90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
+(20—30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
满血时闪避值提高 +1500
+(400—500) 点闪避值
闪避值提高 (120—150)%
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
该装备附加 (220—240) - (270—300) 基础物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12—14) - (15—16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击技能的元素伤害提高 (20—30)%
你使用非触发型技能发射箭矢时,消耗一枚【虚空之矢】可以触发 20 级的【虚空射击
攻击附加 (30—40) - (80—100) 基础冰霜伤害
+(80—120) 最大能量护盾
+(20—30)% 冰霜抗性
每击败一名敌人获得(20—40)点魔力
投射物速度加快 30%
5 最大虚空之矢数量
0.5 秒获得 1 枚虚空之矢
攻击附加 (3—4) - (10—14) 基础物理伤害
击败敌人时有 20% 的几率触发 20 级的【藤蔓抽击
攻击附加 (26—32) - (42—48) 基础冰霜伤害
能量护盾上限提高 (6—10)%
生命上限提高 (6—10)%
若另一个戒指是塑界者物品,攻击伤害提高 (60—80)%
若另一个戒指是裂界者物品,则免疫攻击造成的晕眩
6 个插槽
+(8—24) 全属性
攻击附加 (4—10) - (14—36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20—60)%
+(15—50) 最大能量护盾
+(20—60) 最大生命
+(20—50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6—30)%
元素伤害提高 (15—50)%
你的抗性上限为 (76—78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20—30) 最大生命
攻击附加 (12—15) - (25—30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12—15) - (25—30) 基础冰霜伤害
+(20—40) 最大生命
+(25—30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
你的攻击击中每个敌人会回复 (6—8) 生命
+(15—30) 全属性
攻击速度加快 (7—10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2—3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
击败敌人时,触发 1 级的【尾随之疮
该装备的护甲与闪避提高 (120—150)%
+(50—60) 最大生命
移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30—40)-(50—60) 基础混沌伤害
物品稀有度提高 (12—20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18—24) - (32—40) 基础火焰伤害
+(100—150) 命中值
+(100—150) 点闪避值
+(20—30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
获得 25 级的主动技能【火焰净化】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击和法术附加 (25—30)-(40—45) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (100—120)%
+(60—70) 最大生命
移动速度加快 30%
获得 25 级的主动技能【闪电净化】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击和法术附加 (1—3) - (68—72) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (150—180)%
+(60—70) 最大生命
移动速度加快 30%
获得 25 级的主动技能【冰霜净化】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击和法术附加 (25—30) - (40—45) 基础冰霜伤害
闪避值提高 (100—120)%
+(60—70) 最大生命
移动速度加快 30%
攻击附加 (8—12) - (15—20) 基础物理伤害
+(50—70) 最大生命
攻击击中时有 (10—20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础物理伤害
+(30—50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19—22)-(30—35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19—22) - (30—35) 基础冰霜伤害
+(15—25)% 火焰与冰霜抗性
+(25—40) 最大生命
攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
狂怒上限 -+10
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
该装备附加 (8—12) - (16—24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14—20)%
图腾的生命提高 (14—20)%
图腾放置速度加快 (14—20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 13 点物理伤害
你用弓类攻击时触发 5毒雨
+(40—60) 力量
+(40—60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20—25) 全属性
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100—125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100—120)%
受到的元素伤害提高 (40—50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20—30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (15—20) - (25—35) 基础冰霜伤害
+(200—300) 点闪避值
你的冰霜伤害无法冰冻
免疫冰缓
对冰缓敌人附加 60 - 80 基础冰霜伤害
弓类攻击的暴击率提高 (20—30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13—18) - (26—32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8—12)%
+(60—80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
6 个插槽
+(8—24) 全属性
攻击附加 (4—10) - (14—36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120—160)%
+(150—200) 最大能量护盾
+(120—160) 最大生命
+(120—160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6—30)%
元素伤害提高 (15—50)%
你的抗性上限为 (70—72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
力量提高 (15—18)%
+(180—220) 护甲
+(13—19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 180 点混沌伤害
近战伤害提高 (16—20)%
攻击附加 (2—3) - (22—26) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (100—150)%
(20—30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
(20—30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
(20—30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20—25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25—30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100—120)%
受到的物理伤害提高 (40—50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20—30) 力量
攻击和法术附加 (1—3) - (4—5) 基础冰霜伤害
+(40—50) 点闪避值
+(10—20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(15—25) 力量
攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80—100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
每击中一名敌人获得 3 点生命
该装备附加 1 - (5—6) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20—25)%
+60 命中值
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (10—20)%
该装备附加 (7—11) - (13—23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
全局物理伤害提高 (12—24)%
攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
+(6—15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 15%
攻击技能的元素伤害提高 10%
+(25—35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10—20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
+(9—20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (15—20) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
攻击技能的元素伤害提高 (20—30)%
+(15—25)% 火焰抗性
+(15—25)% 冰霜抗性
+(15—25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
你的攻击击中每个敌人会回复 (6—8) 生命
攻击附加 (30—40) - (60—70) 基础冰霜伤害
+(20—30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60—100)% 的冰缓效果
物品稀有度提高 (6—15)%
+(10—15) 全属性
攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9—12)(19—22) 点火焰伤害
+(15—20)% 全域暴击伤害加成
+(80—100) 护甲
+(80—100) 点闪避值
+(30—35) 最大能量护盾
+(25—30) 最大生命
+(20—25) 最大魔力
+(8—10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6—8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
攻击附加 (6—10) - (16—22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8—16)%
该装备的护甲提高 (80—120)%
每秒失去 (1—3) 点狂怒
每 5 点狂怒使受到的伤害降低 5%,上限 30%
狂怒上限减半
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
攻击附加 (3—4) - (10—14) 基础物理伤害
+(25—40) 力量和敏捷
攻击附加 (8—12) - (18—24) 基础物理伤害
攻击击中时有 (10—20)% 的几率穿刺敌人
穿刺持续时间缩短 (25—40)%
近战击中时有 (45—60)% 几率使目标身上最强的穿刺额外持续 1 次击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
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