Petrified_Blood

Old: horsepowerhsu 2022-01-03 14:49:45

New: horsepowerhsu 2023-04-24 02:43:38

OldNewDifferences
1-# 石化之血
2-
3-處於[[貧血]]時,受到的傷害的40%會變成在接下來4秒內持續損失。
4-
5-
6-### 計算最大承受傷害
7-
8-假設血量100,開啟石化之血的最大承受傷害為X,處於貧血時血量為50
9-
10-X的60%為直接承受傷害,40%轉為持續損失
11-
12-X*0.6<50
13-
14-X<50/0.6
15-
16-X<83.33...
17-
18-開啟石化之血的最大承受傷害的要小於最大血量的**83.33%**
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