Ezomytenaxt
Zweihandäxte
Physischer Schaden: 87-131
Kritische Trefferchance: 5.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 62, 140 Str, 86 Ges
Ezomyte Axe
Ezomytenaxt TwoHandAxe16 /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 62 |
| BaseType | Ezomyte Axe |
| BaseType | Ezomytenaxt |
| Class | Zweihandäxte |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe16 |
| Tags | top_tier_base_item_type, axe, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe4 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, axe, two_hand_weapon |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | TwoHandAxe |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
einzigartig /3
Erfordert Stufe 62, 140 Str, 86 Ges
(7—10)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(8—12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
(60—80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt der Haupthand (150—200) bis (330—400) Feuerschaden hinzu
Fügt der Nebenhand (151—199) bis (331—401) Chaosschaden hinzu
Zählt als Tragen zweier Waffen
local off hand visual identity override hash [14664]
Erfordert Stufe 62, 140 Str, 86 Ges
(140—152)% erhöhter physischer Schaden
(8—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2% vergrößerter Wirkungsbereich pro 25 Amok-Tötungen
Erhaltet alle 50 Amok-Tötungen eine Raserei-Ladung
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
Erfordert Stufe 62, 140 Str, 86 Ges
(7—10)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(8—12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
(60—80)% erhöhter physischer Schaden
Zählt als Tragen zweier Waffen
+(10—20)% zu kritischer Trefferchance der Nebenhand
(50—100)% mehr Haupthand-Angriffsgeschwindigkeit
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















