El muro tormentoso

El muro tormentoso
Báculo real
Báculo
Calidad: +20%
Daño físico: (323-344) to (419-439)
Probabilidad de golpe crítico: (10.2-11.475)%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 60, 51 Fue, 51 Int
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
+15% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Agrega de (242260) a (268285) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2035)%
El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
100% de probabilidad de evitar que te electrocuten mientras estás escarchado
(3040)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(3040)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10%)
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15%)
No puedes controlar la tormenta,
Pero puedes utilizarla.
The Stormwall
El muro tormentoso Attr /8
NombreMostrar descripciones completas
Limit「Drop disabled」
El MercadoEl Mercado
AcronymBlock, Damage taken, Chill, Shock
RelatedEl corazón de tormentas
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff8uniqueX
Release VersionBestiario
BaseTypeBáculo real
Referencepoe.ninja, Community Wiki
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    +15% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    FamilyStaffBlockPercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • staff block % Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Agrega de (242—260) a (268—285) de daño físico
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level75 (Effective: 60)
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 268 Max: 285 Local
  • local minimum added physical damage Min: 242 Max: 260 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20—35)%
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 20 Max: 35 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque Crítico
    El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
    FamilyConvertPhysicalToCold
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Hielo
    El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
    FamilyConvertPhysicalToLightning
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Rayo
    100% de probabilidad de evitar ser electrocutado mientras estás escarchado
    FamilyAvoidShockWhileChilled
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • avoid shock % while chilled Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsElemental Rayo Estado alterado
    (30—40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
    FamilyChanceToChillAttackersOnBlock
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill attackers for 4 seconds on block % chance Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsblock red_herring Elemental Hielo Estado alterado
    (30—40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
    FamilyChanceToShockAttackersOnBlock
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • shock attackers for 4 seconds on block % chance Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsblock Elemental Rayo Estado alterado

    Community Wiki

    Edit

    The Stormwall

    The Stormwall is a unique Royal Staff. It is the fated version of The Stormheart.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Fated Uniques can no longer be acquired. The special modifiers on some Fated Uniques have been moved to the base version of that Unique. More information can be found in the Version 3.19.0#Rebalance of Unique Items section.
  • 3.17.0
  • Removed the ProphecyOrbRedProphecy mechanic from the game, and moved many of its rewards to other content.
  • Fated Unique Items not mentioned explicitly in the version 3.17.0 patch notes now have a chance to drop from any endgame map boss. This is a temporary measure to maintain their availability. They will be moved to a new acquisition system in a future expansion.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game.

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