死寂亡城 传奇 /18
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
法术伤害提高 (36–40)%
物理伤害提高 (300–350)%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
全域暴击率提高 (20–30)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (5–10)%
+(40–60) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
攻击暴击时造成恐惧 4 秒
法术暴击时造成恐吓 4 秒
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
施法速度加快 (5–10)%
+(40–60) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
攻击暴击时造成恐惧 4 秒
法术暴击时造成恐吓 4 秒
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
+(30–50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(30–50) 力量
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
该装备的护甲提高 (100–150)%
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
+(30–50) 智慧
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–70)%
+(10–15)% 所有元素抗性
有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20–40)%
羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
+(10–15)% 所有元素抗性
有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20–40)%
羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
范围内的天赋还会使全属性 +2
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(260–320) 护甲和闪避值
药剂给予的生命恢复提高 100%
药剂给予的魔力恢复提高 100%
你身上的药剂效果提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
非恢复类药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
药剂给予的魔力恢复提高 100%
你身上的药剂效果提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
非恢复类药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
物品稀有度提高 (12–20)%
法术伤害压制率 +(0–30)%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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3.24魔影墓场
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