매장지 고유 /18
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
주문 피해 (36–40)% 증가
물리 피해 (300–350)% 증가
물리 피해의 (10–30)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
물리 피해의 (10–30)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
민첩 +(20–30)
플라스크 효과 지속시간 150% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 60% 감소
1레벨당 플라스크 효과 지속시간 2% 감소
1레벨당 자신에게 적용된 플라스크의 효과 1% 증가
플라스크 효과 지속시간 150% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 60% 감소
1레벨당 플라스크 효과 지속시간 2% 감소
1레벨당 자신에게 적용된 플라스크의 효과 1% 증가
힘 +(30–50)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (7–10) 획득
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (7–10) 획득
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
힘 +(30–50)
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
방어도 (100–150)% 증가
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
지능 +(30–50)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
방어도 및 에너지 보호막 (50–70)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
반경 내 패시브 스킬이 추가로 모든 능력치 +2 부여
방어도 (80–120)% 증가
이동 속도 30% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (5–25)% 증가
상태 이상 피해 (5–25)%만큼 가속
접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
이동 속도 30% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (5–25)% 증가
상태 이상 피해 (5–25)%만큼 가속
접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
방어도 및 회피 +(260–320)
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
주문 피해 억제 확률 +(0–30)%
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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