Necropolis ยูนิค /18
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40—60)% ขณะที่รับผลจาก สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40—60)% ขณะที่รับผลจาก สาสน์ธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มความเสียหาย เวท (36—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300—350)%
นำความเสียหาย กายภาพ (10—50)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10—50)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10—50)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5—10)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
การโจมตี สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
เวท สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 150%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 60%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 2% ต่อจำนวนเลเวล
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนเลเวล
Strength +(30—50)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (7—10) ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Strength +(30—50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20—30)%
ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด แทน โล่พลังงานสูงสุด จาก เกราะที่สวมใส่
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(1—10) ระดับ
การปะทะ ประชิด จากสกิลฟาด ให้สถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
Intelligence +(30—50)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มิเนียน มีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
มิเนียน นับว่ามีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge เท่ากับคุณ
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—70)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—15)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (20—40)% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน
เป้าหมายที่ประสาน นับว่าอยู่ในระยะของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ เสมอ
ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ มีผลต่อคุณและเป้าหมายที่ประสานเท่านั้น
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +2
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (5—25)%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5—25)%
คุณและศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260—320)
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา 100%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ (0—3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยามานา ได้รับ (0—3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ (0—3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(0—30)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(0—5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (0—40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (0—20)%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ได้รับสกิล กระหายเนื้อ (Ravenous) เลเวล 20
ศัตรูแสดง หมวดมอนสเตอร์ ของมัน
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80—120)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—23)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20—30)%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.24Necropolis