Sanctum_version
Old: Yueren 2022-12-07 17:07:40
New: Yueren 2022-12-07 21:15:11
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
85 | 85 | ||
86 | 86 | **解決方案:** | |
87 | 87 | ||
88 | - | * 稀有怪物事件簡化但是依然有趣,有意思和有挑戰的組合還是會發生的只是機率大大 | |
88 | + | * 稀有怪物事件簡化但是依然有趣,有意思和有挑戰的組合還是會發生的只是機率大大減少。 | |
89 | 89 | ||
90 | 90 | ||
91 | 91 | **問題:** | |
112 | 112 | ||
113 | 113 | **解決方案:** | |
114 | 114 | ||
115 | - | * 我們稍微 | |
115 | + | * 我們稍微減少他們的總獎勵並且對他們做以下的調整。雖然說你現在將無法把獎勵堆疊到離譜的程度,但是異能祭壇的獎勵還是非常可觀的。 | |
116 | 116 | ||
117 | 117 | **具體:** | |
118 | 118 | ||
119 | - | * 我們移除些異能祭壇的獎勵,比如說複製寶石、勢力之物、傳奇物品、寶石和地圖。所以說其他獎勵出現的機率就 | |
119 | + | * 我們移除些異能祭壇的獎勵,比如說複製寶石、勢力之物、傳奇物品、寶石和地圖。所以說其他獎勵出現的機率就增加。 | |
120 | 120 | * 異能祭壇不再提供基礎通貨,但是現在會給你選擇某種通貨。勢力怪物群掉落的通貨數量每堆不會超過 1 個。 | |
121 | 121 | * 低階通貨比如說[[蛻變石]]、[[增幅石]]、[[護甲片]]和[[磨刀石]]不會從異能祭壇掉落。 | |
122 | 122 | * 同樣,聖甲蟲和命運卡也會分類型比如說掉落獎勵傳奇飾品的命運卡。 | |
123 | 123 | * 這些通貨、聖甲蟲和命運卡的具體掉落會分別專屬某種祭壇類型。如果你要追逐某種獎勵你很快就會意識到是哪個異能祭壇給予這些獎勵的。 | |
124 | 124 | * 仍然存在的獎勵為通貨、聖甲蟲、命運卡、複製(通貨、傳奇、聖甲蟲、地圖和命運卡)和數量/稀有度。 | |
125 | 125 | * 給個具體的例子,若你刷被吞噬天地影響的地圖,通貨基礎通貨獎勵出現掉落神聖的機率對比之前翻倍。 | |
126 | - | * 總體來說對比之前掉落聖甲蟲作為異能祭壇的獎勵機率 | |
126 | + | * 總體來說對比之前掉落聖甲蟲作為異能祭壇的獎勵機率減少。但是我們也不希望他們過於稀有。所以我們將把繡蝕的聖甲蟲新增到核心掉落池中。我們新增一個新的商店配方可以按照 3:1 的比例升級聖甲蟲等級,我們給碎片倉庫頁也新增一個升級的按鈕,就像精髓倉庫頁那樣。 | |
127 | 127 | ||
128 | 128 | ||
129 | 129 | **問題:** | |
141 | 141 | ||
142 | 142 | **解決方案:** | |
143 | 143 | ||
144 | - | * 異能祭壇生成的勢力怪物數量大概 | |
144 | + | * 異能祭壇生成的勢力怪物數量大概減少 33% 但是異能祭壇出現的機率增加 50%。我們做出這個調整是為了讓異能祭壇玩法更具有隨機性。之前,異能祭壇會正好生成 60 個怪物群,現在一張圖裡的祭壇隨機生成 20~60 個怪物群。如果你覺得你是一個 20 怪物群的地圖,那就可能多選點頭目相關的詞綴獎勵會更高,因為地圖理的勢力怪物明顯不會太多,選擇勢力怪物掉落獎勵的收益對比選頭目獎勵會偏低。 | |
145 | 145 | * 當我們在調整怪物群的時候我們也利用這個機會調整生成的異能勢力怪物的種類,每個區域只會生成 3 種怪物群,之前為 8 個。這是一個小的改動,只是能讓大家更好的辨別區域內怪物的屬性。 | |
146 | 146 | ||
147 | 147 | **問題:** | |
150 | 150 | ||
151 | 151 | **解決方案:** | |
152 | 152 | ||
153 | - | * 我們重新設計了這個點,現在給予受灼烙總督影響的異能祭壇有 50% 的機率擁有額外一條增益效果,受灼烙總督影響的異能祭壇如果擁有一條額外的增益效果則減益效果 | |
153 | + | * 我們重新設計了這個點,現在給予受灼烙總督影響的異能祭壇有 50% 的機率擁有額外一條增益效果,受灼烙總督影響的異能祭壇如果擁有一條額外的增益效果則減益效果增加 100%。 | |
154 | 154 | ||
155 | 155 | **問題:** | |
156 | 156 | ||
175 | 175 | **解決方案:** | |
176 | 176 | ||
177 | 177 | * 我們移除了給巔峰頭目加獎勵的天賦點,目的是為了讓玩家隨時都可以去打這些內容。 | |
178 | - | * 我們想優化輿圖天賦樹,讓玩家選他們喜歡的聯盟內容,我們新增聯盟天賦群,我們也 | |
178 | + | * 我們想優化輿圖天賦樹,讓玩家選他們喜歡的聯盟內容,我們新增聯盟天賦群,我們也增加這些聯盟機制出現的機率。 | |
179 | 179 | * 現有的天賦群也調整,使他們成為更可靠的選項。 | |
180 | - | * 我們新增一個關鍵天賦,使聖甲蟲不給予他們本身的效果而是 | |
180 | + | * 我們新增一個關鍵天賦,使聖甲蟲不給予他們本身的效果而是增加地圖怪物群數量。 | |
181 | 181 | ||
182 | 182 | ||
183 | 183 | ## 珠寶和異常狀態減免 | |
189 | 189 | **解決方案:** | |
190 | 190 | ||
191 | 191 | * 我們將擴大魔法和稀有珠寶的詞綴池,其詞綴數值更高,使大家能夠更容易的通過珠寶以更低的投入獲得避免異常狀態的數值。 | |
192 | - | * 普通珠寶(不包括星團或深淵珠寶)現在對你有更廣泛的 | |
193 | - | * 另外我們修改怪物的冰緩和感電效果,這些會是乘法而不是加法,導致 | |
192 | + | * 普通珠寶(不包括星團或深淵珠寶)現在對你有更廣泛的減少異常狀態持續時間和異常狀態效果的效果的詞綴。深淵珠寶現在有避免各種異常狀態的詞綴。 | |
193 | + | * 另外我們修改怪物的冰緩和感電效果,這些會是乘法而不是加法,導致減少異常狀態效果可以給予免疫這些異常的效果。 | |
194 | 194 | ||
195 | 195 | **具體:** | |
196 | 196 | ||
197 | 197 | * 給普通珠寶新增 5 個新的後綴: | |
198 | - | * 你身上的點燃持續時間 | |
199 | - | * 你身上的冰緩持續時間 | |
200 | - | * 你身上的感電持續時間 | |
201 | - | * 你身上的中毒持續時間 | |
202 | - | * 你身上的流血持續時間 | |
198 | + | * 你身上的點燃持續時間減少 30-35%。 | |
199 | + | * 你身上的冰緩持續時間減少 30-35%。 | |
200 | + | * 你身上的感電持續時間減少 30-35%。 | |
201 | + | * 你身上的中毒持續時間減少 30-35%。 | |
202 | + | * 你身上的流血持續時間減少 30-35%。 | |
203 | 203 | * 機率避免點燃、冰緩、冰凍、感電、中毒、流血和眩暈污染詞綴不會再出現,他們被以下污染詞綴取代: | |
204 | - | * 你身上的點燃持續時間 | |
205 | - | * 你身上的冰緩持續時間 | |
206 | - | * 你身上的感電持續時間 | |
207 | - | * 你身上的中毒持續時間 | |
208 | - | * 你身上的流血持續時間 | |
209 | - | * 你身上的中詛咒續時間 | |
204 | + | * 你身上的點燃持續時間減少 20-25%。 | |
205 | + | * 你身上的冰緩持續時間減少 20-25%。 | |
206 | + | * 你身上的感電持續時間減少 20-25%。 | |
207 | + | * 你身上的中毒持續時間減少 20-25%。 | |
208 | + | * 你身上的流血持續時間減少 20-25%。 | |
209 | + | * 你身上的中詛咒續時間減少 20-25%。 | |
210 | 210 | * 深淵珠寶的避免點燃詞綴的數值從 21-24% 和 25-30% 上調至 31-40% 和 41-50%。 | |
211 | 211 | * 深淵珠寶的避免感電詞綴的數值從 21-24% 和 25-30% 上調至 31-40% 和 41-50%。 | |
212 | 212 | * 深淵珠寶的避免中毒詞綴的數值從 21-24% 和 25-30% 上調至 31-40% 和 41-50%。 | |
213 | 213 | * 深淵珠寶的避免流血詞綴的數值從 21-24% 和 25-30% 上調至 31-40% 和 41-50%。 | |
214 | 214 | * 深淵珠寶的避免冰緩和冰凍現在只提供避免冰凍並且其數值詞綴的數值從 21-24% 和 25-30% 上調至 31-40% 和 41-50%。 | |
215 | 215 | * 深淵珠寶的污染詞綴 20-25% 機率避免凍結和冰緩現在只提供 20-25% 機率避免冰凍了。 | |
216 | - | * | |
217 | - | * | |
218 | - | * | |
216 | + | * 減少詛咒效果的詞綴從減少 10% 上調至 25-30%。 | |
217 | + | * 減少 15% 冰緩和感電異常狀態效果的詞綴無法被骰出。 | |
218 | + | * 增加眩暈和格擋恢復率的詞綴從 10-14% 上調至 25-35%。 | |
219 | 219 | ||
220 | 220 | ||
221 | 221 | ||
257 | 257 | **細節:** | |
258 | 258 | ||
259 | 259 | * [[虛空匕首]]和[[電球]]新增迷宮附魔投射物環形發射。[[電球]]的投射物速度和[[虛空匕首]]的穿透附魔被移除。 | |
260 | - | * [[冰霜之刃]]寶石1級有110%的附加傷害效果(之前是100%),在寶石20級增加到225%(之前是175%)。它不再有投射物速度 | |
260 | + | * [[冰霜之刃]]寶石1級有110%的附加傷害效果(之前是100%),在寶石20級增加到225%(之前是175%)。它不再有投射物速度增加 (0–19)%,品質不再增加0-20%的傷害。 | |
261 | 261 | * 相異的[[召喚骷髏]]品質現在提供“+0-1秒的冷卻時間”和“召喚0-4個骷髏戰士”(以前是“召喚生物攻擊有0-10%的機率癱瘓敵人”)。 | |
262 | 262 | * [[精神守護]]若範圍內含有 40 點敏捷,「幻化武器」可以幻化最多 20 把遠端武器。(以前是12把)。現有版本可以用神聖石更新。 | |
263 | 263 | * [[純才]]提供的如果連接野蠻人的初始點提供 15% 近戰技能範圍上調至 25%。現有的珠寶可以用神聖石更新。 | |
264 | 264 | * 珠寶新增 2 個前綴。 | |
265 | 265 | * 增加 2-3% 技能魔力保留效率。 | |
266 | - | * 藥劑持續時間 | |
266 | + | * 藥劑持續時間增加 6-10%。 | |
267 | 267 | ||
268 | 268 | 總結: | |
269 | 269 | ||
289 | 289 | ||
290 | 290 | **問題:** | |
291 | 291 | ||
292 | - | * 目前來說,咒術對於最需要詛咒的怪物的效果最低而對不需要詛咒的怪物的效果最高,因為咒術對傳奇和巔峰頭目的效應有個隱藏的效果 | |
292 | + | * 目前來說,咒術對於最需要詛咒的怪物的效果最低而對不需要詛咒的怪物的效果最高,因為咒術對傳奇和巔峰頭目的效應有個隱藏的效果減少屬性(分別為 33% 和 66%)。 | |
293 | 293 | * 這些怪物擁有隱藏的屬性是正常的,因為如果把他們的屬性都列出來會導致被顯示的詞綴太混亂。但是對咒術的效果減免對比其他隱藏的屬性,這是個列外,他的影響其實是顯著的。 | |
294 | 294 | * 所以,當玩家在創建咒術時,無法正確的計算出他們對傳奇和巔峰怪物的傷害,這對咒術流派是個缺陷。 | |
295 | 295 | ||
311 | 311 | ||
312 | 312 | **具體:** | |
313 | 313 | ||
314 | - | * 詛咒專精的“有20%的機率在你釋放可以獲得厄運的咒術時獲得最大厄運”“詛咒技能光環的魔力保留效能 | |
315 | - | * 兩個新的專精取代了他們。第一個新專精提供“你受被詛咒敵人的暴擊傷害 | |
314 | + | * 詛咒專精的“有20%的機率在你釋放可以獲得厄運的咒術時獲得最大厄運”“詛咒技能光環的魔力保留效能增加30%”被替換。魔力保留專精被替換。現在天賦樹上的詛咒光環有更多的魔力保留效能。 | |
315 | + | * 兩個新的專精取代了他們。第一個新專精提供“你受被詛咒敵人的暴擊傷害減少 40%”第二個是“詛咒非詛咒敵人時恢復1%的生命”和“詛咒非詛咒敵人時恢復1%的法力” | |
316 | 316 | * 現有的詛咒天賦群都被重製,現在天賦樹上一共有 6 個詛咒天賦群。 | |
317 | 317 | * [[吸血主義]]在天賦樹上移動位置,為新的詛咒集群騰出空間,並且更容易進入女巫的起始位置。 | |
318 | 318 | ||
319 | - | [[滅世之語]]繼續提供“你可以應用額外的詛咒”。他的小天賦選項和 | |
320 | - | * 你的詛咒效果 | |
321 | - | * 詛咒技能的施放速度 | |
322 | - | * 咒術的技能範圍 | |
323 | - | * 詛咒光環技能的魔力保留效率 | |
324 | - | * 詛咒持續時間 | |
319 | + | [[滅世之語]]繼續提供“你可以應用額外的詛咒”。他的小天賦選項和增加很多,通往他的小天賦有: | |
320 | + | * 你的詛咒效果增加 5%。 | |
321 | + | * 詛咒技能的施放速度增加 10%。 | |
322 | + | * 咒術的技能範圍增加 15%。 | |
323 | + | * 詛咒光環技能的魔力保留效率增加 10%。 | |
324 | + | * 詛咒持續時間增加 15%。 | |
325 | 325 | ||
326 | 326 | [[惡之意]]現在給予 +2 所有詛咒技能寶石等級,它附近的小天賦有: | |
327 | - | * 詛咒持續時間 | |
328 | - | * 你的詛咒效果 | |
327 | + | * 詛咒持續時間增加 15%。 | |
328 | + | * 你的詛咒效果增加 5%。 | |
329 | 329 | ||
330 | - | * [[Defiled Forces]]核心天賦能提供“刷新對你詛咒的非詛咒敵人的點燃、冰緩和感電的持續時間”和“施放詛咒法術時100%的機率移除元素異常狀態”,天賦群中的小天賦現在提供“詛咒技能的施法速度 | |
330 | + | * [[Defiled Forces]]核心天賦能提供“刷新對你詛咒的非詛咒敵人的點燃、冰緩和感電的持續時間”和“施放詛咒法術時100%的機率移除元素異常狀態”,天賦群中的小天賦現在提供“詛咒技能的施法速度增加10%”。 | |
331 | 331 | ||
332 | - | [[Last Rites]]核心天賦現在提供“被你殺死的詛咒敵人被摧毀”,並仍然提供“被你詛咒的敵人生命回復率 | |
332 | + | [[Last Rites]]核心天賦現在提供“被你殺死的詛咒敵人被摧毀”,並仍然提供“被你詛咒的敵人生命回復率減少50%”。通往他的小天賦給予: | |
333 | 333 | * 當你殺死一個受詛咒的敵人時回復1%的魔力,當你殺死一個受詛咒的敵人時回復1%的生命。 | |
334 | 334 | * 當你殺死一個被詛咒的敵人時,回復2%的魔力。 | |
335 | 335 | * 當你殺死一個被詛咒的敵人時,回復2%的生命。 | |
336 | 336 | ||
337 | - | [[Skittering Runes]]天賦點現在提供咒術的技能範圍 | |
338 | - | *咒術技能範圍 | |
339 | - | * 詛咒光環技能的魔力保留效能 | |
340 | - | * 詛咒技能的魔力消耗 | |
337 | + | [[Skittering Runes]]天賦點現在提供咒術的技能範圍增加 50%,詛咒光環技能的魔力保留效能增加 20%,詛咒技能的魔力消耗減少 20%,通向他的小天賦現在給予: | |
338 | + | *咒術技能範圍增加 15%。 | |
339 | + | * 詛咒光環技能的魔力保留效能增加 10%。 | |
340 | + | * 詛咒技能的魔力消耗減少 10%。 | |
341 | 341 | ||
342 | - | * [[Steeped in the Profane]]天賦點給予作用於你的詛咒效果 | |
342 | + | * [[Steeped in the Profane]]天賦點給予作用於你的詛咒效果減少 15%,你的詛咒效果增加 10%,小天賦提供你的詛咒效果增加 5%。 | |
343 | 343 | ||
344 | - | * 相異[[Impending Doom Support]]品質不再提供 "0到 -25% 更多擊中傷害而是 | |
344 | + | * 相異[[Impending Doom Support]]品質不再提供 "0到 -25% 更多擊中傷害而是減少 0-40% 冷卻恢復率"。 | |
345 | 345 | ||
346 | 346 | * 異常[[懲戒]]技能不再有"詛咒增加 0-40% 厄運獲取率"。改為"增加 0-20% 詛咒持續時間"。 | |
347 | 347 | ||
348 | 348 | * [[譫妄精髓]]現在給項鍊提供 6-7% 機率格擋法術傷害(之前為你的咒術最大厄運 +10)。 | |
349 | 349 | ||
350 | - | * 現有戒指上的你的咒術的最大厄運 +5 精髓詞綴改為你的詛咒效果 | |
350 | + | * 現有戒指上的你的咒術的最大厄運 +5 精髓詞綴改為你的詛咒效果增加 5%。 | |
351 | 351 | ||
352 | - | * 現有項鍊上的你的咒術的最大厄運 +10 精髓詞綴改為你的詛咒效果 | |
352 | + | * 現有項鍊上的你的咒術的最大厄運 +10 精髓詞綴改為你的詛咒效果增加 10%。 | |
353 | 353 | ||
354 | 354 | 此技能因為失去厄運,所以傷害上調。總體來說傷害天花板稍微降低,但是可以更容易使這個技能造成不錯的傷害,現在它會從敵人身上移除一個隨機的咒術造成更多擊中和異常傷害。它的傷害也更穩定了,因為你不需要等厄運堆滿。 | |
355 | 355 | ||
371 | 371 | ||
372 | 372 | **具體:** | |
373 | 373 | ||
374 | - | * 「[[Heretic's Veil]]」傳奇頭盔現在有+2的詛咒技能石等級(先前+1),“插入的詛咒寶石的保留效能 | |
375 | - | * 「[[Cospri's Will]]」現在的閃避值 | |
374 | + | * 「[[Heretic's Veil]]」傳奇頭盔現在有+2的詛咒技能石等級(先前+1),“插入的詛咒寶石的保留效能增加30%”(先前20%)。保留效能的改變影響現有的物品,而插槽內詛咒寶石的等級+1詞綴,需要使用神聖石才能更新數值至+2。 | |
375 | + | * 「[[Cospri's Will]]」現在的閃避值增加 (150–200)%,和命中被詛咒的敵人時必定中毒。現在混沌抗性+31-53%(之前+17-29%)。現有版本不受影響,可以使用神聖石進行更新。 | |
376 | 376 | * 「[[Ylfeban's Trickery]]」不再有擊中有 20% 的機率用一種隨機咒術詛咒非詛咒敵人,現有版本的頭盔不受影響。新版本改成擊中敵人時,用一種隨機的咒術詛咒敵人,無視詛咒上限。 | |
377 | - | * 「[[費爾博格獠牙]]」現在使被你詛咒的敵人受到緩速,持續時間耗減達30%(以前耗減25%)的情況下,移動速度 | |
377 | + | * 「[[費爾博格獠牙]]」現在使被你詛咒的敵人受到緩速,持續時間耗減達30%(以前耗減25%)的情況下,移動速度減少30%(以前減少25%)若持續時間耗減了75%,則被你詛咒的敵人受到的傷害增加35%(以前增加25%) | |
378 | 378 | ||
379 | 379 | **問題:** | |
380 | 380 | ||
382 | 382 | ||
383 | 383 | **解決方案:** | |
384 | 384 | ||
385 | - | * 我們對[[Hextouch Support]] [[Blasphemy Support]]在所有等級基於更少詛咒效果。造成咒術的詞綴也不再有 | |
385 | + | * 我們對[[Hextouch Support]] [[Blasphemy Support]]在所有等級基於更少詛咒效果。造成咒術的詞綴也不再有增加該咒術的效果。這包括對玩家有負面效果的咒術比如說[[懦夫的鎖鏈]]、[[懦夫的遺產]]和[[祖靈之約]]。 | |
386 | 386 | ||
387 | 387 | **具體:** | |
388 | 388 | ||
389 | - | * [[Hextouch Support]]在所有寶石等級下現在有35%更少的被輔助詛咒的效果。輔助技能1級時現在有被輔助的詛咒技能持續時間縮短50%(不變),在寶石20級時時間縮短31%(之前為12%)。品質額外效果變成 "輔助技能石有 0-10% 被輔助的詛咒技能持續時間增加", 而不是被輔助的詛咒效果 | |
390 | - | * [[Awakened Hextouch Support]]在所有寶石等級下現在有35%更少的被輔助詛咒的效果。輔助技能石1級時現在有 30%被輔助的詛咒技能持續時間縮短 (之前為 10%),升級到5級時 | |
391 | - | * [[Blasphemy Support]]被該寶石輔助的詛咒技能的詛咒效果 | |
392 | - | * [[Awakened Blasphemy Support]]被該寶石輔助的詛咒技能的詛咒效果 | |
393 | - | * 透過[[災厄]]產生的詛咒,其詛咒效果 | |
394 | - | * 我們對咒術輔助和褻瀆在所有等級基於更少詛咒效果。造成咒術的詞綴也不再有 | |
389 | + | * [[Hextouch Support]]在所有寶石等級下現在有35%更少的被輔助詛咒的效果。輔助技能1級時現在有被輔助的詛咒技能持續時間縮短50%(不變),在寶石20級時時間縮短31%(之前為12%)。品質額外效果變成 "輔助技能石有 0-10% 被輔助的詛咒技能持續時間增加", 而不是被輔助的詛咒效果增加 (0–10)%。 | |
390 | + | * [[Awakened Hextouch Support]]在所有寶石等級下現在有35%更少的被輔助詛咒的效果。輔助技能石1級時現在有 30%被輔助的詛咒技能持續時間縮短 (之前為 10%),升級到5級時減少26% (之前為 2%).品質額外效果提供"輔助技能石有 0-10% 被輔助的詛咒技能持續時間增加", 而不是被輔助的詛咒效果增加 (0–10)%。 | |
391 | + | * [[Blasphemy Support]]被該寶石輔助的詛咒技能的詛咒效果減少25%。品質現在增加被輔助詛咒技能的效果範圍0-20%,而不是0-10%的詛咒支持效果。 | |
392 | + | * [[Awakened Blasphemy Support]]被該寶石輔助的詛咒技能的詛咒效果減少25%。品質現在增加被輔助詛咒技能的效果範圍0-20%,而不是0-10%的詛咒支持效果。 | |
393 | + | * 透過[[災厄]]產生的詛咒,其詛咒效果減少25%。 | |
394 | + | * 我們對咒術輔助和褻瀆在所有等級基於更少詛咒效果。造成咒術的詞綴也不再有增加該咒術的效果。這包括對玩家有負面效果的咒術比如說[[懦夫的鎖鏈]]、[[懦夫的遺產]]和[[祖靈之約]]。 | |
395 | 395 | * 擊中附加詛咒詞綴,現在合併為一個階級,因為 1 和 2 階都是一樣的,80 級的是保留的那個詞綴。 | |
396 | 396 | ||
397 | 397 | **問題:** | |
398 | 398 | ||
399 | - | 不同的咒術類型通過擊中施加效果時並不平衡。比如說[[絕望]]和[[脆弱]]的效果要強得多。因為擊中施加咒術是按照 1級的屬性施加的,有些1 級的技能要比其他 1 的咒術強的多。這是因為他們的強度隨著寶石等級的 | |
399 | + | 不同的咒術類型通過擊中施加效果時並不平衡。比如說[[絕望]]和[[脆弱]]的效果要強得多。因為擊中施加咒術是按照 1級的屬性施加的,有些1 級的技能要比其他 1 的咒術強的多。這是因為他們的強度隨著寶石等級的增加並不多,所以對比起來1級時就已經非常強大。 | |
400 | 400 | ||
401 | 401 | **解決方案:** | |
402 | 402 | ||
407 | 407 | * [[懲戒]]現在使被詛咒的敵人低血時,在寶石1級時承受的傷害增加30%(之前是40%),寶石20級時增加58%(之前是78%)。它不再有“對被詛咒的敵人施加致命一擊時,將 10% 溢出傷害以物理傷害的形式反射給其它敵人” | |
408 | 408 | * 相異的[[懲戒]]技能其品質不再使效果區域擴大 (0–20)%。現在它將提供“對被詛咒的敵人施加致命一擊時,“將0-10%溢出傷害以物理傷害的形式反射給其他敵人”。 | |
409 | 409 | * [[元素要害]]現在使被詛咒的敵人受到,在寶石1級時-15%的元素抗性(之前是-20%)。寶石20級時達到-30%(之前是-39%)。元素要害的品質不再使被詛咒的敵人,受到元素抗性 (-5–0)%。而現在,它將增加0-10%的詛咒效果。 | |
410 | - | * 異常[[元素要害]]的品質不再是詛咒效果 | |
410 | + | * 異常[[元素要害]]的品質不再是詛咒效果增加 (0–10)%。現在改為增加(0-20)%的詛咒持續時間。 | |
411 | 411 | * [[易燃]]現在被詛咒的敵人在1級時的火焰抗性 -17%(之前是-25%),在寶石20級有-36%(之前是 -44%)。 | |
412 | 412 | * [[凍傷]]現在使被詛咒的敵人在技能等級1級時的冰霜抗性 -17%(之前是-25%),在寶石20級有-36%(之前是 -44%)。 | |
413 | 413 | * [[導電]]現在使被詛咒的敵人受到,在寶石1級時-17%的閃電抗性(之前是-25%)。寶石20級時達到-36%(之前是 -44%)。 | |
426 | 426 | ||
427 | 427 | **具體:** | |
428 | 428 | ||
429 | - | * 永恆帝王迷宮頭盔附魔[[Bane]]施加的詛咒效果 | |
430 | - | * 無情帝王迷宮頭盔附魔中,對特定咒術增加效果 | |
429 | + | * 永恆帝王迷宮頭盔附魔[[Bane]]施加的詛咒效果增加 10% (之前為15%).無法再獲得此附魔的無情難度版本,現有的不受影響。 | |
430 | + | * 無情帝王迷宮頭盔附魔中,對特定咒術增加效果增加10% (之前為15%),永恆為15% (之前為30%) | |
431 | 431 | * 頭盔部位的異能固定詞綴中,對特定詛咒效果提升最高為16 (之前為36%)。有一個傳奇怪物出現在你面前時的詛咒效果提升最高為19% (之前為36%),巔峰頭目出現在你面前的詛咒效果提升最高為22% 之前為 60%)。 | |
432 | 432 | * 身體部位的異能固定詞綴中,你所施放詛咒的效果提升最高為12% (之前為 20%), 有一個傳奇怪物出現在你面前,提升最高為15% (之前為 28%), 有一個巔峰終頭目出現在你面前,提升最高為18% (之前為 36%)。 | |
433 | 433 | * [[輝煌的虛榮]]核心天賦增加4-6%的詛咒效果(之前是7-10%)。 | |
434 | - | * [[輝煌的虛榮]]小天賦你所施放詛咒的效果 | |
435 | - | * 深淵珠寶不再有“你所施放詛咒的效果 | |
436 | - | * 詛咒小型星團珠寶的基底詞綴現在是“你所施放詛咒的效果 | |
434 | + | * [[輝煌的虛榮]]小天賦你所施放詛咒的效果增加2%(以前是2-4%)。 | |
435 | + | * 深淵珠寶不再有“你所施放詛咒的效果增加×% ”。 | |
436 | + | * 詛咒小型星團珠寶的基底詞綴現在是“你所施放詛咒的效果增加 2%”(以前是3%)。 | |
437 | 437 | * 你的詛咒效果的救贖勢力詞綴在盾牌上現在有8-10%的值(之前是12-14%)。工藝詞綴的數值也做出了調整。 | |
438 | 438 | * 你的詛咒效果的隱匿詞綴在盾牌上現在有8-10%的值(之前是12-14%)。工藝詞綴的數值也做出了調整。 | |
439 | - | * [[贗品.德瑞的魔具]]現在有10-15%的詛咒效果 | |
439 | + | * [[贗品.德瑞的魔具]]現在有10-15%的詛咒效果增加(之前的15-25%)。可以用神聖石更新。 | |
440 | 440 | * [[惡咒護符]]的詛咒效果不再增加5-10%,現有版本的護身符不受影響。它現在也有“從你的技能中增加10-15%的非詛咒光環效果”(之前是5-10%)。可以用神聖石更新。 | |
441 | - | 胸甲的掘獄詞綴不再提供詛咒效果 | |
441 | + | 胸甲的掘獄詞綴不再提供詛咒效果增加10-15%。 | |
442 | 442 | ||
443 | 443 | 以下詛咒星團珠寶天賦重製: | |
444 | 444 | ||
453 | 453 | * 星團天賦[[德瑞的怨恨]]現在提供“你的虛弱詛咒可以影響免疫詛咒的敵人”和“對受詛咒的敵人增加35%的暴擊機率”。 | |
454 | 454 | * 星團珠寶不再提「[[禁咒]]、[[恐懼大師]]和[[求死]]」。 | |
455 | 455 | * 現有提供[[不可避免的厄運]]的星團珠寶現在提供[[邪眼]]。 | |
456 | - | * 因為詛咒對怪物的效果大大 | |
456 | + | * 因為詛咒對怪物的效果大大增加,所以秘術家這個昇華也加強(因為他提供 1 個額外的詛咒),所以我們移除了此昇華的 15% 詛咒效果和你詛咒的敵人有惡語術。你可以咒術免疫咒術的敵人也移到了惡語術這個昇華上。 | |
457 | 457 | * 因為這次史詩級加強咒術,這個昇華天賦大點提供的強度還是非常高的,因為秘術家有比其他流派更多獲取咒術的方法。 | |
458 | - | * 之前的你詛咒的敵人有造成的詛咒效果 | |
458 | + | * 之前的你詛咒的敵人有造成的詛咒效果增加 15% 被移到普通天賦樹上了。這很重要因為如果一個玩家想施加多個咒術的一個流派,秘術家還是對咒術最專的昇華,但是如果只想玩施加效果非常強大的咒術就可以玩其他昇華了,秘術家不再是唯一的選擇了。 | |
459 | 459 | ||
460 | 460 | **具體:** | |
461 | 461 | ||
462 | 462 | * 秘術昇華天賦[[穢言亡語]]不再提供“你的咒術可以影響無咒的敵人”。它現在提供“你或你的召喚生物殺死的被詛咒的敵人有50%的機率爆炸,造成他們最大生命值的四分之一的混亂傷害”(以前是40%的機率)。 | |
463 | - | * 秘術昇華天賦[[惡語術]]不再有“詛咒效果 | |
463 | + | * 秘術昇華天賦[[惡語術]]不再有“詛咒效果增加15%”和“被你詛咒的敵人受惡語術影響。現在改為“你的咒術可以影響無咒的敵人”。 | |
464 | 464 | ||
465 | 465 | ||
466 | 466 | **問題:** | |
467 | 467 | ||
468 | - | 目前的平衡使[[Enfeeble]]和[[Temporal Chains]]詛咒效果對普通和魔法怪物非常有效但是對巔峰頭目幾乎沒有作用,不如說 20 級的時空鎖鏈只 | |
468 | + | 目前的平衡使[[Enfeeble]]和[[Temporal Chains]]詛咒效果對普通和魔法怪物非常有效但是對巔峰頭目幾乎沒有作用,不如說 20 級的時空鎖鏈只減少巔峰頭目 4% 的行動速度。使用任何能夠冰緩敵人的技能都能達到時空鎖鏈雙倍的效果。這又是一個當你最需要咒術的情況下,他們是最弱的例子。 | |
469 | 469 | ||
470 | 470 | **解決方案:** | |
471 | 471 | ||
472 | - | * 因為這些對詛咒的改動,我們現在可以使時空鎖鏈和衰弱在不投入詛咒效果時成為強大的防禦手段。除了修改他們的寶石等級和效果。我們還準備將他們的被詛咒的稀有和傳奇怪物的行動速度總降詞綴和被詛咒的稀有和傳奇怪物的傷害總降的詞綴數值 | |
472 | + | * 因為這些對詛咒的改動,我們現在可以使時空鎖鏈和衰弱在不投入詛咒效果時成為強大的防禦手段。除了修改他們的寶石等級和效果。我們還準備將他們的被詛咒的稀有和傳奇怪物的行動速度總降詞綴和被詛咒的稀有和傳奇怪物的傷害總降的詞綴數值增加。 | |
473 | 473 | ||
474 | 474 | **具體:** | |
475 | 475 | ||
480 | 480 | ||
481 | 481 | ||
482 | 482 | ||
483 | - | 在我們做出以上改動時,我們也優化了[[絕望]]和[[脆弱]],使他們更好理解。他們現在分別專注於 | |
483 | + | 在我們做出以上改動時,我們也優化了[[絕望]]和[[脆弱]],使他們更好理解。他們現在分別專注於增加怪物所受的混沌和物理傷害。 | |
484 | 484 | ||
485 | 485 | **具體:** | |
486 | 486 | ||
487 | - | * [[脆弱]]不再導致被詛咒的敵人所受的異常傷害生效速度 | |
488 | - | * [[絕望]]不再使被詛咒的敵人承受的持續性傷害 | |
489 | - | * 異常[[絕望]]不提供 0-10% 詛咒效果,現在提供被詛咒的敵人承受的持續性傷害 | |
487 | + | * [[脆弱]]不再導致被詛咒的敵人所受的異常傷害生效速度增加 20%,現在有被詛咒的敵人承受的物理傷害在 1 級時增加 15%(之前 30%), 20級時為 30%,之前 39%。現在有攻擊對於被詛咒的敵人有 25% 機率造成流血(之前 20%)品質改為對被詛咒的敵人有 0-10% 機率造成流血。 | |
488 | + | * [[絕望]]不再使被詛咒的敵人承受的持續性傷害增加 15-25% 並且也不對被詛咒的敵人附加混沌傷害,現在 1 級時使敵人的混沌抗性 -15%(之前 - 20%)20 級時 -30% (之前 -29%)品質不再是敵人承受的持續性傷害增加 0-10% 而是詛咒效果增加 0-10%。 | |
489 | + | * 異常[[絕望]]不提供 0-10% 詛咒效果,現在提供被詛咒的敵人承受的持續性傷害增加 0-10%。 | |
490 | 490 | ||
491 | 491 | 總結: | |
492 | 492 | ||
506 | 506 | **細節:** | |
507 | 507 | ||
508 | 508 | * 「[[阿茲里的刑刃]]」不再有“此物品上裝備的「輔助技能石」等級 +2",現在“物理傷害增加310-330到370-390”(之前是205-220到250-270)。“+10 武器範圍”(之前是+2)。以前版本可以用神聖石更新,現在版本新加“此物品上輔助技能石頭品質+30%。 | |
509 | - | * 「[[比諾的廚刀]]」不再有“持續傷害 | |
510 | - | * 「[[嗜血之爪]]」的物理傷害 | |
509 | + | * 「[[比諾的廚刀]]」不再有“持續傷害增加 30%”。現在“物理傷害增加140-155到210-235”(之前是50-60到120-140)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
510 | + | * 「[[嗜血之爪]]」的物理傷害增加200-220%(之前為150-170%),並“增加25 - 30點物理傷害”(之前為10 - 12點)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
511 | 511 | * 「[[戒律之影]]」現在增加150-200%的法術傷害(以前是50-70%),“增加 30% 範圍效果”(以前是10),“每殺死一個敵人獲得100-200點生命”(以前是30點),“每殺死一個敵人獲得50-100點法力值”(以前是10點),如果你最近有擊殺,法術暴擊率將增加200-250%(之前是125-175%),如果你最近沒有擊殺,法術暴擊加成將增加60-100%(之前是+40-60%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
512 | - | * 「[[精華收割器]]」不再有“物理傷害 | |
513 | - | * 「[[王者之刃]]」現在物理傷害 | |
512 | + | * 「[[精華收割器]]」不再有“物理傷害增加 (140–180)%,從能量護盾偷取中獲得的最大總恢復量減少 50%”。現在附加1到600-700的閃電傷害”(之前是1到200)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
513 | + | * 「[[王者之刃]]」現在物理傷害增加300-360%(之前是190-240%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
514 | 514 | * 「[[奇塔弗之盛宴]]」此物品上的技能石受到 30 級的 近戰傷害擴散 輔助(以前是25級)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
515 | 515 | * 「[[獅眼的戰弓]]」現在增加180-200%的物理傷害(之前是90-105%),現在增加7-14到24-34物理傷害(之前是6-12到20-32)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
516 | 516 | * 「[[爾奇的巨靈之錘]]」現在增加500-600%物理傷害(之前是400-500%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
517 | 517 | * 「[[救世者]]」現在有130-150%的物理傷害增加(之前是40-50%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
518 | - | * 「[[開膛斧]]」現在有140-180%的物理傷害 | |
518 | + | * 「[[開膛斧]]」現在有140-180%的物理傷害增加(以前100-140%),並增加30 - 40物理傷害(以前10 - 20)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
519 | 519 | * 「[[贗品.開膛斧]]」現在不再可取得。 | |
520 | - | * 「[[核星]]」現在有400-450%的物理傷害 | |
521 | - | * 「[[黑鯊]]」現在物理傷害 | |
522 | - | * 「[[核虛]]」不再有“物理傷害 | |
520 | + | * 「[[核星]]」現在有400-450%的物理傷害增加(以前200-300%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
521 | + | * 「[[黑鯊]]」現在物理傷害增加80-100%(之前是40-60%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
522 | + | * 「[[核虛]]」不再有“物理傷害增加 (30–60)%”。現在"獲得等同武器物理傷害 800% 的隨機一種額外火焰,冰霜,或者閃電傷害(之前是300%)"。以前版本可以用神聖石更新。 | |
523 | 523 | * 「[[魔暴之痕]]」不再有“閃電傷害擊中時有 10% 的機率使敵人受到感電效果影響”。現在有“增加1到600-750閃電傷害”(之前是1到275-325),和100%的閃電傷害轉化為混亂傷害(之前是60%)。以前版本可以用神聖石更新。 | |
524 | 524 | ||
525 | 525 | ||
533 | 533 | ||
534 | 534 | **具體:** | |
535 | 535 | ||
536 | - | * [[瑞斯拉薩之魂]]給予的貧血時生命藥劑的生命回復速度 | |
537 | - | * [[瑞斯拉薩之魂]]的升級版為近期擊中的敵人有生命恢復率 | |
538 | - | * 貧血時藥劑給予的生命回復率 | |
536 | + | * [[瑞斯拉薩之魂]]給予的貧血時生命藥劑的生命回復速度增加 60%為基礎屬性。 | |
537 | + | * [[瑞斯拉薩之魂]]的升級版為近期擊中的敵人有生命恢復率減少 50%。 | |
538 | + | * 貧血時藥劑給予的生命回復率增加 50% 專精被附近的敵人的生命恢復減少 50% 取代。 | |
539 | 539 | ||
540 | 540 | ||
541 | 541 | ## 打擊技能和額外目標 | |
563 | 563 | ||
564 | 564 | **解決方案:** | |
565 | 565 | ||
566 | - | * 判官的廉簡之途不再提供你製造的奉獻地面效果 | |
566 | + | * 判官的廉簡之途不再提供你製造的奉獻地面效果增加 50%。 | |
567 | 567 | ||
568 | 568 | ## [[靈體旋武]]和[[導雷]] | |
569 | 569 | ||
573 | 573 | ||
574 | 574 | **解決方案:** | |
575 | 575 | ||
576 | - | * 我們 | |
576 | + | * 我們減少這兩個技能的傷害,使他們和其他技能更相似。 | |
577 | 577 | ||
578 | 578 | **具體:** | |
579 | 579 | ||
580 | - | * [[靈體旋武]] 1 級時的傷害效率從 160% | |
580 | + | * [[靈體旋武]] 1 級時的傷害效率從 160% 減少到 100%,20級時從 250% 減少到 150%。 | |
581 | 581 | * [[導雷]] 1 級時造成 33 - 98 閃電傷害(之前 43 - 130),20 級造成 387 - 1161 (之前 516 - 1548),現在傷害效率為 140%,之前為 190%。 | |
582 | 582 | ||
583 | 583 | ||
593 | 593 | ||
594 | 594 | **細節:** | |
595 | 595 | ||
596 | - | * 所有等級的閃電打擊都發射 2 個額外的投射物(之前 1 級發射 4 個額外投射物,20級發射 7 個額外投射物。品質不再提供 | |
597 | - | * [[瓦爾.閃電打擊]]品質不再提供 | |
596 | + | * 所有等級的閃電打擊都發射 2 個額外的投射物(之前 1 級發射 4 個額外投射物,20級發射 7 個額外投射物。品質不再提供增加 0 - 20% 傷害。 | |
597 | + | * [[瓦爾.閃電打擊]]品質不再提供增加 0 - 20% 傷害。 | |
598 | 598 | * 相異閃電打擊品質不再提供發射 0-2 額外投射物,現在提供 0-20% 機率感電敵人。 | |
599 | 599 | * 迷宮附魔閃電打擊額外投射物從 2 - 3 下調至 1 - 2。 | |
600 | 600 | ||
618 | 618 | ||
619 | 619 | **問題:** | |
620 | 620 | ||
621 | - | 一直以來,猛攻不是增益效果,也不能通過增益效果的詞綴 | |
621 | + | 一直以來,猛攻不是增益效果,也不能通過增益效果的詞綴增加其效果。他唯一的詞綴就是“你擁有猛攻” 這不科學。 | |
622 | 622 | ||
623 | 623 | **解決方案:** | |
624 | 624 | ||
638 | 638 | ||
639 | 639 | ## 先祖圖騰 | |
640 | 640 | ||
641 | - | 新增新的圖騰專精 ”你擺放的先祖圖騰的增益效果延長 3 秒“ 它取代了 ”圖騰放置距離 | |
641 | + | 新增新的圖騰專精 ”你擺放的先祖圖騰的增益效果延長 3 秒“ 它取代了 ”圖騰放置距離增加 50“。 | |
642 | 642 | ||
643 | 643 | ||
644 | 644 | ## [[玷污的鏈結石]] |