MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Verstärken bei Nahkampfbetäubung
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 10% Chance zu verstärken
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
Fortify on Melee Stun
Verstärken bei Nahkampfbetäubung Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
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Verstärken bei Nahkampfbetäubung
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 10% Chance zu verstärken
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
Fortify on Melee Stun
Verstärken bei Nahkampfbetäubung Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
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