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Arachnide des cryptes
Crypt Arachnid

Arachnide des cryptes(Crypt Arachnid)

SpectreY
Area
ModUtilise Morsure de vipère
Tagsinsect_blood, beast, spider
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeSpider
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.44 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Arachnide des cryptes287531373.11.447619161618548000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Arachnide des cryptes257521224.61.446334141987945000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Arachnide des cryptes19927972.61.444268109406852000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Arachnide des cryptes14804725.81.44271678725676000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Arachnide des cryptes10768538.61.44172256424681000400
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ViperStrike12OnlyLastTarget TargetNear
ViperStrike120TargetHasDebuff TargetMediumNear
MonsterProjectileSpell90TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderThorn3ViperStrike"] = {
    name = "Crypt Arachnid",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.44,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}