Totem fulminant
Fabrication
Rajoutez 150% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Fuming Totem
SpectreN
AreaLe Cloître putride
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
Packs
  • WorldAreas#953, Le Cloître putride: Totem fulminant, Totem ondoyant, Totem bourdonnant, Totem murmurant, Élève de la torture
  • WorldAreas#953, Le Cloître putride: Totem fulminant, Totem ondoyant, Totem bourdonnant, Totem murmurant, Élève de la douleur
  • WorldAreas#953, Le Cloître putride: Totem fulminant, Totem ondoyant, Totem bourdonnant, Totem murmurant, Élève de la douleur, Élève de la torture
  • WorldAreas#953, Le Cloître putride: Totem fulminant, Totem ondoyant, Totem bourdonnant, Totem murmurant, Élève de la torture, Élève de la brutalité
  • WorldAreas#953, Le Cloître putride: Totem fulminant, Totem ondoyant, Totem bourdonnant, Totem murmurant, Élève de la brutalité, Élève de la torture, Élève de la douleur
  • Vie
    1200%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSuperHighHealth
    Metadata
    TotemUniqueMapMonsterFireDamageAura

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemUniqueMapMonsterFireDamageAura"] = {
        name = "Fuming Totem",
        life = 12,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Rajoutez 150% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    IdMonsterAuraUniqueMapFireDamage
    FamilyMonsterAura
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as fire Min: 150 Max: 150 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    Aura de Dégâts de feu
    Rayon: 60
    Ses Alliés infligent des Dégâts de feu supplémentaires
    Rajoutez 150% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Fire Damage Aura