攻撃的な防御
堅牢化の持続時間が30%増加する
堅牢化中はアタックスキルのダメージが20%増加する
堅牢化を与えるヒットが付与する堅牢化のスタック数が60%増加する
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
Aggressive Defence
クラスタージュエル Passive /3
名前 | エンチャント | Passive | レベル | Pre/Suf |
---|---|---|---|---|
クラスタージュエル(大) | 斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する 剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) | 攻撃的な防御 | 1 | プレフィックス |
クラスタージュエル(大) | スタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する メイスまたはセプターによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) (ウォースタッフはスタッフとしてみなされる) | 攻撃的な防御 | 1 | プレフィックス |
クラスタージュエル(大) | 鉤爪によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する 短剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) (ルーンの短剣は短剣としてみなされる) | 攻撃的な防御 | 1 | プレフィックス |
攻撃的な防御 Attr /16
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | affliction_notable_aggressive_defence |
Source | クラスタージュエル |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
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PassiveSkillsHash | 29764 |
Reference | Community Wiki |