闘争心
アタックスピードが8%増加する
アタックダメージの0.4%をマナとしてリーチする
リーチ中はダメージが20%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Fuel the Fight
クラスタージュエル Passive /9
名前エンチャントPassiveレベルPre/Suf
クラスタージュエル(大)斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)スタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
メイスまたはセプターによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)鉤爪によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
短剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)弓によるダメージが12%増加する
弓スキルによる継続ダメージが12%増加する
闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)ワンドによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)両手武器によるダメージが12%増加する闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)二刀流中はアタックダメージが12%増加する闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)盾装備中はアタックダメージが12%増加する闘争心1プレフィックス
クラスタージュエル(大)アタックダメージが10%増加する闘争心1プレフィックス
闘争心 Attr /16
名前全ての説明を表示
IDaffliction_notable_fuel_the_fight
Sourceクラスタージュエル
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PassiveSkillsHash14518
ReferenceCommunity Wiki