ヘビーヒッター
アタックダメージが30%増加する
敵スタン閾値が10%減少する
20%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
アタックスキルによる状態異常のダメージが30%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
Heavy Hitter
クラスタージュエル Passive /9
| 名前 | エンチャント | Passive | レベル | Pre/Suf |
|---|---|---|---|---|
| クラスタージュエル (大) | 斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | スタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加するメイスまたはセプターによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる) | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | 鉤爪によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する短剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)(ルーンの短剣は短剣としてみなされる) | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | 弓によるダメージが12%増加する弓スキルによる継続ダメージが12%増加する | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | ワンドによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | 両手武器によるダメージが12%増加する | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | 二刀流中はアタックダメージが12%増加する | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | 盾装備中はアタックダメージが12%増加する | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
| クラスタージュエル (大) | アタックダメージが10%増加する | ヘビーヒッター | 50 | サフィックス |
ヘビーヒッター Attr /6
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | affliction_notable_heavy_hitter |
| Source | クラスタージュエル |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNotable.png |
| PassiveSkillsHash | 38790 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
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