ヘビーヒッター
アタックダメージが30%増加する
敵スタン閾値が10%減少する
20%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
アタックスキルによる状態異常のダメージが30%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
Heavy Hitter
クラスタージュエル Passive /9
名前エンチャントPassiveレベルPre/Suf
クラスタージュエル(大)斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
ヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)スタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
メイスまたはセプターによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
ヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)鉤爪によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
短剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
ヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)弓によるダメージが12%増加する
弓スキルによる継続ダメージが12%増加する
ヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)ワンドによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
ヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)両手武器によるダメージが12%増加するヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)二刀流中はアタックダメージが12%増加するヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)盾装備中はアタックダメージが12%増加するヘビーヒッター50サフィックス
クラスタージュエル(大)アタックダメージが10%増加するヘビーヒッター50サフィックス
ヘビーヒッター Attr /16
名前全ての説明を表示
IDaffliction_notable_heavy_hitter
Sourceクラスタージュエル
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNotable.png
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PassiveSkillsHash38790
ReferenceCommunity Wiki