MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
商人 MTX /11
MerchantHelmet
Cost: 130
装備している兜の見た目を、商人のヘルメットに変更します。
MerchantBoots
Cost: 80
装備している靴の見た目を、商人のブーツに変更します。
MerchantGloves
Cost: 80
装備している手袋の見た目を、商人のグローブに変更します。
MerchantBody
Cost: 250
装備している鎧の見た目を、商人のボディアーマーに変更します。
MerchantBackAttachment
Cost: 180
装備している鎧に、商人のマント背面装飾品を追加します。
MerchantWeaponSkin
Cost: 200
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、片手斧または片手メイスの見た目を、商人の武器に変更します。
MerchantBlinkAndMirrorArrowEffect
Cost: 110
ブリンクアローまたはミラーアローは、商人のエフェクトになります。
MerchantAuraEffect
Cost: 120
オーラは、商人のエフェクトになります。
GoldTreasureHunterWeaponeffect
Cost: 210
装備している武器に、金のトレジャーハンター武器エフェクトを追加します。撃破時のエフェクトは自身が持つアイテムレアリティボーナスおよび倒した敵固有のボーナスによりスケールされます。
SilverTreasureHunterWeaponeffect
Cost: 200
装備している武器に、銀のトレジャーハンター武器エフェクトを追加します。撃破時のエフェクトは自身が持つアイテムレアリティボーナスおよび倒した敵固有のボーナスによりスケールされます。
BronzeTreasureHunterWeaponeffect
Cost: 190
装備している武器に、銅のトレジャーハンター武器エフェクトを追加します。撃破時のエフェクトは自身が持つアイテムレアリティボーナスおよび倒した敵固有のボーナスによりスケールされます。
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