スカージ ユニーク /7
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
混沌耐性 +(19–29)%
倒した敵1体ごとに(15–25)のライフを獲得する
他のものにより倒された敵のキルは代わりにプレイヤーのキルとしてみなされる
筋力 +(25–35)
器用さ +(30–50)
火耐性 +(15–25)%
冷気耐性 +(15–25)%
マジックのユーティリティフラスコを使用することができない
左から(2–4)個のマジックユーティリティフラスコのフラスコ効果が常にプレイヤーに適用される
マジックユーティリティフラスコの効果が取り除かれることがない
最大マナ +(20–25)
回避力およびエナジーシールドが(140–160)%増加する
最大ライフ +(80–100)
テンポラルリフトのリザーブがなくなる
受けたダメージの(80–100)%をライフとして回収する
プレイヤーに対するデバフは(80–100)%速く消える
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
全ての能力値 +(10–16)
追加のエンチャントモッドを3個持つことができる
ブロック復帰が120%増加する
スペルダメージ抑制量 -10%
スペルダメージ抑制確率 +(26–32)%
アーマーおよび回避力が(200–250)%増加する
ブロック率 +(9–13)%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ブロック復帰が120%増加する
ソケットを3個持つ
全てのソケットは白色である
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)%
ソケットされたサポートジェムはメインハンドのスキルもサポートすることもできる
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
ブロック率 +(3–5)%
ソケットを1個持つ
ソケットされたサポートジェムは鎧によるスキルもサポートすることもできる
火耐性 (-30–30)%
冷気耐性 (-30–30)%
雷耐性 (-30–30)%
混沌耐性 (-23–23)%
3.16スカージ