重傷
斧または剣によるアタックの状態異常ダメージが20%増加する
斧または剣による物理ダメージが20%増加する
斧または剣装備中の物理継続ダメージ倍率 +5%
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
Wound Aggravation
クラスタージュエル Passive /2
名前エンチャントPassiveレベルPre/Suf
クラスタージュエル(大)斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
重傷1プレフィックス
クラスタージュエル(中)物理継続ダメージが12%増加する重傷1プレフィックス
重傷 Attr /16
名前全ての説明を表示
IDaffliction_notable_wound_aggravation
Sourceクラスタージュエル
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AxeandSwordDamage.png
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PassiveSkillsHash60894
ReferenceCommunity Wiki