고난 테마 /61
황천술사 망토
장착 중인 모든 갑옷에 황천술사 망토 등 부착물을 추가합니다.
섬뜩한 왕족 투구
장착 중인 투구의 외형을 섬뜩한 왕족 투구로 변경합니다. 플레이어에게 영향을 미치는 오라의 수가 많을수록 강렬해지는 주권의 룬 문자가 머리 위에 나타납니다.
섬뜩한 왕족 장화
장착 중인 장화의 외형을 섬뜩한 왕족 장화로 변경합니다.
섬뜩한 왕족 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 섬뜩한 왕족 장갑으로 변경합니다.
섬뜩한 왕족 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 섬뜩한 왕족 갑옷으로 변경합니다.
섬뜩한 국왕 투구
장착 중인 투구의 외형을 섬뜩한 국왕 투구로 변경합니다. 플레이어에게 영향을 미치는 오라의 수가 많을수록 강렬해지는 주권의 룬 문자가 머리 위에 나타납니다.
섬뜩한 국왕 장화
장착 중인 장화의 외형을 섬뜩한 국왕 장화로 변경합니다.
섬뜩한 국왕 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 섬뜩한 국왕 장갑으로 변경합니다.
섬뜩한 국왕 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 섬뜩한 국왕 갑옷으로 변경합니다.
페란두스 연금술 추가 이펙트
연금술의 오브를 사용할 때 페란두스 이펙트를 추가합니다.
엘더 정제 추가 이펙트
정제의 오브를 사용할 때 엘더 이펙트를 추가합니다.
남동석 변화 추가 이펙트
변화의 오브를 사용할 때 남동석 이펙트를 추가합니다.
황천술사 투구
장착 중인 투구의 외형을 황천술사 투구로 변경합니다. 적의 기본 생명력 표시줄이 황천술사에게 어울리는 모습으로 바뀝니다.
황천술사 장화
장착 중인 장화의 외형을 황천술사 장화로 변경합니다.
황천술사 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 황천술사 장갑으로 변경합니다.
황천술사 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 황천술사 갑옷으로 변경합니다. 주변에 있는 쓰러진 적의 시신이 빛을 발하고, 시신에 가까이 가면 영혼을 채취할 수 있습니다. 흡수한 영혼은 플레이어가 죽을 때 제웅 안에 담겨, 플레이어가 돌아와서 가져가기를 기다립니다.
녹슨 황천술사 투구
장착 중인 투구의 외형을 녹슨 황천술사 투구로 변경합니다. 적의 기본 생명력 표시줄이 황천술사에게 어울리는 모습으로 바뀝니다.
녹슨 황천술사 장화
장착 중인 장화의 외형을 녹슨 황천술사 장화로 변경합니다.
녹슨 황천술사 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 녹슨 황천술사 장갑으로 변경합니다.
녹슨 황천술사 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 녹슨 황천술사 갑옷으로 변경합니다. 주변에 있는 쓰러진 적의 시신이 빛을 발하고, 시신에 가까이 가면 영혼을 채취할 수 있습니다. 흡수한 영혼은 플레이어가 죽을 때 제웅 안에 담겨, 플레이어가 돌아와서 가져가기를 기다립니다.
녹슨 황천술사 망토
장착 중인 갑옷에 녹슨 황천술사 망토 등 부착물을 추가합니다.
섬망 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 섬망 발자국을 추가합니다.
역병 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 역병 발자국을 추가합니다.
수확 씨앗 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 수확 발자국을 추가합니다.
결합 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 결합 발자국을 추가합니다.
땅굴 파는 방패 돌진 이펙트
방패 돌진에 땅굴 파는 이펙트를 적용합니다.
바퀴벌레 화염 질주 이펙트
화염 질주에 바퀴벌레 이펙트를 적용합니다.
콰드릴라 도약 강타 이펙트
도약 강타에 콰드릴라 이펙트를 적용합니다.
천공의 황제 희귀 마무리 이펙트
무기에 천공의 황제 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 이 이펙트는 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 극대화하는 시각 효과를 줍니다.
검은별 유성 희귀 마무리 이펙트
무기에 검은별 유성 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 이 이펙트는 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 극대화하는 시각 효과를 줍니다.
괴사의 화염 희귀 마무리 이펙트
무기에 괴사의 화염 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 이 이펙트는 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 극대화하는 시각 효과를 줍니다.
에시르 번개 희귀 마무리 이펙트
무기에 에시르 번개 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 이 이펙트는 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 극대화하는 시각 효과를 줍니다.
아황산염 산산조각 희귀 마무리 이펙트
무기에 아황산염 산산조각 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 이 이펙트는 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 극대화하는 시각 효과를 줍니다.
유배자의 훔쳐낸 반지
바닥에서 집어 든 화폐의 양이 반영됩니다.
유배자의 만보기 반지
캐릭터가 내딛은 걸음 수가 반영됩니다.
수수두꺼비 왕 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 수수두꺼비 왕 포탈을 사용합니다.
흰 두꺼비 왕 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 흰 두꺼비 왕 포탈 이펙트를 사용합니다.
강 두꺼비 왕 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 강 두꺼비 왕 포탈 이펙트를 사용합니다.
밤의 연꽃 투구
장착 중인 투구의 외형을 밤의 연꽃 투구로 변경합니다. 투구의 외형은 고난 도전과제를 많이 완료할수록 멋있어지며, 최종 등급에서는 생명력 구슬과 플라스크가 밤의 연꽃 덩굴에 휩싸입니다.
밤의 연꽃 장화
장착 중인 장화의 외형을 밤의 연꽃 장화로 변경합니다. 장화의 외형은 고난 도전과제를 많이 완료할수록 멋있어지며, 두 번째 등급에서는 플레이어가 지나간 자리에 꽃이 피어납니다.
밤의 연꽃 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 밤의 연꽃 장갑으로 변경합니다. 장갑의 외형은 고난 도전과제를 많이 완료할수록 멋있어지며, 최종 단계에서는 쓰러뜨린 적이 폭발하며 꽃잎이 흩날립니다.
밤의 연꽃 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 밤의 연꽃 갑옷으로 변경합니다. 갑옷의 외형은 고난 도전과제를 많이 완료할수록 멋있어지며, 세 번째 등급에서는 플레이어의 피가 피어나는 꽃으로 바뀝니다.
신성한 도깨비불 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 신성한 도깨비불 포탈 이펙트를 사용합니다.
구르는 카오스 오브 애완동물
애완동물을 소환합니다. 이 애완동물은 카오스 오브가 바닥에 있으면 빛을 내며, 카오스 오브를 집어 들면 충격파를 발산합니다.
구르는 바알 오브 애완동물
애완동물을 소환합니다. 이 애완동물은 바알 오브가 바닥에 있으면 빛을 내며, 바알 오브를 집어 들면 충격파를 발산합니다.
구르는 엑잘티드 오브 애완동물
애완동물을 소환합니다. 이 애완동물은 엑잘티드 오브가 바닥에 있으면 빛을 내며, 엑잘티드 오브를 집어 들면 충격파를 발산합니다.
변하는 박쥐 애완동물
애완동물을 소환합니다. 플레이어가 마을이나 은신처에 있는 동안 박쥐가 되며 비-즉시 스킬을 사용할 수 없습니다.
변하는 딱정벌레 애완동물
애완동물을 소환합니다. 플레이어가 마을이나 은신처에 있는 동안 딱정벌레가 되며 비-즉시 스킬을 사용할 수 없습니다.
변하는 눈알 애완동물
애완동물을 소환합니다. 플레이어가 마을이나 은신처에 있는 동안 눈알이 되며 비-즉시 스킬을 사용할 수 없습니다.
변하는 비행 두꺼비 애완동물
애완동물을 소환합니다. 플레이어가 마을이나 은신처에 있는 동안 두꺼비가 되며 비-즉시 스킬을 사용할 수 없습니다.
변하는 해파리 애완동물
애완동물을 소환합니다. 플레이어가 마을이나 은신처에 있는 동안 해파리가 되며 비-즉시 스킬을 사용할 수 없습니다.
상서로운 독사 지도 장치
은신처에 오브젝트 생성
공허 독사 지도 장치
은신처에 오브젝트 생성
머큐리 독사 지도 장치
은신처에 오브젝트 생성
수성 정수 (생명력)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 생명력의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다. 다른 수성 정수와 함께 사용할 수 있습니다.
수성 정수 (마나)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 마나의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다. 다른 수성 정수와 함께 사용할 수 있습니다.
수성 정수 (에너지 보호막)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 에너지 보호막의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다. 다른 수성 정수와 함께 사용할 수 있습니다.
수성 정수 (생명력, 마나)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 생명력과 마나의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다. 다른 수성 정수와 함께 사용할 수 있습니다.
수성 정수 (생명력, 에너지 보호막)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 생명력과 에너지 보호막의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다. 다른 수성 정수와 함께 사용할 수 있습니다.
수성 정수 (마나, 에너지 보호막)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 마나와 에너지 보호막의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다. 다른 수성 정수와 함께 사용할 수 있습니다.
수성 정수 (생명력, 마나, 에너지 보호막)
캐릭터에 수성 정수 캐릭터 이펙트를 추가합니다. 회복한 생명력, 마나와 에너지 보호막의 양에 따라 점점 이펙트가 커집니다.
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