Affliction-Thema MTX /61
Cost: 250
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Umhang des Höllenbeschwörers' hinzu.
Cost: 130
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Übernatürlichen Königshelm. Er zeigt eine Rune der Souveränität über dir, die umso besser wird, je mehr Auren auf dich wirken.
Cost: 80
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Übernatürlichen Königsstiefel.
Cost: 80
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Übernatürlichen Königshandschuhe.
Cost: 250
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Übernatürliche Königskörperrüstung.
Cost: 135
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Übernatürlichen Monarchenhelm. Er zeigt eine Rune der Souveränität über dir, die umso besser wird, je mehr Auren auf dich wirken.
Cost: 85
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Übernatürlichen Monarchenstiefel.
Cost: 85
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Übernatürlichen Monarchenhandschuhe.
Cost: 270
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Übernatürliche Monarchenkörperrüstung.
Cost: 95
Fügt einen Perandus-Effekt hinzu, wenn du eine Sphäre der Alchemie anwendest.
Cost: 90
Fügt einen Ältesten-Effekt hinzu, wenn du eine Sphäre der Läuterung anwendest.
Cost: 80
Fügt einen Azurit-Effekt hinzu, wenn du eine Sphäre der Veränderung anwendest.
Cost: 130
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helms durch den Helm des Höllenbeschwörers. Ersetzt den Standard-Gesundheitsbalken des Gegners durch einen, der für Höllenbeschwörer geeignet ist.
Cost: 80
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Stiefel des Höllenbeschwörers.
Cost: 80
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Handschuhe des Höllenbeschwörers.
Cost: 270
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Körperrüstung des Höllenbeschwörers. Die Leichen getöteter Gegner in der Nähe strahlen und ermöglichen es dir, ihre Seelen aufzusammeln, wenn du dich ihnen näherst. Die absorbierten Seelen bleiben nach deinem Tod in einem Abbild enthalten und warten darauf, dass du zurückkehrst und sie einsammelst.
Cost: 135
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helms durch den Rostigen Helm des Höllenbeschwörers. Ersetzt den Standard-Gesundheitsbalken des Gegners durch einen, der für Höllenbeschwörer geeignet ist.
Cost: 85
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Rostigen Stiefel des Höllenbeschwörers.
Cost: 85
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Rostigen Handschuhe des Höllenbeschwörers.
Cost: 290
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Rostige Körperrüstung des Höllenbeschwörers. Die Leichen getöteter Gegner in der Nähe strahlen und ermöglichen es dir, ihre Seelen aufzusammeln, wenn du dich ihnen näherst. Die absorbierten Seelen bleiben nach deinem Tod in einem Abbild enthalten und warten darauf, dass du zurückkehrst und sie einsammelst.
Cost: 260
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Rostiger Umhang des Höllenbeschwörers' hinzu.
Cost: 95
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln deliriöse Fußspuren hinzu.
Cost: 90
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln befallene Fußspuren hinzu.
Cost: 100
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln Erntesamen-Fußspuren hinzu.
Cost: 105
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln synthetisierte Fußspuren hinzu.
Cost: 130
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Himmlischer Kaiser' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 155
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Meteor des Schwarzen Sterns' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 145
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Nekrotische Flammen' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 160
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Asenblitz' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 150
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Sulfitsplitter' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 120
Zählt die Menge an Währungsgegenständen, die du aufgehoben hast.
Cost: 180
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Aga-Krötenkönigs.
Cost: 200
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Albino-Krötenkönigs.
Cost: 190
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Fluss-Krötenkönigs.
Challenge Rewards: Affliction
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helms durch den Nachtlotus-Helm. Seine visuelle Erscheinung wird umso beeindruckender, je mehr Affliction-Herausforderungen du absolvierst, so dass deine Lebenspunktekugel und deine Fläschchen auf dem letzten Level von Nachtlotus-Ranken verschlungen werden.
Challenge Rewards: Affliction
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Nachtlotus-Stiefel. Es verbessert sich, je mehr Affliction-Herausforderungen du abschließt, der zweite Level hinterlässt eine Spur von Blumen in deinem Schatten.
Challenge Rewards: Affliction
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Nachtlotus-Handschuhe. Die visuelle Darstellung wird umso beeindruckender, je mehr Affliction-Herausforderungen du abschließt. Im letzten Level explodieren Gegner mit Blütenblättern, wenn sie getötet werden.
Challenge Rewards: Affliction
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Nachtlotus-Körperrüstung. Die visuelle Darstellung wird umso beeindruckender, je mehr Affliction-Herausforderungen du abschließt, wobei der dritte Level dafür sorgt, dass dein Blut durch blühende Blumen ersetzt wird.
Cost: 150
Die Portale dieses Charakters haben den 'Heilige Irrlichter'-Portaleffekt.
Cost: 180
Ruft deinen Begleiter herbei. Er glüht, wenn eine Chaossphäre auf dem Boden liegt und gibt eine Schockwelle von sich, wenn dieser Währungsgegenstand aufgehoben wird.
Cost: 160
Ruft deinen Begleiter herbei. Er glüht, wenn eine Vaalsphäre auf dem Boden liegt und gibt eine Schockwelle von sich, wenn dieser Währungsgegenstand aufgehoben wird.
Cost: 210
Ruft deinen Begleiter herbei. Er glüht, wenn eine Erhabene Sphäre auf dem Boden liegt und gibt eine Schockwelle von sich, wenn dieser Währungsgegenstand aufgehoben wird.
Cost: 150
Ruft deinen Begleiter herbei. In einer Stadt oder in einem Versteck wirst du zur Fledermaus und deine nicht sofort einsetzbaren Fertigkeiten sind deaktiviert.
Cost: 155
Ruft deinen Begleiter herbei. In einer Stadt oder in einem Versteck wirst du zum Käfer und deine nicht sofort einsetzbaren Fertigkeiten sind deaktiviert.
Cost: 160
Ruft deinen Begleiter herbei. In einer Stadt oder in einem Versteck wirst du zum Augapfel und deine nicht sofort einsetzbaren Fertigkeiten sind deaktiviert.
Cost: 165
Ruft deinen Begleiter herbei. In einer Stadt oder in einem Versteck wirst du zur Kröte und deine nicht sofort einsetzbaren Fertigkeiten sind deaktiviert.
Cost: 180
Ruft deinen Begleiter herbei. In einer Stadt oder in einem Versteck wirst du zur Qualle und deine nicht sofort einsetzbaren Fertigkeiten sind deaktiviert.
Cost: 130
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Leben der Charakter zurückgewonnen hat. Kann mit anderen Wasseressenzen kombiniert werden.
Cost: 135
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Mana der Charakter zurückgewonnen hat. Kann mit anderen Wasseressenzen kombiniert werden.
Cost: 140
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Energieschild der Charakter zurückgewonnen hat. Kann mit anderen Wasseressenzen kombiniert werden.
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Leben und Mana der Charakter zurückgewonnen hat. Kann mit anderen Wasseressenzen kombiniert werden.
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Leben und Energieschild der Charakter zurückgewonnen hat. Kann mit anderen Wasseressenzen kombiniert werden.
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Mana und Energieschild der Charakter zurückgewonnen hat. Kann mit anderen Wasseressenzen kombiniert werden.
Fügt eurem Charakter den Wasseressenz-Charakterffekt hinzu. Er wird intensiver, je nachdem, wie viel Leben, Mana und Energieschild der Charakter zurückgewonnen hat.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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