화염의 여주인
인간형
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
공격 속도 75% 증가
이동 속도 300% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
캐릭터 크기 70% 증가
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
공격 속도 75% 증가
이동 속도 300% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
캐릭터 크기 70% 증가
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mistress of Flame
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, fire_affinity, flesh_armour, has_claw, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
생명력
480%
Energy Shield From Life
100%
방어도
+25%
Ailment Threshold
480%
저항
40 40 40 25
Damage
192%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
PietyFireBoss
Metadata
PietyFireBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
30,880
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
6,127
Damage
717
주문 피해
717
정확도
290
Attack Time
1.305
경험치
20,510
Ailment Threshold
30,880
Chill
98
Shock
98
Brittle
552
Scorch
98
Sap
270
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 574–861
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.305 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterGroundFire
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
화염 덫
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
1초마다 142.5의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 8초
205.2~307.7 화염 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
기본 지속시간 8초
205.2~307.7 화염 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster" Life { on_death = "ShowChatMessage(FinishedDescent);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyFireBoss"] = { name = "Mistress of Flame", life = 4.8, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.92, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "Claw", weaponType2 = "Claw", skillList = { "Melee", "MonsterGroundFire", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterGroundFire"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1, 8000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
Id | MonsterQuestBossAct3 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
공격 속도 75% 증가
이동 속도 300% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
캐릭터 크기 70% 증가
Id | PietyFireFormMod |
---|---|
Family | PietyFireFormMod |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | default: 0 |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Id | MonsterBossDescent |
---|---|
Family | MonsterDescentBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
Id | MonsterEnergyShieldRegenRate-65 |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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